Everything posted by iKaR
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Il Ranger (2)
Ricordo oltretutto che in 3.5, salvo build particolari [ad esempio l'inserimento di qualche livello di Beastmaster CAdv] puoi avere un solo compagno animale, gli altri eventuali animali che ti porti appresso rimarranno sempre animali "standard".
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Guida al Gerofante Arcano
Non ottieni comunque eludere
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Abjurant champion
Ostia... Sono sempre stato convinto che "rounded up" significasse arrotondato per difetto, ma a quanto pare significa proprio arrotondato per eccesso PS: meglio... Ho un Abjurant Champion
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[Manga] Kenshirō
Bah... io non la vedo tutta sta legalità addosso a Ken...
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Il Druido (3)
Inoltre è uno degli unici modi per applicare le metamagie agli incantesimi di livello più alto, oltre alle già celebri verghe metamagiche...
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Il Druido (3)
Sei consapevole che con incantesimi naturali ti serve a ben poco "escludere materiali", vero? Escludere materiali ti fa eliminare le componenti materiali NON costose, incantesimi naturali ti permette di utilizzare le componenti materiali anche se sono fuse nella wild shape... Quindi considerando che la borsa dei componenti costa 5MO direi che è assolutamente un talento sprecato [anche seguire tracce alla fine puoi benissimo eliminarlo, basta usare la wildshape per diventare un cane/lupo/lupo crudele e lo ottieni automaticamente perchè è un talento bonus] Incantesimi rapidi... Riesci ad usarlo a questi livelli?!
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Il Druido (3)
Swindlespitter Dinosaur MM3... Non è sul manuale del giocatore ... Però decisamente non è cavalcabile essendo di taglia piccola [salvo tu sia di taglia minuscola ]
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Il Druido (3)
Perchè cosa volevi farci, imbalsamarlo? Grazie ai DV extra e ai bonus a DEX/STR il compagno animale è come un guerriero un po' più debole...
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[Manga] Kenshirō
Non ricordo se su questo o su altri forum avevo trovato una CDP amatoriale trai download che praticamente mischiava il monaco e il barbaro... Che è molto simile al concept di ken il guerriero... PS: non sono espertissimo in Ken il guerriero ma con tutto il sangue che girava in quel cartone credo che santo non si addica più di tanto
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Il Druido (3)
Anche una capienza degli incantesimi migliorata non è che faccia schifo...
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Il Ranger (2)
I talenti da livello li prendi solo al 1°, 3° e poi ogni 3... Come sopra "non puoi avere tutto e subito", ma con calma puoi fare praticamente qualsiasi cosa...
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Il Druido (3)
E' una specie di velociraptor che puoi prendere come compagno animale dalla lista del druido di 4° livello, ha artigli e coda avvelenati e in carica fa l'attacco completo...
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Il Druido (3)
IMHO il migliore è il fleshraker sul monster manual 3... Se il master te lo permette è molto flavour.. E può essere efficace...
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Il Ranger (2)
E mica puoi avere tutto entro il 6° livello... Dovrai pure guardare oltre... Oppure intendi fare una sola sessione e cambiare PG?!
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Il Chierico (3)
Quell'archetipo può essere aggiunto solo ad umanoidi... E i corvi non sono umanoidi. Inoltre comunque dovresti aggiungerlo ad ogni creatura singolarmente... Non è che sarebbe bastato castare gli spell su uno stormo che transitava dalle tue parti
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Il Ranger (2)
Perchè tiro rapido è prerequisito di Tiro Multiplo, e tiro multiplo è prerequisito di Tiro Multiplo Superiore [Manuale Completo delle Arti Psioniche]
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Il Ladro (2)
Il daggerspell non è sul CM... Sta parlando dell'unseer
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Lo Stregone (2)
5 PX qui, 1000 di là... E quando livelli più?! Da che mondo è mondo le componenti in XP frequenti hanno sempre spaventato, non invogliato i caster Il Malconvoker è un summoner... Mi dici cosa centra con un transmuter [richiesto]?
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Lo Stregone (2)
Oppure 200 XP spesi una tantum per ignorare quel focus... Dov'è lo sbilanciamento?
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Senno del gufo
E' un ulteriore aggiornamento. Lo trovi rubricato come "Owl's Insight"
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Invisibilità negli attacchi a distanza
Mi sembra la soluzione più coerente...
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Il Druido (3)
Natural Spell - Incantesimi Naturali
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Il Barbaro (2)
Se non ricordo male per diventare berserk furioso hai bisogno di 6 livelli di prerequisiti... Quindi puoi entrare con barbaro 6 o con barbaro 4 / guerriero 2 o ancora barbaro 2 / guerriero 4. Normalmente la scelta prediletta è la seconda perchè ti dà due talenti in più e comunque 2 ire al giorno...
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Il Ranger (2)
Se mi scrivi "potente +2" capisco la cosa giusta Lui ha scritto semplicemente +2 e quindi lascia l'incognita, ma dai post precedenti si capiva che il suo arco era potente, non magico... Anche perchè al 6° ha 13k MO... E averne spesi più di 8k solo in un arco mi sembra quanto meno fuori luogo...
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Il Druido (3)
IMHO il druido è perfetto puro. L'unica CDP per cui abbandonerei il druido puro senza pensarci è il Planar Sheperd di Eberron...