A parte che l'ordine dei talenti è errato. Swift Hunter lo puoi prendere solo al 6°, perchè prima non rispetti il requisito di "nemico prescelto".
[e comunque anche cambiando l'ordine dei talenti non puoi rispettare entrambi i prerequisiti prima del 5° livello, dato che ti serve scout 3, ranger 2].
Allo stesso modo improved skirmish richiede "Skirmish +2d6/+1 AC", che si ottiene al 5° livello di scout.
Quindi già qualcosa non va.
Il ranger prende 6+INT skills a livello... Essendo tu umano 7+2=9
Lo scout ne prende 8+INT, quindi te ne prendi 11.
Ipotizzando una progressione "pulita" scout 4 / rng 2 avresti:
11x7+9x2=95 skill points...
Quindi quelli sono giusti...
Ne hai massimizzabili 11 fino al 4°, 9 i livelli successivi.
Il ranger ha di classe le seguenti:
Climb (Str), Concentration (Con), Craft (Int), Handle Animal (Cha), Heal (Wis), Hide (Dex), Jump (Str), Knowledge (dungeoneering) (Int), Knowledge (geography) (Int), Knowledge (nature) (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Profession (Wis), Ride (Dex), Search (Int), Spot (Wis), Survival (Wis), Swim (Str), and Use Rope (Dex).
Lo scout ha in più:
Balance (dex), Escape Artist (dex), Sense Motive (wis), Speak Languages, Tumble (dex)
Mentre perde:
Handle Animal, Heal, Knowledge Dungeoneering e Profession.
Ipotizzando di NON prendere skilltricks [del complete scoundrel] (anche se io qualcosa di movimento lo prenderei che servono sempre) farei:
Acrobazia 9 [2 cc]
Conoscenza Natura 9
Ascoltare 9
Osservare 9
Sopravvivenza 9
Muoversi Silenziosamente 9
Nascondersi 9
Artista della Fuga 7
Percepire Intenzioni 8 [1 cc]
Equilibrio 7 [oppure meno e qualche linguaggio bonus con parlare linguaggi]