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Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Xarius
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No Come sempre se si perdono i requisiti non si può utilizzare il talento
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dnd 4e Manuale del giocatore II
Xarius ha risposto alla discussione di legione in Dungeons & Dragons
Hai ragione. Perchè mai ho scritto drow? Misteri della fede... Comunque si, ci sono i morfici non i drow -
dnd 4e Manuale del giocatore II
Xarius ha risposto alla discussione di legione in Dungeons & Dragons
Lo hanno già testato. E' quasi sicuro che sarà proprio lui la quinta razza Classi: Avenger, Barbarian, Bard, Druid, Invoker, Shaman, Sorcerer e Warden. Razze: Goliath, Deva, Gnomi, Drow, Mezzorchi (quasi certamente) -
dnd 4e Manuale del giocatore II
Xarius ha risposto alla discussione di legione in Dungeons & Dragons
Nel PHB 2 ci saranno 5 nuove razze e 8 nuove cllassi. Nuovi rituali, talenti, percorsi e oggetti magici . -
Il laboratorio del Signore Oscuro
Xarius ha risposto alla discussione di il signore oscuro in D&D 3e personaggi e mostri
No. Le straordinarie si acquisiscono all'ottavo livello di cdp e l'Invisibilità naturale del Fuoco fatuo è una straordinaria -
talenti Slashing flurry, Velocità e combattere con due armi
Xarius ha risposto alla discussione di ayruin in D&D 3e regole
Se ti va bene ti rispondo io. Certo che lo fai e non è neanche da mettere in discussione. Se ti fai una breve ricerca su manuali vari vedrai che ci sono anche diversi personaggi che hanno due armi della velocità e combattono con due armi -
Su dairagazzi. Stiamo parlando di un gioco e del suo regolamento. Let non reagire cosi,un pò Elayne ha ragione. Stiamo qui non per dimostrare chi ha ragione o meno,ma solo per argomentare e trattare un caso del gioco poco chiaro. E' l'oggetto in questione che nella sua scrittura poco chiara spinge a visioni diverse, ed inoltre il regolamento stesso porta dei dubbi proprio perchè poco chiaro su questa questione Adesso ricapitoliamo quello che fino ad ora è stato detto e supportato da articoli e regole varie. Cerchiamo di rispondere,però, portando argomentazioni ed esempi più o meno validi altrimenti tutti possono dire qualsiasi cosa senza arrivare ad una conclusione. Fino ad ora siamo giunti alla conclusione che si possa castare e dirigere un incantesimo anche su bersagli che l'incantesimo stesso non prevede adeguati, giusto?Ok Allora la domanda sarà: Può quindi un bersaglio non legale essere soggetto ad un incantesimo? Sta ,ora, tutto nel capire effettivamente cosa significhi essere soggetto ad un incantesimo. Se trovate qualcosa postatela e argomentiamola in maniera adeguata ad un forum di gioco. EDIT:bellissimo...ahahah....il forum mi ha censurato la parola in-culca...ahahah. Provveduto a cambiarla RIEDIT: Ho rifatto una breve ricerca e ho notato che l'unica parte del regolamento che parla chiaramente di questa situazione(come aveva già scritto thondar in un altro post) differisce da quello che abbiamo letto sia io che lui stesso negli articoli. Secondo me siamo stati fuorviati da questi e dall'esempio, a mio avviso, sbagliato di magic missile. La regola cita, come già era stato detto da altri: Cioè il casting fallisce sul nascere. Questa è l'unica cosa che impedirebbe incongruenze che incorrerebbero con l'utilizzo della reliquia in questione, non far partire proprio l'incantesimo. Vista in questa maniera quindi se si castasse un Cause fear su un soggetto con più di 5 HD, si fallirebbe il casting e nessun bersaglio sarebbe soggetto all'incantesimo. Certo che,a questo punto, c'è da dire che i testi degli incantesimi sono scritti veramente con i piedi. Sia nel caso di Cause fear che di Magic missile e simili.
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Ops, è vero. Ecco cosa significa postare alle 5.00 di notte...hai ragionissima. Scusate allora il mio post inadeguato. Tutti i casi in cui mi sono imbattuto, di bersagli soggetti ad incantesimi, riguardavano bersagli sui quali si aveva la conseguenza dell'incantesimo. Poco male, dovrò rivedere questa mia idea. Anzi, meglio partecipare a questo tipo di discussioni che aiutano a capire meglio certe dinamiche. Tornando al caso in questione. Se per soggetto di un incantesimo si intende,come è, un personaggio o altro sul quale un incantesimo è diretto (che poi fallisca o meno è indifferente) allora sono d'accordo con iKar. L'incantesimo in questione parte e arriva alla creatura ma non avrà conseguenze su di di essa. Allora, appurato che essere soggetto ad un incantesimo differisce dall'avere un effetto dell'incantesimo, bisogna dire una cosa. L'incantesimo viene sicuramente castato, anche se il bersaglio non è corretto. Il fatto che il bersaglio non sia adeguato non implica che non possa esserne soggetto, ma solo che non ne subirà le conseguenze. Basti vedere l'incantesimo Dardo incantato. Si dice che un oggetto non subirà danni, non che non possa essere soggetto all'incantesimo (mentre da quello che dite voi quest'opzione non dovrebbe essere neanche citata in quanto il bersaglio di Magic missile sono creature e non oggetti e il casting dovrebbe fallire di partenza, invece non è cosi). Difatti se guardate nelle regole bene il bersaglio di un incantesimo viene scelto alla fine del cast che quindi è già avvenuto. Da ciò si evince facilmente che , in generale, nell'eventualità tu non sia un bersaglio adeguato, potrai essere si soggetto all'incantesimo ma non ne subirai le conseguenze proprio perchè l'incantesimo avrà effetto solo su un certo tipo di bersagli . Detto ciò, come ti aveva detto iKar, l'elmo funziona. PS: a questo punto la dicitura nel testo di Cause fear, nel quale si dice che chi ha più di 5 HD è immune all'incantesimo, arriva ad avere un senso.
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La state facendo più difficile di quello che è veramente. Il regolamento prevede due opzioni per gli incantesimi : a)l'incantesimo fallisce (il bersaglio non è soggetto all'incantesimo) b)l'incantesimo non fallisce (il bersaglio è soggetto all'incantesimo) Prendiamo il caso di Cause fear su un bersaglio con più di 5 HD In entrambi i casi, che sia il bersaglio non legale o che sia immune, l'incantesimo fallirà. Nel caso di un incantesimo con check, questo verrà considerato fallito anche se si supera il ts. Rules of the Games: Magical Oddities recita: Senza contare che l'oggetto in questione recita: "Ogni volta che chi lo indossa è soggetto ad un effetto di paura , riceve invece il beneficio dell'incantesimo eroismo..." Un bersaglio con più di 5 HD, qualunque sia l'interpretazione dell'incantesimo (immunità, bersaglio non legale,ecc), è soggetto alla paura di Cause fear? No. Perchè l'incantesimo fallisce per il bersaglio non legale o perchè il soggetto ne è immune, non importa, comunque il bersaglio dell'incantesimo non è soggetto a nessun tipo di paura dovuto a quello spell, ergo l'oggetto non si attiva. Nel caso in cui un bersaglio con quest'oggetto fosse soggetto a Paura (inc.4° livello) è sbagliasse il check, allora a quel punto invece di essere impaurito si attiverebbe l'oggetto e avremmo l'effetto di Eroismo...facile facile Ovvio che se il target di quest'incantesimo Paura fosse a conoscenza di essere il bersaglio di uno spell di questo tipo (ad esempio con un check di sapienza magica), essendo in possesso della reliquia, potrebbe volontariamente sbagliare il TS per usufruire dell'Eroismo.
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Si iKar...ma se incalzi non puoi rispettare i requisiti per il semplice fatto che quando carichi devi decidere un bersaglio e quello soggetto all'incalzare non è di certo il bersaglio della tua carica
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Io non direi. Ricorda al tuo master che sei comunque limitato dal dover effettuare un attacco in carica. Ci sono mille condzioni che potrebbero non permettere di caricare, un terreno difficile, un avversario che occupa lo spazio adeguato,ecc Senza contare che ci sono molte altre capacità, poteri, incantesimi forti come questo. In mano ad un cavaliere mistico o qualsivoglia combattente che sfrutti la magia anche un incantesimo di 2 livello come Wraithstrike sarebbe devastante Poi ovviamente il master ha sempre l'ultima parola;-)
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Adesso non ho modo non essendo a casa di rivedere il lion totem. Appena possibile lo farò Il bonus non dura un round. Il +2 lo applichi solo all'attacco successivo al movimento...sono i malus alla CA che tieni per 1 round La questione è che tu devi decidere un avversario nei confronti del quale carichi come si vede anche dalla descrizione. Lo stesso talento epico Carica crudele dice: quindi puoi fare un attacco completo(che godrà dei vari bonus all'attacco della carica) invece che un solo attacco contro l'avversario caricato e non dividere gli attacchi. L'unica regola che viene abbattuta nell'azione di carica, da chi ha questo talento, è il numero di attacchi e non il bersaglio della carica. Il bersaglio sarà uno solo e dovrai comunque soddisfare tutti i requisiti per la carica. L'attacco di incalzare permette di colpire un avversario non designato come bersaglio della carica, quindi a mio avviso non si godranno dei bonus e eventuali danni multipli. Incalzare quindi ti concede un attacco extra normale con l'arma e il bonus di attacco normale che hai in quel momento(ovvio che relativi bonus o malus generici duraturi sulla persona ci sono...incantesimi,poderoso, ecc...come anche se in possesso di livelli negativi avrai i malus all'attacco, se sei intralciato dalla melassa di una borsa dell'impedimento prenderai lo stesso i malus, ecc...questo perchè sono bonus e malus che influenzerebbero un qualunque tuo attacco)
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No. Tu prendi il +2 sull'attacco di carica e applichi solo il -2 alla CA fino al prossimo turno a meno di casi particolari come Carica crudele in cui è specificato. Ti faccio un esempio: A _ B _ _ C C a cavallo con Carica devastante carica A...rispetta tutti i requisiti per la carica...i 3 metri di movimento...trova il terreno adeguato per caricare, si pone nello spazio più vicino al nemico, ecc Ma li rispetta solo contro A e non contro B ( per rispettarli contro B dovrebbe fermarsi 1,5 metri prima in quanto quello sarebbe contro B lo spazio da occupare per beneficiare di una carica)in quanto: per beneficiare dei bonus della carica Abbatte il nemico con la sua carica...incalza e colpisce il nemico adiacente. In questo caso , però, avremo un 'incongruenza nella quale, a tuo dire, si applicherebbero i vari moltiplicatori di carica e il bonus di +2 senza rispettare i benefici della carica
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Forse non leggi bene...io sto leggendo e non vedo scritto che si applicano i benefici della carica. Il poderoso è ovvio che si applichi perchè: Quindi è banale che applichi i suoi benefici all'attacco di incalzare..stessa cosa per bless che non dura un solo attacco e le altre cose citate Sulla carica invece è scritto che il +2 è specifico all'attacco della carica. Quello è un attacco extra che fai con la stessa arma e con il bonus dell'attacco base. E se ci pensi continuo a dire che se si applicassero i benefici della carica all'attacco di incalzare a volte si potrebbero applicarli ad un attacco che non rispetta i requisiti di carica...
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A me non sembra, comunque se fosse cosi si potrebbe dare adito a situazioni che non rispetterebbero i requisiti di carica ma che infliggerebbero comunque i modificatori aggiuntivi.
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Quindi Larin tu dici che praticamente il secondo attacco beneficerebbe lo stesso della carica? A questo punto un personaggio in sella al suo cavallo e in possesso del talento carica devastante o della capacità del cavaliere Carica mortale farebbe l'attacco di incalzare con tutti i moltiplicatori aggiuntivi al danno?
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magia Dubbio su Libro benedetto di Boccob
Xarius ha risposto alla discussione di shalafi in D&D 3e regole
Ecco l'errore. Dall'SRD: Quindi è sbagliata la descrizione dell'oggetto sul manuale -
Il talento dice che puoi usare armi di una taglia maggiore come se le usasse un personaggio della taglia adeguata prendendo una penaliut,però, di -2 al txc. Ad esempio: un umano senza questo talento potrebbe usare una spada lunga grande solamente impugnandola a due mani. Con questo talento l'umano potrà usare una spada lunga grande anche con una sola mano(come farebbe una creatura della taglia adeguata) prendendo,però, un -2 al txc
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Dandogli la forma di cubi da 3m di spigolo e mettendoli come meglio credi. Comunque la capacità dell'arcimago è nettamente più versatile (basti pensare che puoi fare buchi da 1,5 m ) ed inoltre non aumenta il livello dell'incantesimo...ovvio che devi essere un arcimago e non è poco
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magia [D&D 3.0/3.5]Il problema del 1,5m
Xarius ha risposto alla discussione di Guderian in D&D 3e regole
Tutto giusto. Uscire da un quadretto minacciato causa AdO. Uno dei modi per uscire da un quadretto minacciato senza provocare AdO è un passo di 1,5m. Nei casi citati non vi è un passo di 1,5 m, ma (come ha fatto notare Thondar ) semplicemente un movimento di 1,5m quindi verranno innescati gli attacchi di opportunità del caso. -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Xarius ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
Si puoi ... Non è cosi...se raddoppi un cono di freddo massimizzato avrai due coni di freddo massimizzati. Il caso dell'utilizzo contemporaneo di Incantesimi massimizzati e potenziati è un caso particolare e infatti viene chiaramente specificato nella descrizione dei talenti ma normalmente se non specificato diversamente se si applicano più talenti di metamagia avranno effetto tutti e non solo sull'incantesimo base... Riporto una faq come esempio: -
Comunque se proprio non sai cosa fare e sei un mago impavido ci sono i vari globi elementali...a livello regolistico teoricamente se li lanci da fuori al campo al suo interno avranno effetto...anche se in questo caso ci sono due teorie che non hanno mai avuto una risposta definitiva dalla wizzy...una in cui non funzionano e l'altra in cui funzionano...ma qui si andrebbe OT e mi fermo...
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dnd 3e Il discepolo dei draghi a cosa serve?
Xarius ha risposto alla discussione di Dunadan in Dungeons & Dragons
Io il discepolo dei draghi la vedo fondamentalmente come classe picchiatrice...come ha detto bene Zodiark basta mettere 4 hexblade/1 barbaro/10ddd con ira extra e vedere cosa viene fuori...questa è solo per citarne una... Alla fine si arriverebbe ad una forza spropositata e il perdere 3 al bab verrebbe largamente ricompensato dal +8 a forza...senza contare che a differenza di un normale mezzodrago non si perdono livelli e prende il d12... Si potrebbe anche cercare di rendere la cdp adatta a mezzicaster mezzopicchiatori ma a mio avviso si può ottimizzare molto meglio come combattente... -
Premetto che non ho letto il topic quindi(anzi sicuramente )qualcuno mi ha preceduto... tentacoli neri di evard +nebbia acida
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Ciao a tutti... io direi la prima perchè una carica permette di compiere un movimento compreso tra tre metri(movimento minimo obbligatorio x caricare) ed il doppio del fattore movimento... quindi perchè non permettere di fermarsi prima dei 18 metri? Ovvio che perde l'azione e si tiene il -2 alla CA perchè la carica è un'azione avventata come dice la descrizione stessa dell'attacco... io agirei cosi poi se qualche dotto tira fuori una regola che enuncia il contrario ben venga...