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arcidruido preto

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da arcidruido preto

  1. io voto al 1° posto in assoluto il LEGALE MALVAGIO, è sempre stato il mio allineamento preferito, al 2° invece, voto il LEGALE NEUTRALE, sarà che mi sono divertito troppo a giocare un inquisitore con questa allineameno, mi ricordo ancora la frase torica <:evilhot: Questa è eresia...mettetela sul rogo:evilhot:>:lol::lol: troppo divertente

  2. :assassin:io come cdp prenderei o maestro tiratore, geniale con i coltelli da lancio per un ninja (se sei un assassino a distanza) oppure maestro delle armi esotiche non è male per un ninja (così faresti qualcosa in corpo a corpo), l'assassino non è male ma è scontata secondo me come cdp da ninja, io prenderei qualcosa di un pò più strano:lol::assassin:

  3. Io tempo addietro ho pensato di aprire topic o forum dove postare tutto ciò che concerne le varie classi tipo "La libreria del Mago" "La Sala d'Armi del Guerriero" "il Covo del Ladro" e così via in modo tale da sapere dove andare se c'erano problemi di interpretazione varie ed eventuali su ogni classe ma ho pensato che ciò sarebbe stato un pò troppo un casino (magari adesso scopro che è una bella idea e si può fare:lol:)
    Questa era una buona idea, così ci si poteva indirizzare fin da subito sulla classe che si voleva fare:lol:, per quanto riguarda l'angolo dell'interpretazione sarebbe interessante averlo, ma vista la popolazione generica dei giocatori probabilmente sarebbe alquanto inutile, visto che come già detto solamente alcuni giocatori guardano al lato interpretativo, la maggior parte gioca ad ammazza che mazza:banghead:
  4. come detto da aerys io creerei un archetipo, magari uno simile a quello "arboreo", che a seconda dei livelli acquisisce capacità magiche, per gli alberi ne aggiungerei qualcuno ma non abuserei, secondo me troppa scelta guasta le cose, magari inserirei specie di alberi che si possono trovare nella foresta, fai una selezioni e li inserisci, di certo non metterei un baobab od un acero rosso:lol:

  5. Un bel mezz'orco barbaro con un bel doppio mazzafrusto??? non si cura non cerca trappole e soprattutto non disinnesca congegni ma ha tanti punti ferita... Scherzo ovviamente io farei un tri classe tipo ladro 6:assassin: paladino della libertà 3:paladin: barbaro 3:butcher: caotico buono che oltre a menare fa anche la sua porca figura nelò disinnescare trappole, magari un bel goliath se avete anche races of stones con un bel mazzafrusto grande, se no un bel nano:dwarf:

  6. Probabilmente la discussione c'era già ma non la trovavo.

    Secondo voi è corretto dare ai giocatori come ricompensa al termine di un'avventura / quest importante un incremente permanente di punti caratteristica / abilità invece che denaro?

    Tipo dare 1 punto caratteristica da mettere dove si vuole o 8 punti abilità e dare magari 4000 mo in meno.

    Vi sembra possibile et equilibrato?

    Grazie per i pareri.

    Per i punti caratteristica non sono affatto d'accordo, invece per quanto riguarda le conoscenze potresti dare un libro che se letto dona +1 o +2 ad una conoscenza specifica non di certo far scegliere ai pg dove metterli, almeno io ogni tanto faccio così invece che dare solamente mo

  7. Allora l'ambientazione è greyhawk quella normale di D&D

    I pg nel corso della prima avveentura diventeranno gli eroi di un piccolo centro commerciale di una regione abbastanza grande, la loro fama si espanderà per tutto il circondario ed inoltre diventeranno "soci" di una compagnia commericale, vista la loro fama verranno chiamati per risolvere alcuni problemi in un piccolo centro urbano che fa a capo di una miniera di ferro freddo nella quale, sono scomparsi un piccolo manipolo di nani , conclusa questa, ed avendo una fama invidiabile verranno chiamati per far prima di detective e poi da giudici in un monastero di paladini dove è stata assassinata la figlia del generale( io utilizzo i gradi dei marines per gli eserciti ;-) ) , dopo queste avventure, caratterizzate dall'avere pochi combattimenti e molta parte investigativa non sò ancora cosa inserire.

    Per i manuali utilizzati sono mostri 1 e 2 e tutti i complete, + fosche tenebre ed imprese eroiche

  8. Salve, io opterei per il talento legame naturale o una cosa del genere del completo avventuriero, cmq nei primi livelli prenderei un compagno volante es. aquila, poi andrei su qualcosa di un pò più cattivoe con legame naturale al 5 livello puoi avere l'elasmosauro, carino (fa molto jurassic park), poi man mano che vai avanti con i livelli continui a prendere dinosauri fino ad arrivare al T-Rex

  9. Salve ragazzi, per l'ennesima volta mi occorre il vostro aiuto... stò materizzando una nuova campagna, e visti i pg che mi sono trovato di fronte ho optato per una campagna praticamente solo investigativa, il problema è che ho pianificato tutte le avventure ( + o - ;-) ) fino a 6 livello (i pg sono del 2) ma visto che occorrono solamente 2 avventure per arrivare a tale livello( sono molto lunghe e dettagliate nelle quali si troveranno davanti ad intrighi per entrare a far parte di una gilda di mercanti), ma dopo non ho molte idee visto che non posso inserire dei grandi combattimenti... qualcuno mi sa dare qualche consiglio????:-D

    i pg sono

    1 chiediro di olidammara halfling (rimarrà classe base)

    1a ladra halfling

    1a stregona halfling

    1 gnomo 3ladro 3mago illusionista

    1 halfilng bardo

    ebbene si 5 personaggi e nessun guerriero o barbaro, e tutti di taglia piccola:cool:

    aspetto vostri consigli grazie a tutti

  10. Leggendo tutti i post mi sono reso conto che forse la morte del mio ultimo druido di 11 livello contro un drago del sangue enorme non è stata poi così tanto oscena a parte che eravamo 1vs1 e sono morto dopo 2 round. Cmq vi racconto questa:

    1)ultima sessione di gioco di una campagna egizia, muore il nostro barbaro/guerriero di 12 livello(premetto che era un ragazzo che al tempo non stava molto simpatico agli altri, il classico soggetto che metteva sempre tutti nei casini),....introduzione del personaggio... ragazzi tirate un ascoltare...25... bene senti una persona chiedere aiuto da dentro al pozzo al centro della piazza, vi rendete conto che è un guerriero e sta attaccato affannosamente alla corda del secchio e vi chiede se potete tiralo su perchè è stremato e non ci riesce... mago11 livello < perfetto allora estraggo il pugnale e taglio la corda> allineamento legale neutrale... vi sembra possibile, non abbiamo più giocato quella campagna.

    2)Ultima capagna giocata poco tempo fa riusciamo dop odiverse peripezzie ad uccidere un mercante di oggetti magici esperto 2liv (era la seconda sessione di gioco) il ladro si avvicina alla sua carrozza e cerca di scassinare serrature roll..roll.. non ci riesce, allora il barbaro tanta di sfondare la porta roll... 20, il master ci guarda adirato e fa perfetto hai distrutto la porta, nella carrozza si attiva un incantesimo di contingenza e si teletrasporta via.... contingenza con teletrasporto superiore in una carrozza di un esperto di 2liv??????:suicide: Dai un minimo cavolo... facci trovare due schifose pozioni e basta non teletrasportarci via la carrozza....

  11. Beh, alla gente vedere altri litigare (o peggio, darsele), è sempre piaciuto. Il fatto è che almeno nelle prime serie si litigava (e comunque meno di adesso) attorno alla bravura dei ragazzi; adesso invece è proprio un porcaio continuo, inutile e fine a se stesso, una specie di uomini e donne adolescenziale. C'è pure gente che si urla "brava brava" eheheh (chi guarda zelig l'ha capita :) ). Non è per dire, ma in quanto a "qualità" amici si avvicina ormai a buona domenica (e qui non servono spiegazioni)
    guarda ti dò totalemente ragione la mia ragazza si ostina a ruardarlo tutti gli anni , io fortunatamente la domenica sera gioco a D&D con i miei amici:lol: lo reputo un programma insopportabile se magari fosse condotto da un'altra persona e magari avesse degli altri autori l'idea sarebbe anche buona ma trasformarlo in una versione peggiore di uomini e donne mi sembra veramente una cosa intollerabile:banghead:
  12. Beh qui potrei raccontare diverse storie sull'affezzione dei pg ai png, io in genere non programmo le cose a tavolino ma cerco di farle venire avanti da sole, nella scorsa campagna il gruppo , premetto 2 C.N 1 L.M 2 N puro si erano affezzionati un sacco ad un capo di una gilda di ladri squattrinati di nome liam waterstone, addirittura da organizzare loro (di propria tasca) il funerale con tanto di partecipazioni ecc. Secondo me non dovresti organizzare a tavolino una cosa del genere ma verificare se i tuoi pg sono predisposti ad avere una figura di riferimento di quel genere. Ad esempio io non avrei scelto un paladino ma avrei optato per un chierico (:paladin:di certo più versatile come personaggio a mio giudizio:paladin:) e avrei fatto fare il paladino alla ragazza:queen: così da mandare in combattimento moglie e marito... ma ognuno fa le sue scelte... Per questo prima farei incontrare la ragazza in diverse occasioni e se poi c'è lo spazio anche per il padre ben venga:lol:

  13. (per motivi non gidierristici avevo fatto qualcosa di simile, ma ci avevo messo anche livelli da druido, monaco e duellante per avere una ca in difesa totale di 120, ma non era da giocare ^^ )

    120??????:stupefatt:stupefatt:stupefatt come ci sei riuscito???????????

    io max sono arrivato a 35/36, 120 è un esagerazione!!!!!!!!!

  14. si però c'è quella e quella dell'attizzatoio... e poi la noia mortale rende molto più soft il mini splatter di quelle due scene :lol: . L'unico film che ho visto e in cui una sola scena splatter lo fa diventare un gore è Naked blood... non dico nulla perchè ammetto che pure a me faceva schifo.

    sai che non l'ho mai visto cercherò di procurarmelo:lol::lol:

  15. LVL2: Barbaro.

    LVL4: Guerriero.

    LVL7: Pugno della foresta.

    LVL8: Guerriero Orso.

    LVL10: Warshaper.

    LVL 12: Deep Warden.

    LVL14: Frostager.

    Scusa io non sono un grande intenditore ne di regole e ne di inglese ma come interpreti un personaggio che è un'accozzaglia di 5 classi di prestigio. E soprattutto ma centrano tutte tra loro, cioè sono state prese per un motivo, o solo per fare un personaggio fortissimo???:dwarf: ma ti riesce bene di interpretarlo?????:stupefatt

  16. A mio giudizio i problemi sono molteplici, faccio esempio delle persone che conosce e della mia città, prima cosa la consapevolezza in molti casi che la campagna non si potrarrà per più di qualche mese, non è il mio caso però, ma lo vedo frequentemente, master che si impegnano a creare ambientazione,storia ecc. e vedono tutto sgretolarsi nel giro di 2 o 3 mesi. Seconda cosa sono ipg, molte volte desiderosi all'inizio di cimentarsi in questa avventura e finiscono per abbandonare o a prender ealtri impegni considerando tanto il gruppo di gioco come sempre presente, terza cosa non da poco è la spesa, voglio proprio vedere con la 4 edizione a che livello si spingeranno i costi dei manuali??????:banghead::banghead:

  17. Lit Sin Seen e Lotus che compaiono nel primo e nel secondo film sono dei fantasmi o spettri ( come tali volano,scompaiono a piacimento e come peculiarita hanno un bacio mortale, la prima combatte con un velo mentre la seconda allungando i capelli a mo di frusta]
    beh credo che i fantasmi vadano bene per questo

    Yin Chek Hsia:il maestro taoista nel primo film e nel secondo molto abile con la spada e nelle arti magiche(pronunciando una formula riesce a creare sfere infuocare dalle mani ,creare e scagliare spade di energia"penso positiva" ,usa tecniche esplosive di vario genere ) ,vola e percepisce gli spiriti]
    secondo me andrebbe bene un bel combattente psionico oppure un bel warlock con deflagrazione magica

    Chi Chau / Autumn:spadaccino taoista nel II° film abile nel combattimento corpo a corpo e sa usare diverse arti agiche (come creare e scagliare frecce di energia, sfere infuocate,muoversi sottoterra a grandi velocità,e tramite simboli magici blocca gli spiriti e le persone ) vola, e riesce a percepire gli spiriti trmite l'olfatto]
    BEH QUESTO potrebbe essere come quello di prima oppure anche se non rispecchia molto il personaggio mettici un bel druido:lol: beh per questo osno di parte:-D,per bloccare gli spiriti credo esista lo sciamano degli spiriti potresti guardarti quello anche se non so ocme funziona

    Yin:apprendista taoista nel III° film come Autumn ma più abile nel corpo a corpo( ma a differenza di Autom non si sposta sottoterra e crea un corpetto che aumenta in modo considerevole la sua velocità) per usare i suoi poteri recita una formula]
    direi combattente psion e basta

    il maestro di Fong è un taoista ablile nelle arti magiche (lancia le perle del suo rosario facendole esplodere come bombe,usa glifi e simboli per esorcizzare e tenere lontani i demoni,lancia sfere di energia spade di fuoco e colpi infuocati) riesce a far manifertare la vera forma degli spiriti,vola e percepisce gli spiriti]
    beh u ndruido di alto livell oqueste cose le fa tutte(a parte esorcizzare) ma se per teoista consideri una classe di personaggio che possa essere adattata a tutti i questi incantesimi si prendono ad alto livello(es.fondersi nella pietra) e gli altri anche se prendessero il druido come classe non se ne farebbero un gran che(non posso dire lo stesso dell osciamano degli spiriti perchè non lo , magari prende gli incantesimi del druido) il druido le spade le crea solamente infuocate (o altri elementi) e non di energia pura come il combattente psion vedi:Yin Chek Hsia

    spero di essere stato utile non sono motlo pratico della filmografia ma vedo da quello che hai allegato che magari sarà ora di iniziare a conoscerla;-)

  18. eh? ma se è un film all'acqua di rose? ci saran si e no due scene "splatter", el resto è roba da educande.

    Saranno anche 2 ma la scena del'ascia??? sembrava una riproposizione di hostle:lol::lol: non che a me non piaccia lo splatter ma la morosa del mio amico ormai si metteva a vomitare(stomaco debole)... 3 colpi per staccare la testa e ripresi in primo piano????:butcher: direi che può entrare in pieni voti nel genere splatter

  19. Io farei una cerimonia in una grande cattedrale con centinaia di chierici di basso livello che per un'intera notte fanno la solita cantilena:sleeping: in onore della divinità, poi all'alba quando i raggi del sole entrano dal rosone ti verrà consegnata la tunica rossa:king2: (con tanto di cappuccio tanto per avere un tocco di classe:stupefatt) con tanto di aspensorio e simbolo sacro in argento , al che suono dell'organo e tu esci da solo in mezzo ale urla di giubilo di quelli che hanno assistito alla cerimonia:clap:

  20. IO più che 30 giorni di buio l'avrei chiamato 125 modi per farsi uccidere stupidamente adi vampiri (125 è il numero degli abitanti):lol:, devo ammettere che i vampiri sono fatti bene, predatori notturni senza scrupoli, che sono più animali che umani, il problema sono i protagonisti che stupidamente si mettono da soli nei guai. La fine troppo splatter persino per uno amante del genere... per chi l'ha visto la dovevano proprio far vedere la scenza dell'accetta????? non dico altro per non rovinare il film a chi lo deve andare a vedere voto 6.5 il 0.5 del voto lo dò per come hanno fatto i vampiri veramente belli:vampire::vampire:

  21. Ninja è quello che tentato di spiegare nel post di prima , ovviamente visognerebbe fare un lavoro a tavolino abbastanza lungo prima di procedere alla creazione dell'ambientazione, secondo me sarebbe una grande idea, ovviamente se non viene gestita nell'organizzazione da persone che capiscono poco di gioco di ruolo che andrebbero per rovinare il tutto

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