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berserker furioso

Circolo degli Antichi
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  1. Deft Strike è stupendo . Se nn mi confondo lo usavo con un PG ranger con l' arco ... un vero cecchino !
  2. bellessima idera quella del marchio ..... la cauzione sarà di circa 5000 - 6000 . ;-)
  3. Salve a tutti , un Pg molto scioccamente tenta di rubare un pugnale dal bancarella di un grande mercato etinerante . Ma non si accorge del glifo di guardia e fa scattare l' allarme , cerca di convincere il venditore che voleva solamente guardarlo da vicino , ma non supera la prova . Arrivano tempestivamente 2 guardie (paladini con incantesimo della verita ) inutile dire che a loro nn puoi mentire e lo sbatto subito in prigione . una volta messo in prigione tenta di fuggire (in pieno giorno ) le guardie si accorgono del suo tentativo maldestro e lo gonfiano di botte ! I PG ora vogliono provare a pagare una cauzione , ma non ho la minima idea di che somma proporgli , consigli ! La scelata di far scappare il compagno è stata scartata ritenuta come ultima possibilità , dato che tra loro c'è un chierico legale buono e dopo 3 giorni devono ritornare in quel posto per motivi d' avventura e non è bello errere ricercati ! Preciso , i pg sonoo di 5 LV .
  4. dipende da cosa glu vuoi far fare ??? puoi biclassarlo con un chierico prendi Domini: Forza, Distruzione ! talenti utili Incantesimi prolungati incantesimi persistenti . oppure prendere una cdp tipo berserker furioso. oppure leggi : http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=26332&highlight=barbaro
  5. a dire il vero mi faceva notare ( più che giustamente )la mia ignoranza:-D..... monaci con la H e squadra con la C .... ahahaha che capra !!! per il resto mi sembrano più che perfetti .. ma potresti tradurmi i talenti e gli incantesimo , ricordo che ho a disposizione solo manuali in italiano !!!
  6. grazie ... direi che ci siamo ... hai capito quello che intendevo ... sembrano quasi dei niaja ( tipo il cartone naruto ) che combattono in sincrono e ogni mossa agevola la mossa dell' altro !
  7. Salve ragazzi , vi chiedo una mano ... devo creare 4 PG (monaco stregone di lv 8 pensavo ) che combattono in modo agile tra alberi (saranno gli avversari di un gruppo di 7 pg di 4-5 LV ).... spiego lo stile di combattimento che avevo in mente ! Una scuadra che combatte in sincro ... che salta e si sposta tra gli alberi in modo da far perdere le loro tracce , che attaccano dall' alto con incantesimi e si avvicinano alle spalle degli avversari ( in questo caso i PG )colpendoli con pugni con incantesimi a contatto ! ho pensato a i monaci per l' agilita e i colpi a corpo a corpo e gli stregoni per gli incantesimi senza libro ! I quattro pg : 1: specializzato in incantesimo per confondere gli avversari con cecità (tipo spruzzo colorato ) e creare zone nebbiose e qualche incantesimo difensivo . 2: specializzato in attacchia a corpo a corpo con dei grossi guanti . 3: specializzato in attacchi magici a distanza . 4: specializzato in attacchi magici a distanza . consigli per crearli :distribuzione dei LV , talenti , incantesimi ???? l' 8 lv può andare bene mi pare ? Disponibilità di tutti i manuali in itaiano !
  8. Attacco Rapido: Prequisiti: Destrezza 13, il Talento Mobilità, il talento Schivare e il bonus attacco base +4. Bonus: Il personaggio può muoversi prima e dopo il proprio attacco(nota bene, attacco, non attacco di round completo) , senza concedere attacchi di opportunità agli avversari. (normalemente un personaggio che prova a compiere due azioni di movimento ed un attacco concede attacchi extra ai nemici). Hai perfettamente ragione ! non avevo notato questo dettaglio ! ma scusate un attimo , io ho un attacco solo per round di base , che grazie al talento combattere con 2 armi , sferro 2 colpi , ma l'attacco è sempre uno solo ! Se avessi 2 attacchi di base (sferrerei 4 colpi ) ma in questo caso allora ne potrei fare sempre solo 1 .
  9. forse sono stato poco chiaro ... attacco con un arma e poi l'altra , non è che ho 2 attacchi . attacco rapido , mi permette di muovermi avvicinarmi al bersaglio ( quindi usare schermaglia ) + attaccare con le 2 spade + muovermi per allontanarmi dai classici 3 mt e non essere a portata e poi ripere l'azione nel prossimo turno . ricondo che mi muovo di 12 mt . gli oggetti di Silver sono un ottimo consiglio !
  10. lo sta facendo un mio amico con dei lv da barbaro e da gueriero , è spaventosamente potente !!! cosigliatissimo .
  11. salve ragazzi ,mi serve un consiglio e preventivo (dato che sono fuori casa senza i manuali ) per delle armi di un PG di 6° LV . Budget , quello del livello . inizio a spiegare il PG : Umano 2 Ranger 4 Esploratore Combatte con 2 spade corte in una ambientazione con temperature di -30 durante la notte . usando i talenti : schivare, mobilità ,arma accurata, comb con 2 armi , arma foc ( spada corta) attacco rapido . capacità speciale :schermaglia , schivare prodigioso .nemico prescelto iniziativa 5 Bonus di attacco 8 e 8 . danno 1d6 +2 (1d6 con schermaglia, cioè sempre ) BD :18 +1 con schivare (decidi un nemico ) .con Mobilità +4 agli attacchidi opportunità Tempra 9 riflessi 11 volontà 3 Spiegando velocemente il PG si avvicina al bersaglio attacca e si allontana fuori dalla portata dei 3 mt , tutto nello stesso turno . calcolando che ho 12Mt di movimento non concedo attacchi , se concedo opportunita ho un +4 . Io pensavo di comprare :(solo indicativo ) 2 spadecorte da+2 o superiore o con qualche capacità particolare una armatura di cuoio da +4 di base alla CA con capacità di protezione al freddo . degli stivali con incantesimi tipo via ragno ... dei guanti con estrazione rapida non credo di riuscire a prendere tutto , mi date un consiglio su come posso spendere i soldi ???
  12. Kursk in effetti ha colpito nel segno , non devono essere avventure ufficiali , possono benissimo essere avventure fatte da noi utenti che possono essere pobblicate in una sezione non ufficiale ! Poi ora che per chi vuole iniziare a giocare alla 4° edizione , c'è sono una avventura disponibile , che dura poco dal materiale che ho potuto vedere in negozio . La 4° edizione è molto diversa a quella precedente , è fatta in modo da avvicinare un pubblico più giovane ,(ciò significa anche inesperto ) vogliamo aiutarli preparando loro delle avventure o materiale che possino usare ! Ma secondo mè sarebbe comunque utile anche avere materiale vario a disposizione ; mi spiego meglio( una cartina di un villaggio , di un castello con fossato , delle grotte , una fortezza nascosta tra le montagne o in un bosco , una pergamena scritta con degli indizzi segreti , un taccuino di appunti di viaggio sporco di sangue trovato su un cadavere ) insomma materiale fatto particolarmente bene e bello che chi vuole può usare per integrare e adattare alla sua avventura ! Dico questo perchè vedo che i miei PG apprezzano molto l' interazione con il materiale concreto che passo aloro durante l' avventura, perchè possano avere sotto mano una cosa simile alla realtà e non solo descritto e raccontato !
  13. Volevo sapere se è possibile ampliare la sessione download , con aventure , PG e PNG già fatti !Parlando con altri utenti del forum condividono in pieno la mia idea . Non sempre noi master possiamo creare avventure a volte ci serve del tempo , ma spesso non ne abbiamo abbastanza , i giocatori vogliono sempre avventure diverse e sempre più complesse !Per fare un esempio , io non mi sento in grado di creare una avventure d' indagine, se ne trovassi una già pronta potrei accontentare i miei compagni ; ma anche se fossi un bravissimo master ma non avessi fantasia a sufficenza per creare avventure divertenti ! Ho visto che c'è gia del materiale , ma senza fare osservazione a essuno è poco e non viene aggiornato da parecchio , sarebbe bello se noi utenti potessimo condividere non solo le nostre opinioni e conoscenze , ma anche materiale per avventure già fatte (con relativi PNG statistiche e CD ) insomma una avventura completa ! Ringrazio in anticipo della disponibilità continua e costante dei ragazzi del forum ad ogni nostra stramba richiesta !!! Voi ragazzi cosa ne pensate ???? Concludo dicendo che forse ho postato il mes nella sessione sbagliata ma non sapevo dove inserirlo !:lol:
  14. la zona dove sono i PG è il faerum a est ad Amn precisamente a Eshpurta vicino alle montagne dei troll . Finita l' attuale missione( manca veramente poco) i PG sono lasciati liberi di interagire con il mondo circostante , poi sta a mè inserire quelle paio di cose che ho pronto da fargli fare ! Al mass si improvvisa e si prende tempo !
  15. Ciao a tutti , volevo sapere se avete del materiale da passare o idee per una piccola avventura d' intermezzo per far salire giusto di 1 lv i pg ( dal 4° e 5° LV al 6° ) . Pensavo alla difesa o alla conquista di una piccola fortezza , i PG sono 7 , e ben assortiti ! certamente per il dovere della storia dovrebbero essere affiancati dal popolo o guradie ! coinvolgerei dei boglin e degli orchi nella quest !
  16. qualche sessione fa !!! un corridoio lungo e poco illuminato , il mago capta il magico ! il barbaro mezzo gigante prende il ninja per il coppino e lo lancia in mezzo al corridoio , "dicendo" : vai a cercare se ci sono trappole ! una serie indefinite di trappole magiche si attivano ! tutti erano compiaciuti e contenti della cosa tranne il propietario del ninja !:-D:-D
  17. il discorso dell' acrobazia ora è chiaro grazie ! il furtiva funziona sempre con entrambi i colpi (quello che porti con la mano destra e quello con la mano sinistra) di questo ne sono sicuro ! che siano pugnali o balestra non cambia !
  18. ciao a tutti ! un PG mi ha chiesto se può fare questa combinazione di talenti e armi ! mi sembra possibile ma per togliermi ogni dubbio chiedo a voi super esperti ! Un PG ladro halfling di 4° LV che attacca con 2 balestre leggere con quadrelli e con i talenti combattere con 2 armi e tiro ravvicinato , può fare i furtivi ?? entro i 9 metri mi pare di si ! ma fuori dai 9 metri no ! giusto ?? Giustifica la scelta di tale arma , perchè il danno è superiore a quello dei pugnali che calcolando la taglia si riduce a 1D4 . ma chiedo come mi comporto se attacca un PNG cogliendolo alle spalle , attacca con 2 furtivi e poi scappa con acrobazia , se sopravvivo , posso effettuare un colpo d' opportunità ?? ma con che grado di difficolta do la prova di acrobazia per disingaggiarsi ? certamete scappa perchè non può ricaricare ! ( si può ovviare anche a questo problema ??) Poi una altra domanda ! tra qualche livello vuole prendere la cdp maestro tiratore , per lanciare 2 pugnali con una mano ! e qui chiedo , c'è un incantesimo del 1° LV da psionico che crea come azione gratuita un arma (in questo caso pugnali da lancio ) quanto può valere 1 guanto che crea 2 pugnali ?? dai conti mi pare sia 4000 MO a guanto ovviamente ! E che incantesimo posso usare per dei bracciali per un gueriero di 5° che gli faccia fiammeggiare o altro simile ( comunque altri danni aggiuntivi ) alla propria arma , non volevo essere banale e dargli una spada fiammeggiante (poi il PG ha dato il nome alla propria spadae la accudisce come se fosse la sua donna .... da interpretazione del background ) ! quanto potrebbe costare ? ciao e grazie in anticipo !
  19. in che manuale in italiano posso trovare il talento: Colpo di Palmo in alternativa va bene anche in inglese ! ciao grazie . [MOD] Evitate di aprire nuovi topic per domande di questo genere; utilizzate la discussione Cerco/Non trovo/Esiste, in rilievo. - Morwen
  20. guarda è comunque tutto discutibile , tutto ha un limite di attuazione , spero che il master freni il tuo impegno fin qui dimostrapoe per creare questa arma ! guarda se vuoi un fucile usa il modulo di Star Wars che usa le regole del D&D . un bel fucile a faser fa 3d6 se non sbaglio ! ma è un altro gioco questo !
  21. ma propio perchè è alle prime armi si deve iniziare con le regole che esistono e non ci si deve cimentare in esperimenti strani ... è comunque una mio opinione, le regole esistono per essere rispettate per equilibrare il gioco se invece le aggiriamo .................. fosse per mè gli possono anche regalare un drago come animaletto da compagnia !
  22. mi sembra di capire che ci sia anarchia e non un minimo controllo delle regole .... sui un essere non definito con x talenti .... ma sei sicuro di usare il sistema di gioco del D&D del 3.5 ??? ma cosa chiedi consiglio per cdp più utili a tè ... visto come sono le cose non fai prima a crearti un cdp tutta tua , tanto non hai nulla di convenzionale , tanto vale continuare su questa linea !
  23. non è che se metti degli specchietti concavi crei un cannone a luce ... come carichi la luce (gli specchi attirano la luce , non la trattengono )??? l' innesco come funziona ??? e gli spechi raccolgono sempre luce a sufficenza , se c'è nuvolo come funziona ??? vedi che non è cosi meccanico come dici tu ! poi se il master lo permette allora pechè non costruirsi una bio armatura !
  24. mi sembra che il tuo master si sia distratto mentre ti faceva trovare quell' arma .... magari si distrae nuovamente e ti fa prendere la cdp anche se non hai i requisiti ! un consiglio : non fare presente al master del valore effettivo dell arma , altrimenti sai può succedere di tutto ... un furto , finisci in prigione , cadi in un burrone con sotto un torrente e perdi tutto ...
  25. .... si e poi , cosa vuoi fargli fare ... anche il caffè a questo coso , ma scusa quanto costerebbe una cosa simile e chi lo costruisce ! inizia a diventare troppo potente , ci siamo fatti prendere la mano è ??? ATTACCO SOLARE ...... ENERGIA ...... ricorda nulla
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