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berserker furioso

Circolo degli Antichi
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  1. come sospettavo si guadagna tutto il danno che si fa... ma nn è forse troppo forte per un pg di 4° lv .
  2. il mio master mi ha dato un pugnale che ogni volta che colgo alla sprovvista un GS con successo si attiva automaticamente tocco del vampiro . ma volevo sapere se guadagno solo i punti ferita derivanti da tocco del vampiro 3°LV (1d6per ogni 2 lv)(massimo 10 d6 ) o anche quelli del danno del pugnale + quelli del eventuale furtivo , il mio master non ha saputo rispondermi con certezza e ha detto che si informa , io sono di 4 ° lv e mi sembra comuque una bella arma anche senza la somma dei danni dell' arma stessa ed eventuale furtivo . è da poco che giochiamo e quindi abbiamo dei dubbi amletici ...
  3. ok , ma devi inventare i vari rospi che evoca con le varie specifiche ... e poi ha molte abilità personali !
  4. secondo mè con dei livelli da ninja e dei livelli da stregone , le classi si uniscono bene anceh perchè nn fanno uso di armature ! con una CDP fatta usando le caratteristiche indicate da wikipedia e la build di Larin ci si riesce senza troppi problemi ! se volete provare a farla vi possiamoda re uan mano.
  5. mi sembra proprio che si parli del manga di Naruto (non è una brutta idea , ma mi sembra che tu debba conoscere bene il personaggio prima di fare una CDP simile ) è uno dei ninja leggendari Jiraiya , questo indica e requisiti di classe .http://it.wikipedia.org/wiki/Jiraiya_(Naruto) ci solo le sue abilità speciali ....
  6. non mi sembra che gli abbiate risposto , dato che interessava anche a mè ! invece Tomb tained soul è sul (LM) animare sepolcrale Pag 24
  7. scusa ma da che manuali provengono tali regole ?? cosi mi leggo bene i pro e i contro !
  8. non la sapevo questa cosa ma si può fare .... sul manuale del giocatore non mi sembra di averla vista , ed il mio amico che fa il ninja non la ha mai usata quindi non lo sapra nemmeno lui .... qualcuno mi può dare una delucidazione ! e come funziona il combattere sulla difensiva ....
  9. è un combattente psionico con qualche livello da psion (con il suo bel psico coristallo ) una bella armatura ! ti potenzi e ti tuteli con i poteri psitici e fai dei bei danni !
  10. ma spadone mercuriale non è per manuale 3.0 ?? non ricordo di averlo visto in nessun altro manuale !
  11. chiedo : Tatuaggio focalizzato ( mago rosso,manuale del DM) Tatuaggio per lo psionico ( manuale dello psionico ) ma esistono altri tatuaggi per altri classi e che vantaggi hanno !
  12. la mia richiesta era per delle armi di partenza .... poi certo le armi che trovano nelle missioni saranno quelle che trovo gia nelle avventure !
  13. mi sembra perfetto ... grazie mille . allora per iniziare prendo il combattente psionico o lo spadaccino e un livello da psion (per avere il cristallo che in realtà è una catena ??? )? ma che talenti mi consiglaite ?
  14. i tiri del dado sono ! 14 18 15 15 11 13 che fortuna vero !! mi vergogno ! Livello 3° . Volevo sapere con quale caratteristiche e talenti potevo iniziare il PG Kurapica , la scelta parte subito con il dominio delle catene . il manuale del combattente psichico lo ho ed è in italiano ! precino la domanda fatta tempo fa ! per la razza , l' umana è ottima come sempre, ma volevo sapere se esiste una che da predisposizioni fisiche di agilità e mentali per lo psionico che potrebbero andare bene . Anche se non è umana va bene , tanto non devo interpretare il personaggio Kurapica ma mi alletta solo la sua potenzialità !
  15. per quanto riguarda la razza l' umano è la più scontata (non solo per il talento bonus ), ma non c'è una raza particolare con gli occhi rossi e predisposizioni per i talenti che usa
  16. giusta osservazione ma dove lo possiamo trovarlo ? c'è anche il modo di usare la catena per capire dove si trova una persona che si nasconde ?? è molto utile .... E fino a che distanza si può estendere la catena ??? è discrezione del master in base al livello ?
  17. ciao , volevo un consiglio per delle armi e eventuali prezzi per delle armi da consegnare e da far trovare durante e alla fine la missione . Non ho occhio per un livello cosi basso e non ho mai fatto il master , quanto può essere il bagget consigliato per il 3° livello ? i personaggi sono : mago gueriero njnia ghierico paladino a parte le solite spade e armature standard da manuale, volevo sapere se mi consigliate di dare oggetti magici e di che tipologia ... o dei soldi da far gestire a loro su richiesta o fargli scegliore gli oggetti da un elenco predefinito ! grazie in anticipo
  18. dove lo trovo il mago combattente ho dato una scorta veloce all' indece dei manuali italiani ma nn lo ho trovato .... ho trovato gli inc sul perfettoa rcanista ... ma ci sono solo li ??
  19. berserker furioso

    Druido

    danno da schiacciamento in base al peso e altezza ! è come quello da caduta ..... ma ti fai male anche tu in teoria !
  20. fai un wu jen è divertente da usare ..... o un chierico se puoi !
  21. ho trovato quasi tutto ... ma mi mancano alcune cose : energy substitution (complete arcane)incantesimi esplosivi Pag 77 – 78 o castigo distruttivo (LM ) pag 26 lord of the uttercold (complete arcane) signore del freddo estremo pag 83 tomb tainted soul (LM) animare sepolcrale Pag 24 artigiano dei cadaveri (LM) potenzi i non morti Pag 25 non ho capito con quale talento o incantesimo dò protezione dal freddo agli sgherri che evoco per non fargli prendere la metà di danni da freddo ! - iniziato di mystra (sempre guida al faerun pag 81 ) dweomerkeeper e qua iniziano i problemi ...é per caso sul Faiths & Pantheons 189 lord of uttercold sarà sempre sullo stesso manuale immagino . talento: mantle of spells nn so dove sia ma intuisco che sia dato con la cdp del dweomerkeeper??? lo stesso per greater anyspell:confused: ma i migliori incantesimi per evocare i nn morti sono quelli del LM mi pare ...
  22. allora prendi in considerazione l' esempio riportato da mè la pagina scorsa .....magari usi il mago rosso come una prestige class (DMG) ha come prerequisito solo un talento (tatuaggio focalizzato, che per altro io prenderei cmq) e dà veramente grandi vantaggi .
  23. mi sembra un ottimo personaggio ha molti vantaggi sotto tutti i punti di vista ad usare un chierico è più adatto per gestire i non morti veramente un gande lavoro ... i miei complimenti kottin , sei il meglio ..... certo il signore del freddo era molto divertente come idea, ma poco realizzabile ! magari con la 4° edizione :think:
  24. mi sapete dire dove posso trovare questi oggetti : Amulet of Turning (+4), Scepter of the Netherworld (+3), e Sacred Shield (+2) sono oggetti da chierico . servono per un necromante
  25. si concordo in pieno ...se hai fatto solo picchioni , potrebbi trovare in difficoltà,da stregoni devi agire , pensare e muoverti in maniera completamente diversa ... prima pensi a tutelare tè stesso , poi pensi agli altri . Poi partendo dal primo puoi sempre dargli un taglio più piccione andando avanti se vedi che non ti piace . Mago Combattente è la scelta migliore per tè
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