Tutti i contenuti pubblicati da geki
- Usare le armi da tiro/lancio
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
1) Esiste un incantesimo che protegga dalle armi a distanza? So di protezione dai proiettili, ma da una ridicola riduzione /magia, per la quale basta un arco magico. 2) Esiste un incantesimo che dia 50% di sfocatura, anziché il 20% come sfocatura?
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Traduzione di termini di gioco
Qual'è la traduzione di Vermeiena?
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Strangolatore
Mi spiegate meglio questo passaggio?
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Le abilità più trascurate
Concordo, se si vuole usarle le occasioni si trovano. Con una eccezione. Credo che falsificare sia effettivamente un po' poco utilizzabile, essendo in una ambientazione medieval-fantasy: alcuni esempi, come quello del falsificare pass o documenti, sono assurdi, in tale setting. I falsari medievali falsificavano libri o atti di donazione politica. Ecco, se vogliono possono farsi una Donazione fasulla di Valliana memoria, ma nessuno cederebbe un feudo per un documento simile senza prima lanciare un incantesimo di verità. Idem da noi per tutte e tre le cose, salvo il pg cartografo. Ma abbiamo avuto uno specialista di Storia. Credo che le conoscenze siano un po' penalizzate dal regolamento, questo sì.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Grazie mille, ma non essendo pratico di Crystal keep, per caso hai la descrizione completa? Oppure, che file devo scaricare?
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Proprio nessuno?
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Background di Kain, Discepolo di Asmodeus
conosco viridiana e brooks. Correggi correggi
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Background di Kain, Discepolo di Asmodeus
Bello, intenso. Unica nota: a un certo punto il nome di Eylin diventa "Viridiana", per tornare "Eylin" subito dopo.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Esistono incantesimi che SIMULINO un allineamento, piuttosto che nasconderlo? Ovvero che consentano a un buono di apparire malvagio e non semplicemente non individuabile con Individuazione del Bene?
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Torce perenni
Presumo che il dubbio nascesse da questo
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Acrobazia
Non mi sono chiare le CD e il numero di check da fare, al momento non ho il manuale sottomano e mi chiedevo se poteste aiutarmi. 1) Acrobazia CD 15 permette di attraversare/uscire dall'area minacciata di un nemico con l'azione di movimento senza provocare AdO, giusto? 1.1) Se si fallisce ci si muove lo stesso ma si prende l'attacco, esatto? 2) Se si attraversa l'area minacciata di più di un nemico, come varia la CD? 2.2) In questo caso, si fa un test solo o uno per nemico? 3) Quanto detto, vale indipendentemente dal numero di quadretti di area minacciata attraversati per ogni nemico? Grazie in anticipo
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Torce perenni
Infatti giocavamo così, ma un nuovo giocatore aveva sollevato dubbi.
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Torce perenni
I miei giocatori, con delle torce perenni, hanno studiato un sistema (legarle alla cintura) per avere sempre luce con mani non occupate. Secondo voi, illuminano come una torcia tenuta alta? O meno?
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[Recensione] Puerto Rico, il Re dei boardgames
Beh, però giochi come Smallworld, Cyclades, Shadowsovercamelot et similia li sbrighi in un'ora e mezza e sono un po' più intensi.
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[Recensione] Puerto Rico, il Re dei boardgames
L'idea di base non è male, ma tutte e 3 le volte (lo so, non sono moltissime) che ci ho giocato mi ha lasciato l'amaro in bocca, un senso di "vabbè, tutto qui?". Un po' come citadels (non a caso con punti in comune)
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Lottare
Quale parte di "capita più spesso di essere in sovrannumero che il contrario" fa supporre uno stereotipo o un "sempre"? Povero Manzoni...
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
manuale dei mostri
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Lottare
A parte che non lo prenderei, principalmente perché capita più spesso di essere in sovrannumero che il contrario
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Lottare
Molte creature hanno la capacità afferrare migliorato (permette di iniziare lotta su attacco a segno, senza provocare AdO). Ora mi chiedo: che se ne fanno? Voglio dire, capisco quelle con squartare et similia, ma altrimenti non capisco l'utilità. Colpisci a -4 contro l'avversario in lotta e intanto i suoi compagni ti mazzuolano
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attribuzione dei punteggi di caratteristica
Concordo pienamente con blackstorm. Sant'iddio, quando i pg degli altri giocatori combattono (e i combattimenti in d&d durano spesso e volentieri un'oretta reale) tu (giocatore, non pg) cosa fai? Osservi e servi il te? O interrompi continuamente il gioco con i dettagli di quello che il tuo pg racconterà ai nipotini? O informi il master che ti sei spostato dal riparo del masso A al tronco B? E non mi si risponda "da noi i combattimenti durano poco" o "non c'è solo tirare dadi e attaccare mostri", perché anche da noi il combattimento occupa meno della metà del tempo, ma quando c'è c'è. Altrimenti perché comprare d&d in cui un buon 80% dei manuali base è dedicato (giustamente) a combattimento e danni?
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attribuzione dei punteggi di caratteristica
Noi usiamo i dadi,anche perché così c'è una certa variazione di pg (influenzati dalle caratteristiche). Ai bei tempi di d&d prima un giocatore tirò, con 3d6 puri, 18, 18, 13, 18, 13, 18. E' rimasta famosa. Erano 12 anni fa e ce la ricordiamo ancora
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HP 6 il film....
Willow è un film di ron howard su idea di Lucas del 1988 Parla di una sorta di halfling eroico. Detta così è banale, ma ti assicuro che vale la visione- Willow La storia infinita è un bel libro di Michael Ende poi trasposta in tre film IMHO uno più brutto dell'altro. La storia fantastica di cui dice allsunday è di un anno antecedente a Willow ed è a metà tra la fiaba e il fantasy. Una storia molto bella, una cornice notevole (il racconto del nonno che "combatte" i videogiochi) e una citazione celeberrima nel mio gruppo di amici: "my nombre es ignigo montoya, tu ay ucciso my padre, preparate a morir" in uno spagnolo credo assai maccheronico
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HP 6 il film....
Gran film. Meriterebbe maggior fama
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Hall of fame
questo è ovvio. Per quello avevo scritto "mi sembra". Vediamo che ne pensano i soci e i moderatori, magari loro adoreranno l'idea.