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geki

Circolo degli Antichi
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  1. geki ha pubblicato un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Mi sono reso conto che, dopo i primi livelli, i pg non hanno più affrontato nemici con armi da tiro, salvo sporadici png. Ci sono mostri che abbiano forza e/o destrezza tale da rendere sensato un incontro per un gruppo di 9° in cui il vantaggio delle armi da tiro non sia sempre dei pg?
  2. 1) Esiste un incantesimo che protegga dalle armi a distanza? So di protezione dai proiettili, ma da una ridicola riduzione /magia, per la quale basta un arco magico. 2) Esiste un incantesimo che dia 50% di sfocatura, anziché il 20% come sfocatura?
  3. Qual'è la traduzione di Vermeiena?
  4. geki replied to eddy's post in a topic in D&D 3e regole
    Mi spiegate meglio questo passaggio?
  5. Concordo, se si vuole usarle le occasioni si trovano. Con una eccezione. Credo che falsificare sia effettivamente un po' poco utilizzabile, essendo in una ambientazione medieval-fantasy: alcuni esempi, come quello del falsificare pass o documenti, sono assurdi, in tale setting. I falsari medievali falsificavano libri o atti di donazione politica. Ecco, se vogliono possono farsi una Donazione fasulla di Valliana memoria, ma nessuno cederebbe un feudo per un documento simile senza prima lanciare un incantesimo di verità. Idem da noi per tutte e tre le cose, salvo il pg cartografo. Ma abbiamo avuto uno specialista di Storia. Credo che le conoscenze siano un po' penalizzate dal regolamento, questo sì.
  6. Grazie mille, ma non essendo pratico di Crystal keep, per caso hai la descrizione completa? Oppure, che file devo scaricare?
  7. Proprio nessuno?
  8. conosco viridiana e brooks. Correggi correggi
  9. Bello, intenso. Unica nota: a un certo punto il nome di Eylin diventa "Viridiana", per tornare "Eylin" subito dopo.
  10. Esistono incantesimi che SIMULINO un allineamento, piuttosto che nasconderlo? Ovvero che consentano a un buono di apparire malvagio e non semplicemente non individuabile con Individuazione del Bene?
  11. geki replied to geki's post in a topic in D&D 3e regole
    Presumo che il dubbio nascesse da questo
  12. geki replied to Merin's post in a topic in D&D 3e regole
    Non mi sono chiare le CD e il numero di check da fare, al momento non ho il manuale sottomano e mi chiedevo se poteste aiutarmi. 1) Acrobazia CD 15 permette di attraversare/uscire dall'area minacciata di un nemico con l'azione di movimento senza provocare AdO, giusto? 1.1) Se si fallisce ci si muove lo stesso ma si prende l'attacco, esatto? 2) Se si attraversa l'area minacciata di più di un nemico, come varia la CD? 2.2) In questo caso, si fa un test solo o uno per nemico? 3) Quanto detto, vale indipendentemente dal numero di quadretti di area minacciata attraversati per ogni nemico? Grazie in anticipo
  13. geki replied to geki's post in a topic in D&D 3e regole
    Infatti giocavamo così, ma un nuovo giocatore aveva sollevato dubbi.
  14. geki ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    I miei giocatori, con delle torce perenni, hanno studiato un sistema (legarle alla cintura) per avere sempre luce con mani non occupate. Secondo voi, illuminano come una torcia tenuta alta? O meno?
  15. Beh, però giochi come Smallworld, Cyclades, Shadowsovercamelot et similia li sbrighi in un'ora e mezza e sono un po' più intensi.
  16. L'idea di base non è male, ma tutte e 3 le volte (lo so, non sono moltissime) che ci ho giocato mi ha lasciato l'amaro in bocca, un senso di "vabbè, tutto qui?". Un po' come citadels (non a caso con punti in comune)
  17. Quale parte di "capita più spesso di essere in sovrannumero che il contrario" fa supporre uno stereotipo o un "sempre"? Povero Manzoni...
  18. manuale dei mostri
  19. A parte che non lo prenderei, principalmente perché capita più spesso di essere in sovrannumero che il contrario
  20. Molte creature hanno la capacità afferrare migliorato (permette di iniziare lotta su attacco a segno, senza provocare AdO). Ora mi chiedo: che se ne fanno? Voglio dire, capisco quelle con squartare et similia, ma altrimenti non capisco l'utilità. Colpisci a -4 contro l'avversario in lotta e intanto i suoi compagni ti mazzuolano
  21. Concordo pienamente con blackstorm. Sant'iddio, quando i pg degli altri giocatori combattono (e i combattimenti in d&d durano spesso e volentieri un'oretta reale) tu (giocatore, non pg) cosa fai? Osservi e servi il te? O interrompi continuamente il gioco con i dettagli di quello che il tuo pg racconterà ai nipotini? O informi il master che ti sei spostato dal riparo del masso A al tronco B? E non mi si risponda "da noi i combattimenti durano poco" o "non c'è solo tirare dadi e attaccare mostri", perché anche da noi il combattimento occupa meno della metà del tempo, ma quando c'è c'è. Altrimenti perché comprare d&d in cui un buon 80% dei manuali base è dedicato (giustamente) a combattimento e danni?
  22. Noi usiamo i dadi,anche perché così c'è una certa variazione di pg (influenzati dalle caratteristiche). Ai bei tempi di d&d prima un giocatore tirò, con 3d6 puri, 18, 18, 13, 18, 13, 18. E' rimasta famosa. Erano 12 anni fa e ce la ricordiamo ancora
  23. geki replied to Learco's post in a topic in Cinema, TV e musica
    Willow è un film di ron howard su idea di Lucas del 1988 Parla di una sorta di halfling eroico. Detta così è banale, ma ti assicuro che vale la visione- Willow La storia infinita è un bel libro di Michael Ende poi trasposta in tre film IMHO uno più brutto dell'altro. La storia fantastica di cui dice allsunday è di un anno antecedente a Willow ed è a metà tra la fiaba e il fantasy. Una storia molto bella, una cornice notevole (il racconto del nonno che "combatte" i videogiochi) e una citazione celeberrima nel mio gruppo di amici: "my nombre es ignigo montoya, tu ay ucciso my padre, preparate a morir" in uno spagnolo credo assai maccheronico
  24. geki replied to Learco's post in a topic in Cinema, TV e musica
    Gran film. Meriterebbe maggior fama
  25. geki replied to Ricky Vee's post in a topic in Dragons’ Lair
    questo è ovvio. Per quello avevo scritto "mi sembra". Vediamo che ne pensano i soci e i moderatori, magari loro adoreranno l'idea.