Allora rieccomi qua a parlare di gamma world.
Se mi attengo alla mia personale opinione gamma world sta alla fantascienza quanto uno struzzo al volo. Sicuramente alcuni parenti stretti dello struzzo volano ma lo struzzo no. Poi ovviamente potremmo stare anni e anni a discutere di cosa sia fantascienza e cosa no. Ma sono convinto che NON vogliamo farlo .
E allora perchè lo metto in questa lista?
Ma perchè è una figata di setting trash e scontato! Non l'ho mai giocato. Ne ho sempre letto solo su internet. Però rimane una figata di setting.
Intanto va detto che esistono 7 edizioni di gamma world, tutte abbastanza diverse per regole e diverse in parte anche per l'ambientazione.
A questo link trovate qualche info in più http://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_World.
Comunque in sostanza una qualche forma di guerra o incidente ha ridotto il pianetà terra ad una landa apocalittica con una tecnologia per larghe parti "medievale" ma ovviamente è rimasto qualcosa dell'antica tecnologia. Spade laser, intelligenze artificaili, robot ecc. ecc. .
Le varie versioni usano tendenzialmente sistemi molto simili al D&D del periodo. L'ultima, la settima, usa una versione modificata di D&D 4° edizione.
Di ambientazioni così oggi ne esistono a bizzeffe ma quando è uscito fu uno dei primi ad usare un'ambientazione del genere (ma chi è più esperto di me di storia del gdr mi corregga pure).
Dal mio punto di vista è più uno spunto per creare interessanti sessioni che un gioco da giocare per se stesso.
Certo se si ha una passione per i retrocloni o se piace la 4° edizione allora uno può pensare anche di giocare direttamente una delle versioni del gioco.
Personalmente apprezzo in parte i retrocloni ma solo per un certo tipo di gioco molto specifico (esplorazione di dungeon, sfida con l'ambiente creato dal master) che non si adatta a ciò che vorrei da una partita di Gamma World.
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