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Sethis

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Sethis

  1. Sethis

    Gods of Metal 2008

    una nuova conferma al gods leggi
  2. Sethis

    Espandere Liste "Evoca..."

    Infatti il chierico può evocare mostri con al massimo un grado di allineamento di differenza dal proprio... se non mi sbaglio...
  3. è qulella che c'è scritta su nonciclopedia!! è la vostra?
  4. così i pg potranno avere un'anticipazione del futuro assetto del mondo... interessante...
  5. io direi entrambe le cose... dalla cittadella 'fissa' è partita l'influenza sulle altre civiltà che ha portato ad atlantide, e quando questa si è distrutta, per qualche fenomeno spazio-temporale è tornata alla città... magari come quartiere in rovina
  6. sono anch'io nella top 100 spammoni!!! complimentoni shar!
  7. Divinità Le divinità sono numerose e intervengono spesso e volentieri nel mondo per mezzo di emissari, semplici pedine oppure intervenendo di persona. -Ammanas, signore dell’Ombra -Beru, signore delle tempeste -Burn, la dea dormiente -Cotillion (la Fune), patrono dei sicari -D’rek, il verme dell’autunno -Fener, il cinghiale dell’estate -Hood, signore della morte -Il Dio Storpio -La Regina dei Sogni -Togg/Fanderay i signori delle bestie -Poliel, signora della pestilenza -Soliel, signora della guarigione -Opoon, i gemelli della fortuna -Treach, signore della guerra, la tigre dell’estate -Anomader Rake, signore dell’Oscurità -Osric, signore del cielo e della Luce -Mael, Dio Antico del mare -Nerruse, signora dei mari calmi ps. mi servirebbe più che altro supporto regolistico, siccome non sono un esperto in questo punto... tra l'altro il libro in origine doveva essere un GdR
  8. Sethis

    Eragon

    mah... Paolini è scorrevole, niente di più... ma se ha avuto questo successo vuol dire che c'è stata gente a cui è piaciuto...
  9. già... noi abbiamo cambiato un master... il punto è che favoriva me...
  10. Allora... Il mio proposito sarebbe di creare un ambientazione (sul tipo di FR, per intenderci) basata sui libri di Steven Erikson 'Il Libro Malazan dei Caduti' info intanto vi butto giù le razze che avevo pensato per i pg, più avanti posterò maggiori dettagli Razze Rispetto a D&D le razze cambiano completamente, nel mondo di questa ambientazione non esistono elfi, orchi, nani o halfling. Le razze disponibili per i PG sono: -Umani Malazan, Nathii, Wickan -Barghast (non umani) feroci guerrieri a organizzazione tribale -T’lan Imass (non umani) quasi 300'000 anni fa, questo popolo, predecessore degli umani, fece un rituale, il Rituale di Tellan, che separò lo spirito dalla carne e li rese immortali. Questo permise loro di vincere le loro innumerevoli guerre contro gli Jaghut ma li condannò ad una vita senza più speranze. Gli Imass sono interamente guerrieri nonmorti, i loro capi sono Divinatori, spesso Soletaken -Tiste Andii (non umani) i figli dell’Oscurità, da loro rinnegata per aver permesso la nascita della Luce. Hanno la pelle nera e capelli bianchi, il colore degli occhi cambia a seconda dell’umore. Se ne trovano pochi ormai, data la loro scarsa prolificità. Le loro classi preferite sono mago/guerriero, sicario e Soletaken. Tutti i Tiste sono immortali. -Tiste Edur (non umani) i figli dell’Ombra, una via di mezzo tra i Liosan e gli Andii. Hanno la pelle grigia e i tratti più rozzi rispetto agli Andii. Anche loro sono potenti maghi, ma non hanno capi forti capaci di dare una missione alla loro vita, per cui si possono trovare sbandati e dissidenti. -Tiste Liosan (non umani) i figli della Luce. Per la maggior parte rimangono nel loro canale, rifiutando il contatto con le altre razze considerandole inferiori. Tollerano gli Edur in quanto l’Ombra è a metà tra la Luce e l’Oscurità, mentre odiano gli Andii. Sono una razza con un fortissimo senso del dovere e della disciplina, tanto da risultare antipatici a chiunque non Liosan. Anche loro sono prevalentemente guerrieri o sacerdoti (detti siniscalchi)
  11. Sethis

    Il Chierico (2)

    si chiama incantesimi lontani, ma devi considerarlo di due livelli più alto... mi pare..
  12. Sethis

    Il Chierico (2)

    come nell'altro topic... escludere materiali... altrimenti un simbolo di dolore/sonno o un sigillo di giustizia ti viene a costare 11000 mo (mi pare)
  13. Sethis

    Il Chierico (2)

    io aggiungerei escludere materiali, se non ce l'hai già... che fa sempre bene...
  14. poi bisogna sempre ricordare che i pg non sono persone qualunque, ma qualcosa di più... quindi per missioni pericolose loro sono i più adatti
  15. una missione assegnata dal borgomastro della cittadina nella quale risiedono, perchè ognuno ha diverse qualità che possono tornare utili.... e così via... questa la più classica... oppure un tizio misterioso che li ingaggia per un ritrovamento...
  16. come già detto da altri utenti, il problema è di maturità del singolo... per cui, ben vengano le modifiche proposte qua sopra (in particolare quella di merin) ma si potrebbe inserire nel regolamento un 'ordine': se a qualcuno piace una discussione la vota, se apprezza l'intervento di un utente si congratula via MP, se pensa che il suo intervento sia particolarmente utile e/o competente che dir si voglia, solo allora lo reputa... tutto questo ovviamente IMHO
  17. Ranger Monaco Elfo Neutrale Buono Mielikki
  18. bè... se ritene che gli altri membri del gruppo gli possono servire, o sarebbero troppo pericolosi come nemici, potrebbe fargli comodo seguirli... piegandoli magari ai suoi scopi
  19. idem per me... anche se per me i migliori sono i LN o CM!!!
  20. Anch'io sono per il collezionista d'occhi
  21. Ho votato Altro... chi conosce Gli Atroci? semplicemente geniali:lol:
  22. Sethis

    Gods of Metal 2008

    comunicato della live
  23. come il resto del suo corpo direi...
  24. a me invece mi piacerebbe umanoide... con gli occhi sul palmo delle mani!
  25. già... specie se ti vuole usare...
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