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Sethis

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Sethis

  1. Ovvero: questi graziosi ibridi tra uomo e cavallo dovrebbero avere disfunzioni alimentari gravi, data la loro conformazione. Dato che la parte umana e quella equina sono uguali a quelle di origine, è logico e lecito supporre che anche gli organi interni siano tali e quali... E quindi cosa fa il loro metabolismo? deve digerire due volte il cibo? I polmoni del cavallo si sono atrofizzati? Agli utenti l'ardua sentenza
  2. Il Piano del Monito Allineamento: caotico leggero Tempo: normale Gravità: normale Strati: uno Descrizione:il piano è un immenso, sterminato campo di battaglia. Si pensa che eoni fa due civiltà, le predominanti del piano, si siano combattute senza esclusione di colpi, fino alla reciproca estinzione. Questo immane conflitto ha devastato il piano, rendendone un luogo non adatto ai vivi. La terra è infatti brulla, senza segni di vita animale o vegetale, e gli specchi d'acqua sono diventati ricettacoli di cadaveri in putrefazione. Moltissime armi, armature e oggetti magici sono rintracciabili tra i resti, ma attenzione! Si devono sopportare scenari che fanno indietreggiare perfino il più cinico degli avventurieri. La Valle delle Lame, una distesa di spade, lance e varie armi che tappezza una valle, dove mettere un piede in fallo significa la morte, oppure la Pianura delle Ossa, un intero continente dove un'enorme deflagrazione magica ha consumato interi eserciti, le cui ossa e ceneri scricchiolano sotto i piedi di chi ci si avventura. Questo piano viene consideraro un monito a chiunque indugi troppo alla ricerca del potere. ps ops, ho postato due volte... ai mod se eliminano il messaggio sopra, grazie
  3. Il Piano del Monito Allineamento: caotico leggero Tempo: normale Gravità: normale Strati: uno Descrizione:il piano è un immenso, sterminato campo di battaglia. Si pensa che eoni fa due civiltà, le predominanti del piano, si siano combattute senza esclusione di colpi, fino alla reciproca estinzione. Questo immane conflitto ha devastato il piano, rendendone un luogo non adatto ai vivi. La terra è infatti brulla, senza segni di vita animale o vegetale, e gli specchi d'acqua sono diventati ricettacoli di cadaveri in putrefazione. Moltissime armi, armature e oggetti magici sono rintracciabili tra i resti, ma attenzione! Si devono sopportare scenari che fanno indietreggiare perfino il più cinico degli avventurieri. La Valle delle Lame, una distesa di spade, lance e varie armi che tappezza una valle, dove mettere un piede in fallo significa la morte, oppure la Pianura delle Ossa, un intero continente dove un'enorme deflagrazione magica ha consumato interi eserciti, le cui ossa e ceneri scricchiolano sotto i piedi di chi ci si avventura.
  4. Sethis

    Traduzione forum

    quando ci si iscrive ad una corporazione: "Sei sicuro di voler unire il gruppo denominato XXX"
  5. ultima sessione, siamo contro un basilisco... io, chierico, lancio un campo anti-magia per annullare l'attacco con lo sguardo. La druidessa, in forma selvatica: Druido: sono un unicorno, lo carico DM: entri nel campo antimagia e ritorni normale D: accidenti! allora lo carico con il bastone... ah no... è incantato quindi adesso è un semplice bastone... lo carico con la spada...
  6. esiste una classe o cdp specializzata nelle armi da lancio (tipo lanciatore di coltelli?)
  7. grazie... per rappresentare il Caos Babele era quella più adatta IMHO ... per il resto va bene?
  8. Ur-Babel, il piano del Caos Allineamento: caotico forte Gravità:normale Tempo: normale Descrizione: Ur-Babel sfugge ai tentativi di catalogazione e mappatura: tutto è in continuo rimescolamento. Può succedere, infatti, che un viaggiatore stia camminando in una foresta temperata e trovi un couatl che lotta contro un gigante del gelo, mentre più in là si estende un deserto. Climi, fauna, flora sono sistemati a casaccio, come se il creatore del piano avesse preso tutto in un mucchio e sparso senza alcuna considerazione. L'unico punto fisso del piano è un'enorme metropoli, dove la caoticità sembra portata all'estremo: nessun criterio nell'accostare stili architettonici, razze, strade, infrastrutture. Le risse sono una cosa normale, e non è difficile vedere cadaveri abbandonati nei vicoli, derubati di tutto ciò che si possa asportare da un corpo. In quello che potrebbe essere definito il 'centro' della città si erge una torre immensa, dall'altezza indefinibile e in perenne costruzione. Operai di razze diverse ci lavorano notte e giorno, uno non capendo la lingua dell'altro, finendo così per accostare fregi elfici a decorazioni naniche e statue di abissali, il tutto su una struttura di derivazione yuan-ti. Il viaggiatore inesperto farebbe bene a restare lontano da essa, in quanto quotidianamente una sezione crolla, scagliando materiali edili e operai sfortunati sui quartieri circostanti
  9. Sethis

    Il Druido (2)

    solo un appunto: il druido non può essere malvagio, solo neutrale...
  10. Sethis

    Traduzione forum

    dovrebbe essere " you have 1 New reputation comment"
  11. Sethis

    Il Chierico (3)

    per rispondere ad andrea: i manuali sono i vari 'canto e silenzio' ecc., draconomicon, Exhalted, i Complete... anello di deviazione sarebbe quello di protezione?
  12. io ci sono... per ora... le prime due settimane di settembre sono via... Piano Elementale Allineamento: neutrale leggero Tempo: normale Strati: Descrizione: il piano elementale è ritenuto il primo piano esistente nel multiverso, da cui sono derivati gli altri. Esso è formato da quattro strati principali -i quattro elementi- e da sei strati minori, formatisi dal sovrapporsi di quelli maggiori e qua la mia idea era quella di lasciare le descrizioni della GDM per gli strati di aria acqua terra fuoco, e di descrivere quelli paraelementali: fango come una palude infinita, dove le poche città esistenti si trovano nelle bolle d'aria; polvere e vapore sul modello di quello dell'aria (inteso come morfologia e tratti generali); fulmine su modello di quello del fuoco; ghiaccio e magma su modello del piano della terra siccome è una cosa difficile chiedo consiglio... ps. ti ringrazio per l'omaggio nel nome del piano dei draghi, ma purtroppo se lo leggi assomiglia tanto a 'calzetti'...
  13. Sethis

    Il Chierico (3)

    Salve a tutti! Nella campagna assai low-money che sto seguendo, sono venuto in possesso di (udite udite) 26000 mo... Volevo sentire i vostri pareri su come spenderli, tenendo conto che sono un chierico 10/inquisitore 1 di St. Cuthbert e il mio equipaggiamento consta di: -armatura perfetta -mischia/distanza perfetta -lenti della devastazione -cane d'onice a voi la parola
  14. Sethis

    Traduzione forum

    il messaggio di notifica della fama è in inglese... e inoltre è tornato il messaggio "X reputazione tra Y e Z"
  15. Sethis

    Appunti di Lingua Italiana

    chiedo umilmente perdono... per riscattarmi: ho visto le maniere più fantasiose di scrivere certe espressioni gergali... il modo corretto in verità è: boh, ehm, he/hi/ha (risate)
  16. Sethis

    Appunti di Lingua Italiana

    esempio pratico: "Ho preso un po' di purè" sbagliata "Ho preso un po'di purè" giusta; più o meno come si fa con le altre elisioni: un'altra, d'inciso... ... a meno che non abbia preso una cantonata (può benissimo essere)
  17. Sethis

    Appunti di Lingua Italiana

    forse perchè non andrebbe lo spazio tra "po'" e la parola successiva... correggetemi se sbaglio...
  18. intendevo in senso generale, le 'eccezioni' nelle razze malvagie... mi sono espresso male
  19. Sì, ma essendo delle eccezioni per la propria razza, non penso che novelli Drizzt si possano trovare in quantità: reietti della loro specie, IMHO sono dei solitari... per il resto concordo in pieno
  20. Sethis

    Appunti di Lingua Italiana

    ed è altamente sconsigliato ripetere i due punti nella stessa frase...
  21. Sethis

    Appunti di Lingua Italiana

    per ricordarsi dove mettere l'accento, tenere a mente che è presente solo per distinguere due particelle uguali: da (preposizione) e dà (verbo) si (particella riflessiva) e sì (affermazione) quindi so, qui, qua non richiedono l'accento
  22. torno un attimo indietro... nella trilogia degli elfi scuri Drizzt ha tentato per anni di essere accettato in una città, ma è sempre stato rifiutato... e questo sta bene, dopotutto è un drow. Quello che vorrei sottolineare è che non l'hanno ucciso appena l'hanno visto, come invece diresti tu, Merin... ed è questo che, secondo me, distingue una società buona da una malvagia in questi casi
  23. tanto di cappello, andrea... che piani ci sono ancora da sviluppare?
  24. sono le descrizioni delle divinità tipo quelle del MDG... se vuoi materiale consistente mi sa che bisogna aspettare andrea...
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