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Gorthar Bonecrasher

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Gorthar Bonecrasher

  1. Bhe... se il master vuole un gruppo equilibrato tra i suoi membri come potenza, ha fatto benissimo, a meno che tra lep e tutto il resto tu non fossi già in linea con loro (effettivamente di livello del gruppo e tuo non ci hai detto granchè). Su savage species c'è anche la progressione di livelli razziali del rakshasa, se il tuo master lo reputa nella versione "base" troppo potente. Resta comunque il problema di avere un Rakshasa nel gruppo. Siete tutti malvagi?
  2. Gorthar Bonecrasher

    Cyberpunk V3

    Questo è il punto che m interessa di più. Mi spiego: in Cp 2020 tutti i solitari (per fare un esempio) hanno le stesse 10 abilità tra cui scegliere in partenza e un numero limitato (dai punti disponibili) di abilità extra tra cui investire, che quindi erano quelle che effettivamente potevano caratterizzare un solitario da un'altro, ma a parte questo tutti i solo avevano la stessa matrice con scarse possibilità di organizzazione. Se io volessi giocare una guardia del corpo d'alta classe è un po' insensato che abilità come "guardaroba e stile", "galateo" ecc.. debba comprarmela coi punti extra, mentre ho tra quelle di base "fucili" che un tale personaggio raramente userà (cioè, non si gira alle feste armati di Ak74, al limite la cara vecchia Militech Avenger nella fondina ascellare). E pensa alle varietà di rocker con addestramento in armi da guerra (ufficiali da campo), corporativi con addestramenti scentifici (responsabili di settori di sviluppo) ecc.. che si potrebbero creare. In pratica, il mio personaggio è: a- liberamente creabile con classe definita dall'abilità primaria (es: senso del combattimento e le altre 9 come voglio)? b- archetipo con poca personalizzazione a livello di scelte "meccaniche" iniziali (stile Cp2020 classico)? c- del tutto creabile da 0 (in stile shadowrun per citarne uno)? Inoltre con questi presupposti (suppongo che le AltCult siano in costante lotta tra loro), non si è obbligati a giocare un gruppo di una sola AltCult per evitare eccessivi casini all'interno del gruppo di gioco (stile pg Malvagi e pg Buoni nello stesso party)?
  3. Gorthar Bonecrasher

    Cyberpunk V3

    Al di là che possa piacere o non piacere, per ambientazone grafica o altro, a me interessa sapere un po' meglio a- come e a che livello viene trattata la cybernetica b- ho visto dalle immagine un qualcosa tipo esoscheletro/mech. Qualche notizia in più? c- il sistema di classe/i è ancora "fisso" o sarà modulare? Mi spiego, ci saranno ancora solitari rocker etc... più o meno stereotipati (tutti con le stesse 10 abilità di partenza) o si potrà creare pg e classi personalizzate? d- il sistema di combattimento è ancora letale?
  4. Gorthar Bonecrasher

    Cyberpunk V3

    Bhe, la stratelibri ha sempre fatto un ottimo lavoro. Ho paragonato i chromebook 1 e 2 con i corrispettivi inglesi, non c'è storia come livello grafico e di impaginazione. Anche se ogni volta che leggo "Studio Parente" non posso fare a meno di pensare ai culturisti di Mutant Chronicles. è anche vero, e non sto assolutamente difendendo questa politica, che però avvicinare giocatori a cyberpunk è adesso un po' più difficile rispetto a quando è uscito. Molti dei ragazzi in età da gioco non conoscono Blade Runner, per non parlare di Gibson. Per avvicinare giovani al mondo del gioco di ruolo devi dargli qualcosa che possono capire, considerando che non tutti possono avere a disposizione mater esperti a guidarli nel buoi mondo cyberpunk. E poi: evolviti o muori! funziona soprattutto in campo commerciale. Che poi il risultato possa piacere e non piacere sono altre paia di maniche. Ripeto: per me sarebbe stata sufficiente un "aggiornamento" per rendere meno obsoleto il mondo mantenendo comunque il sapore del genere cyberpunk per ottenere un risultato eccellente. Un sistema customizzabile e non a classi sarebbe stato molto meglio (insomma basta co sti stereotipi, li ho sempre detestati: bastava fare: scegli un abilità primaria e 9 secondarie a tua scelta e crea il tuo punk e si potevano ottenere risultati molto diversi e divertenti). Si poteva però mantenere lo stile danger danger della cibernetica, questo sì... Niente più rapine a yacht di lusso per pagarmi gli impianti a basso impatto di umanità in Europa
  5. Gorthar Bonecrasher

    Cyberpunk V3

    Se posso dire la mia, diciamo che di cambi così grandi (francamente finchè non li leggo non mi fanno ne caldo nè freddo) poteva anche non essercene bisogno. Una revisione del gioco però in altri sensi sì. Mi spiego: imho, è molto più difficile ottenere la sospensione dell'incredulità per come è cyberpunk ora (2020) che non in qualsiasi fantasy. Cioè: costi di cellulari, tecnologie che ora esistono, ma che in Cp non sono disponibili (sic) e non si capisce a quanto farle pagare se poi si trovano... diciamo che a volte rende ingestibile la situazione, soprattutto per chi si accosta al gioco e una cultura cyberpunk non ce l'ha. Cioè: l'atmsosfera da gioco penso si riesca ad ottenere anche con cellulari che non ti ciuccino mezzo stipendio di abbonamento mensile e siano grandi quanto l'Alabama. La questione del netrunner era effettivamente spinosa. La soluzione adottata potrebbe risolverla (uso il condizionale apposta), però de facto il netrunner è ancora una nicchia a se. E comunque un buon team il sulo al netrunner lo parava comunque perchè quando è connesso resta comunque un vegetale. Comunque queste sono solo considerazioni al volo. Aspetto di avere il manuale fra le cybermani per esprimere un parere più completo.
  6. Infatti, la dicitura completa delle abilità è stata inserita perchè alcuni talenti multiclasse prevedono la possibilità di scegliere dalla lista di abilità, nel caso del chierico la lista delle abilità include, ovviamente, religione.
  7. Per ora ti suggerisco di eliminare il linguaggio da sms, che è vietato dal regolamento. Poi vorrei sapere se è per un pg di terza o quarta ed dato che alchimia tra le abilità di quarta non c'è. Stabilito questo possiamo cominciare a capirci e a darti una mano.
  8. Giusto, ma parla delle "tendenze" dei master per quel che concerne la sopravvivevanza dei pg. Visto che si è partiti dai giocatori (ripeto dalle scelte dei giocatori non dalle regole) e ora si tirano in ballo pure gli atteggiamenti dei master inerenti alle loro scelte mi sembra dovuto segnalarlo.
  9. vari topic sull'argomento sono già stati aperti: ad esempio http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=20288
  10. Nel negozio a cui mi servo di solito l'ho trovato, ovviamente nella versione inglese. Ma ho seri dubbi sul fatto che verrà tradotto.
  11. Gorthar Bonecrasher

    HarnMaster

    Domanda: In questo senso critici e fallimenti critici non avvengono molto di frequente? Inoltre stiamo parlando di critico in generale giusto? Valido per ogni abilità?
  12. E basta parlare sulla board pubblica (chi ha orecchie...) di scaricare... Anche se il manuale non è più in commercio la riproduzione è comunque illegale nonchè contraria alle linee guida del forum.
  13. Abbassate i toni per favore...
  14. Gorthar Bonecrasher

    HarnMaster

    Qualche informazione su meccaniche e sul mondo di Harn sarebbe gradita. Sono sempre avido di nuovi gdr non eccessivamente "popolari" (if u catch my meaning)
  15. Gorthar Bonecrasher

    Cyberpunk V3

    Domanda: a lucca sarà già possibile acquistarlo? E se sì, a che prezzo? E se sì dove ti trovo? E se sì come ti riconosco per staccarti le tue carnose braccia con i miei cyberartigli se il prodotto è già terminato?:-D:-D
  16. E sarò il primo a farti gli auguri sul profilo :-D Augurissimi!

  17. Parecchi, ma non con costanza. Barbarian per esempio me lo tengo per il dopocena da un amico, quindi non capita tutte le settimane. Regolarmente gioco a D&d e masterizzo WFRP. Poi ogni tanto proviamo un gioco nuovo, ma conservo gelosamente le schede: non si sa mai che una sera non venga voglia di continuare:-D
  18. Se vedi un corsaro con in mano una noce di cocco mentre giochi a Barbarian fuggi, vuol dire che è il mio alter ego a essere troppo presente
  19. No, puoi effettuare una singola azione di schivare ed una singola parata per round, ergo se l'avversario ha attacchi multipli (alta numero di Atk/round o abilità superiore al 99%) o se sei da solo contro più di un avversario hai una sola schivata certa. Inoltre se un'avversario ottiene un successo eccezionale sul tiro di abilità per colpire può scegliere l'opzione- l'avversario non può difendersi (ergo parare e schivare). Inoltre se non ricordo male non si può partire con un punteggio di abilità superiore al 75%, che non è poi così semplice da mandar su.
  20. Evitiamo per cortesia...
  21. Evitiamo, si parla di giocatori, non di sistemi. La tendenza al pp e al non ruolo è indipendente dal sistema.
  22. Ragazzi, credo stiate travisando. La critica di Death, se ho ben capito, non è in questo caso rivolta al sistema, ma ai giocatori che ignorano la questione ruolistica per concentrarsi solo sull'ottica del power playing o perlomeno dell'ottimizzazione estrema ignorando la componente R del GdR. Penso che il discorso si possa generalizzare a qualsiasi gioco che permetta la possibilità di fare questo e che si sia preso D&d perchè si è principalmente parlato del suo sitema negli ultimi topic aperti. Quindi evitiamo le critiche al sistema, e a D&d in generale qui, altrimenti si va a creare un'ennesimo topic fotocopia destinato a diventare un flame. Giusto Death? I miei due cent: premesso che si tratta di sociologia e psicologia spiccia, direi che la tendenza al power playing è determinata semplicemente da un tentativo di rivalsa in game, un meccanismo di eliminazione dallo stress con la consapevolezza dell'invicibilità, agevolata parzialmente da un sistema che la permette e che non è l'unico (si può fare pp a vampiri, cyberpunk e anche CoC). Dei power player che conosco (io mi reputo più un ottimizzatore) la maggior parte ha problemi personali o quantomeno difficoltà relazionali, mi sono quindi fatto l'idea appunto che creare il pg definitivo non sia altro che un tentativo di dimostrare la propria forza in altra realtà. Diverso è il concetto del power player teorico, che in genere crea le build più come esercizio di stile che altro (basta pensare a tutte le gabole necessarie per arrivare a certi livelli: mi metamorfizzo, tre desideri ecc...) ma che poi sotto sotto non le utilizzerà mai.
  23. Sono il primo a imbrattare qui. Ma ti tiro una crapata orchesca: http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=492145&postcount=5 Gorthar, Gorthar non Gorstag! Sii più attento o ti affogherò nel sakè orchesco :-D

  24. Figurati, porta in alto questo bel gioco, e che Crom sia con te!

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