Io ormai gioco a DDM da un anno e mezzo e devo dire che il gioco è veramente coinvolgente e affascinante. In sostanza si tratta di creare una Warband composta da un massimo di 8 miniature con costo totale non superiore ai 200 punti (anche se questo è in relatà il formato standard, esistono altre modalità di gioco). Ogni miniatura ha un costo in punti in base alle proprie statistiche, abilità e incantesimi; esistono poi miniature particolari, i cosiddetti Commander (o comandanti) che hanno un valore di comando (il Commander Rating) che solitamente va da 0 a 7 e serve come bonus da sommare al tiro d'iniziativa e al check sul morale; in più i comandanti hanno un'abilità particolare che prende il nome di Commander Effect (o Effeto del Comandante) che ha influenza sulle miniature alleate (altri comandanti esclusi, salvo specifiche) entro sei caselle di distanza dal comandante stesso, in soldoni si tratta di un potere che conferisce bonus o abilità particolari (come ad esempio +2 all'attacco, +5 ai danni, +2 in velocità, ecc...).
La mappa su cui si gioca è divisa in "tile" (il famoso 1,5 m) e prevede 2 aree di partenza (A e su cui schierare la propria banda, dopo di che si procede con l'iniziativa e si comincia attivando 2 miniature a testa. Il primo che raggiunge i 200 punti (sconfiggendo le miniature avversarie o conquistando le Aree di Vittoria) vince la partita.
E' un warhammer molto più semplice, veloce e avvincente. In più ti permette di fare molte partite in un pomeriggio (al contrario del gioco GW) in modo da poter fare aggiustamenti immediati sulla warband e capire subito come si gioca. Nonostante ciò le strategie sono pressochè infinite e le regole sono leggerissime e intuitive. Es. sul manuale di Warhammer ci sono milioni di regole e controregole per quanto riguarda la carica, in DDM invece le regole sono 3: 1) Bisogna caricare la miniatura più vicina, 2) Si carica in linea retta, 3) non ci devono essere ostacoli fra la mini che carica e quella caricata...
Le regole base sono più o meno queste...
Ah, da notare che le mini e le mappe tornano estremamente utili per i combattimenti nel D&D cartaceo