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Viste le tante richieste, confermo 3.5 come edizione. Vi consiglio di fare un gruppetto completo, fate dei bei PG e non concentratevi sul fatto che inizierete senza nulla, ma pensando al lungo termine
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Essendo voi da mezzo faerun, un pazzo alchimista o creatore di golem nei bassifondi di una città o simili non è un problema XD Permesso tutto finchè non è totalmente insensato come esistenza o presenza qua.
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Per il bg, per decidere cose a riguardo o simili non fatevi problemi a far domande. Una nave da molti paesi e gruppi è presente nella flotta, quindi vi ho lasciato liberta' sulle origini, motivazioni e simili.
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Consiglio altre creature umanoidi, animali o creature magiche. Saranno tutte e tre presenti, dipendera' da voi dove punterete per trovarne di piu'.
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Un po' di backstory per permettere di sviluppare i vostri personaggi. Le gilde mercantili investono, si sa', per ctrovare nuove rotte, nuove risorse, nuove cose da commerciare e persone con cui commerciare. Alcuni degli investimenti vanno a fondo perduto, il piu' in realtà. Per questo una nave partita per un sussurrato continente selvaggio che ritorna con la stiva piena di piante esotiche e minerali ha stupefatto non solo la gilda, ma molte nazioni. Storie di bestie selvagge, antiche metropoli in pietra abbandonate alla flora e ricchezze subito arrivano alle orecchi di chiunque abbia molti fondi da parte e voglia investire, o chi abbia un esercito e ha fatto un pensiero su quelle terre. Un mese di grande fermento ha mosso diverse gilde e nazioni che si son ritrovate coi loro rappresentanti per discutere come procedere... visto che tutti vogliono partire a prendere una fetta ed è meglio mettersi d'accordo ora, che lasciare i futuri coloni dopo a uccidersi a vicenda. Una grande spedizione fu' organizzata, sotto la guida neutrale della gilda Belfiore, una gilda di commercio marittima dalla flotta prominente nata negli ultimi 30 anni da buoni investimenti. Una spedizione di piu' di 40 navi, molti concordi di puntare l'antica metropoli in pietra abbandonata segnata come abitabile, ma un gruppo di 6 navi si sarebbe separato puntando molto piu' a sud, una serie di navi di Calimshan han concordato che avrebbero reclamato un altro terriotorio piu' a sud per la loro nazione, ma concordando la non belligeranza con la futura metropoli e la collaborazione nel progetto. E' così che iniziarono 6 mesi buoni di preparativi. Molti di voi son stati reclutati da tutto il Faerun per la stessa ragione: è un viaggio pericoloso e questo ''investimento'' di molte nazioni e persone non puo' essere mollato in mano ad un gruppo dei primi arrivati, ma persone altamente competenti. Cavalieri mandati dalle loro nazioni, Leggendari mercenari arruolati, I migliori maghi che alcuni collegi potessero offrire e avventurieri con una buona fama a sostenere le parole si trovarono sulle navi. Tanti maghi son stati arruolati: il cibo potrebbe scarseggiare, il lavoro manuale non è la scelta migliore e tanti maghi possono risolvere tanti problemi. rispetto ad un esercito di marinai e lavoratori. Il piano semplice: arrivare, reclamare la città abbandonata, renderla sicura. Quindi forgiare un portale a cui diverse città di diverse nazioni possono accedere per permettere di spedire velocemente le merci recuperate in loco indietro, e i generi di primo conforto e cio' che serve E' seguendo questo sogno che vi siete imbarcati. Gloria per alcuni. Onore per altri. Desiderio di scoperta ed avventura. Un deisderio di immense ricchezze . Questo... fino all'inconveniente. per me è totalnebte indifferente. Preferirei pathfinder per comodita' mia ma se volete 3.5 e' uguale Letta. Se volete 3.5 non ho nessun problema, devo rileggermela meglio ma mi pare ok Psioniche no, non so' mai ben gestirle, sorry ^^' EDIT: Aggiornato il primo post con piu' info tecniche
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The long way back home Voi sei eravate imbarcati su una flotta mercantile, in movimento da diverse regioni del Faerun verso le lontane terre del Katashaka, un continente inesplorato per il quale avete ricevuto ottime offerte per assitere la creazione di una grande città che dovrebbe fare da testa di ponte per questa ambiziosa spedizione finanziata da diverse nazioni come ricchi investitori, ognuno nel suo campo di esperienza. Era anche compresa assistere alla creazione di un portale di teletrasporto permanente verso il continente per poter tornare a casa a lavoro finito... questo prima che accadesse un terribile imprevisto. Uno enorme https://i.pinimg.com/originals/9a/78/e1/9a78e1861046d0ac18b92cc4eac0bcce.jpg Tempo appena di accorgersi della sua presenza che, saltando fuori dall'acqua mangiando una nave intera e schiantando meta' della flotta col suo solo corpo. Questa creatura che distrugge le navi da cui venivate è cio' che ricordate come ultima cosa. Andare avanti, tornare indietro, sopravvivere a malapena? Stara' a voi. _____________________________________ Livello: 12 Soldi: Inizierete senza nulla, ma vorrei comuqnue che scriviate 1/2 del vostro equipaggiamento. Potrei farvelo trovare o trovare ad altri. Point buy 25 (path) / 32 dnd Razze: tutte le standard, chiedere per altre ma a parte eccezioni permetto tutto. Classi: Plz no psioniche, non mi piacciono e non so' gestirle come DM
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dnd 3e Cerco avventura 5-10+
athelorn ha risposto alla discussione di Fezza in Cerco master/giocatori via Forum
Allora, ecco l'idea di campagna. The long way back home Livello: 12 Soldi: normali / bassi /nulla (a sorpresa, vi specifichero' in creazione) Point buy 25 Voi sei eravate imbarcati su una flotta mercantile, in movimento da diverse regioni del Faerun verso le lontane terre del Katashaka, un continente inesplorato per il quale avete ricevuto ottime offerte per assitere la creazione di una grande città che dovrebbe fare da testa di ponte per questa ambiziosa spedizione finanziata da diverse nazioni come ricchi investitori, ognuno nel suo campo di esperienza. Era anche compresa assistere alla creazione di un portale di teletrasporto permanente verso il continente per poter tornare a casa a lavoro finito... questo prima che accadesse un terribile imprevisto. Uno enorme https://i.pinimg.com/originals/9a/78/e1/9a78e1861046d0ac18b92cc4eac0bcce.jpg Tempo appena di accorgersi della sua presenza che, saltando fuori dall'acqua mangiando una nave intera e schianta meta' della flotta col suo solo corpo. Questa creatura che distrugge le navi da cui venivate è cio' che ricordate come ultima cosa. Andare avanti, tornare indietro, sopravvivere a malapena? Stara' a voi. -
dnd 3e Cerco avventura 5-10+
athelorn ha risposto alla discussione di Fezza in Cerco master/giocatori via Forum
Ok, ci ho pensato un po' e ho deciso di provarci. Premetto che la mia presenza spesso rischia di essere altalenante, quindi aspettatevi che per una settimana posti anche 4 volte al giorno, e quella dopo una ogni tre giorni. Detto cio': @dalamar78, @Skull Leader. @Fezza. @sani100, @Ocotpus83, @Nork sarete un gruppo ricco ma non sento di cacciare nessuno. In giornata elaboro le idee che ho avuto, propongo la campagna e saltate dentro se vi interessa -
dnd 3e Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
athelorn ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in La Pietra Eretta
Kalana I danni che pare fare la creatura paiono incredibili al corpo umano e terrificanti. L'invisibilità pareva funzionare in parte, quindi la vista sembra essere un senso che usa.... quindi... Veloce inizio a lanciare un incantesimo, un illusione dalle scale. Da esse faccio scendere un gruppo illusorio di una decina di chierici in armi e scudi con simboli sacri alzati. Veloci, uomini! Bandite la creatura! ulro loro come se fossero veri, sperando di attirare le attenzioni della creatura che spero distratta dal combattimeno abbastanza. -
dnd 3e Cerco avventura 5-10+
athelorn ha risposto alla discussione di Fezza in Cerco master/giocatori via Forum
Diciamo che vi va bene se vi sbatto ovunque fra il 6 ed il 20, con preferenza sopra il 10 -
dnd 3e Cerco avventura 5-10+
athelorn ha risposto alla discussione di Fezza in Cerco master/giocatori via Forum
Diciamo che avere il vostro feedback mi aiuta a tarare eventualmente tutto su di voi xD intanto facciamo una cosa visto che siete gia’ circa Cinque: sparatemi il livello ideale da cui vorreste iniziare tra 6 e 20 che così mi oriento su come prendermela con vo... ahem, equilibro il mondo xD -
dnd 3e Cerco avventura 5-10+
athelorn ha risposto alla discussione di Fezza in Cerco master/giocatori via Forum
con avventura ''tranquilla'' intendo l'armosfera rilassata, mentre ''Dark'' intendo tematiche piu' difficili e pesanti: guerra, crimine, schiavitu', scelte difficili e via dicendo. Se partite come naufraghi in un territorio isolato, In prigione, gladiatori usati come schiavi in un arena, ecc ecc comincereste con nulla -
dnd 3e Cerco avventura 5-10+
athelorn ha risposto alla discussione di Fezza in Cerco master/giocatori via Forum
Seguendo queste indicazioni, allora, se volete rispondere vi faccio un sondaggino, giusto per farmi un brainstorm su cosa vi piacerebbe. Datemi un vostro pensiero sulle mie proposte cosa vi piacerebbe. -
dnd 3e Cerco avventura 5-10+
athelorn ha risposto alla discussione di Fezza in Cerco master/giocatori via Forum
Campagna all’inferno di Pippo xD Si ricordi bene, più per pathfinder in genere xD -
dnd 3e Cerco avventura 5-10+
athelorn ha risposto alla discussione di Fezza in Cerco master/giocatori via Forum
Sulla storia, atmosfera o ambientazione avete proposte o richieste? -
dnd 3e Cerco avventura 5-10+
athelorn ha risposto alla discussione di Fezza in Cerco master/giocatori via Forum
Io potrei quasi farci un pensiero come master. Ho voglia di giocare e sto' tornando ad essere libero. Non prendetelo come impegnativa la mia frase precedente e se ci son altri master prego XD pero' avviso che ci penso. Se avete proposte o preferenze sparatele pure intanto -
Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG II]
athelorn ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in Urban Fantasy
Kathia -
dnd 3e Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
athelorn ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in La Pietra Eretta
Kalana Attendo che tutti abbiano Benedetto o usato la magia allungando una mano.Tenetemi per mano, aggrappatevi a me o statemi addosso. Essere invisibili ha i suoi pregi avviso recuperando un sasso. Poi lanciero’ Il silenzio su questa pietra. Per interromperlo basterà tirarla lontano -
Ok, sono abbastanza deciso. La mia proposta è la prima, ma ti sbatto pure la seconda su cui ho lavorato ma ho cambiato poi idea visto che l'ho gia' scritta ed è stata lunga XD Lebelle Maga elfa E qua l'altro. L'ho gia' scritto quindi lo sbatto comunque qua. Ignora pure se posso proporne solo uno. Slaad Lizardfolk Paladino
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@Lone Wolf Sto' pensando bene a cosa proporre e ho due proposte simili ma che dipendono un po' dai personaggi in gioco: la differenza è fra un umana e un Lizardfolk (per giocare dalla parte della società piu' ''bene'' e dalla parte di quella che soffre in parte il razzismo), La classe l'ho decisa ma per il bg dipende in parte dai presenti. I due pg (che son un investigatore e mesmerista) come sono come personaggi? (carattere, razza, ecc) Giusto per non marcare troppo col pg certi aspetti che di fan troppo pesanti sul gruppo se siamo gia' tre mezzi ribelli, tre super lealisti o tre abomini XD
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG II]
athelorn ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in Urban Fantasy
Kathia Uhm... ok, ma ricordatevi che il mio ordine non deve comparire assolutamente. Gia' mi han detto che non potrei, ma se vengono fuori loro è pure peggio ricordo mentre vado a prepararmi. Dm -
Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
athelorn ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Leah -
dnd 3e Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
athelorn ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in La Pietra Eretta
Kalana Uhm... io sono essenzialmente un illusionista con quel poco che ho. Posso renderci invisibili, provare ad usare uno charme su di lui, silenziare l'area o creare illusioni varie. Anche trasformarmi in gas. Giusto per farvi capire quanto poco posso essere utile in questi casi ammetto pensando a cosa fare per dare una mano. Mi dica lei, professore, cosa fare che è il piu' esperto.