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athelorn

Circolo degli Antichi
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  1. Rovrok Guardo la scena di Anastasis uscire, e poi ascolto Toshiro. Rurik, le spiego io la storia delle mille monete. dico al nano. Appena vi siete separati è stato avvicinato dalla halfling. Ha assistito alla vostra litigata, e sapeva che gli servivano soldi. Gli ha offerto mille monete d'oro per una mano in un ''lavoretto'' di contrabbando. Per poter comprare le due pergamene ha accettato. Appena se ne è andata sono arrivato io per proporre ad Anastasis un secondo accordo: se venivo pure io o me la serviva su un piatto d'argento gli avrei prodotto io quello di cui aveva bisogno. A prezzo di costo... anche meno in realtà, sono bravo a usare pochi materiali. 1300 monete circa al posto di 3000 circa. spiego, per fargli capire. E' un po' una testa calda, ma quel ragazzo ha il cuore a posto, credo. Mi ricorda me da giovane. ammetto onesto guardando la porta da cui è uscito per poi tornare all'argomento. Riassumiamo quel che è successo. Rurik e Anastasis entrano nel negozio, dove si trova la halfling. Io entro poco dopo. La halfing consegna un foglio ad un commesso e sguscia fuori mentre litigate, un mio piccolo homunculus la segue. Io cerco di ottenere il foglietto dal commesso mentre lei avvicina Anastasis e gli offre il lavoro, appuntamento alla locanda al porto. Poi Anastasis viene avvicinato prima da me, poi da Toshiro. Nel frattempo Rurik ha udienza con il capo della gilda dei maghi il quale gli offre un accordo. Al porto la tizia non si fa' vedere, Toshiro viene rapito ed interrogato e un magazzino distrutto dalle fiamme. Lì arriva Rurik. La halfling sparita, la sua ''gilda'' probabilmente a conoscenza di qualcosa. Credo di non aver dimenticato nulla.
  2. Maaa! Ed io che ti faccio pubblicità! Infame! XD Scherzi a parte, mi sono espresso male ;P Spiego meglio. Il ruolo è centrale e cardine, ma non deve rallentare mail il gioco a meno che ne valga la pena approfondire. E' un po' meno ruolistica nel senso che non si passano le pagine thi thread a parlare dei nonni intorno al fuoco tutti assieme fino a quando si vuole XDD Su dragonslair succede, ma perchè ci sono 2/3 giocatori XD Il ruolo è importantissimo, ma viene fuori dalle piccole cose, dagli eventi e dalle reazioni dei personaggi. Quel che intendo è che a parte eventi speciali e importanti non c'è tempo per cavolate come passare il tempo a parlare delle stelle per topic e topic, e deve uscire naturalmente dai post senza approfondirlo eccessivamente per non rallentare il gioco stesso. Ovviamente, se vale la pena approfondirlo lo spazio lo si trova eccome, eh! Ci sono state infatti Storie, lotte fra personaggi, una litigata sul destino di prigionieri. Se si discutesse ogni volta su ogni cosa, in otto, ognuno con i suoi cavoli, tirando fuori ogni cosa in otto non ce la si fa' piu' se ogni sera si parla di qualcosa, si decide che fare discutendo per bene per giorni, poi ogni volta che si ha un oggetto nuovo o prigioniero si discute cosa farne. Ho visto valanghe di camapgne arenarsi per questo, e per questo ringrazio che ci sia una giusta ponderazione su cosa sia da ruolare e cosa no XD Il post soliloquio di riflessione è sempre il benvenuto, ma se su ogni prigioniero ci sono quelli che lo vogliono tenere vivo, quelli no, quelli che lo vogliono libero, quelli che insultano il primo... non se ne esce piu' XD Cio che voglio dire è che in questa campagna il ruolo è centrale e importante, ma bisogna sapere quando farlo e trovare il momento per cose che richiedono post o tempo XD E se al master non piace il post, fu*k the police e me ne sto' zitto con la pubblicità ;P E' una magnifica campagna, giocateci se vi volete impegnare ^^
  3. Una piccola recensione per eventuali nuovi giocatori per spiegare bene la campagna XD Per fare bene una scheda ed il personaggio ci vuole impegno, e per entrare nell'ambientazione anche: una mongolia fantasy, dove la mongolia è territorio degli umani, e le altre razze vengono da fuori insieme alla magia, e nessuno ce li vuole ;P Scherzi a parte, è un ambientazione low magic in cui la cultura mongola è importante (poche cose: pure io che sono ignorante totale a riguardo ho letto. C'è pure il comodo dizionario che spiega i personaggi e le parole se ci sono) MadLuke è bello pignolo come master, ma per una ragione: la campagna ha tanti giocatori e se si inizia a distrarsi e ca**eggiare troppo è un attimo impantanarsi per bene. Una campagna che dura da tanto e che il master ci mette tanto impegno a realizzare. Come campagna è veloce: si saltano le serate e le chiacchierate intorno al fuoco di solito, per dare piu' spazio agli eventi della camapgna. La campagna è un po' meno ruolistica nel senso che non si possono fare le lunghe chiacchierate tra pg epr non impantanare il gioco: con 8 giocatori sarebbe il delirio XD E' una bella campagna impegnativa, ma ne vale la pena ^^
  4. Una piccola recensione per eventuali nuovi giocatori per spiegare bene la campagna XD Per fare bene una scheda ed il personaggio ci vuole impegno, e per entrare nell'ambientazione anche: una mongolia fantasy, dove la mongolia è territorio degli umani, e le altre razze vengono da fuori insieme alla magia, e nessuno ce li vuole ;P Scherzi a parte, è un ambientazione low magic in cui la cultura mongola è importante (poche cose: pure io che sono ignorante totale a riguardo ho letto. C'è pure il comodo dizionario che spiega i personaggi e le parole se ci sono) MadLuke è bello pignolo come master, ma per una ragione: la campagna ha tanti giocatori e se si inizia a distrarsi e ca**eggiare troppo è un attimo impantanarsi per bene. Una campagna che dura da tanto e che il master ci mette tanto impegno a realizzare. Come campagna è veloce: si saltano le serate e le chiacchierate intorno al fuoco di solito, per dare piu' spazio agli eventi della camapgna. La campagna è un po' meno ruolistica nel senso che non si possono fare le lunghe chiacchierate tra pg epr non impantanare il gioco: con 8 giocatori sarebbe il delirio XD E' una bella campagna impegnativa, ma ne vale la pena ^^
  5. Vel Prisoners!
  6. Rovrok Perchè io vi PAGO per cercarla. specifico ricordando il perchè, indicando Anastasis. Produzione delle due cose di cui avete bisogno a prezzo di costo. Quasi duemila monete d'oro di sconto, altro che la paga da mille che vi dava la ladruncola. Oltretutto, è nei vostri interessi quanto nei miei. Ora, se voi tre non vi sapete organizzare e non sapete cosa fare, lo faccio io che qui ci abito, conosco che succede e vi sto' pagando. Se avete un piano e volete fare come volete, fatelo, ma voglio quella str*nzetta. Io vado con mastro Rurik a parlare con il gran capo dei maghi, se lui vuole. Mi alzo, andando al tavolo del nano che, a quanto detto da Toshiro, è il capo del loro gruppetto. Messer Rurik? Lo chiamo sedendomi a fianco a lui, cordiale. Tra i tre è quello che mi sta' molto piu' simpatico: combatte per il giusto, l'ordine e per salvare una ragazzina in difficoltà. Loro due penseranno alle tracce della halfing e del rapimento. Io e lei andremo a vedere cosa ne sa' il capo dei maghi, visto che ho delle prove e vediamo cosa le tiriamo fuori. Mi porti da lui dicendo che sono un testimone interessante, cosa vera. Le va'?
  7. Roruk Mah. Come orco avrei ancora la mia forza almeno. Forse solo come goblin poteva andarmi peggio. commento fra me e me accendendo del tabacco nella mia vecchia pipa con rune naniche. Beh, in qualche modo credo che dovevo dirvelo, e smascherare un ciarlatano è stato divertente. avanzo verso il locale portandomi una mano al volto a sentire Isabela. Se la mia defunta moglie, i miei figli e i miei nipoti sentissero...
  8. Roruk Buona giornata dico alzandomi e, sull'entrata, togliermi un attimo la cappa per farmi vedere come sono realmente. Una pesante armatura di maglia è sotto le vesti da mago, ma la parte superiore del volto mi identifica finalmente per cio' che, per ora, sono realmente. Una elfa bionda ben piu' bella di quanto un vecchio nano voglia essere, guardando il mio compagno che ha parlato. A chi lo dici. Mai sentito perlare di Reincarnazione? gli dico uscendo dalla porta rimettendo la cappa, e continuando il discorso fuori. Son morto di vecchiaia, mi han sbattuto nel corpo di elfa meglio dotato del circondario per punirmi. Quando riavro' i miei poteri, riavro' la mia razza e il mio aspetto. Diamine, fatico a respirare per nascondere... fo**uti chierici di una p... sto' per imprecare come mio solito. Vecchio solito. Mi mordo il labbro sospirando. Di una perfetta divinita' concludo con una formula, usando lo stesso entusiasmo con cui un fumatore che sta' smettendo di fumare mette via la pipa appena accesa. Vediamo se reagiscono e troviamo degli alleati. Isabela, avro' bisogno di te dopo il bagno. dico dirigendomi alla locanda.
  9. Rovrok Non lo so' che gruppo siete, cosa fate e cosa farete, e detto francamente non mi importa che farete dopo. ammetto guardando Anastasis. Per ora e' nel vostro interesse...beh, due su tre di voi -evidenzio non sapendo ancora cosa ci faccia qui il loro compagno piu' elusivo- trovare questa halfling. Otterrete i soldi da lei, i materiali da me e l'incantesimo dalla gilda dei maghi. Io voglio il c*lo di quella halfing in prigione a dire che i maghi sono i suoi clienti. Quindi ora ci daremo da fare. Non puo' essere sparita nel nulla. spiego chiaro guardando i tre. Dobbiamo battere tutte le piste. Controllare i pressi del negozio della gilda dei maghi dove la abbiamo vista. Voi due. dico ad Anastasis e Toshiro. Provate a controllare per conto vostro le zone dove l'avete vista e sul chi possa aver eseguito il rapimento. Ho capito che il signor Toshiro è molto chiuso e scontroso verso di me, quindi fate per conto vostro così non sapro' nulla. Io e lei. dico al nano Adesso andremo a parlare con il capo della gilda dei maghi. Devo capirci qualcosa se ci prende per il c*lo o vuole davvero risolvere un problema. Se andassi io da solo non potrei nemmeno avvicinarmi all'entrata, ma se mi presenta lei con informazioni rilevanti dovrei poter entrare. Mai in giro da soli visto quello che è successo. Domande? Dubbi?
  10. Rovrok Qua le gilde sono diverse. ammetto con un sorriso. Tanti, tanti anni fa' il governatore ha indetto una gara: la gilda che paga piu' tasse, e quindi produce piu' soldi, avra' diritto ad un risarcimento di parte di esse, avere le sue insegne ovunque e durante le fiere e le feste ha buon margine decisionale. All'inizio era una gara fra gilde normali, ma ben presto gilde simili si unirono in modo da competere. Ora ce ne sono solo quattro in pratica. Quella dei maghi: offrono magie, consulenze e oggetti magici. Quella degli artigiani, la mia: fabbri, artefici e artisti. Produciamo ogni cosa, a prezzo piu' di favore e pure in grandi quantità se serve. Quella dei ristoratori: locande, taverne e simili sono tutte riunite sotto una unica bandiera. Quella degli avventurieri: offrono mercenari, sicurezza, lavori su commissione, lavori ad avventurieri e sono specializzati pure nella cattura, vendita e cura di animali pericolosi. In pratica le dominanti sono le prime due di solito. Il motivo per cui indago è che una...gilda, phua!... di luridi ladri, trafficanti e feccia sembra aver fatto il passo piu' lungo della gamba. Quella Halfiling è uno dei loro membri, e il motivo per cui io che sono solo un membro anziano di una gilda sono qua è che la gilda dei maghi sono i loro clienti. Componenti arcane illecite o peggio. La gilda non vede l'ora di far venire fuori i loro traffici, se possibile. ammetto spiegando la situazione. Tornando a noi, parliamo con le carte in tavola. Spiego guardando tutti e tre. Voi siete qua perchè hanno rapito la ragazzina vostra collaboratrice. Siete qui per ottenere oggetti arcani e aiuto da un arcanista a pagamento visto che evidentemente non ne conoscete nessuno. State dando la caccia a questa tizia. tu dico indicando Anastasis Ci collabori per avere i soldi per gli oggetti magici. Mentre Lei masto nano mi rivolgo al nano. Si è accordato col capo della gilda dei maghi per scoprire la ladra, in cambio dell'aiuto magico. Mentre tu. punta Toshiro. Sei un loro collaboratore di poche parole. Penso bene a cosa ho visto e sentito per poi guardare Toshiro. Ieri, dopo che Anastatis ha parlato con la tizia, hai parlato con lui. Forse è per questo che non si è fatta viva: ti hanno riconosciuto per qualche ragione, non si sono piu' fidati di Anastasis e ti hanno interrogato scoprendo qualcosa. Quindi... non so' se volete parlare in privato tra voi, ma ci potrebbe essere un motivo per cui hanno rapito e interrogato proprio te, e non magari me.
  11. Roruk Noto lo sguardo dell'uomo illuminarsi, e capisco la sua appartenenza o affiliazione. A quanto ho capito stiamo entrambi dalla stessa parte. Se così fosse, potremmo aiutarci a vicenda a stanare quegli schiavisti. Digli che possiamo incontrarci stasera tarda o domani mattina in questa locanda qua dico indicando la locanda vicina a quella dove risiedo e di cercare un elfa di bell'aspetto, un simbolo di Calistria addosso ma con un ascia da nano. Saro' io. Concluso l'affare, mi alzo. Suppongo non abbia altre informazioni rilevanti da darci, sbaglio? Noi andremo allora.
  12. Roruk Bene, buono. Schiavisti come previsto. commento guardando i miei compagni. Potremmo quasi sentire questi Sczarni, se anche loro gli danno la caccia. E pure le ragazze della torre. Il motivo esatto della nostra ricerca è quello che ho detto. Salvarla. Alla gilda dei pathfinder ha una amica preoccupata con delle monete. Lei da' a noi le monete, noi salviamo per lei l'amica. Semplice e lineare. Piuttosto che ridarmi le monete, dai un paio di indicazioni ad un vecchio nano: Chi sono le Ragazze della Torre? Dove troviamo loro e gli Sczarni?
  13. Roruk Come vuoi te dico seccato buttando altri cinque pezzi d'oro sul tavolo.
  14. Roruk Questo E' il suo lavoro. Credi che l'informatrice prendesse un indovino a caso a cui affidare le informazioni? Chiedo a Valiano per spiegargli quanto ho capito. Allungo altre 12 monete e le pongo sul tavolo. Con le tre di prima 15 monete d'oro per sapere tutto. Mi pare sufficiente. Ora, dicci quello che sai.
  15. Rovrok Saluto il gruppo la sera per allontanarmi e tornare a casa mia frustrato dal buco nell'acqua della serata. La mattina dopo raggiungo nella locanda l'improbabile gruppo di compagni di avventura. Beh, buongiorno a tutti. Com'era la locanda? Chiedo sedendomi con loro saltando sulla sedia. Il nano è ancora assente, ma mi rivolgo ai due presenti. Dite che ieri ha mangiato la foglia la tappetta? Come diavolo ha fatto? chiedo per vedere se la notte ha portato loro giovamento.
  16. Vel Prrrrrrisoneeerrs!
  17. Roruk Vendetta dico ad Isabella evidenziando il punto. La voce improvvisamente non più camuffata è molto femminile. Imprecavo il suo nome chiamandola per quello che era al giorno più volte si quante si potessero contare. Nel mio vicinato c'era una grande tempio suo: che soddisfazione fare un salto ogni tanto per insultarli, dire quanto fossero troi...ahem.. Dedite al lavoro le sue orecchie a punta. Vi dico solo che Calistria c'è un motivo se è la dea della vendetta. E onestamente un bel bagno mi interessa, questo posto non ha nemmeno un bagno termale. Ad Absalom è pieno. torno a guardare il cartomante attendendo una risposta. e
  18. Eeee il buon vecchio mago vince di nuovo contro un cialtrone XD
  19. Roruk Sorrido divertito alla risposta. Ho dimostrato quello che volevo dimostrare. Metto un dito sulla prima moneta. Ho 358 anni dico ma tecnicamente questo corpo ne ha 115 appena. Quindi questa te la concedo che era difficile per te. Fuochino. dico allungandogli la moneta. Qui hai fallito. Il mio segreto è che sono un punito da Calistria, obbligato ad essere suo chierico e che in questo momento sono una donna. Pure elfa. Umiliante per un nano della mia età. Eta' era facile come risposta vista la prima domanda, eh! L'età non la nascondo io. spiego riprendendomi la seconda moneta. Infine allungo le ultime due monete. unendole all'altra davanti a lui. Bingo. A metà, ma bingo. Natalya Yancaskerkin. Veniamo dalla società dei pathfinder, è scomparsa e dobbiamo salvarla. Dicci quello che sai, per favore? gli chiedo allungando le tre monete come pagamento.
  20. Mi ha scritto in privato: viene ignorato con brutalità XDDD
  21. Roruk Vedendo l'ambientino, sbuffo vedendo il saltimbanco. Ho lavorato fianco a fianco con esperti di ogni arte magica: so' benissimo cosa puo' vedere il futuro, quale incantesimo non puo' e quanto costa ad un mago od un chierico farlo... e vedendo questo potevo scommettere tutto il mio orgoglio che non era realmente capace di quanto millantava. Odio coloro che spacciano poteri magici appannaggio di gente che ha studiato. Ghalib gli mette davanti una moneta d'oro. Io lo scosto gentilmente, sedendomi di fronte a lui e mettendo mano al mio borsello. Ne estraggo ben quattro con un sorriso appena percepibile. Ora, se sai scrutare il futuro come dici, voglio scommetterci. Ci sono quattro monete qua. Dimmi quanti anni ho realmente, e ne avrai una. Dimmi un segreto che sto' tenendo, e ne avrai un altra. Dimmi quello per cui siamo venuti, e avrai le ultime due. Sorrido all'uomo dall'ombra della cappa. Suppongo non sia un problema per un abile veggente intascarsi ben quattro monete d'oro. Hai la mia parola che se indovini non mentiro' e te le consegnero'. Sul mio onore. giurai, giungendo i palmi per mettermi a guardare l'uomo.
  22. Vel Prigionieri
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