Vai al contenuto

*vash*

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    108
  • Registrato

  • Ultima attività

Messaggi inviato da *vash*

  1. Grazie a tutti per le risposte, alla fine per come la vedo io ai livelli bassi è un po' gamebreaker, e per sopperire al suo potere (cioè che il nemico perde praticamente un round e in più rischia di ammazzarsi da solo in molti casi), bisogna per forza utilizzare le ciò che abbiamo detto: cito Drimos di qualche commento fa

    "...su quelli che non usano armi (come gli incantatori), su quelli che usano armi a distanza, su quelli che hanno abbastanza Sapienza Magica per riconoscerne l'effetto (tipo i chierici) e cambiare arma impugnata, sui gruppi di nemici e su coloro che avendo armi magiche superano il ts.

    ma non ho capito una cosa: alcuni nelle risposte parlano di Ts per le armi non magiche... in quel caso si applica il ts=0 cioè non hanno ts. Confermate con me? Altrimenti ditemi dove andare a leggere la differenza :)

  2. Ragazzi avrei un consiglio da master:

    come vi comportereste con un incantatore che ad ogni nemico che incontra (siamo a liv bassi)... utilizza backbiter? Mi ritrovo nemici che si attaccano da soli e si uccidono da soli... con beffe del gruppo :sorry:

    BACKBITER

    Necromancy

    Level: Sorcerer/wizard 1

    Components: V, S, F

    Casting Time: 1 standard action

    Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)

    Target: One weapon

    Duration: 1 round/level or until

    discharged

    Saving Throw: Will negates; see text

    Spell Resistance: Yes (object)

    The weapon you indicate during the spell’s

    casting briefly shimmers with a black aura

    that disappears in an eyeblink.

    You cast this spell on any melee

    weapon. The next time that weapon is

    used to make a melee attack, its shaft

    twists around so that the weapon

    strikes the wielder instead. The weapon

    hits automatically, and no attack roll

    is made.

    The wielder gets no warning or

    knowledge of the spell’s effect on his

    weapon, and although he makes the

    attack, the self-dealt damage can’t be

    consciously reduced (though damage

    reduction applies) or changed to nonlethal

    damage. Once the weapon attacks

    its wielder (whether successfully or

    not), the spell is discharged.

    Magic weapons targeted by this

    spell receive a Will save. An item in

    a creature’s possession uses its own

    Will save bonus or its wielder’s bonus,

    whichever is higher.

    Focus: A dagger.

  3. Ragazzi secondo voi questo incantesimo genere un attacco di opportunità? Come quando si cerca di colpire un arma (come per spezzare tipo?) se l'incantatore è "nell'aria di minaccia" del mostro? Secondo voi è un raggio o ci sono delle possibilità di mancare l'arma?

    BACKBITER

    Necromancy

    Level: Sorcerer/wizard 1

    Components: V, S, F

    Casting Time: 1 standard action

    Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)

    Target: One weapon

    Duration: 1 round/level or until

    discharged

    Saving Throw: Will negates; see text

    Spell Resistance: Yes (object)

    The weapon you indicate during the spell’s

    casting briefly shimmers with a black aura

    that disappears in an eyeblink.

    You cast this spell on any melee

    weapon. The next time that weapon is

    used to make a melee attack, its shaft

    twists around so that the weapon

    strikes the wielder instead. The weapon

    hits automatically, and no attack roll

    is made.

    The wielder gets no warning or

    knowledge of the spell’s effect on his

    weapon, and although he makes the

    attack, the self-dealt damage can’t be

    consciously reduced (though damage

    reduction applies) or changed to nonlethal

    damage. Once the weapon attacks

    its wielder (whether successfully or

    not), the spell is discharged.

    Magic weapons targeted by this

    spell receive a Will save. An item in

    a creature’s possession uses its own

    Will save bonus or its wielder’s bonus,

    whichever is higher.

    Focus: A dagger.

  4. grazie mille :) mi disp per la sezione errata precedentemente ;)

    secondo te è giusto:

    "Poi vorrei un parere secondo voi è giusto dotare il gruppo di 2-3 liv un oggetto che faccia una cosa del genere? La mia idea era di spostare piccoli oggetti tra persone conosciute, la persona che deve ricevere l'oggetto deve comunque accettare lo "scambio" (anche se di scambio non c'è niente XD) altrimenti l'oggetto non parte."

  5. Ragazzi, mi servirebbe un incantesimo che fa scomparire un oggetto e lo fa riapparire da un'altra parte del piano. Al momento non mi vengono incantesimi che fanno questo tipo di cosa... mi aiutate? :)

    Poi vorrei un parere ;) secondo voi è giusto dotare il gruppo di 2-3 liv un oggetto che faccia una cosa del genere? La mia idea era di spostare piccoli oggetti tra persone conosciute, la persona che deve ricevere l'oggetto deve comunque accettare lo "scambio" (anche se di scambio non c'è niente XD) altrimenti l'oggetto non parte.

    Grazie anticipatamente per le vostre risposte

  6. Grazie mille Saito Hajime, mi chiedevo se questo funziona ogni qualvolta un personaggio si incendia... per esempio se un mostro (Fera MMIII pag.59) ha il potere di incendiare:

    Icendiare della fera:

    Una creatura colpita dagli attacchi con il morso o con gli artigli dI una fera deve effettuare con successo un tiro salvezza sui riflessi con cd 12 o prendere fuoco. le fiamme continuano

    a bruciare per 1d4 round. Una creatura incendiata può usare un'azione di movimento per estinguere le fiamme, la cd è basata sulla COS.

    Si applicano sempre 1d6 di danni da fuoco a round?

  7. spero non stia sbagliando sezione ...

    Ragazzuoli salve a tutti voi :D

    Sono un giocatore/master e ho una bell'esperienza di D&D 3.5 in passato... e al momento sono abbastanza impegnato con l'uni e non riesco a masterizzare, però mi piacerebbe trovare un master con voglia di divertirsi e far divertire ;) il resto dei giocatori li trovo io facilmente ;) .

    Con i miei amici non ho mai provato la 4e però non ci spaventa minimamente provare :D..siamo tipi socievoli e adattabili.

    Sono di Nola-Provincia di Napoli.Se c'è qualcuno interessato ;) mi può contattare al mio indirizzo msn: runner46@jumpy.it

    grazie per l'attenzione :D friends alla prossima

  8. scusa ma i monaci se non sbaglio non hanno bisogno di soldi?... ora forse mi sfugge dove sta ma sul manuale si dice che i soldi li danno quasi tutti in beneficenza...non a caso avevano alla creazione una cifra irrisoria per l'equipaggiamento...

    nha... te lo sei inventato o almeno non fa parte del manuale base. C'è un rigo che dice che "difficilmente accumula ricchezze" ma io nel mio topic non parlo di accumularle solo di guadagnare il giusto per vivere e per viaggiare , e soprattutto aiutare la mia amata ;) che ne ha bisogno.

    poi è come vuoi interpretarlo te il monk se vuoi farlo così no problem ma non c'è questa privazione OBBLIGATORIA di base. Anche io vedo il monaco come personaggio che non ha il pallino dei soldi , ma del giusto ;)

  9. Allora, la catena di Kurapika è incredibilmente versatile: può individuare effetti di nen attivi sul bersaglio, trovare soggetti, bloccare gli avversari (ed impedir loro l'uso del nen) ed anche far male :-p.

    L'individuazione di poteri/incantesimi e simili sul bersaglio è replicabile con detect compulsion e detect psionic; consente anche al personaggio di capire se una persona mente, quindi il potere judge è l'ideale.

    Crystal shard va bene per replicare la lunga portata della catena (mi pare avesse anche quella), basta cambiarne l'effetto visivo.

    Damp power limita i poteri degli avversari, e psychic containment impedisce ad un avversario di usare i suoi poteri... Direi che fa al caso tuo. A tal senso, può interessarti anche catapsi.

    Telekinetic force simula la manipolazione degli oggetti (sempre tramite catena), e brain lock può essere usato per bloccare gli avversari.

    Psionic true seeing e syneshtete migliorano i sensi del personaggio, cosa attuata tramite non-mi-ricordo-quale sottotipo di nen. Magari ci si potrebbe anche far ricadere ubiquitous vision.

    Psionic contingency e recall death possono emulare la punta della catena piantata nel cuore, così come fate link.

    A parte judge, che si trova nel manuale Hyperconscious, tutti gli altri sono elencanti o descritti nel Complete Psionic o nell'Expanded Psionic Handbook.

    Alla fin fine, la catena ha un valore puramente grafico, ed i vari suoi utilizzi sono replicati con svariati poteri, IMHO.

    ^^ scusate il disordine del post.

    che dire... un grande....:eek::-p:-p

  10. salve compagni avventurieri , al momento sto giocando un monaco umano di 10 livello, e dato ke il mio master è un pò stretto di tesori e in più abbiamo un ladro nel gruppo che(out game ruba qualsiasi cosa trova senza che ce ne accorgiamo) ,

    ho una grande difficoltà a far soldi , sto interpretando in modo ke il mio personaggio rispetti un suo codice ( legale) e che preferibilmente voglia far soldi in modo onesto.

    mi date qualke idea?

    nell'ultima città ho organizzato una gara di braccio di ferro , e di lotta.. ma il risultato è stato pessimo : tanto tempo consumato, 1 intera sessione per poche poche monete( non è ke sia contro a usare in questo modo una sessione .. ma il risultato non è stato quello che speravo)

    avete altre idee? ps. ho un motivo valido per voler far soldi , non sono un monaco impazzito >.>

  11. grazie a tutti per le soluzioni proposte :D

    vi spiego noi come abbiamo fatto :

    dopo la morte del barbaro a causa di una trappola ( attivata sul muro sinistro e non a terra)

    abbiamo utilizzato 3 aste lunghe 5 metri l'una, e abbiamo camminato a una velocità ridotta . Un 'asta stava a terra , un'asta stava sul muro a sx , un 'altra sul muro a dx che tastavano un pò in varie parti .

    poi abbiamo utilizzato piccole creature evocate quando c'erano più corridoi, la cosa si è rivelata moltoma molto lenta, ma almeno siamo riusciti ad uscirne.

  12. salve amici del lair, nel mio gruppo abbiamo un problema :

    non c'è un ladro... indi nessuno che trova o disattiva le trappole..

    vorrei aggiungere che siamo un gruppo basso al momento ( tt pg liv 6-5) e nelle catacombe dove siamo ogni 3 passi rischiamo la vita...purtroppo non avendo un ladro nessuno cerca o disattiva le trappole che più volte rischiano di ucciderci ( ci sono già riuscite 1 volta con un npc che ci guidava :( )

    la mia domanda è : secondo voi come potremmo fare?( naturalmente non rispondete "uno di voi si prenda il livello da ladro" perchè a questo ci potevamo arrivare anche noi :D:-D

    attendo vostre notizie :D

    il gruppo è : monaco - necromante ( agli inizi) - druido - barbaro - ranger( npc di basso liv supponiamo 4)

  13. semplicemente : tu entri in una stanza e vedi ke c'è un nemico affacciato alla finestra che diciamo non ti ha ancora visto , allora tu fai prima la prova di nascondersi ( e il nemico quella di osservare) poi tu tiri muoversi silenzionsamente perchè gli devi andare vicino dato ke combatti in mischia ( e il nemico fa una prova contrapposta di ascoltare) superate queste due puoi fare quello che vuoi al nemico pure rubarti i suoi soldi >.>

    io farei tirare al nemico una prova di osservare se la fallisce non sa dove sei... cmq sei ladro sei bravo a nasconderti sia che ci sia l'occultamento grande o che sia una cassa :P

  14. voto per il mezz'elfo.

    il mezz'elfo è un pò svantaggiato rispetto a tutti... ha i tratti elfici tranne le caratteristiche ... e nn ha il talento umano...

    se davano un +2 a sag. -2 a des là si che era il più usato di tutto il mondo

    poi amo gli gnomi ma dubito che li userò mai.. la loro capacità di trasporto è troppo limitata... a volte nn possono portare nemmeno una borsa conservante... :confused:

  15. ragazzi mi serve una creatura quanto più simile a questa :

    http://i21.photobucket.com/albums/b290/Last_Daughter_of_Krypton/Death%20Note/DeathNote-Ryuk.jpg

    (il personaggio vola )

    per gli appassionati del genere .. ryuk di "death note"

    dai aiutatemi :) come fate sempre :)

    io ho pensato a vrock o babau ( ma quest'ultima nn vola :banghead :banghead: ed è una cosa vitale per il personaggio ) datemi una mano vi ringrazio tutti in anticipo

×
×
  • Crea nuovo...