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Yeshol

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Yeshol

  1. Yeshol ha risposto a *vash* a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non si può diventare invisibili in un campo anti-magia. Quindi se il nemico ti vede non puoi fare l'attacco mortale.
  2. Yeshol ha risposto a *vash* a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Se ti identifica come un nemico O/E non ti vede. Se usi invisibilità non ti vede, quindi...
  3. Yeshol ha risposto a *vash* a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Probabilmente in un'arena sì. Ma se ci si trova in una montagna, probabilmente l'assassino non lo trova neanche, il ladro.
  4. Yeshol ha risposto a *vash* a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Difficile in un'arena che ti faccia il colpo mortale. Se sei mago, hai buone probabilità di morire sul colpo, ma anche di non subirlo nemmeno usando campo anti-magia. Se sei un guerriero puoi subire tanti attacchi furtivi, ma sicuramente non morire per il colpo mortale.
  5. Yeshol ha risposto a *vash* a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Tu chiedi di un assassino, un assassino ti risponde . Il colpo mortale degli assassini è molto difficile da utilizzare in combattimento, dato che l'avversario non deve vederlo o non riconoscerlo come nemico. Servirebbe quindi invisibilità per rendere efficace il suo colpo mortale in combattimento. Per tenerlo a bada basterebbe un mago con campo anti-magia, o un guerriero con un'armatura fortificata, che lo rende immune anche ai colpi mortali. Un assassino dovebbe essere al 90% un sicario, che usa il suo colpo mortale per uccidere il suo "scopo" (leggi: vittima). Un assassino da combattimento dovrebe essere un assasino/mago molto potente. Le sue abilità di resistere al veleno, di nascondersi nell'ombra e il colpo furtivo migliorato lo rendono un ottimo uccisore. Per l'immunità ai veleni non saprei.
  6. Le SS ci guardano ancora. è strano. Avere il loro sguardo addosso, ma allo stesso tempo capire che non ti stanno neanche percependo. Capire che te a loro non freghi niente. Che te puoi morire davanti a loro, e loro urlare "Im Krematorium!". è notte. Il giorno sembrava non passare più. Sento il respiro degli altri, ma non riesco a dormire. è la fame? No, quella non la sento neanche più. è il freddo? Ma anche lui mi è sempre accanto. No, è il semplice motivo che sono in un campo di sterminio. Ormai non sono più un uomo. Perché penso? Perché devo pensare? Sono le SS che mi dicono cosa devo pensare. Cosa devo fare? Eppure pochi mesi fa ero un uomo. Vantavo una prestigiosa catena di librerie in tutta Germania. Perché sono diventato così? Che ho fatto ai tedeschi? La mia famiglia viveva in Germania da più tempo di loro. Che ho fatto di male? Di nuovo. A trasportare rotaie arrugginite. Mi spintonano, frustano ,picchiano. Ma ormai sono una bestia. Trasporto il ferro come se fossi una macchina. Non sono degno neanche dei cani delle SS. Le SS usano qualsiasi tipo di cura sui loro cani. Perché non guariscono anche me? Perché non mi nutrono e mi accarezzano dolcemente come fanno coi loro cani? Perché? Mi sveglio di soprassalto. Un sogno, tutto solo un sogno. Mi alzo tutto sudato. è già mattina. Vado in bagno e mi sciacquo la faccia. Mi pettino i capelli e i baffi. Ho una riunione importante oggi. Un soldato entra e mi chiama. Io vado con lui. Oggi è un grande giorno. Farò un grande discorso. Sceso dall'auto, tutti mi applaudono. Salgo sul palco, e con orgoglio sento:- Heil Hitler, mein Führer!-
  7. Yeshol ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    Se esiste un topic gemello a questo, chiudetelo pure (il mio s'intende) Io mi sono sempre chiesto come si fa a diventare lich. Ok, bisogna creare il filatterio. Ma per me le mo spese per farlo possono anche iniziare a volare, fondersi e scomparire, mentre dal nulla appare il filatterio e, per qualche misteriosa circostanza, la tua anima è dentro e hai perso PE. Non molto plausibile, vero? Bisognerebbe creare, forse manuale è troppo, un compendio dei Lich, dove si trova scritto i tipi di filatterio, il costo che varia e cosa serve pr farlo. Esempio: Filatterio classico: cofanetto con strisce di pergamene Requisiti: Creare oggetti meravigliosi, Artigianato (qualsiasi) 14 gradi Costo: costo normale del filatterio. Variante: Dimezzare il costo del filatterio in mo, ma aggiungere un sacrificio di tre vite umane durante la creazione. Prova: Prova di artigianato CD 30, se si fallisce si può ritentare senza perdere componenti. Durata: 1 mese Caratteristiche Filatterio: Pf 40 durezza 20 CD spezzare 40 Che ne dite? Chi è con me e chi è contro?
  8. Yeshol ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ho provato a usare Aid20 ma non si avvia. Ho installato Phyton 2.5.1 e qt 4.2 ma non parte. E non ho ancora capito dove devo mettere Pyqt4.
  9. Yeshol ha risposto a Mr. K a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Le plancie da gioco per D&D le trovi insieme ad un'avventura che compri nei negozi specializzati. Purtroppo io non ne ho mai viste. Per scacchiere veramente "cool" fatte apposta per il gioco non saprei. Io all'inizio giocavo con la scacchiera di... scacchi
  10. Già che ci siamo, a me il programma non parte anche se lo ho installato su Win xp. Mi dice che non trova una componente. Cosa faccio?
  11. Yeshol ha risposto a Phate a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Se ci fosse un progammatore abile, si potrebbe riuscire anche a creare un programma di schede per i mostri: dai il GS al programma e questo fa il resto
  12. Si potrebbe invece fare una cosa del genere: Abilità Potenziata [Generale] Il personaggio sceglie un'abilità. Egli dimostra un potenziale straordinario in quell'abilità. Prerequisiti: personaggio di primo livello(non superiore) Beneficio: Il personaggio sceglie un'abilità in cui non è competente. Diventa immediatamente competente nell'uso di quell'abilità. Speciale: Il personaggio può acquisire il talento più volte. I suoi effetti non sono cumulabili. Ogni volta che il personaggio acquisisce il talento, lo deve applicare a una nuova abilità. Può acquisire questo talento solo al primo livello, quindi solo un umano può acquisirlo due volte. Come è così?
  13. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ottime idee! Se però facessimo una specie di figlio di atropal che, ogni volta che uccide qualcuno, usa i suoi pezzi per ricomporsi? (solo uno spunto)
  14. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    No, non penso proprio che tu sia una cosa putrefatta. Ma come ti vengono in ment robe del genere? EDIT: scusa per la battuta, ma cosa intendi?
  15. Bisogna dire che molti iniziano a giocare a D&D non per le abilità dei pg, ma per evadere dalla realtà (insomma, meglio che il proprio guerriero muoia piuttosto che un 2 in una verifica di tedesco ) Comunque bisogna dire che i pg di mio fratello durano venti secondi, hanno la cosiddetta "BUILD" tremenda e inefficace. Come si può interpretare un pg morto?
  16. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Mi è venuto in mente vedendo la carta di magic (non so se la conoscete) orde di Lim-Dul, dove c'è un non-morto che ne sta cucendo un altro con pezzi di cadaveri... si potrebbe fare un non morto che, cucendosi adosso parti di altri non morti o esseri viventi, guadagna i loro poteri per breve tempo, perché poi la parte si consuma definitivamente.
  17. Yeshol ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    Se ho il permesso, vorrei proporre io (spero di averlo ) Stiamo tuttora facendo una campana necromantica e vorrei creare un non-morto che ha la capacità di cucire parti di morti a se stesso o ad altri non morti. Ovviamente lo dovrebbe fare con estrema abilità e con bonus migliori, senno basta arigianato dei non-morti ed è fatta . Si può fare?
  18. Yeshol ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mi sembra, non sono sicuro, che la mazza di St. Cuthber dia un bonus per scacciare i non morti, ma è un artefatto maggiore, difficilino da trovare...
  19. Ma i diritti d'autore sono anche quando si pubblica l'opera come Fun-Art?
  20. Forse facendo un fumetto invece che il film funziona?
  21. Supercombo con questo mazzo! basta aggiungrci elementare delle maree, Ravnica: Elementare delle maree Difensore 4: perde difensore fino alla fine del turno Tappa: stappa un permanente bersaglio Combinato con lame di fiamma continua e a incendiario della fiamma interiore: Si tappa e stappa l'elementare delle maree in continuazione. Attivando un'abilità attivata da un elementare, le lame di fiamma continua prendono +quanto vuoi +0 ... Gli dai travolgere con incendiario della fiamma interiore e se non te lo distruggono hai vinto!
  22. Ve l'avevo detto che era un'idea folle . Comunque se era fattibile mica volevo venderlo. Credo che cambiando la trama e mettendolo in qualche sito gratuito i diritti d'autore non possono essere applicati.
  23. Yeshol ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    Come detto nel titolo, è un'idea assolutamente folle, ma già che mi viene in mente non mi costa nulla proporla... Ricordo di aver visto programmi che permettono di disegnare in 3D e, di conseguenza, fare anche dei filmati su quello che si disegna. L'idea assolutamente folle è questa (trattenere il respiro): fare un film sulle cronache del mondo emerso usando questi programmi (risate convulse e pensieri come "Ma idee così stupide da dove le pesca?"). comunque chi è così folle da seguirmi e chi dice che faccio concorrenza a Halaster Blackloack?
  24. Yeshol ha risposto a The_Faith a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Il png di una campagna di un mio amico si chiamava Mark Tedin (disegnatore di Magic) ed era una guardia nera.
  25. Yeshol ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    DM: il monaco riesce a colpirti col suo pugno stordente Pg: (tira) ehm, 2... DM: senti una strana sensazione come se... Pg: (sonora scoreggia) DM: ecco, tipo questo!