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Yeshol

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Yeshol

  1. Yeshol ha risposto a dyarbakyr a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Non sono esperto, ma direi che è buona. Se conoscessi più talenti di quelli che so saprei dire se colpo di polso è un requisito accettabile...
  2. Yeshol ha risposto a Urizen- Obsidian Lord a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Uhm, allora è meglio specificare che l'incantatore non può lanciare altri incantesimi ne attaccare mentre si concentra. E il fantasma si muove di 12 m al round volare perfetta.
  3. Yeshol ha risposto a Urizen- Obsidian Lord a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Evoca Fantasma delle ombra future superiore Evocazione (convocazione) (male, morte) livello Mag/Str 9, Chr 9 lv componenti V, S, M/ Fd tempo di lancio: 1 round raggio di azione: lungo effetto: creatura evocata durata: concentrazione o 1 round per livello TS: Volontà nega Resistenza agli incantesimi: sì Funziona come "Evocare fantasma delle ombre future" , tranne per il fatto che il fantasma evocato permane finché l'incantatore si concentra. In più, mentre si concentra, l'incantatore può usare i sensi del fantasma al posto dei suoi. Può quindi effettuare gli attacchi mortali come se fossero attacchi in mischia. Se non si concentra, il fantasma attacca al meglio delle sue possibilità per il tempo necessario per poi tornare nel suo piano. Il fantasma ha 40 pf e CA 25. Componenti materiali: una verga d'ebano finemente incisa del valore di 500 mo. Quando l'incantesimo viene lanciato, la verga si brucia.
  4. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Mi piace questa idea, ma il nome dovrebbe cambiare. In cosa? Il nome non l'ho trovato. Ecco la versione "posseduto dall'Oni"
  5. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Il samurai da cui mi sono "ispirato" è questo: http://dragonslair.it/forum/showthread.php?t=5340&highlight=samurai e non quello sul combattente perfetto! Beh, forse orrore degli oni, ma codardia vuol dire che il ronin sfrutta la sua aura di paura contro avversari deboli per non affrontarli. Se non è codardia questa!!! edit: nuova versione (tolgo la vecchia). Dimenticavo: per chi non lo sapesse, gli Hay Lin sono monaci malvagi.
  6. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Infatti si vuole diventare ronin solo se quello che ti fregava era mantenere i poteri, e non l'onore. Se no, se tenessi più all'onore che al potere, perché dovrei evitare il karakiri?
  7. Yeshol ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    è da un po' che sforno cdp a raffica. Tratto dal Samurai proposto in questo forum, vi presento il Ronin, la cdp per samurai traditori! Commentatela e aiutatemi a renderla migliore.
  8. Yeshol ha risposto a Landor Allevassi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Scusa l'ignoranza, ma che sistema usa vampiri?
  9. Yeshol ha risposto a Landor Allevassi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Mi fraintendi, io non voglio proporre un sistema a livelli per il personaggio, ma per i poteri nen.
  10. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ho dimenticato di mettere le abilità, ma prima di farlo speravo che fossero di più quelli che mi avrebbero aiutato a sviluppare la cdp... Accetto critiche anche pesanti, anzi, mi aiuterebbero a migliorare un sacco la cdp
  11. Yeshol ha risposto a Landor Allevassi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Intendendo dire... a ogni combattimento si potrebbe fare che dopo i personaggi si dedichino all'apprendimento del nen. Allora ogni tot. punti possono acquistare un potere nen, che costa in base alla potenza. Edit: Esempio: Spoiler: Il pg Azartsu combatte contro alcune creature, usando il nen. Poi si dedica ad una profonda meditazione, che gli permette di acquisire 1 punto nen. Questo punto può essere utilizzato dal pg per potenziare le tecniche che conosce già (anche se nel manga i personaggi non potenziano i propi poteri, dovrebbero comunque iniziare con poteri più deboli, per poi affinarli e farli diventare più potenti) o apprenderne di nuove. Aggiungo una mia prima idea sul gdr
  12. Yeshol ha risposto a Landor Allevassi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Io direi che più si utilizza il nen, più questo si affina, salendo di potere. Usando il nen contro i nemici, ad esempio, si guadagnano tot. punti da spendere per potenziare i poteri.
  13. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Secondo me, l'accolito non dovrebbe nemmeno portare armature, se no quando estrae le ossa, cosa succede alla povera armatura di cuoio?
  14. Yeshol ha risposto a Beld a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Forse sono un po' duro, ma a me sembra un miscuglio fra d&d e qualche altro gioco sconosciuto...
  15. Yeshol ha risposto a cotolino a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Oppure la cdp la fai di 10 livelli, e al 10° guadagna immunità ai colpi critici
  16. Yeshol ha risposto a Landor Allevassi a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Beh, si potrebbe fare che nella manipolazione, l'acqua si modella in qualche cosa, e nell'emissione che esca dell'acqua dalle mani a colui che si sottopone al test... edit: A parte i consigli, mi sembra una splendida idea! Io, invece che livelli di classe, metterei livelli di studio o addestramento. In pratica, più uno si allena, più sviluppa le capacità nen.
  17. Yeshol ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    Facile a dirsi da dove l'ho preso, ma l'idea l'ho avuta quando volevo sfilarmi le ossa delle gambe, dal male che avevo... Commentate e ditemi se è squilibrata! accolito delle ossa.pdf
  18. Yeshol ha risposto a Hammerheart a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    L'abilità schivata ti dà solo una certa possibilità di eludere COMPLETAMENTE un'attacco. Questo vuol dire che se quella probabilità viene applicata, si riesce a schivare l'attacco e a non subire alcun danno. In tutti gli altri casi li subisci pieni, per questo non aumenta alcun valore.
  19. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Sto cercando di adattare le regole di un gioco di ruolo trovato su internet per DnD. Volete il sito per dare un'occhiata?
  20. Yeshol ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sessione di ieri... sono alle porte di una sede di una gilda di fanatici assassini. Fanatico: Alt! Cosa ci fate qui? Sapete la parola d'ordine? Lucia: Sì... (prova raggirare=16)MA CHI CI ASSICURA CHE LA SAI TU??? Sisquo: infatti! Fanatico: certo che la sò! Sono io che faccio entrare quelli che la sanno! Sisquo: Ma potresti essere un impostore! Fanatico2: Cosa succede? Fanatico: Dicono che non so la parola d'ordine! Fanatico2: Dilla a me allora! Fanatico1:nell'orecchio Lucia: Caspita! Prova ascoltare... 20 NATURALE! Io(DM): Senti la parola d'ordine...(serie di parole incomprensibili) Non ripeto. Fanatico: parola d'ordine! Lucia:ehm... Per concludere riesce a dirla al sesto tentativo!
  21. Yeshol ha risposto a Renis a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    "State tranquilli, e solo un povero v...." frase dei pg prima di essere disintegrati da un arcimago
  22. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Un'altro esempio: Campagna epica. è un mind flayer erudito/stregone LM. Tralascio che si lamenta ogni 20 decimi di secondo perché non riesce ad uccidere nessuno. Sono in una città di angeli. La devono sterminare. Lui: Vado in giro e mangio i cervelli a tutti! Png diavolo: Sono in troppi. Ti uccideranno! Lui: Smettila, babbeo! (lo uccide) Lui: bene! ALL'ATTACCO!!! mentre gli altri due pg si godevano la morte dei Planetar, il mind flayer stava in piedi come un baccalà stordito dall'incantesimo della mazza di una Deva astrale...
  23. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Forse non è chiaro, vi faccio un esempio: Ido interpretava Szadeck, un Hamatula CB (è troppo lungo spiegare perché). Un altro pg vuole acquisire tutte le uova di tutti i draghi cromatici, e Szadeck diventa malvagio per aiutarlo. Niente di male fin qui. Fanno una piccola razzia di uova, sconfiggendo un paio di draghi. è qui che arriva il problema. Szadeck si pone la domanda: Perché lui può avere le uova di drago e io no?. Risposta semplice: Non ne hai prese! Finisce che i due, per contendersi le uova, si ammazzano a vicenda. Io poi gli chiedo il perché del gesto. Cosa mi risponde?!? Così ho fatto un'azione malvagia!!! a me e agli altri è sembrata un'azione stupida!!! ^ (davvero)
  24. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Quoto e Riquoto!!! Se devo dirlo, Ido ha 10 anni. Allora, posso sopportare un pg malvagio, ma uno che continua a rompere sull'uccidere ogni png è insopportabile...
  25. Yeshol ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sessione di ieri: Dm(io): Avete detto che volete andare nella valle del vento gelido? Benissimo, fate una prova intelligenza per capire che ambiente c'è e cosa dovete prendere per il viaggio. Pg wu jen: Ho +4 di int. Dm: roll... 1. Pg: allora? Dm: uhm... prepara sdraio e olio solare! Si va in spiaggia!