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Yeshol

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Yeshol

  1. Yeshol ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Perché bisogna essere religiosi durante le partite di D&D: Gandul (mio pg sopra i suoi zombie giganti del gelo): forza schiappe, muovetevi! DM: senti rumori tellurici provenire da sotto di te. Gandul: Che caspita è? (rivolgendosi ai giganti) Siete stati voi vero? DM: no, sono stato io, scusami. Comunque spuntano da sotto di te due Remhoraz Gandul: ***** Nerull DM: tiro per colpire: 20 Gandul: DM: confermato. 100 danni al tuo zombie, che ti ripara da un colpo sennò mortale. Ti ritiri? Gandul: NO, fino alla NON-morte! Segue una pacata fuga a gambe levate dopo averci rimesso due zombie. Questo perché Nerull era un tantino contrariato. Morale: meglio insultare direttamente il DM che un qualsiasivoglia Dio.
  2. Yeshol ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Si potrebbe istituire un sistema di creazione di mostri con il lep casuale. Avevo trovato questo su internet: Mostr-o-Matic E per gli oggetti e ricompense casuali questo: Prezz-o-Matic Spero vi siano utili ^^.
  3. Yeshol ha risposto a Obluraski a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Italiani e inglesi. Ma data la mia poca conoscenza della lingua devo tradurli. E siamo in tre a tradurli.
  4. Yeshol ha risposto a Serghuio a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Voglio azzardarmi a dire una fesseria: quasi meglio di Meverwinter Nights (sia 1 sia 2) e di War of Warcraft (Quasi)
  5. Yeshol ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mi pare difficile per un guerriero ridurre all'impotenza un barbaro, dato che questo (finche avrà almeno un pf) tenterà di mazzuolarlo.
  6. Yeshol ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Rendiamo disponibili anche le classi del sito? (mi piacerebbe provare il guerriero spartano)
  7. Il piano degli abissi è malvagio forte e caotico forte. Ha 666 strati, a forma di 9. Il re degli inferi è quasi asceso ed è supremo (vedere paragon nel manuale dei livelli epici). Creerò le statistiche dopo, questa è solo un'anteprima. Che ve ne pare?
  8. Yeshol ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Bisognerebbe però impostare un anti commenti razzisti. Nelle mie campagne partono commenti ESTREMAMENTE razzisti (e non sono su elfi e nani). Avevo quindi creato un monaco di lv 60 chiamato Mahatma Gandhi (non sto scherzando, ma in quel momento me lo aveva consigliato un mio amico) che puniva chi faceva commenti razzisti (la variante era Martin Luther King. Ma era nelle prime campagne e bisognava temprarli i ragazzi. Peccato che continuino )
  9. Stessa roba per Miracolo, soltanto che in quel caso la divinità deve essere d'accordo nel caso sia un Miracolo superiore. Ho pensato ad una soluzione efficace: massimo 40 lettere per esprimere un desiderio . Potranno chiedere al massimo questo "Vorrei diventare potenti quanto una divinità" (38 lettere) ma non potrebbero cavillare!
  10. Yeshol ha risposto a neurone a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Credo che non comprerò neppure quelli. D&D non deve diventare uguale ai videogiochi. E con la 4E ci siamo avvicinati un po' troppo...
  11. Yeshol ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Potremo chiedere ad un ADM se alla fine cio può creare una sezione apposita, per non far confusione con i forum!
  12. Yeshol ha risposto a Il_Dany a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ovviamente intelligenza! Meglio sapere che quello che hai davanti è un Atropal e non uno zombie ^^.
  13. Yeshol ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Bene, avete la mia collaborazione sia come creatore che come gioc... ehm collaudatore! Potremo mettere un sistame a punti: a ogni incontro tot. punti che vengono spesi per oggetti. Tanto più è sbilanciato l'incontro, tanti più, o meno, punti darà (un orco barbaro guadagnerà pochi punti contro un halfling popolano)
  14. Yeshol ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma si farà su forum o è un'ambientazione?
  15. Piano Abissale: Il grande d12 che lo forma è caratterizzato dal colore: nero. Qualsiasi mago usi l'incantesimo proiezone astrale vedrà un dodecaedro nero girare su se stesso (oltre agli altri).
  16. Yeshol ha risposto a MIK a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Forse è meno bello delle cronache, ma ho trovato affascinante questa nuova saga ambientata nel mondo reale. Licia Troisi resuscita il vero fantasy che mancava da tempo: schietto, comprensibile ma allo stesso tempo è ispirato a leggende. Non manca l'autobiografismo, ma è una caatteristica principale dei fantasy questa (l'ultimo libro delle guerre del mondo emerso lo ha scritto dopo essersi sposata, ma anche Tolkien si è ispirato alla prima guerra mondiale, in cui ha combattuto e ha perso 3 amici)
  17. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Uhm, propongo la seguente abilità: Assorbi auree: attacco di contatto, CD x. Chi fallisce il tiro di salvezza subisce 1d8 + y danni. Se aveva un'aura, subisce 1d10 + 2y e l'aura ciene soppressa per z round.
  18. Yeshol ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Avevo creato un'arma simile quando ero ancora un iniziato di D&D. Era un artefatto maggiore. In pratica guadagnava cariche ogni volta che uccideva qualcuno, e, spendendo cariche, dava bonus alla For, ai danni, ai ts e concedeva graziose capacità magiche (dito di morte, distruggere viventi, robettine del genere )
  19. Yeshol ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Ranger: è l'unica classe che acquisisce gratuitamente i talenti essenziali per essere arciere. Il guerriero è buono, ma anche il ranger ha lo stesso BaB (mi sembra). Se volessi fare l'arciere, sceglierei il ranger.
  20. Yeshol ha risposto a Isokynetik a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Allora, la qui presente capo delle guardie è stata giudicata per le seguenti colpe: Omicidio multiplo (strage), danneggiamento di edifici pubblici e lancio di incantesimi inappropriato. Non possono esserci attenuanti. L'omicidio multiplo (strage) garantisce la pena massima in ogni caso. Per tanto, l'ordine di inquisizione del quinto circolo Illithid condanna l'imputata alla pena capitale: estrazione del cervello e disintegrazione del cadavere. Così avrei fatto io. Lanciare incantesimi ad area in città mi sembra più inapropriato di lanciare una granata in mezzo alla piazza!
  21. Per l'abbiso e gli inferi mi occupo io
  22. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Già tolta. Forse. Siamo in fase di battaglia contro questo fantomatico imperatore. Vedremo tra un paio di giorni.
  23. Potremo mettere che ogni d12 minore ha altri d12 su ogni faccia. Ogni d12 minore cntiene una divinità minore o è disponibile per potersi rifugiare con spostamento planare.
  24. Yeshol ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Carissimo Obluraski, non dirmi che in quel viedeogioco c'è pure una resistenza contro un imperatore malvagio, perché a quel punto l'investitura gliela faccio con una Megascavatrice (un miliardo di kg). Comunque eccovi qua una descrizione della malattia: Malattia del controllo CD: sconosciuta (sui 15) Periodo di incubazione: istantaneo Effetti: una creatura che fallisca il tiro di salvezza viene avolta da uno strato di carne e cisti. Lo strato di carne prende il controllo di tutto il suo corpo e della sua mente. Una creatura affetta da quesa malattia guadagna un bonus di +1 alla classe armatura naturale. Il calore corporeo della creatura sale a più di 1000 gradi, e necessita di un impianto di raffreddamento per sopravvivere. Una creatura affetta dalla malattia tenta di infettare più creature possibili, utilizzando la sua arma da soffio. Arma da soffio degli appestati: cono di 6 m, una volta al giorno (da quello che ho capito). Coloro che sono all'interno del cono devono effettuare un tiro di salvezza sui riflessi (CD sconosciuta) per non effettuare poi un tiro di salvezza sulla tempra (CD sconosciuta). Dalla bocca dell'appestato escono fuori grosse bolle verdi. Anche se riusciamo ad effettuare il ts sui riflessi, il dm ci scaglia ad almeno 6m di distanza da dove eravamo prima... EDIT: si, è proprio quello il gioco!!! Datemi un sito dove posso trovare qualcosa di più pesante di un camion a meno di 100€!
  25. Mettiamo anche mitologia Mind Flayer! Carcarno Rutyn LM Domini: illusione, male, legge, mente, drow (solamente se il chierico è drow) Arma preferita: inganno ( pugnale) Questo terribile dio brama il multiverso come suo regno personale: ogni uomo, elfo, essere in questo è considerato schiavo o pietanza. Gli unici degni di lui sono le creature del sottosuolo: gli illithid, i beholder e i drow. Carcarno è raffigurato come un Mind Flayer, un Drow o un Beholder (dipende dal luogo in cui ci si trova). I suoi prescelti vegliano sugli enormi Templi (di ossa e onice) che si ergono nel sottosuolo. Araldi: Drow mezzo illithid con impianti beholder sono preferiti da questo ambiguo dio.