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Yeshol

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Yeshol

  1. Yeshol ha risposto a Il_Dany a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Anch'io ho pensato di far trovare un mazzo delle meraviglie ad un mio pg... Rimpiangero sempre quell'errore. Dal 16° livello è salito al 30°, anche se ha perso tutto l'equipaggiamento. Poi ha guadagnato un castello e 3 guerrieri aiutanti.
  2. Yeshol ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Fratelli, siamo qui riuniti per piangere la dipartita del mio pg preferito, morto colpito dall'ascia di un gigante del gelo. La distruzione dei suoi resti per disintegrazione rende impossibile la sua rissurezione. Preghiamo per lui, che il Dio del Male lo accolga nella sua dimora di non-morti e che viva la sua gloria. A parte la messa, il mio necromante puro Gan-dul ha prima paralizzato un Jarl mezzo immondo (probabilità del 5% che fallisse il TS [vale a dire che doveva fare 1]) e poi ucciso dal colpo mortale di un'ascia bipenne (stessa probabilità). Una fortuna e sfortuna incredibile in una sola sessione. Incredibile! P.S.: è strano per uno che voleva diventare immortale morire così
  3. Yeshol ha risposto a Sekiho a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Spero che sia moderno, perché sto progettando giusto quello. ^^
  4. Voutan, dio dei Falchi Allineamento: CN Domini: cielo, viaggio, conoscenza, natura Arma Preferita: Ali taglienti (Guanti-Lama a forma di ala) Voutan ha l'aspetto di un falco umanoide. è in realtà un semidio, ma ogni essere volante o dedito alla libertà lo venera. Il suo lato caotico, infatti, non rispecchia un comportamento scorretto o ribelle, ma dedito alla libertà.
  5. Yeshol ha risposto a Yonas a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Ma il link funziona? Mi manda alla Homepage di alter vista ogni volta che premo sul link!
  6. Toglierei al 1° livello così tanti talenti bonus. Per il resto va bene (IMHO)
  7. Yeshol ha risposto a Sekiho a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Dì pure in quattro: quando si parla di progetti, un assassino non si fa mai indietro!
  8. Se sapessi come si gioca...
  9. Yeshol ha risposto a Caronte a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi ricordo un gioco di strategia sui pirati: esistevano tre tipi di proiettili: a mitraglia (colpiscono più ciurma), con catena (sfasciano le vele) e normali (distruggono lo scafo). Poi c'era la bombarda, con proiettili esplosivi. EDIT: il capitano nuovo lo diventa il più prossimo erede del capitano morto. Oppure, se il capitano ha fatto un testamento, la nave andrà a chi è indicato nel testamento. Se mi dici dei pirati, di solito il più carismatico prende la nave, oppure l'aiutante del capitano.
  10. Recno, dio del subdolo (Legale malvagio) Domini: hunger, domination, mind, illusion, legal, Evil. Arma Preferita: Morte Improvvisa (Pugnale da mischia) Recno fu un mago che riuscì a diventare dio grazie ai suoi poteri: dominò intere legioni di soldati e, grazie a queti, sconfisse un antico dio. Prese il suo posto, sconvolgendo tutti i pantheon con la sua presenza.
  11. Yeshol ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Quoto. Non ti devo dire la faccia dei nemici quando usavo fermare il tempo, gli evocavo qualche creatura potente e me ne andavo con Teleport ^^.
  12. Geswund, dio della violenza (Caotico Malvagio) (Minore) Arma preferita: "violenza gratuita" (ascia bipenne) Domini: Guerra, distruzione, male, caos Geswund era un grande capo carismatico di una tribù di barbari umani. Dalle vette dei monti del nord i barbari conquistarono un'intera regione, che fu consacrata a Geswund. Tuttavia l'ascensione del barbaro avrebbe a che fare con la sua origine semidivina: nacque infatti da Stellara () ma venne rifiutato perché figlio della violenza di un mortale umano. Geswund ha cercato di nascondere le proprie origini elfiche facendosi crescere la barba e amputandosi parte delle lunghe orecchie. Geswund non ha templi, ma piuttosto chierici vaganti alla ricerca di un esercito per conquistare un villlaggio.
  13. scusate la figuraccia...
  14. Avevo intenzione di postarlo da tempo, e ora finalmente lo faccio . Da tempo mi sono chiesto: ma a Faerun casa accadrà nell'anno 5000 d.C. (dopo Cristo, non so il calendario Faeruniano) ? Maghi col computer da polso, Guerrieri con spade laser e barbari con fucili antimateria che combattono contro armate di mutanti, cloni e droidi ribelli? Ho provato a fare un abbozzo delle armi, ma sono venute esagerate. E le armature non sarebbero più utili. Un colpo di spada laser e ce le si ritrova in poltiglia. E i maghi, col pc da polso, andrebbero giù con magie tutto il giorno, perché si cercano su internet gli incantesimi. Quindi sto cercando disperatamente aiuto. Chi mi vuole aiutare lo faccia, è ben gradito. Ringrazio in anticipo tutti coloro che mi accompagneranno nella creazione di questo gioco di ruolo.
  15. Yeshol ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Stregone 4ever. Non avete idea quanto tempo ci mettevamo io e mio fratello quando interpretavamo il mago... Una sessione per ogni livello o cambio di incantesimo
  16. Io avevo una concezione diversa dell'arcimago fantasy prima di vederlo sul manuale del DM... Pensavo ad un mago che riusciva addirittura a creare incantesimi da solo... (a proposito, c'è un modo per crearsi incantesimi personalizzati con effetti diversi da quelli del manuale del giocatore?)
  17. Chi ha Autorealm di voi?
  18. Yeshol ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Intendevo dire Trasmutatore Per il sacerdote di Ur ho il complete divine... in inglese. lo traduco subito. Ma che cos'è il wraithstrike?
  19. Ma i non morti hanno diritto ad un tiro di salvezza per impedire che vengano controllati da un chierico malvagio?
  20. Yeshol ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Vorrei impersonare per la prossima campagna un chierico-mago-teurgo mistico "trasmutativo", un tank. Chi di voi lo ha già fatto e mi può consigliare qualcosa?
  21. Discepolo dell'oscurità [Divino] Prerequisiti: capacità di intimorire i non morti Benefici: quando intimorisci i non morti puoi spendere 2 tentativi giornalieri di scacciare invece che uno. Se lo fai, puoi prendere il controllo dei non morti che normalmente verrebbero scacciati. Non puoi comunque prendere il controllo di non morti che hanno più dei tuoi dadi vita. Che ne dite? Mi è venuto in mente vedendo il Complete Divine...
  22. Arknos, dio degli specchi e degli imbrogli Allineamento: CM Domini: Male, Caos, Inganno, Conoscenza, Viaggio Arknos, conosciuto anche come il Grande Traditore, è dio degli imbrogli e tradimenti e degli specchi. Il suo simbolo è uno specchio totalmente nero. Arknos ascese come divinità perché, fingendosi amico dell'imperatore di Valdskrye (se è così che si chiama l'ambientazione) gli carpì ogni segreto e poi lo uccise. Per ucciderlo usò una magia che gli permetteva di viaggiare da uno specchio all'altro e così lo uccise nel sonno e si sostituì a lui.
  23. Oppure vendete le statue con la testa al posto del piede ad una mostra di arte moderna. Vi può fruttare milioni di €uro
  24. Per 2 semplici fatti: dovrei comprare TUTTI i nuovi manuali e perché le poche regole che ho visto sono insulse.