Tutti i contenuti pubblicati da Yeshol
- Mazzo delle meraviglie?
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Due risate con D&D [Pt. 2]
Fratelli, siamo qui riuniti per piangere la dipartita del mio pg preferito, morto colpito dall'ascia di un gigante del gelo. La distruzione dei suoi resti per disintegrazione rende impossibile la sua rissurezione. Preghiamo per lui, che il Dio del Male lo accolga nella sua dimora di non-morti e che viva la sua gloria. A parte la messa, il mio necromante puro Gan-dul ha prima paralizzato un Jarl mezzo immondo (probabilità del 5% che fallisse il TS [vale a dire che doveva fare 1]) e poi ucciso dal colpo mortale di un'ascia bipenne (stessa probabilità). Una fortuna e sfortuna incredibile in una sola sessione. Incredibile! P.S.: è strano per uno che voleva diventare immortale morire così
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Nuovo Progetto, nuovo GdR
Spero che sia moderno, perché sto progettando giusto quello. ^^
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Nuova ambientazione in sviluppo - Valdskrye II
Voutan, dio dei Falchi Allineamento: CN Domini: cielo, viaggio, conoscenza, natura Arma Preferita: Ali taglienti (Guanti-Lama a forma di ala) Voutan ha l'aspetto di un falco umanoide. è in realtà un semidio, ma ogni essere volante o dedito alla libertà lo venera. Il suo lato caotico, infatti, non rispecchia un comportamento scorretto o ribelle, ma dedito alla libertà.
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Prova di un nuovo "sistema di regole"
Ma il link funziona? Mi manda alla Homepage di alter vista ogni volta che premo sul link!
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[classe base D&D 3.5] Duellante Tattico
Toglierei al 1° livello così tanti talenti bonus. Per il resto va bene (IMHO)
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Nuovo Progetto, nuovo GdR
Dì pure in quattro: quando si parla di progetti, un assassino non si fa mai indietro!
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D&D Future: gioco di ruolo futuristico d20 System
Se sapessi come si gioca...
- Nuova ambientazione in sviluppo - Valdskrye II
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Battaglia navale - varie
Mi ricordo un gioco di strategia sui pirati: esistevano tre tipi di proiettili: a mitraglia (colpiscono più ciurma), con catena (sfasciano le vele) e normali (distruggono lo scafo). Poi c'era la bombarda, con proiettili esplosivi. EDIT: il capitano nuovo lo diventa il più prossimo erede del capitano morto. Oppure, se il capitano ha fatto un testamento, la nave andrà a chi è indicato nel testamento. Se mi dici dei pirati, di solito il più carismatico prende la nave, oppure l'aiutante del capitano.
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Nuova ambientazione in sviluppo - Valdskrye II
Recno, dio del subdolo (Legale malvagio) Domini: hunger, domination, mind, illusion, legal, Evil. Arma Preferita: Morte Improvvisa (Pugnale da mischia) Recno fu un mago che riuscì a diventare dio grazie ai suoi poteri: dominò intere legioni di soldati e, grazie a queti, sconfisse un antico dio. Prese il suo posto, sconvolgendo tutti i pantheon con la sua presenza.
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Il Mago (2)
Quoto. Non ti devo dire la faccia dei nemici quando usavo fermare il tempo, gli evocavo qualche creatura potente e me ne andavo con Teleport ^^.
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Nuova ambientazione in sviluppo - Valdskrye II
Geswund, dio della violenza (Caotico Malvagio) (Minore) Arma preferita: "violenza gratuita" (ascia bipenne) Domini: Guerra, distruzione, male, caos Geswund era un grande capo carismatico di una tribù di barbari umani. Dalle vette dei monti del nord i barbari conquistarono un'intera regione, che fu consacrata a Geswund. Tuttavia l'ascensione del barbaro avrebbe a che fare con la sua origine semidivina: nacque infatti da Stellara () ma venne rifiutato perché figlio della violenza di un mortale umano. Geswund ha cercato di nascondere le proprie origini elfiche facendosi crescere la barba e amputandosi parte delle lunghe orecchie. Geswund non ha templi, ma piuttosto chierici vaganti alla ricerca di un esercito per conquistare un villlaggio.
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D&D Future: gioco di ruolo futuristico d20 System
scusate la figuraccia...
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D&D Future: gioco di ruolo futuristico d20 System
Avevo intenzione di postarlo da tempo, e ora finalmente lo faccio . Da tempo mi sono chiesto: ma a Faerun casa accadrà nell'anno 5000 d.C. (dopo Cristo, non so il calendario Faeruniano) ? Maghi col computer da polso, Guerrieri con spade laser e barbari con fucili antimateria che combattono contro armate di mutanti, cloni e droidi ribelli? Ho provato a fare un abbozzo delle armi, ma sono venute esagerate. E le armature non sarebbero più utili. Un colpo di spada laser e ce le si ritrova in poltiglia. E i maghi, col pc da polso, andrebbero giù con magie tutto il giorno, perché si cercano su internet gli incantesimi. Quindi sto cercando disperatamente aiuto. Chi mi vuole aiutare lo faccia, è ben gradito. Ringrazio in anticipo tutti coloro che mi accompagneranno nella creazione di questo gioco di ruolo.
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MAGO vs STREGONE
Stregone 4ever. Non avete idea quanto tempo ci mettevamo io e mio fratello quando interpretavamo il mago... Una sessione per ogni livello o cambio di incantesimo
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Arcimago: cosa ne pensate? incantatore supremo o facciata illusoria?
Io avevo una concezione diversa dell'arcimago fantasy prima di vederlo sul manuale del DM... Pensavo ad un mago che riusciva addirittura a creare incantesimi da solo... (a proposito, c'è un modo per crearsi incantesimi personalizzati con effetti diversi da quelli del manuale del giocatore?)
- Nuova ambientazione in sviluppo - Valdskrye II
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Il Chierico (3)
Intendevo dire Trasmutatore Per il sacerdote di Ur ho il complete divine... in inglese. lo traduco subito. Ma che cos'è il wraithstrike?
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Nuovo talento D&D 3.5: discepolo dell'oscuritÃ
Ma i non morti hanno diritto ad un tiro di salvezza per impedire che vengano controllati da un chierico malvagio?
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Il Chierico (3)
Vorrei impersonare per la prossima campagna un chierico-mago-teurgo mistico "trasmutativo", un tank. Chi di voi lo ha già fatto e mi può consigliare qualcosa?
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Nuovo talento D&D 3.5: discepolo dell'oscuritÃ
Discepolo dell'oscurità [Divino] Prerequisiti: capacità di intimorire i non morti Benefici: quando intimorisci i non morti puoi spendere 2 tentativi giornalieri di scacciare invece che uno. Se lo fai, puoi prendere il controllo dei non morti che normalmente verrebbero scacciati. Non puoi comunque prendere il controllo di non morti che hanno più dei tuoi dadi vita. Che ne dite? Mi è venuto in mente vedendo il Complete Divine...
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Nuova ambientazione in sviluppo - Valdskrye II
Arknos, dio degli specchi e degli imbrogli Allineamento: CM Domini: Male, Caos, Inganno, Conoscenza, Viaggio Arknos, conosciuto anche come il Grande Traditore, è dio degli imbrogli e tradimenti e degli specchi. Il suo simbolo è uno specchio totalmente nero. Arknos ascese come divinità perché, fingendosi amico dell'imperatore di Valdskrye (se è così che si chiama l'ambientazione) gli carpì ogni segreto e poi lo uccise. Per ucciderlo usò una magia che gli permetteva di viaggiare da uno specchio all'altro e così lo uccise nel sonno e si sostituì a lui.
- Sfida all'ultimo incantesimo: giovani personaggi pietrificati
- Nuova ambientazione in sviluppo - Valdskrye II