Salve a tutti,
sono una new entry, vorrei chiedere a chi ha piu esperienza di me come farebbe proseguire il mio personaggio.
Innanzi tutto stiamo giocando una campagna che proseguirà nei livelli epici, ho a disposizione tutti i manuali possibili (basta che siano conformi alla 3.5 di D&D).
Sono l'ultimo personaggio che è entrato a far parte del gruppo che era sprovvisto di un curatore, nessuno voleva fare il chierico preferende personaggi da combattimento e caster, onestamente nemmeno a me esaltava la versione del bravo chirichetto, e quindi ho proposto il mio attuale personaggio.
Il gruppo è composto da 2 monaci, un mago-incantatrix, un druido che non fa altro che trasformarsi in qualcosa d'altro (il tank del gruppo, è quello che deve incassare i colpi del boss di turno), e dalla mia chierica!
Ho ottenuto alcune concessioni da parte del master innanzi tutto la razza: un'immondo mezzo celestiale, considerata una razza nuova, al costo di +4 livelli ottengo un mix dei bonus un pò dell'una e un pò dell'altra razza.
Ho speccato il personaggio in questo modo:
Shalya, allineamento Neutrale puro
4 liv da guerriero
2 liv da chierico
10 liv classe di prestigio personalizzata del signore delle tempeste
la classe di prestigio è il signore delle tempeste di base, tutto quel che riguarda il fulmine riguarda il fuoco, e invece di giavellotti e lance usa catene chiodate (perche Khossuth è la divinità prescelta).
Background in pillole:
Shalya non sa se la sua esistenza è dovuta ad un crudele esperiminto, o frutto dell'amore di due creature tanto lontane tra loro, sa solo che è sempre stata allontanata da tutti, ha sempre avuto timore di mostrarsi, sopratutto dopo che ha vissuto una terribile esperienza, immobilizzata legata con delle catene ed abbandonata in un fitto bosco che dopo qualche ora è stato dato alle fiamme, forse per mano di mortali, forse no. Da allora segue la dottrina di Khossut. Conosce i componenti del gruppo dopo che Khossut stesso le ha imposto di aiutarli, è stata accolta bene (sopratutto per i suoi poteri curativi) e grazie alle amicizie ottenute sta vincendo le sue personali paure.
i requisiti del signore delle tempeste sono Tempra possente, arma focalizzata catena (quindi anche competenza armi esotiche giusto?), resistenza fisica.
Da qui la scelta di partire con la classe di guerriero per poter ottenere i suoi 3 talenti bonus per iniziare la classe di signore delle tempeste al 7° livello di personaggio.
Le caratteristiche di base sono:
Forza 22
Destrezza 12
Costituzione 20
Intelligenza 16
Saggezza 22
Carisma 14
Ammetto di esser stato molto fortunato con i tiri ma gran parte è dovuto ai bonus razziali.
Talenti:
-Tempra possente
-Competenza armi esotiche
-Arma focalizzata catena
-incantatore provetto (+4liv incantatore senza andare oltre i DV di personaggio)
-Maestria in combattimento
-Resistenza fisica
-Potere magico divino (aggiungi al livello di incantatore il risultato di una prova di scacciare)
-Incantare in combattimento
-Incantesimi rapidi
sugli ultimi 2 sono un po dubitoso sopratutto per incantesimi rapidi che richiedendo +4 slot posso al massimo lanciare un Silenzio....
quindi sono di 20° liv effettivo, 16° liv di incantatore ma casto gli incantesimi riservati a inccantatori del 12.
Sono equipaggiato con armatura nanica completa, scudo torre levitante, e catene chiodate danzanti (ora non mi ricordo se il termine corretto è quello ma catene e scudi possono librarsi in volo e combarrere da sole).
Nei primi round dei combattimenti rimango a proteggere il mago mentre gli altri 3 compari vanno a prendere le mascate, e nel frattempo inizio a castare 2/3 incantesimi protettivi/potenziamenti per il gruppo, curo quanto serve e poi Giusto potere+Potere divino e si va a dare una mano a mazzuolare.
Ho acceso anche ai talenti riservati ai mostri (in quanto sono un mostro pure io), ma arrivato al 16 livello sono in crisi su quali talenti scegliere e come proseguire.
Cosa ne dite?