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Thagol the swordsage

Circolo degli Antichi
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  1. IMHO: come PP è decisamente bello ma (ahimè!) c'è un problema, k3yserS0ze voleva un pg giocabile e uno che dopo aver ucciso il nemico si getta sui compagni non lo è. Come ho già detto sopra, tutto questo è IMHO.
  2. Salve a tutti! Come ho già detto nel titolo sto cercando dei talenti per stregone. Al momento ne sto interpretando uno gnomo e se può esservi d'aiuto, voglio specializzarmi nell'illusione e nell'invocazione e sto cercando di diventare uno shadowcraft mage(races of stone pag 120). Ringrazio in anticipo per le risposte!
  3. O uno warlock che con le sue invocazioni riesce a restare sospeso in aria e con l'elhdrict blast distrugge dall'alto o un'ultimate magus che con i suoi incantesimi nessuno riuiscirebbe a fermarlo... Di possibilità c'è ne sono tante!!!!
  4. i pg interrogano un'uomo che li stava pedinando: Gnomo sregone(io): mi piacerebbe sapere perchè ci stava pedinando. Png:non vi stavo peedinando stavo semplicememte camminando per strada! io cerco di lanciare charme ma fallisco () Png: parlare con me è inutile anche con quei stupidi trucchetti...è come cercare un ragno in un buco io: Umh........allora vorra dire che distruggeremo il buco e prendere il ragno ormai carbonizzato!!!! Png e mio compagno rodomonte::banghead::banghead:
  5. ho incominciato a sviluppare il personaggio: cobooldo della terrra draconico adepto del drago di fuoco 13 che ne pensate?
  6. Sarà anche una domanda stupida e scontata ma mi è venuta in mente comunque. Con i potenziamenti dei coboldi e dei mezzi-draghi sul races of dragon mi è venuta voglia di creare un personaggio in sintonia con i draghi che sia appunto o coboldo o mezzo-drago ed ero indeciso quale razza sciegliere. Per quanto riguarda lo sviluppo del personaggio avevo già qualche ideuzza in mente ma se qualcuno di voi potrebbe consigliarmi qualcosa, che ben venga! ringrazio in anticipo per tutte le risposte! P.S. come classi e cdp avevo intenzione o di fare uno stregone-guerriero\incanta spade o un duskblade o un dragonfire adept.
  7. Il mantelo del predatore ti permette di infliggere 1d6 in più se il nemico è senza destrezza.
  8. Oh si, hai ragione! Era incantesimi estesi quello che intendevo io!! Scusatemi!
  9. Come dice farsight "massimizzazione improvvisa"( è così che lo chiamo io, sempre che sia lo stesso talento!!!) e inoltre incantesiumi ampliati così da portarti dietro per più di un incontro i mostri evocati.
  10. Grazie mille! Ma dipende comunque in che edizione gioca, se gioca in 3.0 è perfetto ma se gioca in 3.5 consiglio vivamente la falce
  11. IHMO: non è l'intelligenza la caratteristica principale dello warblade. Dopotutto non concede manovre extra(o almeno credo) e le capacità sono sì forti, ma non così tanto da far sorgere il dubbio ai giocatori di mettere il 18 in intelligenza apposta di forza.....
  12. Scusate questo ignorante, qualcuno potrebbe dirmi che cosa fanno i dadi di Olidmarra e su che manuale sono?
  13. Ancvhe se non evoca creature c'è lo warlock che stringe patti con demoni e diavoli e ne ricava potenza. Inoltre sul libris mortis c'è una classe di prestigio chiamata Master of shrouds che evoca delle ombre come alleati.
  14. Lo spadone mercuriale? Su che manuale lo posso trovare?
  15. Arma accurata combattere con due armi e la versione migliorata vanno più che bene e inoltrte ti consiglio il talento del libro delle nove spade "shadow blade" ti permette di aggiungere la dex ai danni e martial study così da poter usare la manovra "cloack of deception che ti permette di diventare invisibile per un round.
  16. Swordsage tutta la vita!!!!!!!!! Ma visto che non c'era ero indeciso fra ladro e monaco ma poi ho scelto monaco!!!
  17. a scapito dellla minaccia potresti usare una bella falce con 15\20 ma con un per 4!
  18. Uno warblade\mago così da utilizzare intelligenza sia per gli attacchi speciali dello warblade che per gli incantesimi da mago.
  19. Avevo già adocchiato il maestro delle 9 ma non ho i talenti necessari e purtroppo sono neutrale malvagio. Grazie comunque:-D
  20. Sto giocando in una campagna a tema basata sul furtivo. Io, per smania di creare un personaggio delle nove spade, ho fatto uno swordsage basato sulle manovre shadow hand. Così ho incominciato a sfogliare manuali su manuali cercando una Cdp furtiva che da' un bel furtivo e ora volevo chiedervi se ne avete in mente qualcuna.... Io ho 11 livelli di swordsage e sono un githzerai. Ringrazio in anticipo per le eventuali risposte!
  21. Anche giusto potere è di combattimento e se hai un livello da chierico alto potresti prendere anche favore divino! Inoltre sul complete divine c'è il dominio dellla competizione, dacci un'occhiata se ti interessa. Semprer sul complete divine ci sono degli incantesimi che non farebbero male al tuo personaggio tipo: weapon of the deity e dragon breath e poi con incantesimi persistenti sarà difficile fermarti......
  22. Tu sei un: Guerriero Ranger Mezzorco Neutrale Malvagio Seguace di Cyric Allineamento Neutrale Malvagio - Questi personaggi credono solo in se stessi. Il loro personale guadagno ha priorita' assoluta rispetto a qualsiasi altra cosa, ed essi agiranno con qualunque persona od istituzione 'necessaria' a raggiungere i propri obiettivi. Razza Mezzorchi - Sono il risultato di un rapporto tra un umano ed un orco. Solitamente, questo tipo di razza non presenta clan molto numerosi, cosi' quasi sempre si trovano tra di loro ad esser uno parente dell'altro. Sono generalmente meno intelligenti ed attraenti degli umani, ma piu' forti e resistenti. La violenza fa parte della loro natura, ed un piccolissimo numero di Mezzorchi lascia questo stile di vita per dedicarsi ad altre professioni. Sono spesso trattati con disdegno dalle altre razze, se non anche considerati ostili. Classe Primaria Guerrieri - Sono i Combattenti. Essi usano le armi per raggiungere i propri obiettivi. Non e' detto che non siano intelligenti, ma in tutto cio' che fanno, mettono nell'uso della violenza il loro credo, e quindi la piu' frequente risposta a tutti i problemi. Classe Secondaria Rangers - Sono i difensori della natura e degli elementi; vivono in sintonia con la Terra, e si prodigano per mantenerla forte e conservarla al meglio. Divinità Cyric is the Neutral Evil god of death, murder, the dead, strife, tyranny, deception, and illusion. His followers are working to secure his position as a new god, and are in conflict with many worshippers of other deities. They wear black or dark purple robes, with silver trimming, and wear silver bracelets. Cyric's symbol is a skull set in a purple starburst. Risultati dettagliati: Allineamento: Legale Buono ------ X (1) Neutrale Buono ---- X (1) Caotico Buono ----- (0) Legale Neutrale --- (0) Neutrale Puro ----- (-1) Caotico Neutrale -- (-2) Legale Malvagio --- XXXXX (5) Neutrale Malvagio - XXXXXX (6) Caotico Malvagio -- XXXXX (5) Razza: Umano ---- XXXXXX (6) Mezzelfo - (0) Elfo ----- X (1) Halfling - (-6) Nano ----- (-1) Mezzorco - XXXXXXXX (8) Gnomo ---- X (1) Classe: Guerriero --- XXXXXXXXXX (10) Ranger ------ XX (2) Paladino ---- X (1) Chierico ---- (-3) Mago -------- XX (2) Druido ------ (-3) Ladro ------- (-4) Bardo ------- X (1) Monaco ------ (-2) Guerriero ok...ma ranger:confused: e poi il mezzorco non l'ho mai usato..... Preferivo Githzerai o Aasimar;-)
  23. Lo spadone è un'arma per creature medie da usare con due mani quindi uno spadone grande è un'arma a due mani per creature grandi, che una creatura enorme possa usarla con una mano sola non significa che è un'arma per creature enormi!
  24. Io lo farei guerriero 1 ladro 5 assassino 1 e per me sarebbe perfetto: ha il furtivo e le molte abilità(ladro) usa quasi ogni tipo di arma(guerriero) e fa l'attacco mortale(assassino)
  25. Per fargli avere un drago puoi farlo paladino e come cavalcatura speciale ne sciegli una draconica.....
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