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Thagol the swordsage

Circolo degli Antichi
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  1. Se non la trovi, inventala te la Cd. Comunque credo che sul manuale del DM, ci sia una tabella dove vengono esposti tutti i costi, compresi quelli della Cd.
  2. In seguito ad una rapida lettura sul manuale Races of Wild, mi è sorta l'ideuzza di creare un personaggio gnoll . La prima idea è stata di farlo barbaro con il talento Gnoll Ferocity. Voi come lo fareste?
  3. C'è un oggetto sulla Guida del DM, credo si chiami Bagliore Argenteo, non so quanto dura ma rende l'arma su cui viene spalmato, d'argento. P.S. Orso della Coca-cola?
  4. Se stai prendendo ancora in considerazione il teurgo mistico, potresti prendere il classico talento che ti fa lanciare 1 incantesimo di 2° livello già dal primo livello di mago. Così già al quarto livello (1mago\3chierico) avresti i requisiti necessari per diventare teurgo mistico.
  5. Sta di fatto che i 10d6 dell'uccisore di Domiel riescono a uccidere al massimo un nemico di 60 punti vita e 10d6 li hai solamente al 15 livello. Invece l'attacco mortale, anche se ha cd bassa (che è relativamente vero, perchè se la si vuole alzare, ci sono svariati modi per farlo) non ha limiti. Poi lo scopo dell''assasino non è certo quello di combattere in mischia, quindi, volendo, i tre round che bisogna impiegare per osservare il nemico, li puoi benissimo fare stando nascosto. Per gli altri avventurieri aspettare 3 round prima di iniziare un combattimento non credo cambi molto.
  6. Ma che mutaforma vuoi allora?
  7. Ladro6\Profanatore di templi di Olidmarra10\Assassino10 Hai incantesimi relativamente deboli ma incentrai sulla furtività, il furto e l'assasinio sia divini che arcani
  8. Mobilità, per poi andare su Attacco Rapido o Attacco Turbinante in seguito
  9. Mah...l'attacco mortale dell'Assasino, secondo me, è decisamente piu' forte del potere che ha l'Uccisore di Domiel. Io andrei sul classico Ladro5\Assassino10, oppure Ladro5\Maestro della Lama Invisibile-Assasino con livelli alternati
  10. Nella mia ambientazione (gilda di mercenari nel bel mezzo di un guerra planare) i pg si sono incontrati durante l'esame per passare da reclute a combattenti specializzati dopo che l'ex-gruppo di ognuno dei pg era stato distrutto da una banda di hobgoblin. Hanno collaborato di loro spontanea volontà e alla fine sono stati promossi insieme così hanno deciso di unirsi e costruire un banda da guerra poichè insieme lavoravano bene. Ma nella campagna precedente, i miei pg si erano incontrati in una carovana ognuno con la propria missione, in qualche modo collegate fra loro, creando così un gruppo d'avventura. Di modi ce ne sono molti, l'unico limite è la veridicità dell'aggregamento perchè un aggruppamnto forzato è forse una delle cose piu' brutte di D&D.
  11. Caspita hai ragione!! comunque preferisco togliere i punti in intelligenza e metterli in destrezza così per avere +1 e sfuttare completamente l'armatura completa
  12. Per quanto riguarda i talenti avevo pensato anch'io a metamagia divina. Per le caratteristiche ho solo 25 punti purtroppo e tenendo conto della combinazione dei sigilli illuminians vigore-magia volevo metterli in questo modo, così da poter risparmiare più punti sia per menare che per castare solamente con forza 17 for 14 des 12 cos 8 int 8 sag 10 car
  13. salve a tutti:bye: stavo cercando dei consigli per crearne uno, multiclassando crociato 3 chierico 2 e continuare con la cdp fino alla fine. come razza avevo intenzione di fare un illumians con la combinazione di sigilli "aeshkrau". inizierò al primo livello. ringrazio in anticipo per tutti i consigli!
  14. Ti consiglierei ladro\mago così da utilizzare l'intelligenza sia per gli incantesimi che per le abilità. per gli incantesimi invisibilità, arma accurata e le varie immagini potrebbero andar bene.
  15. Se hai il manuale delle imprese eroiche potresti prendere da lì i vari mostri
  16. Ho visto nel complete adventurer lo shadowmind. Voi che ne pensate? Sarà meglio poi in seguito multiclassarlo da ladro o da assasino?
  17. Ed ecco che ritorno con una domanda sul mio psion: Ho incominciato a giocarlo domenica scorsa e sono molto soddisfato di come è stato creato, però, ho cambiato idea riguardo alla cdp. Che l'anarchico sia forte non c'è dubbio ma non mi piace(per quanto può sembrare strano ho cambiato idea). Che voi sappiate ci sono delle belle e forti cdp per psion sparse sui vari manuali? Ringrazio in anticipo per le risposte!
  18. Come personaggio migliore ho avuto modo di testare la potenza magica infinitamente potente di un warmage\mago\ultimate magus. E' semplicemente inarrestabile, ricordo che aveva ucciso un idra a 10 teste in un round completo (ed era al 11 livello) Riguardo al druido direi per forza con voto di povertà altrimenti più che inarrestabile mi sembra solamente forte(che non è poco....)
  19. Una domanda: Lo psion conosce i suoi poteri come uno stregone, e non li prepara. E' possibile dimenticare un potere per prenderne uno nuovo come fa lo stregone al 4 livello? O bisogna usare per forza rieducazione psionica?
  20. Allora prendo: Espandere conoscenza(costrutto astrale) al 3 Sovraccaricare al 5 Affinità allo psicocristallo al 6 Espandere conoscenza(mutare forma) al 9 e al 12 Trasferimento metaforico?
  21. Le caratteristiche le ho fatte con i punti (25 precisamente) Quindi non farò metamente fa psion 5 e al sesto salgo come anarchico. Riguardo ai poteri, ectoplasma intralciante e vigore li prendevo tutti e due al secondo livello ma forse è meglio come dici tu, Krinn. Oltre a sovraccaricare(che prenderò al quinto livello da psion) c'è qualche talento che potrebbe rafforzare il mio personaggio? Espandere conoscenza? Affinità allo psicocristallo?
  22. Credo di no se volevi fare tiefling puoi anche farlo, ma un lep +5 è un po' tanto secondo me. Io preferisco halfing fra lui e l'elfo
  23. ho iniziato a far la scheda: Cineta lv1 razza: elan(mi dispiace Krinn ma per me è più forte!!!) for 9 des 14 cos 14 int 16 sag 8 car 9 pf 10 ca 12( il master ci fa iniziare senza equip) punti potere: 7 talenti: corpo psionico dote psionica poteri:affondo mentale raggio d'energia armatura d'inerzia avevo intenzione di prendere al secondo livelo vigore e precognizione difensiva al terzo livello prendere affinità allo psicocristallo così dal quarto livello far 2 livelli da metamente. Al sesto prendere sovraccaricare e continuare con 10 livelli da anarchico e poi continuare fino alla fine da psion Che ne pensate? Ulteriori consigli?
  24. Umano è il migliore ma anche halfling ed elfo visto che aumentano la destrezza Un pugnale fleshgrinding è molto caratteristico e molto efficace. Ma anche una spada corta dotata della capacità trasmuting o un potenziamento energetico per quanto possa essere scontato è molto efficace
  25. Da non dimenticare il talento ira extra e giusta ira se vuoi fare il freziend berseker
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