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andrea15172

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di andrea15172

  1. L'ultima attività di cydro è stata oggi alle 00.11 , mentre il post di Dhiorik è stato ieri sera alle 19.30 circa, quindi Cydro dovrebbe aver letto la replica . Mi piacerebbe sentire un suo commento sul fatto .
  2. La stanza dove c'è il mostro ha una sola uscita ed è di 4 quadretti per 6 , lui solo ne occupa 4 ( è large ) . Non mi pare abbia altre alternative .
  3. andrea15172

    Forgiato che respira?

    Nelle sabbie mobili se rimane bloccato, rimane lì fino a che non risce a uscire in qualche modo . Non è influenzato neppure dai gas, da quel che ricordo . Comunque nella descrizione dei Warforged trovi tutto
  4. andrea15172

    Forgiato che respira?

    Esatto, a meno che la pressione non lo schiacci come una frittella . Ma è un altro discorso .
  5. D'accordo, ma millenni confinato in quella stanza lo ha reso completamente insano .
  6. Sto arbitrando la prima avventura della serie “Rise of the runelords “ della Paizo e il gruppo, pur avendo completato con successo la trama principale , ha incontrato in una stanza segreta un outsider, per la precisione un “advanced elite greater barghest”, che è brutto, grosso, picchia come un fabbro e tira pure gli spell. Il barghest è confinato in quella stanza da millenni ed è uscito di capa, e da modulo non può lasciare la stanza. . I PG che hanno la chiave per entrare nella stanza, la prima volta hanno preso un sacco di sberle e si sono ritirati. Si verifica quindi la sindrome da mostro immobile, dove i PG devono entrare nella stanza e provare a mazzuolare il barghest fino a che non ci riescono . Io voglio evitare tutto ciò , perché risulta alla lunga noioso e troppo videogiocoso per i PG andare a tentativi, anche se potrebbero rinunciarci e lasciarlo lì un altro secolo o due . Sottopongo alla vostra attenzione quest’idea : il barghest, che è tutt’altro che stupido (ha INT 18 e SAG 21) capisce che il metodo per uscire sta nella chiave speciale ( stiracchiando un po’ il modulo ) , quindi la prox volta che i PG entreranno nella stanza il barghest si fionderà verso il presunto possessore della chiave e si farà strada a sberle per arraffarla oppure morire nel tentativo . Poi il mostro uscirà dal dungeon per andare a fare danni, fornendo così ai PG una valida motivazione per sconfiggerlo di nuovo . Che ne dite ? Sono aperto a qualsiasi suggerimento
  7. Ma le versioni sono talmente discordanti che viene qualche dubbio. Dovremmo fare una perizia sui PC e sulle sneakers di Dhiorik ( che conosceva già DL essendo iscritto da agossto 2008 ) e di Cydro
  8. Direi che è d'obbligo un chiarimento fra Cydro e il presunto Dm, perchè le incongruenze sono evidenti ,visto che sono state spese parole e alcune piuttosto piccate ( ma tutte prendendo come verosimili le affermazioni del buon Cydro ) da parte di diversi utenti Non è che Cydro gioca in DUE gruppi ? Garlasco è una cittadina piena di misteri , a quanto vedo
  9. Considerato che la Warner Bros possiede la DC comics e la Wildstorm, la mossa mi sembra logica .
  10. andrea15172

    Uscire dalla mappa

    Comprate tante battlemap della D'L e quando un PG esce dalla mappa aggiungetela di fianco
  11. Chiedo ancora una volta il vostro aiuto . Capita da qualche tempo che mentre sto lavorando sul PC di casa, mi si spenga all'improvviso e si riavvii, anche due volte in un'ora Ho provato a scansionare con AVG tutto il PC alla ricerca di trojoni, ma senza esito . Questo capita sempre, anche se non sto navigando o usando industriosi animali da soma. Quale può essere il problema ? Io uso WinXP senaa particolari schede o chissà altro
  12. andrea15172

    [Altro] Pathfinder

    Alcune cose per ora non mi convincono. Per esempio, hanno tolto la capacità di usare armature pesanti al chierico e hanno praticamente reso lo scacciare non morti un talento ( così penso ma correggetemi ) in cambio di qualche cura aggiuntivo. Rispetto alla 3.5 per fare le stesse cose il chierico ha bisogno di 2 talenti in più Mah ...
  13. Va benissimo ! Grazie per l'aiuto . :bye:
  14. baldini.andrea@gmail.com Grazie mille !!! :bye:
  15. Ma figurati, per la punteggiatura era più uno scherzo che per altro . Anche il druido è una ottima classe . Facci sapere come è andata
  16. Mi servirebbe proprio una cosa così, con tipo 5 camere da letto e cantina con botti di rovere fino al soffitto :-p
  17. Il mio gruppo ha appena salvato da tristo destino l'unica erede di una importante famiglia mercantile . L'erede ha deciso di dare "in usufrutto" la tenuta di famiglia ai PG come dono, visto che lei già gestisce e alloggia in una locanda in paese . Sto cercando una mappa della magione , che dovrebbe essere sì di dimensioni abbastanza importanti , ma non grande come Villa Certosa potete aiutarmi e indicarmi una mappa che faccia al caso mio ? Se magari fosse anche sul mare sarebbe perfetto . Fama assicurata a chi mi aiuta Grazie
  18. Brutto affare, sia per l'argomento sia per la punteggiatura. Intanto, se la compagnia è malvagia, nessuno ti obbliga a fare per forza un PG di allineamento buono . Puoi fare benissimo un PG malvagio che per motivi suoi è ostile al gruppo, malvagio pure lui . E' la situazione del DM che mi preoccupa , che ti dice chiaramente che "facilmente morirai" . non è un buon viatico, tanto che hai dichiarato di odiare la quest. hai pensato a una lodevole ritirata strategica dal gruppo, in attesa di tempi migliori . Per quanto riguarda il PG, non conoscendo la composizione del gruppo, ti consiglio un chierico fatto benino. Sii consapevole che comunque hai poche speranze
  19. andrea15172

    [Altro] Pathfinder

    Ho sottomano il manuale definitivo e mi sembra, da una prima lettura che gli umani siano stati ridimensionati mentre le altre razze sono state potenziate . Mi sembra addirittura che un umano perda al 1° livello 3 punti skill aggiuntivi ( da 4 a 1 ) Però mi piace l'idea del bonus per chi passa di livello con la sua classe favorita
  20. Beh hai già fatto 3 messaggi con successo. Grazie per l'aiuto, appena avrò il tempo di riprendere lo comunicherò a tutti
  21. E' un modo come un altro di responsabilizzare il giocatore, che è stato anche graziato dal DM, visto che con tutta probabilità sarebbe finito nel pentolone. Non sono le azioni del personaggio il problema ( visto che nulla impedisce a un PG di fare sortite solitarie , nella mia campagna sono all'ordine del giorno ) , è il comportamento del giocatore che evidentemente si sentiva protetto da un'aura di impunità " tanto bene o male me la sgavagno" .
  22. andrea15172

    nomi da pg

    Gallo Canta il bardo gestore di Autogrill :-D
  23. Una volta mi era capitata una situazione simile, solo che lui era anche il DM,oltre a fornire manuali e casa e se volevi giocare dovevi sottostare alle sue regole del cavolo . Allorchè mi sono comprato risparmiando su tutto la scatola rossa e l'expert (era il 1987 e costavano in totale 52000 lire , una bella somma allora ) e mi sono attrezzato per arbitrare, e ho abbandonato il DM tiranno . Siamo rimasti amici, ma non ho mai più giocato con lui D&D deve essere un gioco collaborativo e si deve prescindere da queste cose infantili , come dice il buon Randyll .
  24. In che senso ? Il giocatore fornisce tutto il supporto logistico e poi fa il ca220ne ; e il povero DM , che ha in comodato d'uso i manuali si deve sobbarcare le sue corbellerie . Non mi sembra giusto . A questo punto il gioco non vale più la candela . Forse mi sono espresso male ?
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