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andrea15172

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di andrea15172

  1. @Elayne : diventi papà ? Congratulazioni !!!:clap: Preparati a : - pensavi di avere poco tempo libero ? Beh, ne avrai ancora meno ! - notti insonni con il biberon in mano - quintali di cacche da pulire : i bimbi i primi due anni sono macchine produttrici , e aspetta quando gli verrà un pò di sconquasso - corse notturne/domenicali al più vicino pronto soccorso pediatrico . - sbavazzamenti vari : faticherai a trovare una camicia pulita . - lancio di cibo/biberon per la casa . Prenota l'imbianchino - quando il pargolo metterà i dentini vorrà mordere tutto quello che capita sottomano , compresi piedi , nasi , telecomandi , telefonini dei genitori - se non hai dei nonni dinamici a portata di mano, dovrai mandarlo al nido : entrare in quello comunale è una lotteria, e pagherai la stessa cifra (tanto) che tu sia un impiegato sia Paperon dè Paperoni . - la tua Prius perderà due posti a sedere . Addio scarrozzate con gli amici . Prenota una Touran . - potrei fare le tue cose solo quando il pargolo dorme . Diventerai uno stratega del tempo . - la tua lavatrice farà gli straordinari, così come la lavastoviglie - troverai gli oggetti più disparati nei posti più assurdi , tipo miniature in lavatrice o succo di frutta rovesiato nelle scarpe . - il momento del bagnetto troverai la casa allagata . - il tuo lessico subirà una involuzione preoccupante ( buba, pappa, cotti , bau , brumma , miau ) A parte questo, ne vale la pena solo per sentire la parola "Papi" . Alternativa, diventa Presidente del Consiglio .
  2. Il mio primo PG a D&D è stato Utarg of Utarg, un guerriero . Poi è venuto Elmuthalleth , un chierico, e da allora la mia preferenza è andata a questi ultimi . Ultimamente però prediligo gli skill monkey : ladro, ranger, scout .
  3. E' capitata molto recentemente . Campagna nuova con 5 elementi ; tre di questi sono miei giocatori storici , uno è un ragazzo trovato via web, l'altra è la morosa di uno dei tre storici . La settimana scorsa,dopo cinque mesi buoni di gioco i due morosi entrano in rotta e si lasciano. Naturalmente, la prima conseguenza è che lei lascia il gruppo e mi manda in vacca una parte di avventura impostata sul suo PG. All'inizio doveva essere una "pausa" che poi è diventata definitiva . Il fatto l'ho saputo la sera stessa della sessione . Per fortuna che un'altra giocatrice , che inizialmente aveva declinato, ha accettato di subentrare con un altro pg . Alla fine il danno è stato minimo . Però certe cose danno fastidio . @Hiade : Oooooh! Cicogna in arrivo ? :clapclap: Comunque i dadi li lancia per la stanza e ieri ho trovato un celestial black bear in lavatrice
  4. Mia moglie odia visceralmente D&D. Perchè le considera "cavolate" Perchè pur non avendo altri hobby non sopporta che io impegni 2-3 venerdì al mese per le cavolate . Perchè quella volta al mese che io ospito i miei amici ( ci alterniamo io e un altro ) si sente in obbligo di sgurare a fondo la casa e fare i caffè per tutti ( ma non è che casa nostra è un porto di mare e io l'aiuto ) Ma io resisto imperterrito . Perchè deve baciarsi i gomiti che non ho altri hobby tipo happy hour tutte le sere/palestra/calcio/zibaldone/stadio e tutto il tempo libero lo dedico alla famiglia . Gioco a GDR/D&D da 23 anni e non sarà certo una donna a farmi cambiare idea . In compenso Diego adora D&D . Gli piacciono i dadi e le miniature . Fra le prime parole che ha imparato ci sono "dado", "dago" ( drago ) e "butti chivi motti" ( brutti cattivi mostri"
  5. Tira 10d20 e fai la media dei risultati . Poi tirane 100 e fai la media Poi tirane 1000 , 10000 , fino a un ipotetico infinito Scoprirai che quanti più dadi tiri , più la media si avvicinerà a quella teorica ( che è 10.5 , se non sbaglio ) Questa è grossomodo la legge dei grandi numeri , e parla di media, non di valore assoluto Traslo questa cosa sui manuali . Ogni 100 pagine di manuali stampati ci sono 1d20 di errori Logicamente , più pagine controlli , più errori troverai ( errare humanum est ) Ma la legge dei grandi numeri che hai citato dice che quanto più manuali controlli il numero di errori medi per 100 pagine si attesterà sui 10.5 . Poi potremmo parlare dell'interazione delle regole dei vari manuali ed entreremmo nel calcolo combinatorio ( quante più regole interagiscono fra di loro quante più combinazione ci sono ed è esponenzialmente più difficile evitare conflitti/errori ), ma andreammo troppo troppo OT
  6. Stai sparando a caso . La legge dei grandi numeri ( o Teorema di Bernoulli ) "descrive il comportamento della media di una sequenza di n variabili casuali indipendenti e caratterizzate dalla stessa distribuzione di probabilità" (fonte Wiki) . Parla di media , non di numero assoluto di errori . @Cyrano : scusa ben , ma perchè non fai un corso di Inglese ? Ce ne sono di facili e alla portata di tutti , ti sarà utile non solo per i GDR ma anche per la tua cultura personale .
  7. Cyrano, con tutto il rispetto, ma non puoi parlare di "crisi del GDR" senza parlare principalmente di D&D, che occupa il 90% del mercato . Se io facessi un topic del tipo " il calcio Italiano è in crisi " di cosa si parlerebbe ? Delle nostre squadre di serie A piene di primedonne piagnone che in Europa non battono chiodo . Eh va bè , ma la Luparense ha vinto la Coppa Europa di Calcio a 5 . Oltre D&D ci sono GDR bellissimi che conosco , e altrettanti che non conosco neanche che meriterebbero più visibilità . Ma se io posso organizzare una campagna stupenda ad Ars Magica o Cani nella Vigna con il mio gruppetto ed avere la massima soddisfazione possibile, altrettanto avrò difficoltà , a meno di casi eccezionali , a trovare persone disposte a giocare in maniera continuativa qualcosa che non sia D&D . Più che crisi del GDR/D&D parlerei di crisi culturale, di omologazione e appiattimento verso il basso. Con le dovute eccezioni
  8. Anch'io quoto in toto Estraneo . A mio avviso, forse ti conviene aspettare un attimo e provare il Pathfinder RPG ( che molti chiamano 3.75 ) , perchè pur mantenendo l'ossatura di D&D 3.5 , risolve molte questioni che a molti risultano indigeste, tipo il "chierico crocerossina" , la gestione degli incontri e l'appetibilità delle classi base rispetto alle CdP . Il tutto retrocompatibile con la 3.5 , per non dover sbatter via decine di manuali . Inoltre , come diceva Estraneo , le Adventure path della Paizo sono le migliori in circolazione, finora. Il tutto incastonato in un'ambientazione molto ben congegnata che mi ricorda , per certi versi , Mystara . Finora , IMHO, la Paizo non ha sbagliato un colpo Il manuale in Inglese uscirà ad Agosto . Ipotizzo, se la Wyrd ( che ha la licenza dei prodotti Paizo in Italia )ci mette del suo , un' uscita Italiana a Lucca . possibile ? Teniamo conto che si tratta di un malloppone di 576 pagine Tornando IT, per motivi che già qualcuno ha spiegato , la 4ed non mi convince . Sa di lasagna precotta al microonde .
  9. Per rispondere alla domanda del Topic , il GDR è in crisi ? Sì, e pesante. Ma non sto parlando di una crisi di vendite o numerica, e neanche di qualità ,perché effettivamente i nuovi manuali usciti di D&D ( non voglio generalizzare, ma è palese e chiaro che D&D ha la stragrande maggioranza delle vendite e dei giocatori , quindi non mettetemi in croce se non cito On Stage o Macho Womens with guns oppure Og -cosa grossa andare andare – belli finchè vuoi ma obiettivamente con percentuali da PSDI ) sono fatti MOLTO bene e a detta degli addetti ai lavori, stanno battendo anche i record di vendite stabiliti da D&D edizione 3.0, che se ben ricordate finirono nella lista best-seller di molte librerie . La crisi riguarda l’approccio attuale delle generazioni cresciute o influenzate da quello che io reputo la rovina di tutto : i MMORPG, derivazione naturale delle nuove tecnologie ,ovvero come usare malissimo una cosa stupenda come il Web . Questa mia considerazione che a molti suonerà blasfema deriva dalla mia desolante esperienza a Ultima Online , uno dei primi usciti . Era il 2000 , se non ricordo male , comunque prima o durante la prima uscita della 3ed. e istigato da dei miei amici mi iscrissi a UO , anche con la mia connessione primordiale . Mi ritrovai in un mondo ostile , circondato solo da “friggin’ bastards” che badavano solo a accumulare oggetti magici, magie , esperienza per avere più potere e accumulare più oggetti magici, magie, esperienza ecc.ecc. Ai tempi della mitica Scatola Rossa lo scopo del gioco era anche raggiungere il potere politico sull’ambientazione , crearsi una baronia , un regno , un impero per poi ascendere all’immortalità . Quindi non un potere “numerico “ ( faccio 1 kasino di attakki e pf yeah XD spakko ttt ) ma un potere “ruolistico” che ti metteva di fronte anche a dilemmi non da poco . Ora il panorama è desolante . Con l’avvento della 3.0/3.5 ( che è forse la migliore edizione mai uscita ma soffre, ahimè, della sindrome di Magic – kombo kombo - ) e della 4.0 ( MMORPG da tavolo ) la percezione è peggiorata. Leggo sul forum domande da far venire i brividi . Finchè ci sarà gente che si prenderà la briga di sbattersi per approfondire ambientazioni, background, relazioni col mondo , il GDR vivrà , ma quando queste persone per un motivo o per l’altro smetteranno ? Non è nostalgia dei fabulous ’80, per carità , sono cose che stanno sotto gli occhi di tutti . Poi possiamo parlare di altri giochi bellissimi oltre D&D (il migliore forse Ars Magica, per citarne uno, molto “difficile” perché devi SAPERE la Storia “la storia ? roba da nonni e da profexori ! Io preferisko Sword of Uorcraft !!!!! ) che però obiettivamente sono poco conosciuti e quindi poco giocati per tutta una serie di motivi . Infine ricordiamo che alfine possiamo scegliere noi cosa giocare e quindi forse possiamo tenere la fiammella viva fino a che giocheremo , tanto nel lungo termine , come diceva Keynes, saremo tutti morti . Con questo allegro finale vi saluto
  10. Gli Abba Niente mi ispira come "Dancing queen" o "S.O.S."
  11. "Talir, penso che sia doverosa una spiegazione urgente ! "
  12. Quello che cerchi. forse è l'ambientazione Deadlands D20 oppure sidewinder recoiled , entrambe ambientazioni Western .
  13. Ancora complimenti - Se vinco al Superenalotto te lo finanzio io . Giuro
  14. Appraise = valutare ; stimare il valore monetario degli oggetti Disguise = travestirsi , camuffarsi . Forgery = falsificare documenti . Hide = nascondersi La prossima volta usa per favore il topic apposito . Ehi , non sapevo neanche che c'era
  15. Si, mi piace come idea . Potremmo collegare il tutto a una carestia o una crisi economica
  16. Bell'introduzione davvero . Fatta bene Ma dimmi : è farina del tuo sacco (cioè inventata da te ) oppure hai preso ispirazione da qualche parte ? Ora penserò alla tua domanda e vedrò se mi viene qualche ispirazione
  17. andrea15172

    Miniature e Colpi

    Allora , se si tratta di un mero discorso di Web Enhancement, cambia tutto .
  18. andrea15172

    Miniature e Colpi

    Gente, non confondiamo D&D GDR con D&D gioco di miniature . Non esiste che nel primo caso il gioco diventi "collezionabile" a livello di miniature . Il secondo , essendo una biechissima strategia commerciale ( beh, come lo era la prima versione ) , a un certo livello ci può stare
  19. Sì , diciamo che sono rari . EDIT : ho dato un'occhiata al manuale "Mysteries of the moonsea" e ti confermo che gli elfi sono rari , anzi il 90-95 % della popolazione è umana .
  20. All'improvviso mi viene una folgorazione . Cambio arma ( prendo la daga d'argento ) e mi precipito al carro vicino
  21. Noi dicevamo "pompa" . Ma io sono di un'altra generazione :-D
  22. L'unica città che ti consiglio di evitare è Zhentil Keep , dove gli Zhentarim sono di casa e risulterebbe pesante giocarci . Anche Yulash , la eviterei , visto che è più o meno un cumulo di rovine . Per altre cose, ti rimando al supplemento 3.5 "Mysteries of the Moonsea". Magari oggi ci do un'occhiata , se non lo possiedi .
  23. Innanzitutto benvenuto , quasi compaesano ( ho vissuto a Modena per 30 anni e ho diversi amici a Maranello ) Tornando in tema, la mia umile opinione è che le città molto grandi , tipo Waterdeep , sono sì affascinanti ma dispersive. Così a naso, tenendo conto che sei un DM alle prime armi, almeno così mi pare di capire, ti consiglio la regione del Moonsea . Ci sono diverse città stato ( Mulmaster, Melvaunt, Hillsfar, Thentia , Phlan , Zhentil Keep - quest'ultima sconsiglio - ) di dimensioni significative ma non esagerate , in posizione ottima per escursioni fuori porta e piene di intrighi . A un tiro di schioppo hai Myth Drannor, le Dales, Vaasa . Una capatina attraverso il deserto e sei a Loudwater .
  24. Una delle tattiche più efficaci ( e ABUSATE ) del DM è il "colpiscili dove fa male" Quando cambiano regno , a parte le differenze di "flavour": -aumenta o diminuisci arbitrariamente i prezzi delle merci -dai penalità o bonus sugli skill sociali , magari solo per certe razze -implementa certe leggi particolari ( tipo incantesimi vietati, o una "tassa sugli avventurieri" ) -introduci mostri, incantesimi,oggetti,classi,razze nuove specifiche per quel regno -nel regno certe religioni sono tollerate al contrario di altri regni, e altre religioni sono proibite . -
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