Io ho scritto intere campagne usando solo le prime tre scatole di BD&D , dove ci sono solo 4 classi umane e tre umanoidi e una manciata di mostri rispetto al solo manuale core 3.5
L'importante è mantenere il sense of wonder , cercando di sorprendere sempre i tuoi giocatori .
La prima cosa che mi viene in mente è, solo per gli incontri :
usa i template e aggiungi livelli di classe ai mostri .
usa il terreno strategicamente ( coperture, terreno difficile )
dai spessore ai mostri ( idiosincrasie culturali, manie , difetti )
Guarda, anche solo per esempio, l'avventura "Burnt offerings" della Paizo che è un esempio cristallino