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Kage-maru

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Kage-maru

  1. XD ti consiglio 2 pg che ho fatto razza: elfo selvaggio(+2for,+2des,-2cos,-2int,-2car) barbaro7/combattente orso10/mutaforma combattente3(arrivi tipo a 48 in for in forma d'orso) un bel paio di guanti dell uomo(che ti permettono di maneggiare armi anche in forma animale) con un'armetta a 2 mani fai i danni dell'arma +33(un talento bello è quello che ha detto arcidruido presa della scimmia,che secondo me su questo pg ci sta una favola) umano 1barbaro/6guerriero/10berseker furioso/3maestro delle armi esotiche(capacita consigliate:raffica di colpi,spezzare esotico ,mostrare superiorità) con una catena chiodata puoi fare quando sei in furia e ira 6 attacchi con for 42,non è male XD
  2. perdona la mia curiosità,cosa ti ha spinto a voler fare un druido arcere?a mio parere ,dal punto di vista estetico è carino,ma dal punto di vista pratico non è molto forte(in più il druido non da ne incantesimi ne capacità che possono aiutarti con arrmi a distanza)
  3. io ho letto cronache del mondo emerso,sinceramente Ido me lo immaggino così rodomonte 3/guerriero 4/cavaliere di draghi 5(draconomicon)/duellante 8 infatti ido non è forte ,ma sa dove colpire ,in più come ha detto ashrat usa parate(parata elaborata) e altre cosine del duellante ^^.come talenti metti autorità e daring warrior XD
  4. Kage-maru

    Rodomonte

    Grazie infinite Larin(sei il migliore^^) ,e anche a te Thangol ^^,oggetti moooolto interessanti,quindi(parlando del talento) ogni volta che infliggo un furtivo(e per ogni furtivo )infliggo un danno pari al mio livello? buono a sapersi ^^,grazie per l'informazione Norkim
  5. Kage-maru

    Rodomonte

    interessante,ci sono altri oggetti del genere? ah volevo chiedere se qualcuno mi spiega bene questo talento "craven"
  6. Kage-maru

    Rodomonte

    =D wow ottima idea,ma che intendi "da recuperare tramite equipaggiamento",già hai qualche oggetto in mente che mi possa aiutare?però sorge un problema ,ma il Kukri non è tagliente? :S molte abilità del duellante non le potrò usare
  7. Kage-maru

    Rodomonte

    wooooww perfetto,e dal punto di vista combattivo siamo a cavallo ^^,per le trappole avevo visto il talento su perfetto avventuriero tactile trapsmith,sembra utile cosi posso aggiungere anche la destrezza per disinnescare e cercare
  8. Kage-maru

    Rodomonte

    ahhh ho capito fa parte del gruppo razze di pietra e razze del destino,peccato che sono solo in inglese T_T e il mio master non le fa usare
  9. Kage-maru

    Rodomonte

    la classe di prestigio bene o male è quella,hanno cambiato delle cose,ma è quella che dico io ^^.ma Races of the Wild sarebbe specie selvagge?
  10. Kage-maru

    Rodomonte

    Larin secondo te(valutando i talenti che mi hanno e mi hai consigliato) mi conviene tenere la classe dell'infiltratore del canto notturno?dal punto di vista della furtivita e delle trappole è il massimo ,ma non prende il furtivo.
  11. Kage-maru

    Rodomonte

    grazie Thangol questo talento mi piace moltissimo,è questo il genere di talenti che cercavo^^,ma questo manuale c'è anche in italiano?poichè il mio master non accetta i manuali in inglese :'( una domanda ma esiste un talento che permette di utilizzare l'intelligenza al txc? ridisponendo i talenti che mi avete consigliato verrebbe una cosa del genere: 1°iniziativa migliorata bonus° combattere con due armi 3°arma focalizzata 6° maestria 9°combattere con 2 armi migliorato per arma accurata già la da il rodomonte,mentre per shadow blade la prendo al 12° ^^.SE avete altri talenti da consigliarmi li accetto moolto volentieri XD. *_* wow larin talenti fantastici,soprattutto Darin Outlaw,ma su quale manuale lo trovo?ho intenzione di utilizzare i Kukri infatti quei due talenti li avevo presi per aumentare le abilita di scassinanore e di furtivo XD
  12. Kage-maru

    Rodomonte

    concordo conte sul combattimento a 2 armi,io voglio fare un ladro brassimo a scovare le trappole e a metterle fuori uso,mago della furtività (meglio di un ninja XD),ma che all'occorrenza sia abile con le armi,un piccolo sicario XD
  13. Kage-maru

    Rodomonte

    in int avevo 18 + 1 punto di avanzamento al 4° e 1 all'8° fanno 20 XD, cmq pensavo di fare un pg moooolto furtivo che può infiltrarsi ovunque senza essere visto un mago dei calappi e dei trabocchetti,ma essendo forte anche in un confronto corpo a corpo,allora che mi consigliate????? il ladro acrobata è carino ma non è proprio la furtività che cerco XD,io ho fatto infiltratode del canto notturno perchè da moltissimi bonus per disinnescare trappole,cercare,scassinare,nascondersi e muoversi silenziosamente oltre ad alcune capacita che mi fanno ripetere i tiri sulle trappole falliti.Per i consigli sui talenti sono molto interessato^^,e anche l'equipaggiamento,mi potresti consigliare dei talenti da mettere ai livelli successivi?ah una domanda ma maestria e quello che sottrai al txc e metti in ca?ma mi conviene poi far calare il txc in combattimento?
  14. un idea molto alternativa del paladino,io un paladino neutrale lo vedrei così: al posto di aura di bene->aura magica,ind.male->individuazione degli estremi(come ha suggerito vitellio),punire il male->punire( +4 txc e 1/2 livello ai danni ,contro tutti),grazia divina,aura di calmare emozioni(calmare emozioni cd 10+1/2 livello+carisma),salute divina,cavalcatura speciale(solo creature neutrali) come incantesimi prendi la lista del paladino e della guardia nera,togliendo quelli con descrittore bene e male,tranne per il cerchio magico contro il male o il bene ecc.. ma perdi imposizione delle mani,scacciare non morti e il rimuovi malattie ps: al posto di aura di calmare emozioni puoi mettere aura di condanna(- 2 alla ca,ai ts e al txc dei tuoi nemici entro 3m)
  15. Kage-maru

    Rodomonte

    AllorA vi espongo il problema,ho iniziato una campagna con un gruppo di 10 livello, il mio pg è un halfling cuoreforte 3 rodomonte+4 ladro+3 infiltratore del canto notturno,una classe di dragons&dungeons,però non riesco a scegliere i talenti ,io avevo pensato a: 1°iniziativa migliorata bonus° combattere con due armi 3° furtivo 6° dita sottili 9°anatema dei giganti i miei punteggi sono: for:10 des:18 cos:14 int:20 sag:14 car:12 ed ho un budget di 7000 mo sono aperto a tutti i consigli (ps:le statistiche le posso invertire ma non posso abbassare una caratteristica x alzarne un altra,perche questi mi sono usciti come punteggi)accetto consigli su come spendere i soldi, per i talenti ed anche sulla classe. VI PREEEGO AIUTATEMI,VI RINGRAZIO IN ANTICIPO ^^
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