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Pau_wolf

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Tutti i contenuti di Pau_wolf

  1. Una volta ho comprato lo schermo del DM, ed in regalo c'era questo libretto che spiegava le regole per creare un insediamento... limite di popolazione a seconda delle dimensioni, limite di MO, numero abitanti per ogni classe ecc. Non trovo più quel libretto. Su che manuale sono quelle stesse informazioni?
  2. Avete mai provato a fare sessione su questo programma? Forse è il prezzo proibitivo di Tabletop Simulator che fa virare la gente che gioca online su altri luoghi, come ad esempio Roll20. Ma mi attira l'idea di un tavolo virtuale 3D. Inoltre, ho trovato meno macchinoso costruire dungeon su tabletop simulator, una volta imparati i comandi Questo non è uno spot commerciale XD... Volevo sapere se tra voi qualcuno ha giocato a d&d o altri GDR su tabletop simulator. Perché di italiani non ne trovo
  3. Una caverna di ghiaccio sotto la quale scorre un fiume di lava è fattibile?
  4. Ve la meritate. Buona vacanza
  5. Beh magari è complice il fatto che li ho conosciuti su internet. Non siamo proprio amici. Ci vediamo, giochiamo e basta. Loro sono amici tra loro e si invitano a feste ecc... Io vado solo per giocare, perché abitano vicini, e non c'è molta gente che gioca a dnd nei paraggi. Non che io sia un antisociale che vuole stare in gruppo solo per giocare. Però non sono stato coinvolto molto nel gruppo, secondo me. Ma la cosa non mi dà fastidio, ho altri amici. Anche se questi altri amici non giocano a dnd e non vogliono giocare Poi si... sicuramente le mie trame a volte possono presentare dei buchi. Però nel primo gruppo, questo giocatore simpaticone era incontenibile. Nel secondo, quello di cui parlavo, le battute sono state più rare Il rail roading non è nel mio stile. Non farei mai una cosa tipo quella dell'elementale del fuoco. Le polemiche sono state su una profezia di un PNG e sul background di un altro PNG. La prossima volta mi conviene fare "bob il fabbro" e basta, senza storia, senza niente... è solo "spawnato" nella bottega all'età di 30 anni
  6. Solo a me sono capitati 2 gruppi di fila in cui ci sono due Yotobi improvvisati, che sfottono la trama e il comportamento dei PNG?
  7. Dipende dal gruppo. Un gruppo che collabora, mi invoglia a masterare più a lungo. Un gruppo che cazzeggia col cell durante la sessione, no. Un giocatore che polemizza sulla trama mi fa passare la voglia di scrivere. Poi alla fine devo comunque prendermi le mie pause come DM
  8. Io mi diverto a fare il DM. Solo che, a volte, vado in burnout ed ho bisogno di qualche mese per staccare e fare videogiochi o altro che non sia scrivere. Ne avevo già parlato, mi pare. Se trovo un gruppo che rispetta i miei limiti, e magari i membri si danno il cambio come DM intanto che riposo, ci sto bene nel mio ruolo. Sarà complice il fatto che non mi piace mai come ruolano i miei giocatori? Trovo sempre o quelli che polemizzano la trama, o quelli che trattano dnd come un videogioco (e a quel punto, mi tocca glissare sulle trame e fare tante battaglie e dungeon) Quando dico "vado in burnout" intendo dire che non sento più ispirazione. So che, scrivendo, farei Robetta mediocre o banale. Mi è stato suggerito su questo forum di passare ad avventure prefatte se mi capita un burnout. Però quando sono in quelle condizioni, mi passa del tutto la voglia di dnd. Però non lo abbandono mai del tutto. Torno sempre a giocare. Semper fidelis alla 3.5
  9. Io fantasygrounds lo trovo scomodo. Sono il solo? Può dipendere dal fatto che ho provato ad inserire un'intera campagna, e fantasygrounds va meglio se gestisci le sessioni una alla volta. Quindi si perde del tempo a inserire e catalogare i testi. Meglio one note, secondo me. E poi, lo uso per gestire il gioco dal vivo. Funzioni come l'iniziativa diventano inutili perché ho giocatori che segnano tutto su carta. E le mappe è inutile inserirle, tanto non si vedono, usiamo la griglia vera con le miniature. In più, trovo scomodo che non si possa formattare molto il testo E le tabelle dei tesori te le devi creare tu, con tanto tempo e fatica
  10. Tra le 2 e 3 ore. Di più non posso masterare Non Reggo la tensione xD
  11. Forse quello del livello 3 non era un buco di trama... Però il giocatore ha trovato strano che l'Apocalisse si manifestasse ad un gruppo di livello 3. Pensavo fosse un errore mio
  12. Quindi, se i giocatori notano e fanno notare buchi di trama, non devo giustificarmi sul momento, ma trovare ispirazione. Anche se, per me, è fastidioso sentire polemiche e non poter rispondere... È già capitato con due gruppi. Uno online e uno dal vivo. Mi vengono dubbi sulla mia capacità di scrivere. Ho sempre trovato il "simpaticone" che fa battute sulla trama e sui png credendosi yotobi
  13. Probabilmente a inizio campagna il carattere non è ancora ben deciso. Oppure i giocatori non han dato una rilettura al loro PG , oppure non sono bravissimi a ruolare. Non gliene farei una colpa
  14. Vi è mai capitato come Dm che i giocatori vi facessero notare dei buchi di trama nelle vostre storie? O dei fatti all'apparenza assurdi? Come gestite la situazione? Inventate qualcosa al volo per spiegare, oppure preparate la spiegazione per la sessione successiva? Narratemi qualche esperienza di buchi di trama o storie mal concepite, e come ne siete usciti Io ad esempio ho avuto un giocatore che, dinnanzi all'annuncio dell'imminente apocalisse, mi ha detto "ma siamo solo di livello 3!"... Ma non gli ho risposto
  15. Solo io penso che passare biglietti segreti sia troppo "pignolo"? Senza offesa. Sarà che gioco in modo un po' sciallo a d&d. So che la differenza di qualità dei miei scritti rispetto a quelli di un romanziere fantasy è notevole, quindi neanche ci provo troppo a mantenere un realismo o coerenza certosini. Ho un'ambientazione mia, missioni mie, campagne mie, ma per non andare in burnout cerco di non pensarci troppo. Ma forse sto deviando l'argomento.
  16. Manuskript potrebbe aiutare il DM a gestire i propri scritti
  17. No, cercavo concorsi di scrittura di avventure
  18. Simpaticissimo... se l'ho chiesto è perchè con google si trova niente, facilmente
  19. A parte "one page dungeon", al quale ho gia partecipato, ed a parte quel concorso in cui bisogna usare 200 parole per inventare un GDR... ci sono altri concorsi legati al GDR a cui si potrebbe partecipare?
  20. Grazie a tutti alla fine la pratica e la lettura sono sempre la chiave
  21. In effetti passare il tempo su facebook è alienante... Non concludi nulla e non ricordi nulla dei mille post che hai visto. Con d&d, le giocate più o meno le ricordi tutte
  22. avete qualche suggerimento su come interpretare elfi, gnomi, halfling, ma anche animali, bestie magiche, aberrazioni, sassi, piante, draghi? E gli esseri millenari? Grazie al fatto che sono antichi, hanno int, sag e car alti, magari tanti livelki, si interpretano un po' da soli (nel senso che hanno + conoscenza e son meno vulnerabili agli inganni), ma non basta... so che ogni individuo è a sé stante, ma le razze e mostri non umani hanno sempre quel qualcosa di diverso dagli umani... Qualche suggerimento su come caratterizzarli su carta e a voce?
  23. Vi trovate bene a giocare in ambientazioni create dal vostro master? O preferite quelle ufficiali? E perché? So che dipende dal master, anche... Ma volevo sapere come ci siete trovati in ambientazioni sicuramente meno dettagliate, se è stato un bene o un male, se vi ha frustrato il fatto di conoscere queste ambientazioni meno (ad esempio) dei forgotten realms. Oppure l'idea di completare col master un'ambientazione tramite le vostre gesta vi ispira?
  24. mi sono espresso male... in effetti non c'è nulla da giudicare. Ho avuto fortuna a trovare un gruppo che gioca vicino a me, a casa di uno di loro, perciò senza trambusto attorno. Ho qualche problema a socializzare, ma in questo il GDR mi sta aiutando, a modo suo, secondo la mia esperienza, è utile giocare di persona a chiunque
  25. Io non riesco proprio a giocare via forum... Mi manca il coinvolgimento, mi mancano le miniature, i dadi e tante cose del gioco dal vivo. Ma non giudico chi gioca per forum
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