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Pau_wolf

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Tutti i contenuti di Pau_wolf

  1. So che esiste un manuale non ufficiale per dnd su drivethrurpg. Si chiama "encyclopaedia arcane: constructs". Non so cosa contenga ma magari aiuta. Se no la guida di Van Richten ai "creati"
  2. Pau_wolf

    Clima e armature

    Io ho letto che se bagni i vestiti, fanno la muffa rapidamente nella giungla. E la cosa fa combo con la pioggia frequente. Magari la cosa può essere utile in-game, la muffa dà qualche penalità. Inoltre ci sono piante spinose ovunque. E, come in Jurassic Park 2, il sangue sui vestiti non si asciuga per l'umidità, attirando predatori. E la giungla coi suoi animali è piena di malattie
  3. non ho il copyright sulle idee, fa pure XD
  4. le idee che mi stuzzicano maggiormente sono i coboldi mascherati e il drake di fumo, perchè dietro ci potrebbe essere uno sviluppo interessante e imprevisto. Secondo il mio modesto parere, i giocatori si "sorprendono" di meno se c'è un mostro potente come un lucertoloide stregone. Il plot twist secondo il quale il drago non è un drago è prevedibile, ma i coboldi sono un plot twist divertente nella sua prevedibilità. Sono molto combattuto ho letto che i draghi neri sono cacciatori sadici di razze intelligenti, quindi volevo farne uno che va in giro ad incendiare campi e rapire popolani e cacciatori di draghi, per poi liberarli e dare loro la caccia in una notte. Questo in sintesi è il concetto dell'avventura, ma anche le vostre idee mi piacciono
  5. Ho creato una one shot per un gruppo novizio di dnd. Inizieranno non dal livello 1, ma attorno al 5, così da vedere qualche "meccanica figa" della classe che si scelgono. Inoltre, pensavo di farli livellare almeno una volta durante la sessione, magari senza usare gli XP, ma premiarli con un livello bonus se faranno qualcosa di intelligente o ruoleranno bene, così imparano anche a livellare. Ma veniamo al dunque... il boss che ho scelto è un drago nero, perchè la one shot è ambientata in una palude. Per esigenze di trama, tuttavia (pianificavo inizialmente di usare un drago rosso) questo drago nero deve avere qualche capacità di fuoco, ed un GS attorno a quello dei PG. Come ottengo tutto ciò? C'è qualche talento od archetipo? O magari un livello da stregone con mani brucianti è sufficiente?
  6. In effetti sono stato troppo generico nella domanda. Ma grazie per le risposte, ho trovato dei consigli utili. Il problema principale è che mi ostino a fare il dm ma forse non sono bravissimo in questo. Vero che mastero da 16 anni, ma in modo molto saltuario. Di media una campagna ogni anno e mezzo, con diversi mesi di pausa tra una e l'altra... Sono migliorato leggendo di più e facendo corsi di teatro. Ma alla fine il burnout è sempre dietro l'angolo
  7. non è lo stesso per tutti i gdr?
  8. tra un mese ricomincio a fare il master, e dato che alle spalle ho sedici anni di campagne mal concluse o non concluse affatto, volevo qualche suggerimento per alleggerirmi il gioco. Quanto e cosa devo scrivere per non cadere in contraddizioni e buchi di trama? Come disegno i dungeon? (programmi, carta o altro) quanta lore preparo?
  9. Pau_wolf

    Sono su Twitch

    Non so se posso spammare così sul mio blog di dragons lair... Tuttavia dato che non ho followers, ci provo. Su Twitch sono Pauzz85. Mi occuperò principalmente di giochi con una componente di ruolo. E mi occuperò anche di giochi poco considerati
  10. Guarda ironclad. Dopo quel film, mi è salita la voglia di un assedio
  11. Bella trovata usare i GDR per imparare una lingua. Servirebbe un sistema tipo il gioco learn japanese to Survive Comunque secondo me i prezzi dei dm su roll20 sono esagerati. 10 euro a sessione, mi pare sia la norma. Troppi
  12. Ciao. Sei ancora in cerca di gente per d&d?

  13. Avete presente i soldatini di plastica che vendevano ovunque, e forse alcuni tabaccai e giocattolai di paese vendono ancora? Compresi dinosauri di plastica, insetti e animali vari. Ecco. Mi chiedevo se esistesse un gdr che mi permetta di usarli tutti. Non troppo complesso nel regolamento. E che possa possibilmente farmi usare dinosauri di diverse dimensioni, jeep, barricate, carri armati.... Ho rispolverato i miei vecchi giocattoli, e non so come altro usarli xD
  14. Pau_wolf

    IDEE PER LIBRI INSOLITI

    Vi elenco solo delle idee, fatene buon uso e rendetemi fiero di voi XD, voglio sapere nei commenti se avete utilizzato queste idee abbozzate, e come. Certi libri possono portare ad idee per trappole o missioni. Ho cercato di non inserire riferimenti alle regole per rendere le idee utilizzabili in qualunque gdr. - un libro seminuovo (ha solo pochi anni) - un libro rovinato e polveroso - un libro pieno di pulsanti misteriosi (usatelo come "telecomando" oppure appeso al muro... oppure boh) - un libro ricoperto di pelo - un libro in un bozzolo di ragnatela - Un libro che ferisce il costato di chi lo tocca - un libro dalle pagine masticate - un libro scritto in codice morse (o altro codice) - un libro con buchi su molte pagine - un libro grande quanto un pollice - un libro alto un metro - un libro in grado di alleggerire ciò che vi si posa sopra - un libro con occhi che si muovono - un libro dalle pagine affilatissime - un libro molto più pesante di quanto sembri - un libro "fantasma" (non si riesce a toccarlo) - un libro che illumina debolmente i dintorni . un libro dalle pagine velenose - la biografia completa di uno dei PG (cosa ci fa qua???) - un libro che augura la morte a diverse persone (tipo death note, ma senza i poteri) - un libro profetico - il manuale di un gioco di carte molto complesso - un libro che puzza di marcio - un libro su cui spuntano dei veri fiori - un libro che profuma di pesca - un libro illusorio (a differenza del libro fantasma, questo proprio non esiste ed ha pagine vuote) - un libro dalle pagine arancioni - un libro con un indovinello in copertina. La soluzione è "acqua", e per leggerlo bisogna immergerlo in acqua, tuttavia i caratteri e le pagine si rovineranno presto, una volta in acqua - un libro che si apre solo al buio - un libro che, quando aperto, genera una voce che ne recita il contenuto - un libro che dà esperienza a chi lo legge, istantaneamente - un libro parlante - un libro che in realtà è una piccola cassaforte - un libro che apre un passaggio segreto (siate originali) - un libro in cui inserire una gemma per attivare qualche effetto - un libro che costringe chi lo apre a muoversi come l'alfiere degli scacchi - un libro che dona immediatamente competenza elevata nella cucina (o in un altro campo) - libro allucinogeno - chi tocca questo libro non vorrà più separarsene - un libro che si polverizza appena viene toccato - un libro che esplode quando viene toccato - un libro che brucia senza consumarsi - un libro impermeabile - un libro i cui caratteri violacei si scambiano costantemente di posizione - un libro triangolare - un libro melmoso/coperto di melma - un libro con pagine "a puzzle", da ricostruire - un libro commestibile - un libro piccolo e nascosto sotto un grosso piatto - un libro pieno di ritratti e racconti erotici - un libro con pagine talmente luminose da abbagliare chi lo apre - un libro che suona/urla quando viene aperto, anche una musica gradevole (a discrezione del DM) - un libro su cui cresce del muschio - un libro che, quando aperto, dissolve la magia - un manuale utile, ma scritto in modo indecifrabile, una lingua che nessuno conosce
  15. Bella idea, avrei però messo qualche ispirazione in più per i dm. Non solo "tira tot dadi di danno". Ora come ora non so come potrebbe migliorare, ma è sufficiente per me.
  16. Ma a voi non dà l'impressione di essere una sessione "a scarabocchio" se non è già scritta prima? O magari solo io perché improvviso quasi tutto ormai?
  17. Volevo creare una mod per questo gioco, dato che è uscita la enhanced edition. Storie da narrare le ho. Magari sarà lungo e tedioso ma mi doterò di pazienza. Giusto alcune cose: Dove posso postare il mio modulo per pubblicarlo e pubblicizzarlo? Se ricreassi might and magic 7 for Blood and honor, dovrei pagare dei diritti d'autore a qualcuno? Tipo a gog, che lo vende ancora... Anche se quel gioco era più azione che altro, io potrei approfondire la trama Qualche guida o tool utile per creare mod? A parte aurora toolset Se creassi un modulo che banna certe classi o razze? Come devo fare a bannarle? E magari inserire il player consortium
  18. Bello dungeon keeper... Adesso han fatto war of the underworld (od overworld... Non rimembro)
  19. Avete dei giochi morti che sono rimasti nel vostro cuore? E che vorreste rifare? I miei sono questi: Bloodsports TV: è tipo lol, ma si gioca solo in coop, contro il computer. Bisogna difendere le proprie torri dai nemici della IA, usare le skill e comprare oggetti per il gladiatore... Ho 93 ore su steam, poi gli amici si sono stufati e non gioco nemmeno io. Era carino, peccato che sia abbandonato anche dagli sviluppatori The Red solstice: un altro gioco quasi morto, si controlla come Lol, più o meno, ma ha vari controlli extra. Lo scopo è completare missioni casuali sulla mappa mentre vari alieni ci attaccano. Torchlight 2: ci gioco ancora oggi, con amici. Un clone steampunk di Diablo... Ma ben fatto. Ci sono 'solo' 80 partite alla volta Demigod: provato ieri, è antenato di lol e dota 2. Bello, ha pochi champ ma bastano... Peccato che nessuno ci giochi. Sulla base di questi miei gusti, cosa mi consigliate? Cercate giocatori per il vostro gioco morto preferito?
  20. Pau_wolf

    Fantaquaderno

    Qualche nome per PNG è sempre utile xD
  21. Io improvviso un buon 70% sfruttando il materiale che ho scritto anni fa in abbondanza quando pianificavo troppo
  22. Pau_wolf

    Fantaquaderno

    Ho postato un topic in cui esponevo la mia idea di scrivere quaderni per dm... Manuali scritti a mano su semplici quaderni comprati in cartoleria... Sul forum mi hanno sconsigliato di commercializzare la cosa, e quindi non lo farò . Considerate che gioco alla 3.5.... voi cosa mettereste come riferimenti rapidi in un quaderno per DM? Lo tengo per me... Non lo vendo E magari ci aggiungo anche post It e segnalini adesivi
  23. Pau_wolf

    Creare e usare veleni

    Consiglio di provare il manuale "poison craft" che ho descritto nel blog mio su questo sito Ma solo se hai voglia di complicarti la vita xD
  24. Il concetto è: poche pagine per dire "io sono un dm fatto così e gioco così" Quindi di conseguenza tutti i miei articoli successivi seguiranno quell'impronta Grazie Grimorio per il link... Salvato
  25. Capisco. Quindi mi suggerite di scrivere tutto in PDF... Pensavo che sarebbe costato di meno a me e all'acquirente se lo avessi scritto a mano... Magari copiando in bella tutti gli scarabocchi e le cancellature ed aggiungendo annotazioni ed articoli vari. Perché ti invoglia di più a leggere un quaderno cartaceo anziche un PDF Mi rivolgerò ad una tipografia per un preventivo. Grazie
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