Vi elenco solo delle idee, fatene buon uso e rendetemi fiero di voi XD, voglio sapere nei commenti se avete utilizzato queste idee abbozzate, e come. Certi libri possono portare ad idee per trappole o missioni. Ho cercato di non inserire riferimenti alle regole per rendere le idee utilizzabili in qualunque gdr.
- un libro seminuovo (ha solo pochi anni)
- un libro rovinato e polveroso
- un libro pieno di pulsanti misteriosi (usatelo come "telecomando" oppure appeso al muro... oppure boh)
- un libro ricoperto di pelo
- un libro in un bozzolo di ragnatela
- Un libro che ferisce il costato di chi lo tocca
- un libro dalle pagine masticate
- un libro scritto in codice morse (o altro codice)
- un libro con buchi su molte pagine
- un libro grande quanto un pollice
- un libro alto un metro
- un libro in grado di alleggerire ciò che vi si posa sopra
- un libro con occhi che si muovono
- un libro dalle pagine affilatissime
- un libro molto più pesante di quanto sembri
- un libro "fantasma" (non si riesce a toccarlo)
- un libro che illumina debolmente i dintorni
. un libro dalle pagine velenose
- la biografia completa di uno dei PG (cosa ci fa qua???)
- un libro che augura la morte a diverse persone (tipo death note, ma senza i poteri)
- un libro profetico
- il manuale di un gioco di carte molto complesso
- un libro che puzza di marcio
- un libro su cui spuntano dei veri fiori
- un libro che profuma di pesca
- un libro illusorio (a differenza del libro fantasma, questo proprio non esiste ed ha pagine vuote)
- un libro dalle pagine arancioni
- un libro con un indovinello in copertina. La soluzione è "acqua", e per leggerlo bisogna immergerlo in acqua, tuttavia i caratteri e le pagine si rovineranno presto, una volta in acqua
- un libro che si apre solo al buio
- un libro che, quando aperto, genera una voce che ne recita il contenuto
- un libro che dà esperienza a chi lo legge, istantaneamente
- un libro parlante
- un libro che in realtà è una piccola cassaforte
- un libro che apre un passaggio segreto (siate originali)
- un libro in cui inserire una gemma per attivare qualche effetto
- un libro che costringe chi lo apre a muoversi come l'alfiere degli scacchi
- un libro che dona immediatamente competenza elevata nella cucina (o in un altro campo)
- libro allucinogeno
- chi tocca questo libro non vorrà più separarsene
- un libro che si polverizza appena viene toccato
- un libro che esplode quando viene toccato
- un libro che brucia senza consumarsi
- un libro impermeabile
- un libro i cui caratteri violacei si scambiano costantemente di posizione
- un libro triangolare
- un libro melmoso/coperto di melma
- un libro con pagine "a puzzle", da ricostruire
- un libro commestibile
- un libro piccolo e nascosto sotto un grosso piatto
- un libro pieno di ritratti e racconti erotici
- un libro con pagine talmente luminose da abbagliare chi lo apre
- un libro che suona/urla quando viene aperto, anche una musica gradevole (a discrezione del DM)
- un libro su cui cresce del muschio
- un libro che, quando aperto, dissolve la magia
- un manuale utile, ma scritto in modo indecifrabile, una lingua che nessuno conosce