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DTM

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di DTM

  1. quindi secondo questo ragionamento se un pg batte un mostro GS 8 cosa tutt'altro che impossibile è come se avesse abbattuto un GS quadruplo?
  2. quindi se un tuo personaggio di 5 livello da solo incontra un mostro con GS8 come lo consideri?
  3. il GS non è considerato per un gruppo di 4 pg..... il gs è singolo e basta, 1vs1 il LI invece è quello che tu dici. ovvero una sfida basata su un party di 4 pg
  4. DTM

    Creare guardie umane

    se va sul manuale del master ci sono le classi per gli npg. le guardie di solito hanno la classe "combattente" che poi è quella suata da moltissime creature nel manuale dei mostri. è una sorta di guerriero di bassa lega senza talenti bonus con DV=d8 e non d10 oooops.... fregato sul tempo
  5. che valore ha una bacchetta con un'incantesimo di 3 livello e solo 5 cariche? la spell nella fattispecie è fulmine magico
  6. WFRP che mito
  7. DTM

    la prima volta.....

    addirittura avevo trovato il manuale "uno sguardo nel buio 2" con gli halfling che erano una diretta "evoluzione" degli elfi quindi non tappi ma belli alti e aggrazziati e il druido che faceva i riti woodoo......
  8. DTM

    la prima volta.....

    viva la rivoluzione..... caspita non credevo che qualcuno come me avesse cominciato con uno sguardo nel buio
  9. DTM

    mezzi orchi e orc-blood

    quando nella descrizione dei mezzi orchi parla di tutti i tratti razziali degli orchi comprende anche le penalità della luce del sole?
  10. qualcuno mi sa dire quanti soldi dovrebbero avere png di 4 e di 6 livello da spendere per equipaggiamento ecc ecc?
  11. no... hai semplicemente dato conferma. solo un gioco costruttivo riduce il metagaming insito nelle regole. solo che dicevamo le stesse cose in modo differente
  12. ele se non fossi maschio ti sposerei certo che è possibile. infatti asserisco solo che le regole non evitano il metagame ma solo un'intepretazione corretta e costruttiva lo fa. tu parli di 20 % ma obiettivamente ci arrivi perchè io ti ho detto come DM "perdi 4 punti" ma in effetti io ti potrei dire "ti senti meno destro" tu pg puoi effettuivamente arrivare a capire al volo che equivale a un 20% di meno senza dare un colpo?
  13. si ma non è questo il punto...... leggi il mio post di prima. mi sa che mi sono spiegato male.....
  14. DTM

    Disarmare

    lo so ma il punto è proprio questo: l'abilità del derviscio permette di trattare le scimitarre come se fossero armi leggere quando in realtà non lo sono. per cui il dubbio di applicare o no il -4 resta
  15. alloora ti pongo una domanda: un combattente con due armi dex 18 durante il combattimento un mago lo "malediziona" facendo scendere la sua destrezza a 14 per cui non puo' più combattere con due armi. a quel punto (consideriamo che le azioni di combattimento sono in sequenza reale) il personaggio puo' dirmi "dato che non posso fare attacco secondario e avrei un singolo attacco mi sposto del mio movimento" senza effettivamente provare prima a fare un secondo attacco e non riuscire (in quel caso spostandosi al max di 1,5) si sente indubbiamente meno destro ma riesce davvero a capire al volo senza andare nel metagame che per un singolo punto ha perso un talento?
  16. DTM

    Disarmare

    mi è venuto un dubbio. per un derviscio le scimitarre sono considerate light weapon. se tento di disarmarlo incorre nella penalità di -4?
  17. intendo potersi fare dei calcoli numerici e di tattica basandomi esclusivamente su informazioni regolistiche... cose che normalmente non potrei sapere in "real" l'esempio che ti ho portato su l'incantesimo che riduce la forza: metti che io ho forza 18 e in combattimento un raggio di indebolimento mi faccia danno di 3 punti. passo a forza 15. tu come master dici l'effettivo danno al tuo giocatore o tieni tu i conti applicando le dovute penalità? perchè nel primo caso (si certo mi sentiro' più debole ma capire in 6 secondi che non applico lo stesso danno o non alzo lo stesso quantitativo di peso senza una prova particolare) sfocia un po' nel metagame..... metagame pero' che è molto dovuto ad una meccanica di gioco. nel secondo caso il giocatore si renderà di essere più debole (magari si sente più stanco a roteare la spada in combattimento) ma non sa effettivamente di quanto con precisione. non so se hai capito quello che voglio dire. metti i pf: io uso ad esempio una HR secondo cui quando il pg subisce un colpo tale da stramazzare al suolo nessuno sa di quanto con precisione è sceso al di sotto dello 0 o se è morto..... ma è un'HR appunto.... nella meccanica del gioco il giocatore sa perfettamente se è a -5 o -6 EDIT ele mi ha preceduto... cattivo ecco
  18. il fatto è proprio questo. posso dire sollevo x kg sulla panca ma è ben differente che affermare di avere un tot di forza. metti gli incantesimi che tolgono caratteristiche. metti il TXC dove se tiro 19 e non colpisco posso affermare che la CA dell'avversario è incolpibile se non con 20. in un'ottica di "realrtà" e GDR non ha senso.... come diceva darthbobo forse è insito in molte meccaniche di gioco.....
  19. intendevo altro..... per esempio le caratteristiche: ha senso che un personaggio sappia che ha forza 18 o 20? che con quell'amuleto lo aumenta di 2 punti? che il prerequisito di combattere con due armi è dex = X? magari anche altri esempi potrebbero essere applicabili..... la mia non è una critica bensi' uno scambio di opinioni
  20. molto spesso si parla di metagame. ma non credete che è già insito in ogni sistema di regole?
  21. no perchè in effetti le CD delle spell sono alquanto ridicole.....
  22. DTM

    negare la resurgo

    perchè? non c'è scritto nella descrizione di desiderio EDIT no scusa c'è.... l'ho già detto che è stata una settimana pesante? dissento ancora:-D l'incantesimo dice che il fatto di non resuscitare è una conseguenza della distruzione dell'anima, o almeno così traspare nella dicitura. per cui se l'anima viene ricreata si puo' fare...... ovvio che sto interpretando.La cosa è un po' lacunosa magari c'è qualche FAQ in merito si ma dice che "she is gone forever" perchè digerita..... credo che il desiderio si possa applicare. anche per me imho ovvio
  23. DTM

    negare la resurgo

    scusami ma dissento.... dice che non puo' essere riportato in vita non che la sua anima non puo' venir ricreata....... se proprio vogliamo essere pignoli fino in fondo io come giocatore l'appunto lo farei...... poi ovvio l'ultima parola spetta al master. inoltre posso desiderare che il tiro salvezza si ripeta...... ed è sempre una possibilità in piu'. pur avendo nel caso una cd allucinante un 20 puo' sempre uscire
  24. DTM

    negare la resurgo

    ripeto.-.. non conosco l'incantesimo in questione. per cui non so..... infatti anche io so benissimo che è soggetto a interpretazione del DM pero' proprio se soggetto da interpretazione..... non esclude che non lo si possa fare. ecco perchè odio desiderio
  25. DTM

    negare la resurgo

    molto soggetto a interpretazione (è incredibile!!!!! per la prima volta dall'iscrizione ti contraddico!!!! perdono maestro!) mi sembra un po' forzato...... nel senso uso desiderio per ricostruire un'anima.... se poi dopo lo riporto in vita con resurrezzione o resurrezzione pura...... insomma in questo caso desiderio è un mezzo non un fine.
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