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DTM

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di DTM

  1. non vorrei dire baggianate ma mi pare quanto una spada lunga...... ma non ho il manuale sotto mano
  2. DTM

    illusioni e percezione cieca

    perfetto. nel mio caso invece percepirebbe solo l'illusione perchè il "corpo vero" si era allontanato prima che il pg venisse a giusta distanza
  3. DTM

    illusioni e percezione cieca

    allora: a rigor di logica capisco che vuoi dire.... ma la mia domanda era differente. l'incantesimo in questione genera anche una sensazione di presenza che vada oltre la visuale? se io avessi percezione cieca e chiudessi gli occhi come tu dici continuerei a sentirne i rumori e gli odori generati dall'illusione per esempio per questo mi chiedevo se non generasse anche "l'llusione" di una presenza.... tutto lì. ovvio che se non la genera la risposta è palese.....
  4. DTM

    illusioni e percezione cieca

    scusa ma non ti seguo
  5. io conosoco solo quella del perfetto arcanista.... cmq per essere precisi non funziona come il chierico... ma come lo stregone..... il warmage conosce TUTTI i suoi incantesimi di liosta... e decide sul momento quali lanciare.... tipo lo stregone anche se quest'ultimo ha una lista di spell conosciute prese da quelle generali. come dice il manuale: la lista delgli incantesimi conosciuti del battlemage corrisponde a quella di classe. forse la lista del manuale delle miniature include nuovi incantesimi da aggiungere a quella del perfetto combattente
  6. DTM

    illusioni e percezione cieca

    metti ci sia un nemico che lancia fuorviare lasciando la sua "immagine" e spostandosi mentre è invisibile altrove. un pg con percezione cieca vede da lontano l'immagine e ci si avventa contro.... quello che mi ero chiesto è: con questa abilità arrivati a distanza giusta puo' in effetti dubitare che l'immagine sia reale? ovvero l'immagine è talemnte reale che ne fa percepire anche la presenza?
  7. concordo... normalmente come DM lascio piena libertà di razze allineamneto e classi. Al massimo do' delle linee guida su cosa potrebbe essere utile per la campagna.... poi se nessuno ha una particolare abilità che serve.... cavolacci suoi....
  8. DTM

    illusioni e percezione cieca

    q2uindi va molto a interpretazione insomma.
  9. DTM

    illusioni e percezione cieca

    per essere precisi parlo dell'illusione provocata dalla spell fuorvuiare
  10. DTM

    illusioni e percezione cieca

    le illusioni generano oltre all'effetto visivo anche altri tipi di percezione? voglio dire: un mostro con percezione cieca potrebbe dubitare dell'illusione non percependo la fisicità della stessa?
  11. si si, io mi riferivo al talento incantesimi massimizzati immediati... parlavamo di due cose differenti
  12. DTM

    Silenzio

    colgo l'occasione per una domanda inerente a silenzio: con l'incantesimo profanare posso "inserire" nell'area una spell da una certa lista che dura 1 anno e che si estende per tutta l'area di profanare. posso anche fare in modo che questa spell si applichi solo ad alcune condizioni (alcuni allineamenti, alcune fedi, ecc ecc) se applico silenzio e all'interno faccio rumore (io sono abilitato) chi non è nel range detto prima, sente all'esterno il rumore che faccio? o semplicemente chi non ha i giusti requisiti all'interno non sente rumori? lo so sembra complicato....
  13. in generale sono d'accordo.... purtroppo come fatto notare D&D è impraticabile con il concetto di allenamento secondo la logica... a meno che non si giochi una campagna divisa in parti dove ogni parte equivale ad un "passaggio di livello" con una certa pausa tra una e l'altra...... in alcune campagne risulta effettivamente impossibile. è pur vero che i personaggi si allenano nei momenti di pausa, come è anche vero che in effetti non è sempre "logicamente" applicabile specialmente nei primi livelli dove il gap è minore. io personalmente immagino la cosa in modo differente...... come dm ho sempre chiesto ai miei giocatori cosa hanno intenzione di far fare ai loro pg e immagino che abbiano il loro percorso già fatto... semplicemente con l'esperienza e il tempo mettono in pratica cio' per cui si sono già allenati e al passaggio di livello sanno come usarlo profiquamente... certo non puo' essere "logicamente" applicato a tutto..... ma purtroppo fatto in modo differente D&D diventanta ingiocabile imho
  14. DTM

    vecchie edizioni

    sriamo dicendo le stesse cose in modo differente la faccenda della posizione visiva era proprio per visualizzare cio' che tu hai detto...... a regola per il fatto dell'orco: intendevo che se il guerriero è impegnato in corpo a corpo con l'orco per difendere l'arciere ad esempio e un secondo orco attaccasse l'arciere spostandosi dalla sua posizione e fosse obbligato a passare al fianco del guerriero io come DM concedevo una sorta di AdO al guerriero nei confronti di quest'ultimo.... ovviamente senza una posizione "visiva" con miniature, puntini su un foglio di carta o qualsiasi cosa si usasse era difficile.....
  15. quello che è... il risultato è che moltissimi incantesimi del mago combattente hanno questa pecurialità... no TS
  16. se la fa in mithral no comunque se vedi incantesimi di 4 livello ovvero i vari globi il TS evitano solo il danno secondario.... il danno da Xd6 lo prendi tutto.
  17. DTM

    artigli e velocità

    in che sesno?
  18. DTM

    vecchie edizioni

    ele ti faccio una domanda pero'.... a quel punto come fai a gestire se l'orco vuole colpire una persona differente rispetto al guerriero (magari te che sfrecci) se non hai una posizione visiva? quando masterizzavo in D&D vecchia edizione permettevo un'attacco gratis se il nemico si allontanava dal corpo al corpo.... tanto per dirne una. poi quoto appieno che benchè come dice maelstrom la griglia della 3.5 ti permette di accentuare altre situazioni (tipo la copertura quando uso armi da lancio)... benchè devo dire che a parità di tempo di gioco (purtroppo io e il mio gruppo riusciamo a fare solo una sessione infrasettimanale di 3 ore quando va bene) nelle vecchie edizioni riuscivamo a fare più incontri
  19. DTM

    Silenzio

    si in effetti avevo travisato il post di elayne..... pero' devo dire che non tutto il male viene per nuocere dato che alla fine quello detto da me è in effetti una buona idea
  20. DTM

    Silenzio

    cio' è sicuro si intendeva di castarlo su un'oggetto e metterlo solo dopo addosso al pg (cosa un po' inutile dato che il superattack non esisteva ancora) o castarlo sulla spada di un guerriero conseziente in modo che questi andasse in corpo a corpo...... almeno credo.....
  21. DTM

    vecchie edizioni

    mi hai frainteso... o meglio sono io che non ho specificato per griglia non intendo il foglio quadrettato alla 3/3.5:cool: intendevo solo una sorta di "mappa" disegnata con le miniature sul tavolo solo per indicarne la posizione (che so........ dei goblin sono dietro un tavolo, capire chi è in combattimento con chi ecc ecc.... facevo questa domanda per una ragione molto semplice.... il mio master di allora intendeva il combattimento come una mischia furibonda in cui i mostri arrivavano in corpo a corpo in un tot di round a seconda della situazione descritta; agendo poi per iniziativa decideva a caso il mostro in questione chi attaccava rendendo: a: inutile le armi da lancio b: in effetti poco realista la cosa quindi mi chiedevo che sistema usavate tutto qui... insomma non intendevo griglia ma ambientazione
  22. a parte che, se non erro, tiro preciso non ti da 20 naturale ma solo +20 al tiro che è diverso (correggetemi se sbaglio) io ti consiglio incantesimi massimizzati immediati dato che le spell del mago combattente fanno molto danno e quasi nessuna fa dimezzare con TS. altro talento potrebbe essere, non ricordo il nome, quello che ti fa usare una categoria superiore di armatura senza avere penalità......
  23. DTM

    vecchie edizioni

    Ciao a tutti Piccola premessa: gioco a D&D da anni ho iniziato come molti con la mitica scatola rossa base a patto di non cadere in errore, escluse eventuali espansioni, le precedenti edizioni non avevano griglie per il combattimento...... Voi, vecchi master come me, come gestivate la cosa?
  24. DTM

    artigli e velocità

    ok il fatto che guadagna un solo artiglio.... ma l aseconda parte del tuo post non l'ho capita
  25. DTM

    Silenzio

    perchè il TS? se è sull'oggetto non mi pare sia consentito.
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