DTM
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lo so che ci sono altri post ma pur avendoli letti non mi sono molto chiari.... i livelli di incontro Come si calcolano in effetti? io per l'esperienza ho sempre calcolato i singoli GS come da regola generale...... ad esempio: nell'avventura che sto giocando il primo incontro è strutturato contro: 12 GS 1 3 GS 3 1 GS 4 e come LI dice che è 8. come si arriva a questo calcolo?
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non so... solo che con una taglia huge c'è il problema della portata
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DTM ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
no.... quella a discrezione la faccio entrare nelle eccezioni..... anche perchè non mi pare che sia a comando....... ma lo faccia da sola giusto? come ho detto dipende sempre dalla situazione. in linea di massima se le azioni gratuite comportano una sorta di "movimento" o di "attivazione" tendo a farne fare una..... per evitare che il mio pg: attacca con la spada il bersaglio muore allora visto che gli altri sono lontani lascia cadere l'arma estrae arco con estrazione rapida fa i restanti attacchi con l'arco, attiva fgli stivali della velocità e attiva l'anello dell'invisibilità...... già che c'è parla dando consigli ai suoi amici su come muoversi..... insomma senza arivare ad esagerazioni -
eheheheh se lo avessi
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no semplicemente perchè la taglia del gigante dipende dal tipo di gigante.... un gigante delle colline è grande ma uno delle nuvole è enorme...... Monster manual
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pardon, forse non mi ero spiegato io bene.... l'Ado che intendevo durante il flyby era proprio inteso quando attraversava la mia area e la creatura volante non ha portata..... il talento ha risolto il mio dubbio; una creatura con le ali che faccia il flyby senza portata provoca attacchi perchè si muove attraverso la mia area.
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ok sulla prima è come avevo pensato..... il problema del flyby rispetto alla carica è che la carica si ferma al primo quadretto disponibile per l'attacco il flyby continua il movimento passando oltre la vittima... e poi scusa davvero la carica non provoca AdO? non mi pare.......
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il problema della portata ci avevo pensato per questo ho specificato che era di taglia grande:-D una domanda: il tentativo riuscito di ado ferma la carica? inoltre il guerriero deve rinunciare alla carica per fare contro-Ado?
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ci sono un paio di topic ma sono stati chiusi domanda: manovrabilità e volo sono + o meno chiare, compreso il flyby e il fluttuare. mi restano alcuni dubbi...... flyby: la creatura muove - attacca - continua a muovere. fin qui ok..... ma se la creatura avesse (prendi il drago) una portata non c'è possibilità di contrattacco nemmeno preparando azione? altra domanda: se una creatura in volo mi fa un'attacco con flyby e nn ha portata posso effettuare un' AdO visto che muovendosi passa attraverso la mia area minaciata? stessa cosa vale se non uso flyby immagino...... anche se lo provoca al round dopo.....
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colgo l'occasione per fare una domanda sui livelli di incontro. Come si calcolano in effetti? io per l'esperienza ho sempre calcolato i singoli GS come da regola generale...... ad esempio: nell'avventura che sto giocando il primo incontro è strutturato contro: 12 GS 1 3 GS 3 1 GS 4 e come LI dice che è 8. come si arriva a questo calcolo?
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un dubbio: se un guerriero carica ad esempio un gigante di taglia grande, il gigante effettua AdO, fin qui ok. essendo l'AdO un'attacco il gigante sceglie di effettuare uno spezzare (immagino possa farlo) sull'arma dell'avversario, ma non ha il talento per cui per regola provocherebbe AdO dal guerriero...... ora il guerriero beneficia o no di questa opportunità nonostante sia in carica? ovvero l'ado si effettua in casi in cui scaturisce da azioni fatte come conseguenza di ado? e se si possedesse il talento riflessi in combattimento si entrerebbe in un loop? altra cosa che non ricordo: l'ado riuscito blocca l'azione che lo provoca solo se specificato giusto?
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DTM ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
questo è vero...... infatti la mia considerazione era su un'oggetto magico non su dei talenti che un guerriero o un personaggio acquisisce spendendo talenti caratteristiche e livelli... il derviscio con l'opzione mille tagli arriva a farne una caterva di attacchi ma è una classe di prestigio e ci arriva con un perorso lungo...... secondo me, ma ripeto imho, puoi usare oggetti ad attivazione anche se gratuita, ma solo una volta per round salvo eccezzioni..... questo rientra nella regola quando dice "a discrezione del master", ma ripeto è una mia interpretazione non un valore assoluto...... -
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DTM ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
per chi applica le regole del perfetto arcanista @merin non so onetsamente come funzionino le regole in 3.0 ci ho giocato pochissimo. non so se si possa "applicare" i colpi secondari dati con armi naturali calcolandoli come extra solo perchè lasci l'arma (o la fai sparire) dopo aver fatto tutti i tuoi attacchi. per quanto riguarda le azioni gratuite: come da regola se ne possono fare quante ne si vuole...... con solo la logica come limite. a questo si riferisce quando dice che il master puo' dare un massimo di azioni gratuite effettuabili in un round..... mi spiego: un round dura 6 secondi, e a me come master sembra poco "credibile" per quanto si possa usare una parola del genere in D&D, che in questo tempo attivi un'oggetto 2 volte, fai 4 attacchi con l'arma primaria e due con le secondarie....... ovviamente IMHO -
dnd 3e [HR] classe preferita [DnD 3e]
DTM ha risposto alla discussione di DTM in House rules e progetti
magari druido all'elfo selvaggio per esempio? e sull'idea di far scegliere al principio fra magari due possibili, magari associate in qualche modo, ovvero che abbiano senso assieme? -
dnd 3e [HR] classe preferita [DnD 3e]
DTM ha risposto alla discussione di DTM in House rules e progetti
meno male..... due volte in un giorno in cui siamo d'accordo è troppo a parte gli scherzi.... come sostituireste ad esempio? -
dnd 3e [HR] classe preferita [DnD 3e]
DTM ha risposto alla discussione di DTM in House rules e progetti
bhè da questo punto di vista si potrebbe aggiungere nel senso che puoi scegliere tra 2 magari ma si applica solo a una. ad esempio un nano puo' essere guerriero o rodomonte (esempio a caso) ma deve sceglierne solo una delle due..... -
ciao a tutti pensavo ieri: ogni razza ha la sua classe preferita (mezz'orco - barbaro oppure nano - guerriero) e su questo ci siamo. Eppure con il passare del tempo la wizard ha messo sul mercato molti manuali introducendo non solo altre CdP ma anche classi alternative come il mago combattente, l'anima prescelta o il rodomonte....... le razze pero' hanno manttenuto solo le classi base come classi preferite il che mi sembra un po' senza senso.... (a meno che non mi sia perso qualche regola in qualche espansione non letta). siete d'accordo ad aumentare la lista? se si in che modo?
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DTM ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
io come masterte la farei fare fino a un certo punto. al max due di scure artiglio morso (non puoi usare la stessa mano per attaccare sia con la scure che con l'artiglio. se anche si potesse limiterei l'uso del guanto a una volta per azione -
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DTM ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
secondo me attacca con le 2 armi secondo le normali regole, morso e coda come secondarie in più, pero' dovrebbe avere il talento combattere con due armi e avrebbe penalità di -5 al morso e all'artiglio senza possibilità di applicare miltiattacco (perchè non hai specificato che ha gli artigli quindi parto con l'idea che non li abbia) -
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DTM ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
qindi usa spadata - artiglio - morso con l'unica differenza che essendo a questo punto il morso arma secondaria applica solo la metà del bonus forza? è una deduzione o la regola si trova da qualche parte? -
no questo no..... dai ti prego.... dimmi che ho sbagliato in qualcosa a parte gli scherzi la questione mi è sembrata divertente da discutere con i miei giocatori
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si indubbio... per rientrare rientra. quello che intendevo è che come anche da tuo post dice che le taglie non DOVREBBERO dare problemi.... mti spiego il mio pensiero (ovviamente imho) un'oggetto si adatta al pg che lo indossa nel senso che non si tiene conto dell'altezza o delle dimensioni fisiche a parità di taglia..... per portarti esempio se trovi degli stivali della velocità non conta se hai 44 o 39 di piede...... o per le armature non ha senso dire: ma il tipo che hai sconfitto era un metro e 95 metre tu sei un metro e 70. credo pero' che se un gigante huge ha un mantello della resistenza sia un po' ridicolo che uno gnomo lo indossa e questo si restringe peggio di quando sbagli a impostare la lavatrice.... per questo dico "a discrezione del master"..... ovvero: la regola dice che non DOVREBBERO esserci problemi ovvero usa il condizionale. poi si vede come si intende la cosa..... no?
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secondo me nemmeno quello....... mi sa che rimane molto a discrezione del master.......
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le percentuali si usano pero' per le armature trovate a caso..... qui si parla di armature indossate da creature di taglia differente
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DTM ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
il punto è proprio questo: due armi primarie non dovrebbero essere ammesse almeno credo. per cui quando ne hai una naturale e una "artificiale" dovresti scegliere quale delle due usare..... la domanda è: puoi decidere di alternare le due primarie? devi decidere quale usare all'inizio del round? puoi usare una delle due primarie come se fosse una secondaria? (quest'ultima non credo pero' non saprei) il regolamento nn è chiaro in proposito....