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DTM

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di DTM

  1. DTM

    Capanna di leomund

    domanda: quest'incantesimo prevede che la bolla contenga al max 9 persone. Serve invito per attraversare il campo di forza? o semplicemente limita la visibilità al di dentro della bolla? secondo me tutti possono entrare ha solo un limite di capienza.... secondo il mio giocatore se lo casti è protetto fino a che l'incantesimo non si interrompe in qualche modo (leggasi dormono tutti senza bisogno di turni di guardia e senza nessuno che li possa sgozzare nel sonno...... qualcuno mi sa dare spiegazioni?:confused:
  2. tra parentesi una domanda: rapid metamagic lo usano tutti i castatori o solo gli arcanisti? non ho il manuale e non posso controllare io
  3. se fosse un gruppo normale non avresti torto.... ma concedere a uno significa iniziare a concedere a tutti
  4. DTM

    Arma pesante

    bhè il minotauro che ho portato come esempio è un mostro di taglia grande.... c'è una sola taglia di differenza
  5. DTM

    Arma pesante

    e da cosa dipende il SE?
  6. DTM

    Arma pesante

    ma usare un'arma di una taglia grossa comporta mi pare penalità al TXC giusto? e la portata come si considera? ad esempio se volgio usare l'ascia bipenne di un minotauro (quella che usa di base sul manuale dei mostri) come funziona?
  7. purtroppo per la mia campagna jho deciso di usare solo le espansioni dei "perfetti" (sacerdote arcanista e guerriero) per non mettere troppa carne a cuocere.... per cui mi sa che l'anima prescelta del mio gruppo si deve rassegnare a non lanciare incantesimi più rapidamente......
  8. per chi usa lo spontaneous casting come i bardi gli stregoni o l'anima prescelta, esistono talenti che ti permettono di ridurre il tempo di lancio?
  9. DTM

    Mobilità e rialzarsi

    [MOD]-cut- evitiamo parolacce non credevo di scatenare tutto sto casino con una domanda cmq dalle discussioni io sono portato a pensare che mobilità si applica SOLO quando ci si muove attraverso l'area minacciata.... cosa che porterà una discussione con i miei giocatori che non finisce + cmq mi scuso per aver provocato sto popo' di bordello
  10. DTM

    Colpi critici e moltiplicatori

    è un concetto solo di logica: mi spiego: il critico è un colpo dato in parti del corpo + vulnerabili di altre no? per cui ci sta bene quabdo faccio un TXC che indica "ho superato non solo l'abilità di schivare e la destrezza del nemico ma anche superato la durezza della sua armatura o la coriacietà (ma si puo' dire?) della sua pelle...... ora il contatto a distanza è semplicemente toccare una qualunque parte del nemico (per intencerci anche il pennachio dell'elmo ad esempio) per cui non supero in effetti le sue difese...... o no? capito che intendo?
  11. DTM

    Mobilità e rialzarsi

    il problema è che dice: il bonus si applica nell'uscire o nel muoversi ENTRO un'aria minacciata... il mio giocatore afferma che essendo il rialzarsi un'azione di movimento tutto ricade.... si muove entro l'area minacciata.... voi che ne dite?
  12. DTM

    Colpi critici e moltiplicatori

    ok quindi in pratica si applicherebbe anche su quelli a contatto.... sebbene per questi ultimi mi sembra un nonsenso.....
  13. DTM

    Colpi critici e moltiplicatori

    quindi un raggio rovente che richiede attacco di contatto a distanza no giusto? mi sapresti indicare dove parla della regola?
  14. DTM

    Colpi critici e moltiplicatori

    scusate.... su quali incantesimi si applica il critico? (20 puro) solo su quelli denominati raggio con un tiro x colpire? oppure anche quelli con contatto a distanza o contatto semplice?
  15. DTM

    Mobilità e rialzarsi

    Ciao a tutti.... mobilità permette un + 4 alla CA vs ADO quando ci si muove all'interno di area minacciata.... vale anche quando un o si rialza dalla posizione prona?
  16. DTM

    Incantesimo alone di luce

    pero' è l'unico incantesimo che ha questa caratteristica..... per gli altri è sempre specificato..... non ci sono magari delle faq o delle errata ufficiali che si possono vedere? tra parentesi ho cercato incantesimi + o meno similiper fare un raffronto..... infliggi ferite leggere che si accosta molto ha: volontà dimezza, resistenza agli incantesimi: si..... per cui non è tanto automatico
  17. DTM

    Incantesimo alone di luce

    ciao a tutti ieri piccola grande controversia.... nel perfetto sacerdote come incantesimo clericale c'è "alone di luce" di primo livello.... nella tabella prima della descrizione mancano completamente le diciture di resistenza agli incantesimi e tiro salvezza, sia sul manuale in italiano che in inglese..... e nemmeno nella descrizione della spell cita nulla di che. gli altri incantesimi hanno queste diciture sia che lo permettano sia che non..... il mio giocatore ovviamente asserisce che non essendoci scritto nulla non ci sono entrambe...... io dico invece che è un errore del manuale visto che negli altri incantesimi è comunque specificato che ci sia o non ci sia. qualcuno sa darmi delucidazioni? ho provato a vedere anche sul manuale in inglese (nimbus of light) ma anche lì mancano...
  18. DTM

    Abilità e Master

    i tiri nascosti a volte sono necessari (come punizione) esempio: il mio giocatore: ascolto per udire rumori dietro la porta; roll 7 io: non senti nulla: altro giocatore: ascolto io.... roll 16 situazioni del genere sono da evitare..... per cui se lo fanno dal tiro dopo tirero' io per loro..... come punizione appunto. se non sanno giocare di ruolo.... li penalizzo in qualche modo
  19. DTM

    Famiglio

    scusa la domanda ignorante..... ma come puo' un famiglio drago avere queste capacità?
  20. DTM

    Combatter con 2 armi

    mi sapresti dire dove è specificato sul manuale?
  21. DTM

    Combatter con 2 armi

    domanda: il combattere con 2 armi ti da attacchi extra.... ok ci siamo. si possono usare SOLO durante attacco completo? o anche durante una carica o dopo unmovimento quando hai un singolo attacco?
  22. DTM

    Danni = Ferite ?

    pensa che le mie campagne, a parte il plot, le invento sul momento.... persino i dungeon in cui sono appena entrati....
  23. DTM

    Problema etico

    non quoto nella spiegazione del buono come parte di allineamento c'è scritto che un personaggio buono ritiene che TUTTE le creature viventi abbiano diritto alla vita. questo significa che se in combattimento capita per difesa personale di ammazzare l'avversario bene.... ma non lo fa mai VS creature indifese o che palesemente non hanno fatto nulla di male
  24. DTM

    Problema etico

    secondo me il LB non li lascia crepare..... in nessun caso. crede in un mondo ordianto e gestito da leggi questo è vero, ma è cmq buono. gli orchi in se non hanno fatto alcun male, non ancora e non certo avanti a loro.... insomma un crociato non è un fanatico. Al max è + propenso a farli giudicare per i loro crimini se ne hanno commessi..... ma non credo che un paladino (in quanto LB) carichi a testa bassa qualunque creatura evil solo perchè cattiva..... il CB invece non li avrebbe di sicuro fatti crepoare in nessun caso
  25. DTM

    Caratteristiche

    bhè pero' scusate.... dall'impressione che ho avuto con tutti gli aumenti che ci sono le caratteristiche sono l'ultimo dei problemi no?
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