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MizarNX

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MizarNX

  1. MizarNX

    Il Monaco (3)

    Warblade 16, due round. Il primo lo usiamo per caricare Stormguard Warrior, il secondo scarichiamo 5 attacchi (velocità inclusa ovviamente) con +20 al TxC e danno, con windmill flesh rip sommiamo anche 14d6 di danno ulteriore. E questo senza mettere in gioco poteri psionici e talenti psionici come deep impact. Il VoP sembra sgravo, me è ben lungi dall'esserlo.
  2. Ma i coboldi sono stregoni fenomenali, soprattutto se vecchietti e con ambizioni da drago! (anche se puzzano di formaggio lontano un miglio)
  3. MizarNX

    Guerrieri (5)

    Ranger o Tempesta, a tuo gusto.
  4. Si, diventa un po' meno competitivo, come build però direi che quella proposta all'inizio è ottima.
  5. MizarNX

    Guerrieri (5)

    Perché i bonus sono ridicoli, in ordine: +2 ai danni, +2 al TxC, +4 ai danni. Wow, se consideriamo anche arma focalizzata al livello 20 abbiamo +3 al TxC e +6 ai danni, dopo la considerevole spesa di 4 talenti! Molto meglio sceglierne altri, oppure chiedere al dm se i bonus possono scalare con il livello (tipo +1 ogni 4 livelli al TxC e +1 al danno ogni 2).
  6. MizarNX

    Guerrieri (5)

    Certamente, però occhio che non sono armi leggere, quindi per non avere malus colossali ti conviene il talento Combattere con due armi sovrabbondanti. E lascia perdere i talenti da guerriero...
  7. No, c'è solo il cerebromante. Tuttavia sul sito wizards c'è il psychic theurge, con progressione maniferster/divina piena. Lo trovi con una veloce ricerca su google.
  8. MizarNX

    Light Sensitivity

    Manuale dei mostri, paragrafo dell'orco.
  9. MizarNX

    Il Ladro (4)

    Potresti proporre la lama invisibile originale.
  10. MizarNX

    Il Monaco (3)

    No, non mi sembra così sgrava, tenendo conto del fatto che un mago di pari livello è decisamente molto più potente, come pure un warblade, per inciso.
  11. MizarNX

    Guerrieri (5)

    Sono d'accordo con Gio, anche se userei la versione originale della Lama Invisibile.
  12. MizarNX

    Il Monaco (3)

    L'apostolo di pace è giocabile, se ti piace quello stile di gioco. Dal mio punto di vista ci sono cdp più belle, il voto di povertà è decisamente brutto. Tuttavia i vantaggi di poter castare velocemente incantesimi di livello 9 sono notevoli. Se vuoi aumentare il danno base del personaggio potesti puntare al Fist of the Forest (Complete Champion) oppure il talento Superior Unarmed Strike (Tome of Battle).
  13. MizarNX

    Light Sensitivity

    Allo stesso modo di qualsiasi visione crepuscolare. Light sensitivity semplicemente rende storditi in piena luce o in corrispondenza dell'incantesimo luce diurna. Visione Crepuscolare e Scurovisione invece entrano in gioco in scarsa illuminazione o in assenza di luce.
  14. MizarNX

    Il Druido (4)

    Direi che potresti puntare a varie cdp: planar sheperd - molto potente, è una cdp di eberron mutaforma combattente - la trovi sul complete warrior, potrebbe essere utile per riempire i buchi tra una cdp e l'altra maestro delle molte forme - molto interessante, la trovi sempre sul complete warrior Nota di merito al ranger, perché con la variante di Arcani rivelati, ottiene la forma selvatica, proprio come un druido. Quindi se gli incantesimi non ti interessano, meglio scegliere il ranger, IMHO.
  15. Mi vengono in mente Paladino e Crusader su tutti. Akemi potrebbe aiutarti in questo.
  16. MizarNX

    Il Barbaro (4)

    Attenzione, che presa della scimmia, powerful build del goliath e gli strongarm bracers non si sommano.
  17. MizarNX

    Guerrieri (5)

    Ecco due cose che a mio avviso davvero non vanno. Presa della scimma è un talento pessimo, perché abbassa il TxC, che è la caratteristica più importante per un picchiatore. Il danno viene sempre al secondo posto, perché prima occorre colpire ovviamente. Il settimo livello da guerriero si commenta da sé: un livello sprecato, potevi entrare fin da subito nel MdAE. Tornando IT, ecco alcuni talenti validi: Ira Extra (perf comb), Ira estesa (perf Comb), Ira Istantanea (perf Comb), Defensive Sweep (PH2), Mad Foam Rager (PH2), Frozen Berserker (Frostburn), Tireless (PGtF), Reckless Rage (RoS), Blazing Berserker (Sandstorm), tutti i talenti "Berserker Lodge" (UE).
  18. MizarNX

    Il Barbaro (4)

    Build: Combattente Psichico 6/Illithid slayer 10/Storm Disciple 5/Elocator 1 Le classi le trovi sul Manuale completo delle arti psioniche, eccetto che per lo storm disciple che è sul complete psionics. Per il Combattente devi scegliere la variante Mantled Warrior.
  19. MizarNX

    Il Barbaro (4)

    Su Razze di Pietra (Races of Stone). Domanda epica: quali manuali puoi usare?
  20. Se li limiti a soli quelli in Italiano gli incantatori godono di un consistente vantaggio, se per te non è un problema può andare bene.
  21. Shadow Blade e arma accurata fanno due cose differenti. La prima somma la des al danno con armi della scuola SH quando si è in una stance della scuola SH. La seconda sostituisce la des al txc con armi leggere o considerabili tali (es stocco).
  22. Provato a vedere il Wu Jen (Complete Arcane) o il Shugenja (Complete Divine)? Il primo usa la magia elementale (5 elementi in tradizione nipponica) ed è un caster arcano, il secondo è un caster divino elementale. In DnD non ci sono classi base arcane/divine, ma potresti sempre puntare ad una loro unione con il teurgo mistico.
  23. Come consiglio generale invece ti suggerisco di pensare sempre a cosa vuoi "fare da grande", così da sapere fin da subito il percorso del tuo pg e poter entrare quanto prima nelle cdp desiderate. Per trasformarlo in una "spia" non c'è niente di più facile. Con la Forma Selvatica puoi assume praticamente qualsiasi forma (limitata dai DV e dalle forme che conosci), ergo qualsiasi razza, da quelle base al quelle più avanzate (mi viene in mente il rakshasa, di cui si parla spesso di recente in questa sottosezione).
  24. Se ti piace la mischia consiglio druido 5/ Maestro delle Molte Forme 10, gli ultimi 5 livelli possono essere da druido per aumentare i DV delle creature nelle quali possiamo trasformarci, oppure nel Mutaforma Combattente, per ottenere alcuni bonus e immunità. Se hai accesso ad Arcani Rivelati la variante del ranger che consente la forma selvatica è ancora meglio (ranger 5/ MMF 10).
  25. Mutaforma allora. Tanto dal punto di vista incantatore non hai molte potenzialità, meglio migliorare quelle fisiche e usare le magie come supporto.
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