Allora, per il guerriero per prima cosa scambierei il carisma con l'intelligenza, visto che la seconda serve più della prima (intimidire è una trappola).
Come talenti direi che non può mancare Attacco Poderoso (nessun guerriero dovrebbe esserne sprovvisto), ma prima di continuare la lista credo che sia il caso di spendere qualche parola sul guerriero.
Il guerriero è generalmente noto come una delle classi peggio riuscite della versione 3 di DnD (sia essa 3.0 o 3.5).
Infatti i talenti bonus sembrano una manna, ma in effetti sono una fregatura, perché ben pochi sono davvero utili e decisivi per il personaggio.
Allora o si cambia classe base, cioè si sceglie una classe che faccia le stesse cose, ma meglio, oppure si cerca di lavorare sul guerriero per poter ottenere qualcosa di decoroso.
Se vogliamo scegliere la prima strada l'elenco è interessante:
ranger (per molti versi è superiore al guerriero, a meno che non si voglia fare la scatoletta)
barbaro (sicuramente è in grado di fare molto più danno di un guerriero, la migliore classe base da mischia del MdG)
combattente psionico (decisamente superiore, il bab è più basso, ma i poteri psionici compensano abbondantemente)
duskblade (gish arcano a bab pieno - PH2)
knight (molto bello per un controller, sicuramente utile se tu vuoi fare l'evocatore - PH2)
qualsiasi classe base del ToB (warblade, crusader, swordsage), indipendentemente dalla scelta, queste classi sono superiori in tutto a quelle elencate in precedenza.
Nel secondo caso invece dobbiamo affidarci alle ACF (Alternate Class Features):
Counter Attack (PH2), lo si ottiene al costo di un talento bonus.
Dungeon Crusher (Dungeonscape), lo si ottiene al prezzo dei talenti bonus dei livelli 2 e 6, ottimo per un charger.
Elusive Attack (PH2), lo si ottiene al costo di un talento bonus.
Overpowering Attack (PH2), lo si ottiene al costo di un talento bonus.
Con queste ACFs il guerriero è già un po' più performante. A questo punto possiamo sommare i talenti come: Attacco Poderoso, Incalzare, Truppa d'Assalto (Perf Comb), Attacco in Salto (Perf Avvent).
Se non vogliamo scegliere alcuna cdp allora altri talenti interessanti sono: arma foc, arma spec, arma foc sup, arma spec sup, crit migliorato, melee weapon mastery (PH2), slashing flurry/driving attack/crushing strike (PH2, in base al tipo di arma T/P/C) e weapon supremacy.
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