
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
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Guerrieri (5)
Il terzo lo ottiene con i DV del troll, perde il quarto. Il motivo per il quale ho chiesto se è un png è appunto dato dall'uso del bruto combattente.
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Battle Jump
Ritengo con la somma delle due (CD salto alto + CD salto lungo). Se ho detto una vaccata correggetemi!
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Il Ladro (3)
Occhio però che impatto profondo richiede di essere psionici e di spendere il focus, ma tuttosommato è un buon talento! Condivido quello che hai scritto, eccetto che per le ampolle, davvero poco efficenti (poco danno base, non potenziabili, alla lunga dispendiose).
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Guerrieri (5)
Io eliminerei presa della scimmia (perché buttare via un talento, mi chiedo) e otterrei lo stesso beneficio con gli strongarm bracers. Aggiungerei Truppa d'Assalto. Proprietà dell'arma: "gelida infuocata folgorante". Triviale, meglio transmuting così da superare automaticamente la RD. Immagino che questo sia un png, giusto?
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Il Paladino (2)
MizarNX ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIl ToB non verrà mai tradotto in italiano, come tutti gli altri manuali che non lo sono stati fin'ora. Se un master per usare un manuale deve aspettare che sia disponibile in italiano tanti saluti...
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Il Ladro (3)
Per esempio due pugnali: ladro/mago/mistificatore arcano/daggerspell mage
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Il Paladino (2)
MizarNX ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriTrovi tutto sul manuale del DM. Tome of Battle per Principianti.
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Il Ladro (3)
Ma non farà mai danno, quindi è inutile. Se è inutile non ci si diverte (a meno che il divertimento non consista nell'osservare gli altri). L'unico ladro alla distanza è il ladro che fa uso di incantesimi (mistificatore arcano per esempio). Altrimenti il ladro DEVE stare in mischia. Ha tutte le carte in regola per farlo. Ovviamente non potrà certo essere un combattente di prima linea (mancano pf e bab), ma può fungere da ottimo supporto (alta CA e danno se abusa del furtivo). Per esempio un ladro/assassino/telflammar shadowlord è in grado di fare tanto danno in mischia. La potenza del ladro sta nel colpire e scomparire. Se vuoi usare l'arco allora una classe migliore è l'esploratore, magari multiclassato con il ranger.
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Il Ladro (3)
Per esempio questi (post n°2, paragrafo VI Feats).
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Il Ladro (3)
Esagerato, un ladro in mischia sopravvive eccome. Altrimenti può benissimo optare per la distanza. E diventare inutile.
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Il Ladro (3)
Stocco, kukri e mazza leggera, per esempio. Il danno base è circa lo stesso, ma possono essere potenziate e, soprattutto, possono oltrepassare la riduzione del danno.
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Battle Jump
Direi di no. O meglio, quando piombi dall'alto sul bersaglio sfruttando una corda ottieni già una carica, quindi prima risolvi quella, poi, se hai una azione residua per saltare, puoi saltare e attivare Battle Jump. In breve l'azione del pirata è questa: Spoiler:
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Il Ladro (3)
Il danno dell'acido resta così com'è. Il problema è che questo metodo è efficace solo ai primi livelli. Io punterei su un'arma differente.
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[Manga] Kenshirō
Si, anche se non è proprio l'ideale. Diciamo che a mio avviso è la classe che si avvicina maggiormente al personaggio. Lo focalizzerei nella Tiger Claw, visto il legame con l'abilità Saltare di quest'ultima. Poi occorrono delle HR per simulare i colpi di Rei, magari prendendo come base le manovre dello swordsage. Idem per le stances.
- Classi del Tome Of Battle
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[Manga] Kenshirō
Ma i privilegi di classe del monaco hanno ben poco a che fare con il personaggio Rei di Nanto. A parte Eludere ed Eludere Migliorato non vedo privilegi in tema (compresa la stessa raffica).
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[Manga] Kenshirō
Se il monaco è solo per il colpo senz'armi e la raffica basta usare la variante dello swordsage.
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Il Paladino (2)
MizarNX ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAllora potreste portarlo voi sul lato Oscuro. Parlatene con il paladino ed il DM, per dei pg malvagi è il massimo circuire un'anima pia e farla diventare un'anima corrotta. Dovrete usare inganno e sotterfugi, magari portandolo pure alla pazzia. Insomma aiutatelo a percorrere il sentiero della guardia nera.
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Battle Jump
Ho trovato questo sulle FAQ:
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Guerrieri (5)
Quali manuali puoi usare? P.S. se passa un mod potrebbe unire questi messaggi con quelli dell'altro thread?
- Prerequisiti e Requisiti
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Il Paladino (2)
MizarNX ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriCertamente, la presenza di esterni malvagi dipende fortemente dall'ambientazione e dal DM. Le cure non sono a mio avviso una peculiarità del paladino, arrivano troppo tardi e sono triviali. Personalmente non farei mai un paladino, ma un crusader (ToB), ma siccome lui ha chiesto espressamente il paladino credo i primi livelli possa benissimo investirli in questa classe. Un paladino/crusader/Ruby knight vindicator è un'ottimo personaggio.
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Il Paladino (2)
MizarNX ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriServe tanto role, perché devi passare da un allineamento a quello opposto sull'asse male/bene. In genere è difficile nell'arco di un livello. Ci sono metodi più o meno efficaci, il primo che mi viene in mente è quello di entrare in una scuola e compiere un massacro di innocenti, oppure dare fuoco alla stessa, dopo aver sigillato le uscite chiaramente. Però poi occorre farla franca. Ne trovi molte qui, a pagina 11. Non vedo problemi per inserirla in un'avventura in corso, tuttavia ti conviene controllare fin da subito i prerequisiti così da poter entrare nella cdp il prima possibile.
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Battle Jump
Certamente. La combo migliore si basa su: poter caricare (ovviamente) + avere l'abilità pounce (la si ottiene in genere con un livello di barbaro lion totem oppure con il relativo potere psionico). A questo punto si carica, scaricando anche un attacco completo (pounce) al termine della carica con tutti i relativi bonus, poi si salta (come azione gratuita con Sudden Leap) e con Battle Jump si attiva un'ulteriore carica (ovviamente in base alla CD di Saltare) seguita da attacco completo (ancora pounce).
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Il Paladino (2)
MizarNX ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriForse è limitante, ma la strada del paladino (se caratterizzato e ruolato bene) è portatrice di molte soddisfazioni. Debole? Si, non è il pg da mischia più forte del gruppo, ma contro gli esterni malvagi è in grado di dire certamente la sua. Il guerriero è anch'esso debole (o meglio allo stesso modo del paladino), quindi non c'è una grossa differenza. Al massimo un multiclasse guerriero/paladino può essere interessante, in quanto con l'avanzare dei livelli il paladino perde appeal ed è più interessante multiclassare. Si, lo trovi sul Manuale del DM. Però richiede di essere paladini decaduti. Vedrei meglio una cdp a tema, che magari consenta una progressione piena di BaB e incantesimi, così da accedere a privilegi di classe utili senza perdere alcun aspetto fondamentale del paladino.