Vai al contenuto

MizarNX

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX

  1. MizarNX ha risposto a aislin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per prima cosa occorre poter effettuare un salto tale da balzare sopra al nemico come richiesto dal talento. In questo possiamo essere aiutati da: una razza con alta velocità base come il Nezumi (OA, MdL +0) o il Catfolk (RotW, MdL +1). un template che aumenti la velocità base, come Dark Creature (ToM, MdL +1) o Shadow Creature (LoM, MdL +2). e/o un template che fornisca la possibilità di volare, come Dragonborn (RotD, MdL +0). talenti, come Combat Brute (CW), Attacco Poderoso (PH), Leap Attack (CAdv), Shock Trooper (CW), Travel Devotion (CC) e Up The walls (XPH). manovre e stances, come Leaping Dragon Stance e Sudden Leap. skill tricks, come Wall Jumper (CScou). se li usate i Tratti di Arcani Rivelati, come Aggressive, Quick e Slippery e i Difetti come Shaky, se hai poteri clericali alcuni domini, come Celerity. classi di prestigio che aumentino la velocità base, come il Blade Dancer (OA). Esattamente:"You can execute a charge simply by dropping from a height of at least 5 feet above your opponent", nessuna azione richiesta oltre il salto. E si, potresti saltare come un grillo per per attivarla più volte. Ti consiglio di dare una letta a questa guida, che si basa proprio su Battle Jump. Si suppone che lo spazio occupato da una creatura sia un cubo. Quindi una creatura che occupi 3x3 m ne occupa parimenti 3 anche in altezza. (Spero di essere stato chiaro, ma la terminologia corretta stamattina mi sfugge).
  2. MizarNX ha risposto a Hayabusa a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Concordo con i consigli di Takezo. Inoltre aggiungo il fatto che per sfruttare shadow blade ti occorre stare in una stance SH (che sarà di basso livello) e impugnare un'arma SH (ma a questo si può sempre porre rimedio). La vera sfortuna è appunto la costrizione relativa alla stance SH, che ti porta a scartare stance di alto livello in combattimento. EDIT - per salvare due talenti si potrebbe inserire qualche livello da Swordsage, oppure da Crusader+RKV.
  3. MizarNX ha risposto a tanica a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non sono totalmente d'accordo. 4 o 2 livelli di BCM portano in ogni caso alla perdita di un punto di Bab. Molto dipende dalla build.
  4. MizarNX ha risposto a Jzot a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'unico uso che mi viene in mente per il bruto combattente è ai livelli epici, dove la progressione del BaE è differente da quella del BaB e identica per ogni classe. Forse per un png potrebbe anche andare bene, ovviamente a scapito del numero di attacchi e di alcuni talenti (tutti quelli che richiedono BaB oltre una certa soglia).
  5. MizarNX ha risposto a YshuranDarkwood a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Lolth Touched, manuale dei mostri 4: +6 For, +6 Cos, MdL +1. Se non sei malvagio poi anche il Dragonborn, races of the dragon, è una buona scelta, soprattutto l'aspetto che ti permette di volare. MdL +0. Altrimenti un altro template utile per un pg da mischia è draconic, races of the dragon.
  6. MizarNX ha risposto a tanica a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Un'altra classe che annulla le penalità al combattere con 2 armi è il Bloodclaw master, sempre sul ToB. In genere se ne acquisiscono 2/3 livelli.
  7. MizarNX ha risposto a william blake a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come ti piace maggiormente. In dnd combattere alla distanza è meno efficace (dal punto di vista del danno) rispetto alla mischia. Infatti necessiti di alta Des per il TxC e di alta For per il danno (che con un halfling non è certo ottima). Se fossi in te chiederei al master di poter modificare i talenti e puntare al combattere con 2 armi. Come già detto da D@rK-SePHiRoTH- il telflammar shadowlord è un'ottima cdp, soprattutto se abbinata con qualche livello da swordsage con il talento shadow blade, che ti permette di sommare la Des al danno (e quindi ridurre il MAD) con alcune armi di mischia (quelle SH) e in una stance SH. Un paio di livelli da Bloodclaw Master poi eliminano le penalità al combattere con due armi. Qualora tu non abbia per qualche motivo accesso al ToB, allora potresti puntare sulla tempesta, per annullare le penalità al combattere con 2 armi. Attenzione però che questa classe ha requisiti molto stringenti, quindi qualche livello da guerriero può essere utile.
  8. MizarNX ha risposto a william blake a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Errore mio, completo avventuriero.
  9. MizarNX ha risposto a Silver a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Spero per lui di no, le classi del Manuale del DM non sono il massimo per i pg. Infatti nei manuali in inglese il guerriero è fighter non warrior
  10. MizarNX ha risposto a william blake a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Perfettamente d'accordo con te, ci vedrei bene qualche livello da Bloodclaw Master (2 o 3) per potenziare il combattere con 2 armi. Inoltre come razza trovo interessante il catfolk (Races of the Wild) e magari il talento catfolk pounce.
  11. MizarNX ha risposto a teioh a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Anche secondo me non usano slot.
  12. MizarNX ha risposto a RaFFo a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Wikipedia è tua amica: Castello, Castle.
  13. MizarNX ha risposto a MizarNX a un messaggio in una discussione Guide
    Non c'è un pronunciamento ufficiale, in quanto questa variante non è stata sviluppata in maniera adeguata. Direi che è pacifico che i livelli di qualsiasi classe che fornisca una progressione di colpo senz'armi si sommino.
  14. MizarNX ha risposto a Drago Temporale a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Allora buon viaggio nel piano del fuoco!
  15. MizarNX ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Trovi qualcosa su Draconomicon, oltre che le statistiche in Deities and Demigods (3.0 aggiornato in 3.5).
  16. MizarNX ha risposto a Kanon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No, non possiamo perché è illegale. Inoltre come avevo scritto, il voto ti obbliga ad essere ultra buono, ergo:
  17. MizarNX ha risposto a Kanon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Certo, devi essere buono fino al midollo e anche di più. Il monaco è costretto all'allineamento LB, ma non basta. A livello interpretativo infatti occorre essere eroici. Questo termine indica i personaggi buoni all'n-esima potenza. In ogni caso se hai dubbi controlla il manuale relativo.
  18. MizarNX ha risposto a Kanon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non richiede nulla e fornisce un bonus di +2 nelle prove di diplomazia.
  19. MizarNX ha risposto a Kanon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ovviamente il voto sacro, come da manuale. Inoltre devi sottostare a tutte le restrizioni del voto di povertà.
  20. Non è della wizards, quindi non è ufficiale. Sotto questa categoria ricade anche l'ottimo nephandum
  21. MizarNX ha risposto a william blake a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Dipende, un ninja telflammar shadowlord non scherza. Se combatti con 2 armi direi la catena di combattere con due armi, poi arma accurata che non può mancare per un pg furtivo. Per altri talenti direi critico migliorato (soprattutto se combatti con due armi gemelle) e furtivo potrebbe essere interessante.
  22. MizarNX ha risposto a Astor a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, poi al massimo potresti sostituire la competenza in qualche altra arma con quella nell'arco lungo elfico (es proprio l'arco lungo).
  23. MizarNX ha risposto a william blake a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il problema del chierico è che di infliggi ferite ne avrai ben poche e saranno poca cosa come danno rispetto a quello di un'arma. Per ottenere wraithstrike puoi sempre acquistare un oggetto che lo conceda permanentemento oppure un certo numero di volte al giorno (è meglio questa opzione, sia in termini di costi, che in termini di gioco). Grazia del gatto e Saggezza del gufo si pagano in genere (pozioni). A mio avviso il ninja è meglio potenziarlo con qualche cdp (come l'uccisore dal volto spettrale, perfetto combattente), piuttosto che aggiungere il chierico.
  24. MizarNX ha risposto a Astor a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Lo trovi su Races of the Wild (Razze delle terre selvagge se non erro).
  25. MizarNX ha risposto a william blake a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io non userei infliggi ferite, soprattutto perché non ne possiedi a volontà. Piuttosto è meglio incantare l'arma con qualcosa di analogo, per esempio facendo uso dell'incantesimo wraithstrike (Spell Compendium lista degli incantesimi dell'assassino).