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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. I danni dati dal talento Craven sono espressi tramite un numero, quindi si moltiplicano in caso di critico.
  2. MizarNX

    Dubbi del Neofita (2)

    Attacchi due volte, una con il +6 e una con il +1.
  3. MizarNX

    Dubbi del Neofita (2)

    L'arma non influisce sul numero di attacchi effettuabili. Questo parametro dipende solo dal numero di azioni disponibili. Un attacco singolo richiede un'azione standard, la cui spesa ci lascia con un'azione di movimento e una swift. Invece un'azione di attacco completo richiede un round completo, lasciandoci senza azioni ulteriori. Tipicamente la carica fornisce un solo attacco ed è un'azione di round completo. Con la variante possiamo, dopo l'attacco della carica, effettuare anche un attacco completo, pur non avendo più azioni per questo round. E' proprio questo il vantaggio di questa variante.
  4. Per me il contemplativo è una buona soluzione. Oppure un Oracolo Divino, molto interessante a quei livelli.
  5. Su Oriental Adventures ne trovi di vario tipo, la mia preferita è quella che fornisce un effetto di accecamento senza TS. Le trovi sotto il nome di Eggshell Bomb nel capitolo dell'equipaggiamento.
  6. Sul manuale dell'avventura Expedition to castle Ravenloft c'è la variante per i ladri "penetrating Strike", che può aiutare, anche se vista l'ambientazione la soluzione migliore è rappresentata dall'ormai mitico Truedeath Crystal del MIC. Detto questo, se vuoi restare sul furtivo ci starebbe bene un bel ladro/ombra danzante/telflammar shadowlord/assassino.
  7. Però dopo sei un corpse parziale, credo che ___K___ avesse in mente il corpse canonico.
  8. Si, ma è anche una delle cose più facili da usare una volta capite. Purtroppo essere associati al livello incantatore non aiuta. @___K___: ok, porto il ToB.
  9. No, se metti il livello da Swordsage in modo tale da avere Initator Level 5, puoi ottenere quella stance al secondo livello. Ad esempio un Ladro 2/swordsage 1/guerriero 2/ranger 2/swordsage 1 ha IL pari a 5 (1/2+1/2+1+1/2+1/2+1/2+1/2+1).
  10. MizarNX

    Guida al Paladino

    Aggiungo il Bone Knight alla lista di Andros, magari complementato con 2 livelli da Guardia Nera: cattiverrimo e molto tosto.
  11. Ithiliond ha avuto dei problemi, purtroppo, Seller è stato incaricato della proclamazione. Purtroppo non posso farlo io perché non ho diritti di moderazione nella sezione Dragon's Lair
  12. MizarNX

    Leggenda dei 5 anelli

    Io opterei per quarta, fosse anche solo per la bellezza dei manuali (che sono delle vere e proprie opere d'arte rispetto agli standard dei gdr). Venendo alle differenze, le meccaniche sono praticamente identiche, anzi in taluni casi (combattimento) anche più snelle. Per un neofita consiglio sicuramente la quarta edizione, che altro non è alla fine che una versione migliorata della terza. P.S. per chi vuole usare il materiale di L5R in D&D 3.x consiglio la seconda edizione, dove la maggior parte dei manuali aveva le doppie statistiche D20/L5R.
  13. Agli ottimi consigli di s1031295 aggiungo anche il fatto che con 13.000 mo non puoi spenderne più di 6.500 per un singolo oggetto.
  14. Potresti optare per un livello o due da guerriero con la variante Hit-and-Run, così da applicare situazionalmente la Des al danno. Ovviamente se ti è concesso il ToB la soluzione ideale è rappresentata da quattro livelli da swordsage (che però richiedono un cambio arma) e dal talento Shadow Blade.
  15. Segnalo NWN+espansioni+NWN2+espansioni a €8.48 su gamersgate.
  16. No, purtroppo non c'è altro.
  17. No, in 3.5 nessun effetto di aumento del critico si somma.
  18. MizarNX

    Assaltare

    Ci sono è, colpa della tua carrida, vista (ovviamente con le virgole messe, a caso).
  19. No, torna, semplicemente non ho computato tiro ravvicinato perché è situazionale. Per il resto mi sembra che tu abbia ben chiara la scelta talenti, alla quale aggiungerei solo Critico Migliorato, tanto con i talenti dovresti essere quasi in imbarazzo a riempirli tutti.
  20. Ma non la contesto, dico solo che in 3.5 non sono stati convertiti in maniera palese, che era poi quello richiesto da jorjo85.
  21. Il bonus d'attacco è: +4 (bab) + 7 (des) + 1 (talento) + 1 (arco perfetto) = 13 Il bonus al danno è: +5 (for) + 7 (des) + 2 (talento) = 14 Ho dimenticato qualcosa?
  22. Eh, ma io parlo di armature non di tomi
  23. Però sui manuali 3.5 non sono stati ristampati e nei booklet non ho trovato il loro aggiornamento.
  24. Semplicemente che ritiene di avere maggiori capacità di discernimento e quindi che si pone come guida. Praticamente è un capo che dice cosa è giusto e cosa è sbagliato. Quindi ad esempio un furto può essere giusto se serve a perseguire uno scopo più alto. Il mio consiglio è quello di cercare una divinità focalizzata sulla guerra (Tyr se non erro dovrebbe andare bene) e poi sviluppare il codice del paladino soprattutto attorno all'onore in battaglia. Vedrai che i problemi con gli altri personaggi caotici saranno ridotti a zero.
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