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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. MizarNX

    Guerrieri (5)

    Se il punto è alzare la CA, esistono vari modi per farlo. Per esempio il monaco (PH1) e il ninja (CAvd) sommano la Sag alla CA, il Iaijutsu Master (OA) somma l'Int e il Risen Martyr (BoED) il Car.
  2. MizarNX

    Guerrieri (5)

    Errore mio, rettifico: +4 For, -2 Des, +2 Cos, come il Goliath (races of Stone)
  3. MizarNX

    Guerrieri (5)

    Si, appieno. Visto che hai eliminato l'acclimatazione potresti anche optare per +4 For, +2 Cos
  4. Che stile di combattimento usi?
  5. Ciao Takezo. Sono d'accordo riguardo la tua idea rispetto alle armi. Non ricordo bene se hai scelto come talento Competenza nelle armi esotiche. Se si, allora ti consiglio il Jovar (Planar Handbook) al posto dello Spadone, altrimenti ok lo spadone. Magari potresti puntare il prima istanza solo sull'armatura celestiale, per poi aumentare dopo il potenziamento dei guanti della destrezza.
  6. Per ottenere il dominio della fortuna potresti intraprendere 1 livello di Sovereign Speaker (Faiths of Eberron) e scegliere come primo dominio bonus proprio Luck.
  7. Visto che hai 100 livelli, ecco il mio suggerimento: Razza: Drow-Lolth touched-Mezzodrago (mdl totale 6, annullabile all'interno dei 100 livelli) bonus alle caratteristiche: For +14, Des +2, Cos +6, Int +4, Car +4 Build: Warblade 20/ Eternal Blade 10/ Swordsage 20/ Psion 10/ Mago 5/ Cerebremancer 5/ Chierico cenobita 5/ Teurgo Psichico 5/ Incantatrix 10/ Geomancer 10 Così da ottenere: Incantesimi Arcani 9° livello Incantesimi Divini 9° livello Poteri Psionici 9° livello Manovre di tutte le scuole di 9° livello Lo scopo è quello di avere un personaggio completo (il più possibile). Certamente un mago epico o un chierico epico hanno a disposizione incantesimi di gran lunga più potenti.
  8. MizarNX

    Guerrieri (5)

    Fossi in te prenderei il mezzogigante presentato sul Manuale Completo delle Arti psioniche, eliminerei tutte le capacità psioniche (punti potere e poteri a volontà) e in cambio assegnerei un punto bonus di abilità in più per livello come l'umano. Ovviamente la classe perferita non è più il combattente psionico, ma qualsiasi, come per l'umano. A tuo piacimento potresti poi sostituire il tratto razziale di acclimatazione al fuoco con l'acclimatazione ad un differente clima/elemento (es deserto, montagna, ecc...).
  9. La build di Sephyr è corretta. Come ha detto, Barbaro 1/ Warblade 5/ Berserker 10 / Warblade 4 ti consente di arrivare alle manovre di livello 7. Invece se vuoi accedere a quelle di livello 9 la build diventa: Barbaro 1/ Warblade 5/ Berserker 5/ Warblade 9. Come talento bonus di 5° livello da warblade scegli Ironheart Aura e come talento di sesto livello pg Stormguard Warrior.
  10. Il Barbaro ve bene se solo se si pensa di optare per cdp che richiedano l'Ira. Oppure per l'abilità pounce.
  11. Molto simpatico, visto che l'EB è una delle CdP più potenti del gioco!
  12. Ti consiglio una razza orchesca (tipo mezzorco) per accedere al talento Headlong Rush (RoF). Altri talenti: Battle Jump (UE), Up the Walls (EPH). Equipaggiamento: Lesser Rod of Extend - per avere gli incantesimi di potenziamento sempre pronti (es wraithstrike) Halberd of Vaulting (Arms & Equipment Guide 109) - ancora più danno in carica Incantamento Impaling (Magic Item Compendium 37) - Wraithstrike 3 volte al giorno Incantamento Spell Storing /Power Storing Incantamento Valorous (UE) - altro bonus per la carica Wrathful Healing Enchant (Enemies & Allies 20) - ci si cura per la metà dei danni inflitti Belt of Battle (Magic Item Compendium 73) Belt of Magnificence (Miniatures Handbook 42) EDIT: se puoi annullare il MdL con le regole di UA (fino ad un massimo di +3 pre epici), eccone alcuni utili: lolth touched (mdl +1) - MM4 mezzodrago (mdl +3) - MM1 draconic (mdl +1) - DCN o RotD feral (mdl +1) - Sav Spec EDIT2: visto che hai ancora qualche livello libero, se riesci a soddisfare i requisiti, ti consiglio il Cancer Mage (basta un livello) - BoVD. A questo punto puoi contrarre qualsiasi malattia senza però risentire alcun effetto negativo. Un'ottima idea è quindi di ammalarsi di Festering Anger e Vile Rigidity. Ora abbiamo Forza e CA potenzialmente infinite.
  13. Tutte è la risposta generale. Tuttavia è meglio focalizzarsi solo in alcune in base al proprio ruolo e stile di combattimento. Se si combatte con due armi ad esempio si preferiranno le manovre Tiger Claw a quelle Stone Dragon e così via. Se vuoi saperne di più leggi questa guida.
  14. Si. In tal caso aggiungi anche la cdp del ToB Bloodclaw Master, così da avere danno pieno con entrambe le armi.
  15. Si, sono d'accordissimo con te, infatti T.O. sta per Theoretical Optimization, cioè Ottimizzazione Teorica. Per esempio ho supposto che il Bayushi Deceiver sia accessibile anche da non-Umani (in OA le razze sono differenti) e che il drow sia un fedele di Corellon Larethian.
  16. Suppongo che sia una T.O., quindi qualsiasi combinazione di talenti e classi sia possibile (ovviamente rispettando i requisiti). Destrezza: Fighter 1 (Drow racial level) - somma Des al danno contro avversari colti alla sprovvista (Drows of the Underdark). Incidentalmente ci fornisce anche un simpatico +2 all'iniziativa. Champion of C.L. 2 - somma Des al danno con talune armi e sotto le stesse restrizioni del furtivo (Races of the Wild) Shadow Blade, talento - somma Des al danno con armi SH e in stance SH (Tome of Battle) Arma Accurata, talento - sostitusce la Des al TxC con armi leggere Sword of Graceful Strikes, arma: sostituisce la Des al danno. E' un'arma SH, spada corta +3. (Arms and Equipment Guide) Intelligenza: Bayushi Deceiver 2 - somma Int all'Iniziativa (Oriental Adventures) Exemplar 8 - somma Int all'Iniziativa e ai Riflessi (Complete Adventurer) Swashbuckler 3 - somma Int ai danni (Complete Warrior) Carmendine Monk - sostituisce l'Int alla CA per lo swordsage (Champions of Valor) In tal modo si ottiene: Des al TxC fino a x4Des al danno + Int Int alla CA Int + Des ai Riflessi Des + 2Int +2 all'Iniziativa I livelli vacanti sono da swordsage.
  17. Se è quello con l'alabarda e le corna allora si
  18. UE è Unapproachable East (credo che sia stato tradotto, è piuttosto vecchiotto) l'altro è Races of Faerun (idem)
  19. Una cdp in tema potrebbe essere il runescarred berserker (UE) e il warrior skald (RoF). Una build potrebbe essere: 01 - modificatore di livello +1 per archetipo 02 - barbaro 1 03 - barbaro 2 04 - barbaro 3 05 - barbaro 4 06 - bardo 1 07 - musico di guerra 1 08 - musico di guerra 2 09 - musico di guerra 3 10 - barbaro 5 11 - Runescarred berserker 1 12 - Runescarred berserker 2 13 - Runescarred berserker 3 14 - Runescarred berserker 4 15 - Runescarred berserker 5 16 - Runescarred berserker 6 17 - Runescarred berserker 7 18 - Runescarred berserker 8 19 - Runescarred berserker 9 20 - Runescarred berserker 10
  20. MizarNX

    Il Monaco (3)

    Il monaco tatuato non è male, come cdp è una delle poche che rendono il monaco migliore di quanto esso sia.
  21. Mai sentito parlare degli Scaldi?
  22. MizarNX

    Il Monaco (3)

    Altre razze interessanti sono: il Mezzorco (bonus alla forza e malus a due statistiche inutili) e il Nano (bonus alla Cos e malus al Car). Altre CdP interesanti sono: Fist of the Forest (Complete Champion, chiedi al DM di poterla usare), Combattente Orso e il Mutaforma Combattente (entrambi sul Perfetto Combattente).
  23. Maestria gli serve per il musico da guerra. Inoltre: Barbaro: Bardo:
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