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personaggio Il Ladro (3)
MizarNX ha risposto alla discussione di william blake in D&D 3e personaggi e mostri
Bello, mi piace. Però a questo punto vedrei più "in tema" il ninja rispetto al ladro (sudden strike e privilegi del ghost-faced killer). -
Se non sbaglio è un talento exalted, quindi per questa build non è concesso. Lo scopo era quello di ottenere una costruzione in grado di avere il più alto numero di dadi furtivi. Era nata come una sfida postprandiale, spoi ho deciso di postarla. Penso che possa fornire qualche spunto interessante a chi voglia costruire un personaggio che si basi sull'attacco furtivo.
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Oppure una cintura con carica del leone psionico? Che ne dite?
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personaggio Il Ladro (3)
MizarNX ha risposto alla discussione di william blake in D&D 3e personaggi e mostri
Manuali consentiti? -
Essendo a libera scelta del DM, si, potrebbe anche non essere legale. Tuttavia quello che puntavo a far notare è come sia possibile arrivare a valori di d6 molto elevati. Qualora non volessimo utilizzare le classi di UA, il computo scenderebbe di 6d6 ad un valore di 21d6 (equip incluso). La variante di Races of the Wild l'avevo lasciata da parte in quanto pensavo di sfruttare la spada corta (+1d6 furtivo) in sinergia con la SH, ma se volessimo considerare tale variante il computo resterebbe invariato, semplicemente otterremmo 26d6 dalla build e 1d6 ulteriore dall'equipaggiamento (alla distanza ovviamente).
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classi basate sulla saggezza
MizarNX ha risposto alla discussione di Alucard Nosferatu in D&D 3e personaggi e mostri
La alcune classi psioniche usano la saggezza per i poteri. Mi viene in mente anche lo Swordsage (ToB), che la sfrutta in modo simile al monaco. In generale tutte le classi dotate di incantesimi divini beneficiano di un'alta Sag. -
Attenzione! La build che segue non è stata ideata per essere giocata, ma solo per ottenere il numero massimo di dadi nell'attacco furtivo. Il Piacere del Furtivo Tutti conoscono l'attacco furtivo, si tratta di un privilegio di classe del ladro (e di altre classi e cdp, come vedremo) che consente di sfruttare una particolare condizione dell'avversario per poter infliggere un maggior numero di danni. Lo scopo del thread è quello non solo di presentare una build dotata di un numero elevato di dadi di attacco furtivo, ma anche (e soprattutto), quello di raccogliere pareri e opinioni su tutto quello che è attacco furtivo. Prima di cominciare ecco la lista della spesa: - Player's Handbook (PH) - Player's Handbook 2 (PH2) - Dungeon Master's Guide (DMG) - Book of Vile Darkness (BoVD) - Complete Adventurer (CAdv) - Complete Mage (CM) - Complete Scoundrel (CS) - Complete Warrior (CW) - Deities and Demigods (DaD) - Forgotten Realms Campaign Setting (3.0) (FRCS) - Forgotten Realms - Champions of Ruin (CoR) - Forgotten Realms - Player's Guide to Faerun (PGtF) - Magic Item Compendium (MIC) - Tome of Battle (ToB) - Unearthed Arcana (UA) Lista delle classi base usate: - Guerriero - variante sneak attack da UA - Ladro - Warrior (UA) - Expert (UA) - Spellcaster (UA) - Psionic Rogue (Mind's Eye) - Spellthief (CAdv) - Swordsage (ToB) Lista delle cdp usate: - Assassin (DMG) - Cancer Mage (BoVD) - Ronin (CW) - Nightsong Enforcerer (CAdv) - Unseen Seer (CM) - Master of Masks (CS) - Justiciar of Taiia (DaD) - Guild Thief (FRCS) - Shadow Thief of Amn (PGtF) Come potete notare abbiamo ben 8 classi base e 9 cdp. Nessun master sano di mente accetterebbe mai un amalgama del genere. Ma bando alla ciance, ecco a voi la build: Caratteristiche: Des -> Int -> Cos -> Sag -> Car -> For Halfling Cuoreforte, 2 difetti Archetipo gurik cha'ahl (Compendio dei Mostri: I Mostri di Krynn) – +1d6, Mdl +1 annullato con le regole di UA. Guerriero – 1d6 di attacco furtivo al posto dei talenti bonus (UA) – talenti: Great Fortitude, Poison Immunity, Toughness, Exotic Weapon Proficiency (bastard sword). Ladro – + 1d6 Ladro – otteniamo Eludere – talento: Improved Initiative Ladro – + 1d6 - "Penetrating Strike", metà del danno da furtivo ai non morti Warrior – talento bonus: sneak attack; + 2d6 (Prerequisites: Hide 4 ranks, Move Silently 4 ranks) Psionic Rogue 1 – + 1d6 – talento: Persuasive. Spellthief – + 1d6 Assassin – + 1d6 Spellcaster – talento bonus: imporved sneak attack; + 3d6 (Prerequisites: Hide 11 ranks, Move Silently 11 ranks, sneak attack) – talento: Telling Blow Cancer Mage – + 1d6 Master of Masks – + 1d6 con la maschera dell'assassino Nightsong Enforcer – + 1d6 – talento: Craven Ronin - + 1d6 Justiciar of Taiia – + 1d6 Expert – greater sneak attack; + 4d6 (Prerequisites: Hide 18 ranks, Move Silently 18 ranks, sneak attack, improved sneak attack) – talento: Arma Accurata Unseen Seer – + 1d6 Shadow Thief of Amn – + 1d6 Swordsage – talento: Shadow Blade Guild Thief – + 1d6 Swordsage – + 2d6 con Assassin’s Stance Che ci porta ad un totale di 26d6 di attacco furtivo. Inoltre sfruttando lo swordsage abbiamo l'ottima sinergia con la Des. Non male, ma non abbiamo finito, passiamo all'equipaggiamento: Arma: Umbral awn, pugnale +1. + 3d6 di attacco furtivo. Incantamenti: Deadly Precision (MIC, +1, + 1d6 attacco furtivo), Ghost Touch + Ghost Strike (MIC, +2, furtivi ai non-morti), Blurstrike (MIC, +2), Martial Discipline: SH (ToB, +1, +3 al TxC con manovra SH). Cristalli: Greater Demolition Crystal, furtivi ai costrutti. Altro: - Rogue's Vest (MIC), + 1d6 attacco furtivo. - Deathstrike Bracers (MIC), furtivi alle creature naturalmente immuni, 10 volte al giorno per un round. - Badge of the Svirfneblin, blur 1 volta al giorno. Che ci porta ad un totale di 30d6 di attacco furtivo. Senza considerare i punteggi caratteristica ed eventuali altri potenziamenti/incantamenti/manovre/poteri psionici/incantesimi, ecco il computo del danno (danno base + furtivo + craven): Danno Medio = 127 Danno Massimo = 204 Inoltre possiamo sempre portare i furtivi ai non-morti e ai costrutti, mentre nei confronti di tutte quelle creature immuni possiamo farlo un numero limitato di volte al giorno. Abbiamo un limitato arsenale psionico, divino ed arcano e possiamo accedere a manovre fino al livello 6. Lascio a voi la parola per idee, consigli ed altre build! Legenda talenti: - Great fortitude (PH) - Poison Immunity (BoVD) - Toughness (PH) - Exotic Weapon Profiency (PH) - Improved Initiative (PH) - Persuasive (PH) - Telling Blow (PH2) - Craven (CoR) - Arma Accurata (PH) - Shadow Blade (ToB) Ringraziamenti: Ringrazio D&D_Seller per la segnalazione di un errore, Alonewolf87 per la segnalazione di un'arma migliore e Fenice per la segnalazione di un Archetipo
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Al massimo puoi sempre chiedere al DM il riaddestramento una volta entrato nella cdp.
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personaggio L'Assassino (2)
MizarNX ha risposto alla discussione di black mark in D&D 3e personaggi e mostri
Per non parlare poi del fatto che ladro 3 / assassino 2 non è fattibile... -
dnd 3e Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
MizarNX ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
Come detto da Pride c'è il discepolo di dispater, oppure il maestro d'armi (oriental Adventures oppure il pugno e la spada). Attenzione che sono due cdp 3.0. In 3.5 nessun effetto di aumento del critico si somma. -
Certamente, non ho scritto che DMM si possa applicare ad incantesimi arcani. Per il resto sono d'accordo con voi.
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In breve: 1) Si, a meno che non si faccia uso di una delle varianti presentate su arcani rivelati. 2) Per ottenere la riduzione del fallimento degli incantesimi arcani. In genere non si va mai oltre il livello 3 per non perdere LI. 3) In due parole: Divine Metamagic. Infatti l'esorcista sacro ottiene scacciare i non morti, requisito necessario per DMM. Il Cavaliere mistico non è male, diciamo che l'esorcista sacro si presta maggiormente all'ottimizzazione. Infatti la possibilità di rendere persistenti incantesimi come Potere Divino rende molto meno importante altre caratteristiche tipiche del gish come il Bab. EDIT: anticipato dal Seller... almeno stavolta non abbiamo detto le stesse cose
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Esattamente. Prendiamo ad esempio il RKV (ToB), che richiede 8 gradi in conoscenze (religioni). Con questa coppia di talenti si potrebbe entrare un livello prima (quindi al 5°) nella cdp. A volte il vantaggio è triviale, mentre in altri casi può rivelarsi un trucco utile. Una volta che non servono più i due talenti vengono in genere sostituiti con qualcosa di più "utile" come attacco poderoso ed incalzare, per dirne due in tema con il RKV. Tuttavia il riaddestramento non può prescindere dal DM, soprattutto se si usano questo genere di sotterfugi.
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Classi Psioniche (2)
MizarNX ha risposto alla discussione di sauroneye in D&D 3e personaggi e mostri
Si, ho riassunto il concetto. L'Elan è un'ottima razza dalla quale partire! (Bellissima l'immagine) -
Si, è piuttosto strano trovarli, anche perché, francamente, sono due talenti buttati (a meno di effettivo utilizzo in game del manuale suddetto). In genere vengono utilizzati in tutte quelle build che consentono il retraining, così da poterli recuperare una volta entrati nella cdp desiderata.
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Cityscape, il talento è Primary Contact (richiede Favored)
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Classi Psioniche (2)
MizarNX ha risposto alla discussione di sauroneye in D&D 3e personaggi e mostri
Nel caso ti interessasse, ecco come fare per essere un beholder (così da poter ottenere una build del tipo: psion/beholder mage/cerebromante). Quello che ti serve è: * Beholder Mage (cdp) [signori della Follia] * Polymorph any Object (incantesimo) [Manuale del Giocatore] * Beholder (creatura) [Manuale dei Mostri] * Metamorphic Transfer (talento) [Manuale completo delle Arti Psioniche] Polymorph any Object ci serve per il primo requisito della CdP, ossia quello di essere un vero beholder. Il secondo requisito è quello di possedere l'occhio centrale antimagico. In tal caso ci aiuta Metamorphic Transfer, con il quale otteniamo una capacità soprannaturale della creatura nella quale ci siamo mutati di forma. La capacità che ci interessa è chiaramente il cono antimagico del beholder. Infine vi è un terzo requisito nascosto nella sezione "Incantesimi" del Beholder Mage: "whenever a beholder mage gains the ability to cast a new level of spells, it must sacrifice the use of its eye rays from one of its ten small eyestalks." Tuttavia tutti i poteri oculari del Beholder sono citati sotto la stessa voce nel MM come "Eye Rays (su)". Quindi con un solo colpo di Metamorphic Transfer possiamo ottenerli tutti. Supponendo una Int di 17 o maggiore, una singola applicazione di Polymorph any Object può essere resa permanente. Quindi o tramite una pergamena (3.000 mo) o un NPC caster (1.200 mo) entro il livello 4 dovremmo essere in grado di poter rispettare il primo requisito. Per quanto concerne il secondo, basta avere un manifester level di quinto livello. Ecco a voi il mago/psion: Psion9/BeholderMage2/Cerebromancer8/???1 -
Meraviglioso Non sapendo quali manuali tu abbia a disposizione azzardo questa build: Umano Rodomonte 3 / Ranger 2 / Kensai 10 / Tempesta 10 2 Difetti Talenti: 1. Arma Focalizzata (Spada Bastarda), Combattere con 2 Armi Sovrabbondante, Schivare, Comp Arma Esotica 2. 3. Maestria in Combattimento 4. 5. 6. Mobilità 7 8 9. Comb con 2 armi Migliorato 10. 11. 12. Attacco Rapido 13. 14. 15. Comb con 2 armi Superiore 16. 17. 18. Critico Migliorato (sp. Bastarda) 19. 20. Punteggi: For -> Des -> Cos -> Int -> Sag -> Car Se usate le regole di cancellazione del MdL allora l'archetipo mezzodrago (MM) o lolth touched (MM4) fanno al caso tuo.
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Poche classi base e cdp solo a pagamento (almeno così mi hanno detto oggi in facoltà). Meglio NWN a mio avviso.
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Questo potrebbe far per te. La funzione cerca è lì apposta.
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Su Crystalkeep (v. link in firma) sono riportate tutte le varianti del ranger (è il pdf "Classes-Base"). Ad esempio Distracting Attack (PH2) o Solitary Hunter (DR347).
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Al livello 1, 3 e 5.
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personaggio Il Ladro (3)
MizarNX ha risposto alla discussione di william blake in D&D 3e personaggi e mostri
Manuale del DM. -
Si, come detto lo trovi sul PH2
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@ Isokynetik: Se puoi usare il MIC, allora cancella quello che ho detto, i cristalli sono una vera manna. L'unica pecca è, ripeto, qualche talento fuori posto, ma non ti pesa in fin dei conti è un'ottima cdp. @Blate: mercenaries (se non sbaglio della AEG) è un manuale non ufficiale e non molti lo conoscono (anche se ci sono alcune cosette davvero interessanti). Come già chiarito da Ghon il manuale è lo stesso. In genere si fa sempre riferimento a materiale ufficiale WoTC.