Si, non saranno di alto livello, ma il loro sporco lavoro lo fanno sempre. Basta aggiungere 1 livello da warblade e non ci sono problemi. Inoltre essendo il guerriero la classe preferita del nano non hai nemmeno problemi con le penalità multiclasse.
Io completerei così la build:
9. warblade - t: ironheart aura
10. deepstone sentinel (dss da ora in poi)
11. dss
12. dss - t: stormguard warrior
13. dss
14. dss
15 - 20. cdp o warblade
Potrebbe valere la pena di scegliere il deepwarden (guardiano del baratro - races of stone), oppure il difensore nanico (DMG) o ancora la deepstone sentinel (ToB). Propenderei per l'ultima scelta, visto che le manovre Stone Dragon aumentano notevolmente la potenza in combattimento.
Si, al massimo si potrebbe concedere un +1 alla minaccia di critico, ovviamente da applicarsi dopo Critico Migliorato.
In questo modo si invoglia il personaggio ad intraprendere tutti i livelli della CdP e non gli si forniscono privilegi non compatibili con la 3.5
Es: spadone -> critico 19-20/x2
Il Discepolo di Dispater 3.5 HB (homebrewed) avrebbe al quarto livello critico migliorato (critico 17-20/x2) e all'ottavo critico superiore (critico 16-20/x2).
Totalmente d'accordo. Inoltre deve tenere conto che il ladro non è competente nell'arco lungo e nemmeno nelle balestre (eccetto che quella a mano).
Nulla gli vieta di prendere un livello da guerriero per ottenere le competenze, tanto quel livello non conta ai fini delle penalità per i personaggi multiclasse.
A me personalmente è sempre piaciuta l'idea del ladro con spadone o con ascia bipenne. Dopo lo sviluppo naturale sarebbe l'uccisore dal volto spettrale (perfetto avventuriero). L'immagine è abbastanza autoesplicativa.
Tuttavia se preferisci un pg che faccia uso dell'arco, allora devi assolutamente leggere l'ottima guida presente qui si D'L: l'arciere.
Direi proprio di no. Per cambiare di taglia dovrebbe essere barbaro e scegliere i livelli di sostituzione razziale. Se un umano mezzodrago viene aumentato di taglia gli compaiono le ali?
Riporto la FAQ:
Inoltre, visto che prima o poi verrà chiesto, un goliath o mezzogigante, che combatta con il colpo senz'armi usa la tabella di danno delle creature di taglia media:
Insisto sul Dragonborn of Bahamut.
Ahahahah, si, sono fuso pure io!
Per le manovre... ci penso e poi ti rispondo, ricorda che le "migliori" sono elencate sulla guida. Inoltre le scuole a cui hai accesso sono:
DW, DS, DM, IH, SD, TC, WR, ossia sette su nove.
Allora, l'Initiator Level è il livello che determina quale sarà la manovra di livello massimo acquisibile. Un po' come il livello incantatore.
L'IL si calcola come Livello_Martial_Adept + cdp_Martial_Adept + 0.5*Classe_Non_M_A. Nel tuo caso è: 1+0+0.5*8=5
Come per il mago, non sei limitato ad una sola scuola, ma puoi attingere da tutte quelle concesse al Warblade (DM, IH, SD, TC, WR). Quando parlo di "focalizzarsi" intendo attingere principalmente ad una determinata scuola.
Ricordati che certe manovre richiedono di conoscere n manovre della stessa scuola.
La IH è una delle migliori. Non farti sfuggire Stormguard Warrior, talento tattico presentato nella sezione "Talenti" del ToB.
Solo uno al primo, manuale del giocatore:
Un Pg di livello 10 ottiene 4 talenti (uno al primo livello e uno ogni livello multiplo di 3) + 1 se umano (al primo livello).
No, una disciplina è una scuola, che a sua volta è composta di manovre e stances.
Un po' come per gli incantatori: es necromanzia è una scuola, mentre Raggio d'Indebolimento un incantesimo.
Le manovre sono azioni speciali che si dividono in 3 categorie:
Strike: si usano nel proprio turno e sostituiscono un attacco (azione standard o di round completo)
Boost: si usano nel proprio turno e potenziano un attacco o uno strike (azione swift)
Counter: si usano quando necessario, in genere al di fuori del proprio turno (azione immediata
Poi ci sono le stance, che possono essere mantenute quanto si vuole ed essere usate in congiunzione con manovre/attacchi/incantesimi.
Quando passi al warblade ricordati che è possibile scambiare manovre vecchie con manovre nuove, dal quarto livello in poi.
Ora hai accesso a stances di primo livello e a manovre fino al livello 3. Il tuo IL è 5 (4 del guerriero + 1 del warblade).
Ricorda che il warblade conta come un guerriero di 2 livelli più basso ai fini dei talenti.
Il Dragonborn of bahamut (Races of the dragon) ha le ali. Potresti optare per un dragonborn/mezzo-drago (ritengo sia fattibile).
Inoltre come dragonborn potresti anche avvantaggiarti dei livelli di sostituzione razziale del paladino.
Dal Player's Handbook:
Forse intendi la balestra a mano (di cui il ladro è competente):
Attenzione: con la balestra occorre ricaricare ad ogni colpo, invece con quella a ripetizione ogni 5 colpi. Quindi con quella leggera sprechi un turno ogni turno di attacco, con quella a ripetizione uno ogni 5.
Poi nessuno ti vieta, una volta finiti i colpi, di lasciar cadere le balestre a ripetizione ed impugnare (gratuitamente con Estrazione Rapida) una balestra pesante.
Occhio che il BCM "funziona" solo con armi Tiger Claw. Per farlo "funzionare" anche con le balestre queste dovrebbero avere l'incantamento aptitude weapon (sempre ToB).
Ragazzi, ok scherzare, però andateci piano con l'OT.
E poi vi ricordo che il regolamento del forum vieta il linguaggio da sms e richiede di rispettare la netiquette (quindi anche se non urlate va bene lo stesso).
Combattere con due balestre leggere ha solo il piccolo inconveniente della ricarica (che richiede una mano libera). Inoltre una balestra leggera impugnata ad una mano fornisce sempre un malus di -2 al TxC.
Forse sarebbe meglio optare per la balestra a ripetizione leggera.
Si, Manuale del giocatore, tabella del ranger
Quello solito del combattere con due armi, Manuale del giocatore, capitolo 8, attacchi speciali, combattere con due armi.
Fin dal primo, come tutti. In ogni caso ti conviene dare una letta al manuale.
Forse intendevi di primo livello.
Ottimo suggerimento riguardo al livello di Swiftblade, aggiungi 1 al BaB, mantieni la progressione incantatore e ottieni anche la riduzione del fallimento incantesimi arcani.
Il BaE (bonus d'attacco epico) è pari al numero dei livelli epici diviso per due e arrotondato per difetto. Un pg di livello 31 ha quindi BaE = 5.
Se pensi di giocarlo con uno stocco potrebbe essere utile una build di questo genere:
Umano
Rodomonte 3 / Ranger 3 / Duellante 10 / Ranger 4
Potresti chiedere al master di concederti, invece della serie combattere con due armi, la serie attacco poderoso -> incalzare -> incalzare migliorato per il ranger.
Attento che lo stocco non è un'arma leggera. Lo è se fatta su misura per un pg. Se non erro per avere -2/-2 devi prendere anche combattere con 2 armi sovrabbondante.
Al posto del duellante cosa scegli? Tempesta?