
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
-
Miglore combinazione di personaggi...
Io ti propongo: - crusader nano - stregone coboldo - ladro halfling
-
Telflammar shadowlord
Non sono d'accordo con la sostituzione. Il BCM serve moltissimo per un combattente con 2 armi, visto che azzera le penalità al TxC nel combattere con due armi e fornisce bonus di forza pieno con l'arma secondaria. Sicuro di non riuscire ad inserire il Cobra Strike Monk in qualche altro modo? Magari togliendo 2 livelli al RKV. Altro consiglio: il Cloistered Cleric fornisce il dominio della Conoscenza. Sacrificalo per ottenere in cambio Knowledge Devotion, che è sempre utile. Forza 14 è troppo, alza la Des. La For serve solo come aiuto al danno base, perché al TxC userai la Des e manca il talento shadow blade (se la build è quella del tuo post precedente). In questo modo riduci anche il MAD. Un'ultima cosa: bisogna fare qualcosa per quella Cos, è troppo bassa.
-
Tome of Battle per Principianti
Ritengo che se il DM ti consente di impiegare la variante dello swordsage unarmed allora il talento sia applicabile anche allo swordsage stesso.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Races of the wild, privilegio di classe del champion of corellon.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Ecco cosa mi ero dimenticato di scrivere! Dici "comp armi esotiche", ma quale? Devi specificare quale arma. A questo punto meglio predere Improved Weapon Familiarity (complete warrior).
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Non è una boiata, come non è una boiata la magia. Il Warblade è una classe BILANCIATA, MENO potente rispetto a qualsivoglia incantatore (eccetto forse il warmage e pochi altri), che fa quello che dovrebbe fare un guerriero: fare danno. Il vostro warblade ha abbattuto il drago in un round? Non ci vedo nulla di male, molto probabilmente anche un barbaro/FB ci sarebbe riuscito senza sforzo. Non c'è nulla di scandaloso. Oppure pensavate che gli incantatori si sarebbero divertiti da soli? Il povero guerriero, quello si che ci sarà rimasto male... Certo, ma anche un mago ottimizzato potrebbe abbatterlo. Giocate insieme come gruppo o uno contro l'altro? Se il warblade del gruppo uccide il mostro senza sforzo tanto meglio, mi sono risparmiato qualche incantesimo... I manuali sono utilizzabili da tutti, tu stesso dici di averlo in pdf, sta a te poi decidere se leggerlo o meno, bravo il tuo amico che se lo è letto e ne ha capito le potenzialità. Dai, non prendertela, fa solo il suo dovere! E non avete ancora visto lo swordsage/telflammar shadowlord... (e non rosicate...) Una stance è una posizione di combattimento. La "boiata" da te descritta è una stance che non fa altro che replicare l'effetto di "air walk", incantesimo per druidi e chierici di quarto livello, manuale del giocatore. La stance è balance on the sky, della scuola SH, accessibile ai soli swordsage ed è di livello 8. Sai vero cosa castano druidi e chierici come incantesimi di ottavo livello? Il manuale in sé è comprensibilissimo, basta capire che manovre e stances funzionano proprio come gli incantesimi. Se non siete convinti leggetevi la guida che ho postato qua sul forum (la trovi in firma "Tome of Battle per Principianti")
- Classi Psioniche (2)
-
Il Ladro (2)
Il telflammar shadowlord mi piace molto e la inserirei. Un'altra classe che fa per te è lo swordsage (classe base presentata nel Tome of Battle).
-
Il Ladro (2)
Mi sembra un buon pg da supporto, non certo il principale damage dealer del gruppo. Il vero problema è il MAD di cui soffre (Multiple Ability Dependancy) la build: Des per l'arco, For per il falchion e Sag per il chierico. Per non parlare poi del fatto che, necessariamente, sei stato costretto a distribuire i talenti per migliorare sia mischia che distanza. Molto dipende da che incantesimi di supporto ti vengono forniti: se ti puoi permettere di abbassare il bab a favore del danno, allora la tua efficacia è molto alta, altrimenti sei costretto a ridurre il danno inferto. Tuttosommato non mi dispiace come build.
- Classi Psioniche (2)
-
Classi Psioniche (2)
E' meglio del kensai, non fosse per i requisiti che ti costringono a sprecare qualche talento. Come arma potrebbe essere interessante usare un'arma esotica a una-mano-e-mezza, come spada bastarda o, meglio ancora great scimitar (sandstorm) abbinata ad un livello di maestro delle armi esotiche. x2 For al danno è sempre comodo. p.s.: occhio che il linguaggio da SMS è vietato.
- Classi Psioniche (2)
- Classi del Tome Of Battle
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Il derviscio non è inseribile con la lightblade, in quanto richiede l'uso di un'arma tagliente, mentre quest'ultima è perforante. Potresti sempre cambiare arma e prendere il kukri, che è in tutto e per tutto uguale alla lightblade e lasciare così da parte il champion of corellon.
- Classi Psioniche (2)
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Proprio quello che intendo. Il ToB non è sgravo, ma come giustamente dice Sascja è un tentativo (solo in minima parte riuscito) di riequilibrare il divario tra caster e personaggi marziali. Quello che contesto è il modo di comportarsi del master, davvero inclassificabile.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Esatto. Purtroppo senza ToB non puoi fare molto. Tieni conto inoltre che la Des al danno è sempre in aggiunta alla forza, che puoi aumentare a piacere. Ah, prima mi ero dimenticato, offro un rosik drink ai tuoi compagni di gioco ed evito di esprimermi sul tuo DM...
-
Classi del Tome Of Battle
Nascondersi e muov sil sono di classe solo per lo swordsage, mentre un chierico con dominio dell'inganno ottiene Nascondersi tra le abilità di classe. Una proposta potrebbe essere quella del Warblade con la variante soldier of shadow: A questo punto lo puoi fare puro (basandolo o sulla Des o sulla For, come preferisci) Poi, mi è venuta un'idea leggendo tra le razze concesse quella dell'elfo. Warblade 2/Crusader 3/Soldier of Light 1/ Ruby Knight Vindicator 5/ Eternal Blade 10 Non avrai grandi punti abilità in Nascondersi e Muov Sil, ma ottieni bab pieno, incantesimi divini di terzo livello e manovre fino al livello 9 (IL=19 per entrambi). Il Soldier of Light è su Deities & Demigods. Le caratteristiche chiave sono For e Sag. L'idea è stata estemporanea, quindi è sicuramente suscettibile di ottimizzazione.
-
Classi Psioniche (2)
Grazie per la fiducia skallo, ma purtroppo niente ToB. Anche se purtroppo non ci sono cdp psioniche che consentano di multiclassare con classi marziali (come il RKV o il JPM). Ma su questo ci sto lavorando. Tornando IT, in genere il War Mind non viene usato oltre il 5° livello, quando si trova accoppiato con un Combattente Psionico, appunto per non sacrificare i poteri di livello più alto.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Per la Des al danno potresti optare per il Champion of Corellon, sempre da Races of the wild (ne bastano 2 livelli). Per il resto mi sembra vada abbastanza bene (ovviamente il quinto livello della tempesta l'hai lasciato giustamente perdere).
- Classi Psioniche (2)
-
Tome of Battle per Principianti
Ritengo che la quinta opzione sia perfettamente fattibile come metodo di recupero. Una piccola aggiunta alla combo da te proposta potrebbe essere il talento lightning mace, che ti fornisce un attacco aggiuntivo ogni volta che si minaccia un critico. Teoricamente è utilizzabile sono con la mazza leggera, ma penso che un kukri con l'incantamento aptitude weapon vada comunque bene.
- Classi del Tome Of Battle
-
Classi Psioniche (2)
Ti stavo per rispondere: "Multiclassa Warblade". Ma visto che non avete il tomo allora puoi sempre optare per il classico Combattente Psichico/War Mind (Cdp presentata sul manuale completo delle arti psioniche). Ti occorrono almeno 5 livelli di War Mind, così da ottenere il potentissimo Sweeping Strike (che praticamente raddoppia gli attacchi). Per il resto altre classi con cui multiclassare sono i classici guerrieri o barbari (variante lion totem, presentata sul complete champion) per massimo 2 livelli. Infatti la perdita di livello di manifester è da contenere il più possibile. Altrimenti opta per un incantatore arcano o divino e scegli qualche cdp che aumenti livello di incanatatore e manifester (a questo punto avresti un gish con due liste di incantesimi, più versatile, ma bab più basso). Il primo tipo di costruzione (War Mind e classi marziali) aumentano la potenza in mischia a discapito dei poteri, mentre il secondo tipo (classi arcane o divine) aumenta il livello di potere a discapito della potenza in mischia. La scelta dipende dai gusti.
-
Il Ranger (2)
Mi vengono in mente Dancing e Raging Mongoose, che ti forniscono, rispettivamente, 1 e 2 attacchi in più per ogni arma al tuo bab massimo (in tal caso hai una sola arma, quindi solo 1 o 2 attacchi).