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MizarNX

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  1. Ok! Non voleva essere un rimprovero, solo che nella 3.0 arma accurata era appunto da applicare alle singole armi, quindi non capivo quali regole stessi usando . Assiassin's Stance ti fornisce furtivo come se fossi un ladro, quindi si somma alle altre fonti di furtivo. Il Telflammar Shadowlord lo trovi su Unapproachable East.
  2. Si, il warblade va bene, anche se lo swordsage sarebbe meglio, perchè ti consente di prendere shadow blade (des ai danni quando in una stance SH).
  3. Tome of Battle. I primi 2-3 livelli sono molto utili, gli ultimi invece un po' scarsini (aka, non se li fuma nessuno).
  4. anche a me Dancing Mongoose è di 5° livello, quindi a livello teorico si. Con un mdl di +4 (sempre che tu non riesca ad abbaterlo a +3 con le regole di UA, ma cambia davvero poco) si riesce a raggiungere un livello di manovre pari a 8 (IL=16). Se riesci a ridurre il Mdl a +3 è possibile poi ottenere manovre di livello 9 (IL=17)
  5. La build mi sembra vada bene. Solo qualche piccola nota: Arma accurata si applica a tutte le armi leggere, quindi non occorre specificare l'arma. Una bella combinazione potrebbe essere quella di Swordsage e Telflammar shadowlord. (es Swordsage/Rodomonte/Telflammar Shadowlord) Il rodomonte ti fornisce arma accurata gratis, non occorre prenderla due volte. Non capisco il senso del ladro. Il furtivo te lo fornisce lo swordsage con Assassin's Stance, mentre eludere non lo ottieni con un solo livello, te ne servono 2. Come mai l'assassino? Per gli incantesimi o per il colpo mortale? Vuoi combattere con 2 armi o una?
  6. Perché non il bloodclaw master, che ti annulla le penalità del combattere con 2 armi (e ti fornisce danno pieno nelle armi secondarie)? Magari con 4 kukri o, ancora meglio con 4 pugnali e il talento shadow blade, così da avere Des al danno? In tal modo otterresti des al danno su tutte e quattro le braccia e nessun malus al TxC. Il TxC con arma accurata si basa sulla des, che è anche la caratteristica chiave dei combattenti con più armi.
  7. C'è un errore di fondo, ossia che il bloodclaw master non ha la thinblade come arma preferita. Infatti le armi che puoi usare sono solo quelle della TC + il pugnale. Inoltre la thinblade non è nemmeno tra le armi SH, quindi shadow blade non si applica. Il pugnale è la chiave di volta, infatti è l'unica arma SH utilizzabile dal BCM. Quindi, per stare all'interno delle normali regole, sei costretto ad utilizzare il pugnale. La build per il resto è molto lineare: (SS=Swordsage, BCM=Bloodclaw Master, SW=Rodomonte, Grr=Guerriero) 1 Flaw 1. SS - Shadow Blade, Combattere Con 2 Armi| Discipline Focus (Shadow Hand) 2. SW - | Arma Accurata 3. SW - Extra Readied Maneuver| Grazia +1 4. SW - | Insightful Strike (Int al Danno) 5. Grr - Vital Recovery oppure carmendine monk (Champions of valor, per sostituire l'INT alla SAG nelle caratteristiche chiave dello Swordsage) 6. SS - Adaptive Style 7. BCM 8. BCM 9. BCM - Combattere con 2 Armi Migliorato 10. SS 11. SS 12. SS - Critico Migliorato 13. SS 14. SS 15. SS - Gloom Razor 16. SS 17. SS 18. SS - Combattere con 2 Armi Superiore 19. SS 20. SS Così ottieni: DES al danno e al TxC, manovre di 9° livello, bab= +16 Attacchi: +16/+16/+11/+11/+6/+6/+1/+1
  8. (grazie skallo) Hai perfettamente ragione, il rodomonte ci regala arma accurata e int al danno. Optavo per lo swordsage a causa del talento shadow blade che fornisce des al danno con armi SH. Siccome il BCM funziona per armi TC + pugnale (che è arma SH) la sinergia è presto fatta. Anche il champion of corellon non è male (des al danno per gli elfi), ma i talenti richiesti sono eccessivi. Un metodo alternativo è con il crusader/RKV. Infatti il RKV ha anche la SH tra le scuole accessibili. (Magari crusader/chierico/RKV/MotN è ancora meglio) Il problema è che Shadow blade richiede di essere in una stance SH. Probabilmente un warblade/rodomonte/monaco cobra strike/BCM/MotN è un altro ottimo modo per ottenere i benefici del talento shadow blade e avere 2 stances attive (Dual Stance è un privilegio di classe del MotN). Credo che l'unico modo per avere combattenti con 2 armi competitivi sia fare in modo che i malus al combattere con 2 armi vengano annullati. Già solo con questa caratteristica i combattenti con 2 armi sono alla pari di un combattente con un'arma a due mani. Se poi consideriamo che il BCM fornisce anche danno pieno con entrambe le armi allora siamo superiori ad un combattente con un'arma a due mani ed equivalenti ad un EWM con la prodezza colpo prodigioso. Pensate per esempio ad un three-kreen warblade/BCM, 4 attacchi senza malus e con danno pieno
  9. combattere con armi esotiche gemelle non funziona, richede due armi leggere. Comunque un combattente con 2 armi necessita, appunto di due armi. Per esempio uno swordsage/bloodclaw master con due pugnali usa solo la destrezza (sia per txC che per danno) e per di più non ha alcun malus al combattere con due armi. Migliore della Tempesta? Si certo.
  10. Qualsiasi combattimento. Invece in un duello si ha inoltre la possibilità di usare l'abilità Iaijutsu Focus al posto dell'iniziativa.
  11. Attento che da RAW non funziona. Il dominio clericale che ti consente di considerare il lancio del dado d2 come valore massimo non si associa con l'aura of chaos. Infatti nella stance è specificato che si deve trattare di un lancio di dado, mentre il dominio clericale specifica che il risultato è ottenuto senza lancio di dado. Tuttavia esistono molti metodi per ottenere dei domini bonus anche se non si è chierici, per esempio il Sovereign Speaker (Faiths of Eberron).
  12. Ni. Diciamo che quello che maggiormente interessa è la prima parte della descrizione e cioè: Quindi estraendo e colpendo in una sola fluida mossa (ecco il perché di estrazione rapida) ottieni dei danni bonus al primo attacco, in base al risultato della prova in Iaijutsu focus, come riportato in tabella: Questo è per simulare l'arte del estrarre e colpire in un sol colpo.
  13. MizarNX

    Scelta del PG

    Il Servitore Radioso di Pelor per esempio potrebbe essere utile: aumenta i poteri curativi ed ottiene anche un dominio bonus.
  14. In 3.5 non esistono colpi mirati, quindi il colpo alla gola non ha alcun effetto, se non quello di sottrarre i relativi pf. Quando si dorme si può subire un colpo di grazia, ma si hanno sempre a propria disposizione delle prove contrapposte per udire il nemico che si avvicina ed eventualmente evitare la morte istantanea.
  15. Quick draw: estrazione rapida Iaijutsu Focus è un'abilità descritta in OA. Necessiti di 9 gradi. Purtroppo non è tra le abilità di classe del Warblade. Tuttavia potresti chiede al tuo DM di metterla come abilità di classe, rinunciando alla competenza in scudi e armature pesanti.
  16. Warblade o Crusader, tipicamente di razza Goliath. Oppure Warblade/Swordsage di razza Drow o Catfolk.
  17. Esatto Per quanto concerne le classi io opterei per il warblade (Tome of Battle), che per tua sfortuna è in inglese. Tuttavia, se vuoi sapere come funziona, segui il link che ho messo in firma "Tome of Battle per Principianti". Il mio consiglio è quello di puntare principalmente sulla disciplina Iron Heart. Tuttavia i samurai non erano certo noti per la possanza fisica, ma piuttosto per l'abilità tecnica nell'uso dell'arma scelta. Quindi dovresti prediligere la DES alla FOR (anche perché indosserai al massimo armature medie e non conoscerai il significato della parola scudo). Una possibile build è la seguente: Warblade 6/ Iaijutsu Master 5/Maestro delle Armi esotiche 1 (Colpo Prodigioso)/ Warblade 8 Lo Iaijutsu master lo trovi nel manuale Oriental Adventures. Con tale build ottieni le manovre del Warblade fino al livello 9, destrezza al TxC, intelligenza alla CA, carisma all'iniziativa, carisma al danno nell'abilità iaijutsu focus (v manuale) e il doppio della forza al danno. Un'altra opzione richiede l'uso della cdp Doji Elite Guard, ma è una classe tipica di orietal adventures (il manuale è way of the samurai). La build è la seguente: Samurai (OA) 1/ Warblade 5/ Maestro delle Armi Esotiche 1/ Doji Elite Guard 4/ Warblade 9 Con tale build ottieni le manovre del Warblade fino al livello 9, destrezza al TxC, il destrezza al danno, il doppio della forza al danno e l'abilità del daisho ancestrale (v manuale) Se sei interessato a quest'ultima build mandami un pm.
  18. I samurai erano addestrati all'uso di spada (katana, wakizashi, ecc...) lancia (naginata), arco (kyu) e del proprio corpo come arma (da cui derivano i moderni aikido e judo). In base alla scuola poi lo stile di combattimento era differente: dalla katana impugnata con 2 mani (che è lo stile più classico), alla katana e wakizashi (il cosiddetto ninto, lo stile descritto nel Go Rin No Sho di Miyamoto Musashi), al Nodachi (lo spadone, in perfetto stile Kojirō Sasaki) alla naginata. Inoltre poi alcuni applicavano tali tecniche anche in sella (arcieri a cavallo o lancieri a cavallo). Quindi dire samurai significa tutto o niente. Di sicuro c'è solo che se si vuole fare un buon samurai in DnD non bisogna affidarsi alla classe descritta sul complete warrior. Quindi, quali manuali hai?
  19. Non ho proposto combo, ho solo suggerito un talento che potrebbe essere utile per un ladro. Il talento è ovviamente da leggere e occorre capire quali sono i suoi limiti.
  20. Dal Tome of Battle: Nano Crusader 15/Deep Stone Sentinel 5 Elfo Warblade 5/Crusader 5/Eternal Blade 10 Halfling Swordsage/Warblade/Master of the nine Catfolk Swordsage/Bloodclaw Master (con due pugnali) Goliath Crusader/Chierico/Ruby Kinght Vindicator Gnomo Swordsage/Jade Phoenix Mage Mezzorco Swordsage/Shadowsun Ninja/Master of the Nine
  21. MizarNX

    Lo Stregone (3)

    Incantesimi estesi, incantesimi persistenti per esempio. O anche PRACTICAL METAMAGIC (RotD).
  22. Come questo.
  23. C'è anche il template Shadow Walker, con modificatore di livello +1, che fornisce eludere. Lo si ottiene con un rituale di Mask. Il manuale su cui lo puoi trovare è Unapproachable East, nel capitolo Monsters of the East.
  24. MizarNX

    Lo Stregone (3)

    In parte su Races of The Dragon e in parte sul relativo Web Enhancement (trovi il link nell'ultimo post di Ithiliond). Se vuoi sapere come funziona il tutto invece ti consiglio di leggere la fantastica guida che ho consigliato nel mio primo post.
  25. Il ladro perché è sempre utile essere agili di dita, sia per quanto riguarda i combattimenti, che per quanto concerne le situazioni sociali. Il VoP è il Voto di Povertà (Libro delle Imprese Eroiche).
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