
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
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Il Ladro (2)
Per lo swordsage, butta un'occhio qui. Inoltre la classe di prestigio del Bloodcrawl master pare proprio fare al caso tuo.
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Il Guerriero (4)
MizarNX ha risposto a Maestro Psyphobia a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriRibadisco che presa della scimmia è un talento sub-ottimo perché, seppure conceda di impiegare armi che offrano una maggiore potenzialità di danno, questo viene pagato con un calo del TxC. Quindi hai meno possibilità di colpire, ma quando lo fai aggiungi più danno (di quantità variabile). A mio avviso è un talento poco utile. Però dovresti dirci i manuali concessi dal tuo DM. Sono d'accordo con D&D_Seller per quanto riguarda l'aumento di Costituzione, un pf in più per livello potrebbe fare la differenza a volte.
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Il Guerriero (4)
MizarNX ha risposto a Maestro Psyphobia a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAllora... una buona idea potrebbe essere vendere la spada lunga (esplosione di fuoco è uno degli incantamenti più inutili) e comprare un analogo spadone (esplosione elettrica fossi in te). Il vero problema è l'inutilità di due dei talenti che hai scelto: uno è palesemente combattere con 2 armi, con uno spadone non ne dovresti avere mai bisogno, l'altro è presa della scimma, un -2 al TxC per un incremento modesto di danni (aggiungi solo 1d6, ossia in media 3.5 danni a colpo) è direi sub-ottimo. Se sei ancora in tempo sostituiscili magari con qualcosa di più utile, per esempio improved bull rush (prerequisito per shock trooper) e riflessi in combattimento (prerequisito per robilar's gambit). Così per sapere: quali manuali potete usare?
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Il Paladino (2)
MizarNX ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriOcchio che con Paladino19/Guerriero1 incorri nelle penalità ai PE se sei a corto di talenti allora prova con qualche classe di prestigio, ve ne sono alcune che al primo livello forniscono un talento bonus (di solito selezionabile nella lista dei talenti bonus da guerriero)
- Classi del Tome Of Battle
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Razza per il berserk
Vale un +1 di LA. Regolisticamente non c'è problema, dal punto di vista gdristico se sei in grado di giustificarla non vedo il punto. E poi è sempre possibile modificare Lolth con un altro Dio...
- Classi del Tome Of Battle
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Razza per il berserk
Goliath tutta la vita. Applica il template Lolth Touched (MM4) per avere +6 alla For e Cos
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Classi del Tome Of Battle
La variante senz'armi la trovi a pag 20, sotto al paragrafo adaptation. A mio avviso può essere utile in quanto in ogni caso non avrai molta occasione di usare armature, vista la DES alta. Il talento Shadow Blade mi piace, si inserisce molto bene a mio avviso. Per il MotN ti servono: Adaptive Style, Dodge, Blind-Fight, Improved Initiative e Improved Unarmed Strike. Ecco come puoi ottenerli come talenti bonus: • Chierico 1 – Dominio dell’Oscurità (Blind-Fight) e del Tempo (Improved Initiative) • Monaco Cobra Strike 1 (UA/SRD) - Dodge e Improved Unarmed Strike • Monaco 1 - Improved Unarmed Strike • Swordsage (variante senz’ami) - Improved Unarmed Strike • Talenti bonus del Warblade - Blind-Fight, Improved Initiative • Guerriero Coboldo 1 (livelli di sostituzione) – scambia la competenza con le armature pesanti con il talento Dodge (valido per un ingresso Swordsage, in quanto sarete in armatura leggera per il bonus di Sag alla CA in ogni caso). Se pensi di sfruttare il monaco opta per il martial monk (bastano 2 livelli) così da prendere Weapon Supremacy e un altro talento da guerriero a tua scelta (i talenti bonus del monaco non devo soddisfare i prerequisiti!!!)
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Il Guerriero (4)
MizarNX ha risposto a Maestro Psyphobia a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIl fatto è che non ha due scimitarre, ma spada lunga e stocco. Quindi il derviscio è inutile. Il warblade è l'unica opzione a mio avviso, magari con 4 livelli da guerriero per avere più talenti. Un talento che manca è combattere con 2 armi sovrabbondante, come già detto, in quanto lo stocco non è un'arma leggera.
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Il Barbaro (4)
Si, certamente, il guerriero in sella negli spazi aperti è devastante, come è giusto che sia!!!
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Lo Stregone (3)
Il lesser drow è nel Player's Guide to Faerun pag 191. Tuttosommato a mio avviso il +2 di LA del Drow è eccessivo, si potrebbe benissimo portare a +1. Il mezzodrow invece non mi piace, come non mi piace il mezzelfo.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Vedrei bene un barbaro, oppure un ranger. Opterei per il barbaro, perché a mio avviso rende meglio il lato selvaggio delle Amazzoni. Se sei a corto di talenti un paio di livelli da guerriero ci possono stare.
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Il Guerriero (4)
MizarNX ha risposto a Maestro Psyphobia a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriHai comunque bisogno di combattere con due armi sovrabbondante, lo stocco non è un'arma leggera. Si, gli stili li trovi per esempio sul Perfetto Combattente, dopo i talenti tattici. Se non vado errato ci sono anche sul Perfetto Avventuriero. Tuttavia ritengo che per spada e stocco o spada e spada non ve ne siano. Elusive Target è sul Perfetto Combattente, nella sezione dei talenti tattici.
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Il Barbaro (4)
Tutto corretto tranne che il warblade conta come guerriero -2. Il barbaro lion totem (complete champion) è un must!
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Il Guerriero (4)
MizarNX ha risposto a Maestro Psyphobia a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriDifendere con due armi onestamente non mi fa impazzire. Che armi usi? Come cdp non c'è molto, potresti provare con qualche livello di warblade, che di sicuro non fa mai male (il warblade lo trovi sul tome of battle). Se poi usi determinate armi anche la CdP del Bloodcrawl master può essere molto utile (sempre sul ToB). A livello di talenti consiglio: Pin Shield (Complete Warrior), Slashing Flurry (PH2) se usi armi taglienti o Crushing Strike se usi armi contundenti e ovviamente Critico Migliorato.
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Il Barbaro (4)
Il problema è la cavalcatura. Molte volte accade che si combatta in spazi angusti nei quali risulta impossibile muoversi con in destriero. E un guerriero specializzato negli attacchi in sella in tali situazioni può solo fare da bersaglio. Il guerriero in sella lo vedo un po' troppo specifico.
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[Libri] Personaggi celebri di D&D
Guenhwyvar non è il compagno animale. Si tratta di una bestia magica proveniente dal Piano Astrale che Drizzt può evocare un numero limitato di volte al giorno e che può rimanere nel piano materiale per un tempo fissato. Nel mio tentativo di build avevo preso in considerazione una valanga di talenti e credo che occorra assegnarne un numero piuttosto alto per avere un build fedele all'originale del libro. Non dimentichiamo che drizzt, sebbene sia giovane per gli standard elfici, ha sempre il suo buon secolo di vita. O gli diamo una caterva di livelli da guerriero (tutto il tempo passato con Zaknafein e all'Accademia sarà pure contato, no?), oppure gli diamo molti talenti, anche a livelli in cui normalmente un pg non ne avrebbe. Inoltre il "problema" del guerriero è anche dato dal fatto che drizzt viene addestrato più come "assassino" che non guerriero, ossia ha sicuramente Muoversi Silenziosamente e Nascondersi come abilità di classe. Ecco alcuni talenti a cui avevo pensato (certi vanno poi tolti in quanto da quando vive in superfice perde gradualmente alcuni dei suoi poteri): AT HOME IN THE DEEP BLEND INTO SHADOWS FADE INTO DARKNESS INSTINCTIVE DARKNESS HIGHBORN DROW TWIN SWORD STYLE DAYLIGHT ADAPTATION STEALTHY AGILE ATHLETE WEAPON FINESSE WEAPON FOCUS WEAPON SPECIALIZATION TWO-WEAPON FIGHTING IMPROVED TWO-WEAPON FIGHTING IMPROVED CRITICAL GREATER WEAPON SPECIALIZATION GREATER WEAPON FOCUS GREATER TWO-WEAPON FIGHTING COMBAT REFLEXES WEAPON SUPREMACY SLASHING FLURRY MELEE WEAPON MASTERY LIGHTFEET Tornando al discorso classi, sono d'accordo con chi vedrebbe solo una lieve "infarinatura" di ranger, piuttosto potrebbe valer la pena di modificare la CdP del "Champion of Corellon Larethian" a un "Champion of Mielikki" per dare un po' di caratterizzazione ulteriore. Infine ribadisco, trovo molto meglio livelli in warblade che non in guerriero, mentre possono andare bene 2 livelli da barbaro e pochissimi da ranger. Un'ultima cosa, Salvatore non giocava in 3.5 o 3.0, quindi è difficile trasporre esattamente il suo pg (sicuramente rimaneggiato a favore di una maggiore spettacolarità nei romanzi)
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[Libri] Personaggi celebri di D&D
Manca adattamento alla luce diurna e altri talenti presentati su Drow of the underdark. A mio avviso una classe del ToB (Warblade) ci sta benissimo. La disciplina Iron Heart si associa bene al lato di addestramento all'Accademia e Tiger Claw col lato del Cacciatore dopo la fuga. Avevo provato a fare un Drizzt ToB, ma l'impresa non è così semplice...
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[Videogiochi] Prince of Persia
Mi permetto di associarmi all'idea del warblade. Ha già tutto quello che ti serve.
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Il Guerriero (4)
MizarNX ha risposto a Maestro Psyphobia a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPer un combattente con due armi il ToB può essere molto utile. La disciplina Tiger Claw fa proprio al caso tuo, come pure il Bloodcrawl master (CdP, controlla i prerequisiti) con un ingresso tramite Warblade (perché così mantieni BAB pieno). Il Bloodcrawl Master puoi portarlo avanti fino al livello 2 o 3, dopo non fornisce molti privilegi interessanti.
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Il Barbaro (4)
vado un po' OT pure io, ma credo che il ToB sia davvero uno dei pochi manuali validi nel panorama 3.5, si adatta bene a quasi qualunque build e soprattutto rende competitivi i personaggi da mischia, ovviamente non quanto un caster purtroppo.
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Il Guerriero (4)
MizarNX ha risposto a Maestro Psyphobia a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIl Discepolo di Dispater è di sicuro una buona scelta. Tuttavia una scelta superiore al guerriero è il Warblade (Tome of Battle). Se vuoi evitarti la trafila delle Armi Specializzata + Arma Focalizzata Superiore ecc guarda sul Complete Champion il talento Knowledge Devotion, di sicuro superiore a tutto il carrozzone dei talenti da guerriero.
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Il Barbaro (4)
Bè, c'è sempre il Warblade. Al primo livello ottiene weapon aptitude, un privilegio di classe che ti consente di cambiare arma (non tipo di danno, quindi non si applica a melee weapon mastery) in tutti i talenti del tipo Arma focalizzata, Arma Specializzata, Critico Migliorato ecc... Il Warblade lo trovi sul Tome of Battle, è sempre cosa buona multiclassare con classi del Tome of Battle. Se vuoi saperne di più segui il link che ho in firma "Tome of Battle per Principianti".
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Il Barbaro (4)
Si, non volevo smontarlo