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MizarNX

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MizarNX

  1. MizarNX

    Il Barbaro (4)

    Allora vomiterà fuoco e fiamme! Cercate di ottenere qualcosa che vi dia resistenza al fuoco, così da durare maggiormente in battaglia. Provvedete inoltre ad imbottirvi di pozioni curative e bacchette varie. Inoltre, qual'è la tua situazione attuale (livello di classe e talenti)? Perché il vassallo di bahamut è utile dal 4° livello in poi...
  2. MizarNX

    Il Barbaro (4)

    Dicci di più sul drago: colore, età...
  3. Sul manuale del giocatore
  4. Eppure sul manuale dice così
  5. non vorrei dire una castroneria, ma il chierico di kossuth non è altro che un chierico, che venera, per l'appunto kossuth. A che serve? Serve per il Black Flame Zealot. Infatti una combinazione Chierico 3/ Ladro 3 è la minima necessaria per poter accedere a tale classe, descritta nel Complete Divine (Perfetto Sacerdote in italiano) Ecco i requisiti: Patron: Kossuth. Alignment: LN, N, CN, LE, NE, CE. Hide: 8 ranks. Know (religion): 8 ranks. Move Silently: 8 ranks. Feats: Exotic Weapon Proficiency (kukri), Iron Will. Sneak Attack of +1d6. Able to cast 2nd level Divine spells. Kill an enemy of the faith as part of the initiation.
  6. Ricorda solo che combattere con 2 armi gemelle richiede che queste siano esotiche e leggere
  7. Potresti optare per: 2 armi gemelle leggere 1 arma leggera e una no (spada lunga & spada corta è l'esempio tipico) 2 armi gemelle non leggere + talento "Combattere con 2 armi sovrabbondante" (esempio tipico 2 stocchi). Per il primo una buona combinazione potrebbe essere: 2 kukri, 2 pugnali, 2 spade corte... Per il secondo: 1 sp lunga + 1 corta, 1 ascia da guerra nanica (se sei nano)+1 sp corta.... Per il terzo: 2 stocchi, 2 sp lunghe, 2 sp bastarde, 2 ascie da guerra naniche...
  8. I problemi sono 2: 1. gran numero di talenti richiesti (alcuni dei quali di dubbia utilità) 2. il dover convivere con le richieste di FOR e DES alte (una per i danni, l'altra per i talenti) Il bloodcrawl master risolve questi problemi, imponendo però una scelta più ristretta di armi (ma il kukri e altre armi leggere sono in tale lista, quindi non è un grosso dramma)
  9. Si, la tempesta è davvero l'unica risorsa per i combattenti con due armi, sempre che non si abbia a disposizione il Tome of Battle. Il Bloodcrawl master è quasi sempre una scelta superiore alla tempesta e consente di ottenere risultati migliori con solo 2 livelli. Il derviscio non convince particolarmente neanche me!
  10. Esatto, è quello che ho pensato pure io, inoltre servirebbero almeno 14 livelli di classe marziale (o cdp marziali), per avere IL=17 prima del livello 20. Tale build viene citata nello stesso thread in cui è stata presentata quella di Iruel. Cito dalla discussione: La build con Ur Priest, Ardent e Beholder Mage è quella citata in apertura. Tuttavia della seconda build non viene data spiegazione e le uniche CdP marziali che consentono una progressione del livello incantatore sono il Ruby Knight Vindicator (8/10 divino) e il Jade Phoenix Mage (8/10 arcano). A nessuno viene in mente qualcosa? Qua c'è thread originale
  11. MizarNX

    Il Ranger (2)

    Senza perfetti niente tempesta. Le possibilità, a mio avviso, sono due: guerriero o ranger (un misto non lo vedo opportuno). Con il guerriero puoi accedere a tutti i talenti necessari, ma ciò richiede 2 punteggi alti: DES (per i talenti) e FOR (per il TxC e i Danni). Con il ranger potresti anche dimenticarti della destrezza (o almeno non averla altissima) e puntare sulla forza. Infatti lo stile di combattimento del ranger specifica che non è necessario soddisfare i requisiti dei talenti, finché si è senza armatura o in armatura leggera. Con una destrezza non molto alta, potresti allora optare per un'armatura media in mithril, considerata leggera ai fini dello stile di combattimento, e scegliere di combattere con armi gemelle leggere (come, appunto, due spade corte o ancora meglio due kukri).
  12. Inoltre, spulciando per la rete ho letto di una build in grado di fare 9x9x9x9 (arcano, divino, psionico e manovre). Per voi è fattibile? Oppure richiede una build Eccelsa?
  13. Secondo me potrebbe usarlo giusto giusto per pareggiare le gambe del tavolo
  14. MizarNX

    Morte dei Pg e TPK

    Il gruppo era costituito da DM alle prime armi e soprattutto da giocatori alle prime armi. Ritengo che avesse calibrato il livello degli incontri su un party di 4° livello, mentre noi eravamo si e no di 2°.
  15. MizarNX

    Il Ranger (2)

    Concordo con Cuppo per il bonus senza nome del barbaro, che a mio avviso si somma. Non capisco il senso del livello da ranger. E' per il nemico preferito? Immagino che tu stia pensando ad un ingresso nella Tempesta, visto la scelta dei talenti, giusto?
  16. MizarNX

    Morte dei Pg e TPK

    Una volta eravamo rimasti in 2 su 5 (3 pg morti nel giro di 5 min). Poi sono rimasto solo io. La campagna non è stata interrotta, alcuni hanno preferito rifare il pg, mentre altri sono stati resuscitati. Molto dipende dal vostro livello però. (Ai bassi livelli non si hanno le risorse per resuscitare un pg e forse non ne vale nemmeno la pena).
  17. MizarNX

    Il Barbaro (4)

    Quale razza hai scelto per il pg e quale archetipo, per avere tali punteggi di caratteristica?
  18. Per un combattente da prima linea: Elfo Warblade/Eternal Blade Elfo Crusader/Eternal Blade Goliath Warblade/Crusader Umano Crusader/Chierico/Ruby Knight Vindicator Per un combattente con 2 armi (pungnali) Catfolk Monaco/Chierico/Swordsage/Bloodcrawl Master/ Master of Nine Tutte le classi in inglese sono tratte dal Tome of Battle.
  19. Il mio era un discorso in generale. Con il bab frazionario si ottengono risultati più coerenti. Nell'esempio presentato sopra, abbiamo a confronto un mago 3 (Bab +1) con un multiclasse che, con le regole standard, avrebbe bab +0, mentre con quelle del bab frazionario arriva a +2. Secondo me le regole da bab frazionario hanno senso perché sicuramente un bardo1/monaco1/ladro1 acquisisce più "confidenza" in combattimento rispetto ad un mago3.
  20. Mi pare che sul sito wizards ci fosse una classe di prestigio identica all'assassino, ma con allineamento buono. Avenger, possibile? Qualcuno avrebbe il link? Grazie!
  21. Per quanto concerne il bab, credo che sia buona cosa fare uso delle regole di Arcani Rivelati per il bab frazionario. Mi sembra una buona regola (suvvia non ha senso che un Bardo 1/Monaco 1/Ladro 1 abbia bab minore di quello di un Mago 3...) Sul sito wizards trovi web enhancement molto utili, che integrano ed espandono i manuali a cui fanno riferimento. E' materiale ufficiale (così come lo sono gli errata).
  22. Io opterei per il doppelganger, ritengo che possa darti molti spunti interessanti.
  23. Ossia tutti i non "ellenici", esatto?
  24. E' identica, solo che cambiano i primi 6 livelli: 1 Comp Arma Esot (cat chiod), Arma Foc (cat chiod) 2 Attacco Poderoso 3 Incalzare 4 Arma Spec (cat chiod) 5 6 Riflessi in comb, Deft Opportunist Short Haft serve appunto a far sì che con armi a portata tu possa attaccare nemici vicini. EDIT: Metti un 16 in cos e alza di due punti l'INT
  25. La giusarma è un'arma con portata, la trovi sul Manuale del Giocatore. Alternativamente va bene qualunque arma da guerra con portata. I talenti in inglese li trovi sul Player's Handbook 2. Caratteristiche: Privliegia la Forza, segui con Desterezza (per la CA e gli attacchi di opportunità) e Costituzione (punti ferita). Il Carisma tienilo basso (tanto poi con il nano ricevi un'ulteriore penalità). Tra Intelligenza e Saggezza favorisci quest'ultima, è sempre utile avere un buon bonus alla Volontà.
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