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mezzo drago d'argento e mezzo drago nero
MizarNX ha risposto alla discussione di octoberrust in D&D 3e regole
Si, mi ero accorto di aver capito male, ma amen, potrebbe servire come ispirazione per qualcuno Al massimo puoi semplicemente prendere uno dei due draghi, e aggiungere il soffio dell'altro. La CA la lasci uguale (ha sempre lo stesso numero di scaglie con la stessa consistenza, al massimo saranno nere con striatura argento), come le caratteristiche. Il tipo di danno a cui è immune diventa Acido e Freddo. L'arma a soffio fa due tipi di danno (metà danno acido e metà freddo, per esempio), poi sta a te decidere se linea o cono (io preferisco il cono) Il GS +2 è ok per me. Buon lavoro -
classi Manovre del Tome Of Battle
MizarNX ha risposto alla discussione di imported_MikeT in D&D 3e regole
No, solo se la classe base o la CDP lo consente. Per esempio un Warblade/Crusader/ Eternal Blade non può in nessun caso usare manovre riservate agli Swordsage (se non con Martial Study). Ti dirò di più, con un Warblade 10/Eternal Blade 10 hai IL 20, ma non potrai usare le manovre più potenti della scuola Tiger Claw, perchè l'Eternal Blade non la annovera tra le sue discipline (stesso discorso di prima, con martial study eviti il problema). E' un po' lo stesso paradosso del Crusader, che ottiene l'ultima stance al livello 14. Se vuole stance di livello 8 o più alto non può fare altro che usare martial study o multiclassare prima del livello 14: Crusader 13/ Warblade 6/ Crusader +1 per esempio. L'unica cosa a cui stare attenti è a dove si somma l'IL. Mi spiego meglio: il crusader e il warblade hanno entrambi la scuola Stone Dragon. Se prendo la CdP Deepstone Sentinel ottengo nuove manovre e stances della Stone Dragon. Devo a questo punto decidere in modo univoco a quale delle due classi base sommare il +5 all'IL dato dai 5 livelli del Deepstone Sentinel. Ossia: Warblade 6/Crus 4/ Deepstone 5 mi consente di usare manovre della Stone Dragon con IL = 13 per il warblade e per il crusader IL = 10 se decido di applicare il bonus al warblade O con IL = 12 per il crusader e per il warblade IL = 9 se lo applico al crusader. Se poi una classe mi da manovre nuove di due scuole diverse (come l'eternal Blade), il calcolo che segue è più semplice: Warblade 10/EB 10 mi da IL = 20 per le Diamond Mind, Iron Heart, White Raven e IL = 15 per le Devoted Spirit; Crusader 10/EB 10 mi da IL = 20 per Devoted Spirit e White Raven e IL = 15 Diamond Mind e Iron Heart; Crusader 9/Warblade 1/EB 10 mi da IL = 19 per Devoted Spirit e White Raven e IL = 15 Diamond Mind e Iron Heart oppure IL = 19 per Devoted Spirit e IL = 15 Diamond Mind, Iron Heart e White Raven in base a come decido di considerare l'EB ai fini delle manovre della scuola White Raven. Potete trovare una build che consente l'uso di tutte le manovre di alto livello delle nove scuole qui Riguardo alla somma per intero del livello della classe nell'IL, questo è vero per tutte tranne una: il Bloodstorm Blade, che infatti non concede nuove manovre/stances. Comunque basta leggere nel paragrafo Maneuvers di ogni CDP per saperlo- 282 nuove risposte
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La saggezza serve sempre perché i TS Volontà per il guerriero sono una spina nel fianco. Talenti? Attacco poderoso, attacco in salto, arma focalizzata, arma specializzata, arma foc sup, arma spec sup, crit migl, truppa d'assalto, melee weapon mastery, slashing flurry, armor specialzation, weapon supremacy (questi ultimi nel player's handbook 2). L'idea del Maestro delle Armi Esotiche (1 livello, come già detto) mi piace molto! Se lo ritieni necessario puoi anche fare il Guardiano del Baratro, anche se personalmente non mi sfagiola. Il livello dispari di guerriero non ti serve a nulla, tanto vale prenderne uno di barbaro con la variante lion totem (Complete Champion) e sfruttare i bonus di carica. Un qualcosa del tipo: Barbaro 1/Guerriero 5/ Maestro delle Armi Esotiche 1/ Guerriero +N
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classi Manovre del Tome Of Battle
MizarNX ha risposto alla discussione di imported_MikeT in D&D 3e regole
Invece si. Come da chiarimento del CustServ:- 282 nuove risposte
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Si, per un pg drow la trovo interessante, anche se non lo farei mai guerriero, ma warblade. Però qualora mi servisse una livello o due di guerriero la userei.
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mezzo drago d'argento e mezzo drago nero
MizarNX ha risposto alla discussione di octoberrust in D&D 3e regole
Allora, per prima cosa ti serve una creatura base, per esempio un umano. Poi applichiamo il template mezzodrago. A quando ho letto ti piacerebbe fondere due mezzodraghi in uno. Potresti usare questi bonus: +4 CA For +8 Cos +2 Int +2 Car +2 GS +5 Poi, come per il mezzodrago standard ottieni: Low-light vision. Darkvision 60’. Immune to sleep & paralysis effects. Gain two 1d4 Claw & one 1d6 Bite attacks (if Medium). Immunità Acido e Freddo (immunità perchè mi dici che vuoi che sia una semidivinità, altrimenti potresti anche considerare una riduzione del danno di 20 o 30 su Acido e Freddo) Arma a soffio: Linea di Acido e Cono di Freddo entrambe utilizzabili una volta al giorno. Su races of the dragon trovi il talento dragon breath, che ti consente di usare l'arma a soffio ogni 1d4 round. -
classi Manovre del Tome Of Battle
MizarNX ha risposto alla discussione di imported_MikeT in D&D 3e regole
Esatto B. Immagina un warblade6/crusader 2/guerriero 2/ eternal blade 4. L'initiator level per il warblade è 6+(2+2)/2+4=12, per il crusader è 2+(6+2)/2+4=10 Si, cambia solo il livello in funzione del tuo IL. carino, dove li vendono?- 282 nuove risposte
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Per mantenere l'equipaggiamento anche in forma selvatica ci sono gli incantamenti: Beastskin, al prezzo di +2, lo trovi sul Magic Item Compendium, pag 7 (solo per armature); Wild, al prezzo di +3, lo trovi sul Dungeon Master Guide, pag 219 (per armature e scudi); Bracers of lightning, Magic Item Compendium, pag 206; Robe of Thunder, Magic Item Compendium, pag 206; Cloudwalker anklets, MIC, pag 206; Stormfire Ring, MIC, pag 206; Wilding Clasp, MIC, pag 190. Questo è quello che ti può essere utile in forma selvaggia. Per quanto concerne l'acquisizione delle forme draconica ed elementale, tutto funziona come specificato sul manuale del giocatore, nella sezione del Druido. Il Maestro Mutaforma non fa altro che aumentare le caratteristiche della forma selvaggia. Ora veniamo ai talenti, te li elenco tutti, così sei libero di scegliere quelli che preferisci: Beast Shape (Eb) Blindsense (CAdv) Boar’s Ferocity (CDiv) Cheetah’s Speed (CDiv) Climb Like an Ape (CAdv) Cougar’s Vision (CAdv) Dragon Wild Shape (Dcn) Eagle’s Wings (CDiv) Elephant’s Hide (CDiv) Exalted Wild Shape (BoED) Extra Wild Shape (CDiv) Fast Wild Shape (CDiv) Grizzly’s Claws (CDiv) Hawk’s Vision (CAdv) Lion’s Pounce (CDiv) Natural Spell (PH) Oaken Resilience (CDiv) Powerful Wild Shape (RoS) Savage Grapple (CAdv) Scent (CAdv) Serpent’s Venom (CDiv) Stone Form (RoS) Swim like a Fish (CDiv) Wolverine’s Rage (CDiv) dove PH - Player's Handbook CDiv - Complete Divine CAdv - Complete Adventurer RoS - Races of Stone Dcn - Draconomicon BoED - Book of Exalted Deeds Eb - Eberron campaign setting Infine un ultimo consiglio. Piuttosto che willing deformity tanto vale che tu assuma la forma di un orso, sicuramente farai più danni. Per esperienza indiretta so che per un druido questo non dovrebbe essere un problema e di sicuro è una soluzione migliore dal punto di vista del "damage output". Ciao!
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musica Metallari sì... ma come?
MizarNX ha risposto alla discussione di ==ANGEL OF DARKNESS== in Cinema, TV e musica
Il colpevole: mio padre. Il corpo del reato: Re-Load dei metallica. Età: 12 anni I delitti nei 13 anni successivi non si contano più -
Harry potter e il fantasy oggi
MizarNX ha risposto alla discussione di lepracauno in Libri, fumetti e animazione
Ho letto i link e devo dire che il quesito posto da te non è di facile analisi (forse è per questo che da fine maggio non hai ancora ricevuto risposte) Ti posso dire che il fantasy oggi, a mio parare, è stato molto influenzato da Harry Potter, nel bene e nel male. Nel bene perché si parla di fantasy, nel male per molti motivi, in primis perché il grande pubblico conosce solo quello e pensa che il fantasy sia quello (madornale errore) Fino alla metà degli anni 90 il fantasy era considerato materiale per bambini (cresciuti o meno). In ogni storia non potevano mancare elfi, nani, orchi e via discorrendo. Questo perchè i più grandi esempi di fantasy erano rappresentati da Tolkien (per il grande pubblico) e da tutta la letteratura che prendeva spunto da D&D (Dragonlance, Drizzt e soci). Poi arrivò Harry Potter, che fu un fenomeno planetario, un vero esempio di mass-market. Però a mio avviso, mentre i titoli citati in precedenza hanno arricchito il genere, HP l'ha impoverito. E' un fantasy scritto da chi non sa, per sua ammissione, di scrivere fantasy. Diciamo che è un fantasy atipico, che si discosta dagli stereotipi del genere. Quando penso al fantasy oggi preferisco pensare alle opere di Martin, come le cronache del ghiaccio e del fuoco. Sicuramente è un fantasy diverso: ci sono solo gli umani, poca magia, ben pochi mostri fantasy (draghi, ecc...); però riesce ad essere un fantasy vivo, forse grazie ai complessi intrecci e trame che l'autore riesce a creare tra i personaggi. Credo che sia da qui che debba ripartire il fantasy oggi, un fantasy che riesce ad appassionare un pubblico più adulto e che è in grado di farsi conoscere anche al di fuori degli appassionati. -
Serie di libri preferita
MizarNX ha risposto alla discussione di warlock infernale in Libri, fumetti e animazione
Ovviamente il Signore degli anelli. L'ho letto 4 volte, due in italiano e due in inglese, anche se devo dire che se la gioca con il silmarillion. Lo Hobbit non mi ha fatto impazzire, ma l'ho letto solo in inglese, quindi non so come sia la traduzione in italiano. Peccato per l'assenza dal sondaggio di epopee come Dragonlance, la trilogia degli elfi scuri e soprattutto le cronache del ghiaccio e del fuoco. Harry Potter non l'ho mai letto e nemmeno Eragon, non mi hanno mai ispirato, forse perchè li vedo rivolti ad un target di pubblico più giovane. La mia classifica è quindi questa: 1. Le cronache del ghiaccio e del fuoco 2. Dragonlance 3. La trilogia degli elfi scuri Il Signore degli anelli fuori classifica, perché è un libro solo e non una serie (o meglio è parte di una serie). -
Controlla allora nel link che ho postato prima, forse qualcosa di meglio lo trovi
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Ogni forum ha delle regole, che come tali devono essere rispettate. Un messaggio ben leggibile è utile a tutti: in primis a chi lo scrive, perché in tal modo riesce a farsi comprendere meglio e ad ottenere risposte più mirate, in secondo luogo a chi lo legge, perché così non deve perdere tempo a "decifrarlo" (soprattutto l'uso della punteggiatura aiuta). Personalmente quando un messaggio è scritto senza punteggiatura non lo leggo o lo leggo di malavoglia. Sarai d'accordo che non è il modo migliore per ottenere risposte. Per quanto concerne shadowblade, c'è differenza tra "tecniche" e "stances". Una stance è una posizione ben precisa, invece le tecniche possono essere stances, strikes o boosts.
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Si, li trovi in questo thread
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Ottima idea la Giusarma e il Ranseur, non devi nemmeno usare un talento per la competenza nella catena
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Allora, high sword low axe è un talento di stile con le armi, complete warrior pag 113. L'altra è la variante del rodomonte, si chiama Shield of Blades, la trovi sul PH2, pag 63 Concordo in pieno, si tende poi a diventare inutili per il ruolo scelto. Un buon difensore deve saper attirare i colpi su di se, agendo come se fosse il più pericoloso del gruppo. Poi che effettivamente lo sia, è un altro paio di maniche
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Sono d'accordo, per questo avevo proposto un lockdown. D'altra parte a mio avviso tra una build fatta per massimizzare il danno e una fatta per massimizzare la difesa, quest'ultima viene asfaltata se ci si focalizza solo sulla CA. Fosse anche solo perché nessuna CA da la garanzia di non essere mai colpiti, al massimo si può ottenere un 95%, ma mai il 100%.
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No, è la Stone Plate che è fatta di pietra, tutte queste sono in metallo
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Per le armature potresti puntare a quelle su races of stone: Battle Plate (+9 CA, +1 dex max, -7 prova, esotica) Heavy Plate (+9 CA, +0 dex max, -8 prova) Mountain Plate (+10 CA, +0 dex max, -9 prova, esotica, non puoi correre) che in mithril diventano: Battle Plate (+9 CA, +3 dex max, -4 prova, esotica) Heavy Plate (+9 CA, +2 dex max, -5 prova) Mountain Plate (+10 CA, +2 dex max, -6 prova, esotica, non puoi correre) oppure anche in adamantio non sono male, ti danno 3/- di riduzione del danno. Il talento Armor Specialization poi aggiunge un ulteriore riduzione del danno 2/-, lo trovi sul player's handbook 2, ti serve un bab+12, armatura perfetta e, ovviamente, essere competente nel suo utilizzo. Ah, chiaramente a questo punto uno scudo torre in acciaio (+4CA, +2 dex max, -7 prova) è la scelta che fa per te (lo trovi sempre su races of stone)
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Crusader tutta la vita. Guarda questa build, usa un guerriero 4/ crusader 16 nano. Il crusader lo trovi sul Tome of Battle.
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dnd 3e La miglior edizione/ambientazione
MizarNX ha risposto alla discussione di MasterOfMetal in Dungeons & Dragons
Dragonlance 3.5 con qualche aggiunta dalla 3.0 -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
MizarNX ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
Ishes potrebbe essere un Crusader/Warblade/Eternal Blade (ToB). Lo equipaggi con un'arma con portata e procedi con i talenti Riflessi in combattimento, Stormguard Warrior e Robilar's Gambit. A questo punto hai un ottimo lockdown (ossia un personaggio che controlla il terreno di combattimento). Razza? Mezzelfo per esempio. Livello? 12 mi piace molto, d'altra parte i PG sono 7 e di livello medio pari a 8. La Build potrebbe essere Crusader 9/ Warblade 1/ Eternal Blade 2 (o Cru8/Wbl1/Grr1/EtBl2 se sei a corto di talenti) O se preferisci non passare tanto per il sottile Warblade 9/ Crusader 1/ Eternal Blade 2. Con questa build dovresti essere in grado di portare una sfida sufficientemente impegnativa. -
Grazie per le risposte. Si, sono il DM, ma mi chiedevo come poter gestire un'arma del genere qualora venisse in possesso di un PG. L'idea dell'incantamento twinning mi piace, magari potrei usarlo anche in combinazione con le regole presentate in Weapons of Legacy così da scalare la potenza delle armi, grazie Larin! E grazie anche a DTM e fire per le idee. Se avete altre idee/suggerimenti non esitate a postare!
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Ciao a tutti, mi stavo chiedendo se esiste un metodo per far si che un'arma a due mani si trasformi in due ad una mano. Mi spiego meglio: come si può incantare/fabbricare un'arma a due mani (spadone per esempio) che a comando diventi due armi ad una mano (due spade lunghe o una spada lunga e una corta)? Esiste un meccanismo descritto su qualche manuale o è da inventare? Nell'ultimo caso, come fare? Per gli incantamenti pensavo che si potrebbero fare pagare il doppio, come per due armi. Potrebbe essere una buona idea per l'arma di un PNG! Ringrazio anticipatamente per le vostre risposte/idee.
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si, sul Magic Item Compendium. Acidic Burst (+1, sinergia con incantamento acido - che da +1d6 di danno da acido e costa +1) +1d10 di danno se il critico è x2, +2d10 se x3, +3d10 se x4 Funzionano similmente Profane Burst (unholy) Sacred Burst (holy) Screaming Burst (sonoro)