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gestionale Mi sono creato un gioco su misura: MedioEvo Universalis
MizarNX ha risposto alla discussione di Veldriss in Giochi di società
Ho lurkato a lungo su questo Thread e nel forum ufficiale e, da appassionato di Europa Universalis, devo dire che questo gioco da tavolo per me sarebbe un must buy. Credo, a quanto ho visto sia qui che sul forum, che i tempi lunghi siano dettati anche e soprattutto al fatto che senza un produttore/distributore dietro le spalle, la industrializzazione sia impossibile. Mi unisco agli in bocca al lupo all'Autore, nella speranza di vedere presto questo gioco sul mio tavolo! -
personaggio Creazione personaggio con CDP del ToB
MizarNX ha risposto alla discussione di Jarlaxle95 in D&D 3e personaggi e mostri
Si, anche se un livellino da barbaro fa sempre comodo (la platea suggerisce Pounce, dannata massa di PP). -
Ma finché c'è un accordo tra gentiluomini a mio avviso il problema PP è davvero limitato. Certo, concordare lo sviluppo futuro è fondamentale, a meno che non si ammetta il riaddestramento. Infatti in 3.5 è critico programmare lo sviluppo del pg, quindi diventa importante sapere fin da subito se la progressione è inattuabile o meno.
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personaggio Creazione personaggio con CDP del ToB
MizarNX ha risposto alla discussione di Jarlaxle95 in D&D 3e personaggi e mostri
Se poi ti rubano le idee non è colpa mia -
dnd tutte le edizioni Cosa contiene la Tesoreria del Re?
MizarNX ha risposto alla discussione di II ARROWS in Dungeons & Dragons
Come dice FeAnPi era prassi comune per i regnanti idebitarsi e fare uso di tasse speciali per rimpinguare le scarse finanze reali. Tuttavia D&D è un gioco di fantasia, quindi il re potrebbe anche aver ammassato un bottino strepitoso, magari in più stanze nascoste tramite mezzi magici/psionici. -
In verità è possibile anche "dimenticarsi" della destrezza e puntare sulla forza. Certo è atipico, ma potrebbe essere parimenti efficace.
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personaggio Creazione personaggio con CDP del ToB
MizarNX ha risposto alla discussione di Jarlaxle95 in D&D 3e personaggi e mostri
Il "problema" del Bloodstorm Master è dato dal fatto che non progredisce con le manovre, quindi la tua scelta dev'essere ben oculata. La build più semplice è Warblade/Bloodclaw master, focalizzato sulla IH, perché ti servono manovre di questa scuola per sfruttare al massimo la cdp. Quale arma pensavi di usare? Io consiglio la bastarda a due mani con un livello da MdAE, così da applicare 2*For al danno. Avevi già pensato alla razza? Un goliath o un mezzogigante ti evita quell'aborto di presa della scimmia e ti da un simpatico +4 alla forza, pensaci. -
Inoltre richiede un talento comunissimo come Attacco Poderoso, invece che tre talenti di dubbia utilità.
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Mah, più di 3 o 4 non li affronterai mai e, visto il misero DV, tanto vale concentrarsi su abbatterli al primo colpo ed incalzare.
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serie tv Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
MizarNX ha risposto alla discussione di dreamworker in Cinema, TV e musica
Si, certo, è verissimo quello che dite, però credo che in più abbia dalla sua la totale positività, merce rarissima nel romanzo. Non trovate? -
personaggio [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #10: il Ranger e il Barbaro
MizarNX ha risposto alla discussione di MizarNX in D&D 3e personaggi e mostri
Appunto perché essendo già molto forti il contest perderebbe di significato. Tuttavia non escludo che si possa fare una sorta di competizione con giuria popolare. Si, lo faremo, tra tre giorni ne saprete di più! -
Scusa Mad, ma questa proposta mi ha stupito. Uno dei veri problemi della 3.5 (che ha portato alla scrittura del ToB) è il forte divario tra incantatori e non incantatori. Quindi non limitare gli incantatori a fronte di una limitazione dei non incantatori lo trovo davvero un controsenso. A mio avviso se il problema è che una parte minoritaria del gruppo punta al PP, basta semplicemente fare loro presente che in quella campagna non si fa PP. Il DM è sovrano e come tale ha infiniti mezzi per limitare anche un solo giocatore. Ad esempio un mago gli incantesimi deve apprenderli e quindi in DM potrebbe non fargli mai trovare/studiare quelli che sono sbilancianti; lo stregone li conosce in modo innato, ma il DM potrebbe allo stesso modo vietare degli incantesimi, semplicemente perché nel suo mondo non esistono. La risposta più facile che un DM può dare come giustificazione è che nel suo mondo quella cosa non esiste. Questo può farlo anche se si gioca in una ambientazione come i FR, perché non è detto che tale incantesimo/cdp/potere/manovra sia stata ancora creata/concepita nel mondo di gioco.
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serie tv Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
MizarNX ha risposto alla discussione di dreamworker in Cinema, TV e musica
Ma secondo voi perché il personaggio di Syrio Forel incontra un gradimento pressoché totale tra i lettori? Soprattutto visto che la sua presenza è molto limitata nella saga. -
E' molto situazionale, quando ti capiterà di essere circondato da molti nemici? Secondo me il gioco non vale la candela. (detto da un ex fan del talento)
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dnd 5e Annunciata la nuova versione di D&D
MizarNX ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Ma sono pur sempre regole. Fregarsene comporta non seguirle e quindi giocare a qualcos altro. Che siano regole di interpretazione conta poco, perché queste hanno effetti meccanici sul gioco. E' un po' come fregarsene dei prerequisiti ai talenti o alle cdp. -
Warlock... Sta per le sue o fervente combattente del male?
MizarNX ha risposto alla discussione di neri95 in D&D 3e personaggi e mostri
@Karaxle95: Non ha accesso a quel manuale. -
dnd 5e Annunciata la nuova versione di D&D
MizarNX ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Ma strabattersene dei limiti del VoP, significa non seguire le regole. A questo punto se non seguo le regole sto facendo altro, non D&D versione x. -
Come dice Feo può capitare che passi un po' di tempo prima di una risposta, soprattutto se il titolo è così generico; la pazienza è la virtù dei forti. Detto questo, vediamo di lavorare un po' sul personaggio. Il guerriero non gode di cdp particolari, perché è già specializzabile. Quindi l'unica cosa che puoi ottimizzare è lo stile di combattimento (che è a cavallo a quanto vedo). Leggendo quello che scrivi non si capisce se giochi in 3.5 o in 3.0, quindi mi piacerebbe chiarire questo punto (Ira Suprema è materiale 3.0, lo trovi in 3.5 solo in qualche cdp). Supponendo che il vostro gruppo giochi in 3.5, ecco i miei consigli. Per avere una cavalcatura degna di questo nome ti serve una capacità di classe idonea, come ad esempio quella del paladino o del ranger. Questi privilegi di classe infatti, ti consentono di far aumentare la potenza della cavalcatura mano a mano che aumenta la potenza del tuo personaggio. Con livelli da ranger o da paladino, le cdp migliori sono il Cavaliere (ma non si incentra sul maglio) e il Wild Plains Outrider (cdp di tre livelli presentata nel perfetto avventuriero, non ricordo la traduzione). Se invece vuoi focalizzarti sul guerriero devi semplicemente prendere tutti i talenti utili per un cavallerizzo, come: Attacco in sella Combattere il sella Carica devastante Travolgere Carica del Cavaliere (perf combattente) Ai quali aggiungerei: Arma Focalizzata, Specializzata, Focalizzata superiore, specializzata superiore Lascia perdere come la peste attacco turbinante, è un pessimo talento.
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Trovo sbagliato basarsi sul critico, anche perché mano a mano che si sale di livello è abbastanza difficile trovare nemici che ne siano vulnerabili. Come costruzione consiglierei il classico swordsage/bloodclaw master/derviscio o, in alternativa, il ranger/revenant blade/derviscio.
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Morto il berserker... Che diavolo faccio????
MizarNX ha risposto alla discussione di neri95 in D&D 3e personaggi e mostri
Ma se la guardia nanica se ne sta lì fermo, perché mi ci devo buttare contro? Un personaggio deve rappresentare una minaccia, altrimenti se vedo che se ne resta lì fermo lo lascio per ultimo. La guardia nanica è particolarmente utile in spazi angusti, dove i nemici sono obbligati ad affrontarla, altrimenti qualsiasi avversario con un minimo di cervello non riuscirà mai a considerarlo come una minaccia incombente. Detto questo, tornando IT ti consiglio una sorta di supporter, come dice klunk. Almeno sarà qualcosa di utile. In alternativa se vuoi rimanere sui combattenti un bel controller a base crusader. -
In verità, la domanda, come da regolamento di sezione, serve per capire quali consigli possono essere dati o, più in generale, da quanto e quale materiale si può attingere per un determinato tipo di personaggio. Questo viene fatto per evitare di offrire consigli che non possono poi essere sfruttati (fa risparmiare tempo e parole a chi i consigli li da e a chi li riceve). Se non erro funziona così anche in quarta.
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Wildshaping Ranger / Maestro delle molte forme
MizarNX ha risposto alla discussione di lloyd_88 in D&D 3e personaggi e mostri
Non mi risulta. Da FAQ e da Errata la limitazione dei DV permane. -
Bella discussione. A mio avviso il problema del pg power player è presente in qualsiasi edizione, semplicemente cambiano i livelli di potere ottenibili. Nella 3.5 è possibile, ottimizzando, ottenere personaggi molto performanti. Però se si seguono le regole è molto difficile fare i power player, soprattutto se il DM è un minimo attento. Quindi, a mio avviso, la lacuna più grande che consente al giocatore pp di giocare in quel modo è proprio il DM. Però attenzione, perché è il DM stesso che può e deve porre paletti. Il metodo più semplice, e a mio avviso più sbagliato, consiste nel limitare i manuali disponibili. Quindi, per rispondere alla tua domanda, in D&D 3.5 la possibilità di creazione di personaggi power player è un rischio notevole se non ci sono controlli o se questi sono superficiali. Questo in quanto si tratta di una edizione che consente o meglio spinge i giocatori a ottimizzare molto.
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domanda Domande, richieste, spiegazioni 2
MizarNX ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dragons’ Lair
Se non sbaglio si tratta di un errore imputabile al sovraccarico del server. -
Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
MizarNX ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Si, throwing funziona come throw anything, quindi distance è applicabile.