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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. MizarNX

    Manuale del Bardo

    Potrebbe benissimo darsi, non ho controllato sulla guida in che sezione se ne parlava. EDIT: segnalo anche la cdp del Heartwarder (Faiths and Pantheons), che tra le altre cose concede anche un aumento di 5 punti del carisma.
  2. MizarNX

    Manuale del Bardo

    Ma a quel punto non è meglio l'esorcista sacro?
  3. MizarNX

    Manuale del Bardo

    Immagino che intenda suggerire l'uso di Dynamic Priest (che ti fa scambiare il Car con la Sag al lancio degli incantesimi).
  4. Si, difatti a mio avviso è meglio contrattare con un drago (magari legale) il servizio. Ad esempio se sei un paladino non ti dovrebbe essere difficile trovare i servigi di un drago con allineamento simile al tuo per combattere il male.
  5. Uno qualsiasi, l'importante è che sia di taglia edeguata. Non essendo un compagno animale o una cavalcatura speciale non hai vincoli, se non convincere un drago a farti da cavalcatura. Se invece punti ad averlo come seguace (v. Autorità), al livello 5 puoi avere un drago bianco. Trovi queste informazioni sul draconomincon, capitolo 3, pag 138.
  6. Perché è dura?
  7. MizarNX

    Guida alla Lama Iettatrice

    Colgo l'occasione per fare i complimenti a Sesbassar per l'ennesima guida. Ecco cosa dice il Rules Compendium su Mettle:
  8. Avere un drago come cavalcatura la vedo molto ardua, a meno che il tuo pg non sia di taglia molto piccola e quindi possa fare uso di draghi di taglia ridotta. Come cdp interessante c'è il cavalcadraghi, sul draconomicon. La build è del tipo: Combattente qualsiasi 5/Cavalcadraghi 5 Talenti: Combattere in Sella, Abilità Focalizzata (cavalcare) [questi servono per accedere alla cdp], Travolgere e Spirited Charge (non ricordo come sia stata tradotta, bonus cdp).
  9. Per caricare devi muoverti al doppio della tua velocità e, visto che fai un attacco da distanza con gittata di 10 piedi (3 m), quando arrivi a quella distanza puoi lanciare l'arma e godere dei bonus della carica. Se non erro sulla compilation di build del ToB ce ne sono alcune che si basano su questo "trucco".
  10. Penso di aver capito il problema. Il talento, leggendolo meglio, fa sì che l'arma diventi ranged a tutti gli effetti, quindi il paragrafetto da te citato non si applica perché grazie a Throw Anything l'arma è da lancio e quindi, anche se a due mani, può essere usata per fare un attacco completo. Thunderous Throw ti fornisce semplicemente la possibilità di fare in modo che l'attacco sia considerato come se fosse in mischia, concedendoti: For al TxC; Bonus di Forza adeguato al tipo di arma; Uso di attacco poderoso; Uso delle manovre da mischia (sbilanciare, spezzare, ...)
  11. MizarNX

    Dubbi del Neofita (2)

    Perché il costrutto non è un essere vivente, è un oggetto animato. Tu curi un tavolo?
  12. Puoi farlo grazie a Thunderous Throw. Te lo impedirebbe la regola del manuale del giocatore, che però viene aggirata dal privilegio di classe equiparando gli attacchi dalla distanza a quelli in mischia.
  13. MizarNX

    Mago (6)

    Comunque, intanto possiamo lavorarci sopra. Come mago puro non dovrebbe essere un problema qualificarti per praticamente qualsiasi cdp. Restando sui manuali concessi, l'arcimago è forse l'opzione migliore, invece andando a pescare da altri manuali, ecco le opzioni che ti consiglio: iniziato dei sette veli (perfetto arcanista) mago dell'ordine arcano (perf arc) oracolo divino (perf sacerdote) nightmare spinner (compl mage) incantatrix (guida del giocatore al faerun) adepto d'omba (come sopra) spellguard of silverymoon (come sopra) magelord (Lost Empires of Faerun) Olin gisir (come sopra)
  14. Throw Anything ti toglie il malus e ti fornisce un incremento di gittata, rendendo la tua arma ranged. Thunderous Throw invece ti consente di usare l'arma come se fosse in mischia. Quindi il primo fornisce la gittata, il secondo annulla qualsiasi malus connesso al lancio dell'arma.
  15. MizarNX

    Mago (6)

    Talenti e punteggi caratteristica sarebbero utili in effetti.
  16. MizarNX

    Mago (6)

    Ciao Slim, quali manuali puoi usare? Ci puoi forinre la tua build completa?
  17. 1) Throw anything ti consente di non avere dei malus nel lancio, ma resta pur sempre la limitazione indicata sul manuale del giocatore (quella che hai grassettato per intenderci). 2) Si, perché l'arma è ora Ranged Bloodstorm Blade: 1) Sì, gli attacchi restano pur sempre ranged. 2) Assolutamente si, a patto di aver consumato quell'azione swift per godere del beneficio ranged=melee. 3) Direi di sì, ovviamente sempre con l'opzione ranged=melee.
  18. Si è chiaro, la build è molto classica. Tuttavia si raggiungono livelli di ottimizzazione migliori con lo Shiba Protector.
  19. Quindi abbastanza SAD su Sag. Se puoi scambia il monaco con lo swordsage. Il motivo è dato dal fatto che con lo swordsage riesci a sfruttare il bonus di Sag alla CA come per il monaco e in più puoi ottenere Shadow Blade. Questo di riduce a zero la dipendenza dalla Forza. Poi potresti valutare l'opzione Shiba Protector 10 (OA) per renderti ancora più SAD sulla Sag.
  20. Controlla Wall of Blades (ToB), se il tuo TxC è più alto della tua CA può aiutare. Puoi dirci la build e la CA del tuo pg?
  21. Difatti immaginavo fosse quello il problema. Ti toccherà investire il talento di terzo livello nella competenza (arma focalizzata è trascurabile).
  22. Si, ti permette di arrivare (se possibile) a fianco dell'avversario che ti ha attaccato. Da solo serve a poco, ma con una classe che fornisca Shadowpounce hai un simpatico attacco completo. Temo però di aver travisato, a te serve un qualcosa che ti consenta di evitare un colpo, giusto?
  23. No, martial study è un'ulteriore opzione. Preferisco sempre un livello di classe perché ti fornisce anche la meccanica di recupero, abbastanza importante per l'uso delle manovre.
  24. Addirittura 9 livelli? La manovra è di livello 5, ricordati che i livelli non martial adept contano 1/2 per l'IL. Quindi basta prendere il livello da swordsage al livello 17: qualcosa 16/swordsage 1/ qualcosa 3. In alternativa puoi usare un oggetto magico.
  25. Puoi trarre ispirazione da quello fatto per Crivis, che fonde in sé elementi di quasi tutte le ambientazioni di D&D.
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