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MizarNX

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MizarNX

  1. Leaping Flame del Tome of Battle consente un teletrasporto come azione immediata, forse ti può essere utile.
  2. Kossuth (Faiths and Pantheons) ha la catena chiodata, ma non il dominio della Guerra, idem Zoser (Sandstorm).
  3. MizarNX

    mostri D&D

    Sull'Advanced Bestiary della Green Ronin è presentato l'amalgama, un metodo per fondere due mostri tra loro.
  4. E un qualcosa sulla falsa riga di Gamersgate o Steam? Con dei pdf ad alta risoluzione e/o dei file per stampa professionale.
  5. Traduzione completata

  6. @Dracomilian, avevo letto la tua discussione e devo dire che offre spunti molto interessanti, soprattutto alla luce degli ultimi eventi. Io mi sono iscritto, chi di voi l'ha fatto?
  7. Grazie Aza per la pronta segnalazione. Possiamo usare questo come topic di discussione? Attenzione - %2$s Non saranno tollerate nessun tipo di edition wars o di attacchi personali. Questo disclamer funge da primo ed ultimo avviso preventivo.
  8. Esattamente, il lupo crudele di D&D è il Direwolf (sul manuale dei mostri 1 è appunto indicato con questo nome).
  9. Il metalupo non è altro che la trasposizione del lupo terrificante del pleistocene.
  10. Si, esistono, ma il regolamento del forum mi impedisce di dirti dove andare a pescarli, anche se poi i siti sono sempre i soliti.

  11. http://chet.kindredcircle.org/pdf/DnD3.5Index-Feats.pdf a partire da pagina 94.
  12. Il termine ricarica è una semplificazione. Se fai un affondo con lo stocco devi "ricaricare la tua tecnica", ovvero devi ritornare il posizione per poterlo tentare nuovamente. Prova a leggerlo il ToB nella sezione che spiega come funzionano le manovre. Queste sono molto più simili ad un talento tattico che non ad un incantesimo.
  13. 1) si 2) ci pensamo e ti sappiamo dire 3) si, il limite resta quello 4) no, sono solo un "di più". I compagni animali e i famigli forniscono dei bonus al personaggio, ma non sono fondamentali in una build. 5) se non è sul dragon magazine compendium no. 6) no, perché i DV non sono mdl. I DV razziali semplicemente contano come livelli di classe.
  14. Più che aver senso la vedo dura: ti servono due talenti che non hai e un punteggio caratteristica alto che ti manca (forza).
  15. Ce ne sono due: Age of Mortals Campaign che è composta da tre volumi: Key of Destiny, Spectre of Sorrows e Price of Courage War of the Lance Chronicles che è anch'essa composta da tre volumi: Dragons of Autumn, Dragons of Winter e Dragons of Spring Io ho solo i tre volumi della Age of Mortals Campaign.
  16. Ho risposto a tutte le mail!

  17. MizarNX

    Mente Vs Forza Bruta

    Ai livelli epici difficilmente un incantatore è colto alla sprovvista. Quali manuali utilizzate?
  18. Io propongo swordsage o warblade (entrambi del ToB). Spoiler: Non potete lamentarvi era da un po' che non li proponevo!
  19. 3) al livello 3 da personaggio, i DV non contano. Manuali disponibili?
  20. 1) ottieni 4 DV, come hai giustamente detto, quindi il lep, senza livelli di classe è 4. 2) esatto. 3) puoi sommare quanti archetipi vuoi, ovviamente rispettando i prerequisiti. Il pg è ovviamente a lep 5, perché ha 4DV e +1 di MdL. 4) potresti considerare il catfolk (rotw)
  21. Certamente, la competenza di annulla il malus.
  22. L'oggetto magico è rappresentato, nel caso della SH, da un paio di guanti. Dance of the Spider è una manovra di livello 3, quindi ti basta un oggetto da Novizio.
  23. Quindi abbiamo un elfo drow, con MdL +2. E' ammortizzabile tramite Arcani Rivelati? La prima cosa che mi è venuta in mente leggendo queste righe è stata: Drow Guerriero con Hit-and-Run Tactics. Vedo di sviluppare un po' di più il concetto. Di sicuro per quanto concerne il fintare la classe migliore è lo Scarlet Corsair, che io prenderei interamente. Un livello di guerriero drow con la variante succitata non te lo toglie nessuno, mentre del rodomonte mi piace poco il classico uso dei primi tre livelli, ma facciamo finta che vadano bene. Restano sei livelli, cinque dei quali li occupiamo con il duellante. Il livello che resta sarà da combattente e come talento bonus sceglieremo l'attacco furtivo. Ricapitolando quindi io opterei per: 1. Guerriero variante Hit-and-Run 2. Rodomonte 3. Rodomonte 4. Rodomente 5. Combattente (talento attacco furtivo e nelle abilità inseriamo Raggirare e Acrobazia) 6. Scarlet Corsair 7. Scarlet Corsair 8. Scarlet Corsair 9. Scarlet Corsair 10. Scarlet Corsair 11. Duellante 12. Duellante 13. Duellante 14. Duellante 15. Duellante 16. Scarlet Corsair 17. Scarlet Corsair 18. Scarlet Corsair 19. Scarlet Corsair 20. Scarlet Corsair Talenti utili: Cambat Penache (PH2), Tumbling Feint (PH2), Improved Feint (PH), Einhander (PH2).
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