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MizarNX

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MizarNX

  1. MizarNX

    Guida all'Alienista

    Le immagini le inserisci cliccando sull'icona Insert Image, poi sul tab from URL se l'immagine è hostata su web, togliendo la spunta sull'opzione "Retrieve...". Se invece è presente sul tuo HD, basta selezionare il file o i file dal tab from computer tramite l'uploader. Complimenti per la guida, ho sempre pensato pure io che l'alienista non fosse un granché, invece devo ricredermi.
  2. Il manuale non indica il MdL, perché l'atropal non è pensato per i pg.
  3. Se l'arma Legacy non è fondamentale io ne farei a meno. Piuttosto fatti un innesto Legacy, davvero molto interessante.
  4. Ho riletto il tutto meglio e ho qualche appunto da fare. Se l'arma deve diventare legacy, questa deve valere al massimo 5.000 mo, quindi niente graceful strikes. Inoltre ho dedotto che il pg fosse un gatto antropomorfo. Se così non è non puoi impugnare armi (manca il pollice opponibile). EDIT: grazie D@rk. Si, volendo si potrebbe puntare a diminuire i livelli da swordsage, anche se non aumenterei quelli da mdae, in quanto essendo di taglia piccola non siamo interessati alle altre prodezze che non siano la solita (2*For al danno).
  5. La capacità dell'arma è graceful strike (Arms & Equipment Guide, 3.0), però occhio perché costa circa 50.000 mo quindi non è attuabile ai bassi livelli. Inoltre a quel prezzo due armi diventano impegnative per il budget. Se questo non ti scoraggia, ecco la mia proposta (che ricalca quella di D@rk). Swordsage 18/Guerriero 2 (non in quest'ordine!) Punteggi caratteristica importanti: Destrezza, Saggezza, Costituzione, Intelligenza, Carisma, Forza. Talenti: Arma accurata, Shadow blade, tutti e tre i combattere con 2 armi e Craven. Varianti: Hit-and-Run tactics Come stance di elezione direi Assassin's Stance. Quando attacchi con l'arma primaria il bonus al danno è di 2 volte la Destrezza, 3 volte se il nemico è colto alla sprovvista (e se è un attacco furtivo sommi anche il tuo livello) Quando attacchi con la secondaria il bonus al danno è di 1,5 volte la Destrezza, 2,5 se il nemico è colto alla sprovvista (e se è un attacco furtivo sommi anche il tuo livello) Come alternativa potresti rinunciare al combattere con 2 armi e impugnare l'arma a due mani. In tal caso la build diventa: Swordsage18/guerriero 1/mdae 1 (sempre non in questo ordine) Quando attacchi con l'arma impugnata a 2 mani il danno è di 3 volte la Destrezza, 4 volte se il nemico è colto alla sprovvista (e se è un attacco furtivo sommi anche il tuo livello)
  6. Domanda principe: manuali concessi?
  7. Si, il talento Primary Contact (Cityscape) ti fornisce 1 punto in più, che può eccedere il massimo per livello. Quindi ad esempio se hai bisogno di 8 gradi in ascoltare, puoi con questo talento rispettare il prerequisito un livello prima. (per intenderci se lo prendi al primo livello e massimizzi ascoltare ti ritrovi con 5 gradi). Imho il gioco non vale la candela.
  8. MizarNX

    Il Gish (3)

    I talenti da guerriero utili sono limitati per un mago. Io considererei come prima scelta Iniz Migl. e come seconda magari arma focalizzata (raggio).
  9. MizarNX

    Il Gish (3)

    Se non sbaglio dovrebbe essere 17 il tuo LI (ne perdi 1 per il guerriero, 1 per il Cavaliere e 1 per il Sapiente). Poco male, inserisci incantatore provetto ed hai risolto (aumenta solo il LI, ma già casti di nono). Al posto del guerriero io inserirei il rodomonte, così da avere arma accurata gratis (visto che la tua des sarà maggiore rispetto alla tua forza), una più ampia lista abilità e più punti abilità. La build potrebbe essere: Rodomonte 1/Mago x/Cavaliere y/Sapiente z così da godere di un maggior numero di pf (non saranno tantissimi, ma è sempre meglio averne di più, no?)
  10. MizarNX

    Il Gish (3)

    Il problema sta nel fatto che la Competenza nelle Armi da Guerra come talento ti fornisce la sola competenza in un'arma, mentre il Cavaliere Mistico la richiede in tutte. Quindi direi che l'unico modo per ottenere la competenza necessaria sia quello di multiclassare.
  11. MizarNX

    Guida al Totemist [Beta]

    A mio avviso come livello di potenza siamo alla pari con il combattente psionico e lo swordsage. Il warblade e il crusader li vedo uno scalino sopra.
  12. MizarNX

    Il Monaco (4)

    La stance è una posizione che il personaggio assume e che conferisce vari benefici. Per saperne di più sulla meccanica puoi leggere il Tome of Battle per Principianti.
  13. MizarNX

    Il Monaco (4)

    Shadow Blade fornisce la Des al danno come bonus (quindi in aggiunta alla For) per tutte le armi Shadow Hand quando si è in una stance Shadow Hand (e il colpo senz'armi è un'arma Shadow Hand).
  14. @Cydro: Per una risposta lunga, ma esaustiva ti consiglio questo topic.
  15. MizarNX

    Il Monaco (4)

    Se puoi usare il ToB, il talento Shadow Blade risolve il problema.
  16. MizarNX

    Il Monaco (4)

    Non hai valutato magari Superior Unarmed Strike (ToB)? Oppure Extra Readied Maneuver.
  17. Un 9x9x9 è sempre inteso come un personaggio che casta di 9° dalle liste arcana, divina e psionica senza essere eccelso. Come eccelso è troppo facile. Il trucco consiste nell'usare Ardent e Ur-Priest. EDIT, ecco la build: Ardent 1/ Bardo Selvaggio 1/ Mago 1/ Ardent +1/ Cerebromante 4/ Sacerdote-Ur 1/ Psychic Theurge 1/ Accordo Sublime 1/ Teurgo Mistico 6/ Cerebromante +2/ Psychic Theurge +1
  18. MizarNX

    Lista di Talenti Epici

    Lista per Manuali
  19. MizarNX

    Lista di Talenti Epici

    Nel presente topic trovate una lista di tutti i talenti epici pubblicati per la terza edizione.La fonte principale è il Manuale dei Livelli Epici (ELH, 3.0), ma i talenti epici sono stati presentati (e in parte aggiornati in 3.5) nei seguenti manuali: Guida del Dungeon Master (DMG), Perfetto Avventuriero (CAdv), Perfetto Arcanista (CArc), Perfetto Sacerdote (CD), Complete Psionic (CP), Perfetto Combattente (CW), Draconomicon (Draco), Dragons of Faerun (DoF), Manuale Completo delle Arti Psioniche (EPH), Magic of Icarnum (MoI), Guida del Giocatore al Faerun (PGtF), Power of Faerun (PoF) e Weapons of Legacy (WoL).I talenti sono stati organizzati in ordine alfabetico e per manuale. Nella lista in ordine alfabetico i talenti evidenziati in blu provengono dal manuale dei livelli epici. L'eventuale aggiornamento in 3.5 è indicato tra parentesi con il nome del manuale.Lista Alfabetica:
  20. MizarNX

    Dubbi del Neofita (2)

    I talenti per mostri sono presenti in coda a tutti e 5 i manuali dei mostri, oltre che nei manuali e bestiari delle ambientazioni.
  21. MizarNX

    Assassino

    Ti riferisci ad Eilistraee? Se sì, il perché lo trovi qui.
  22. MizarNX

    balestriere

    Tiro preciso ti evita il malus di -4. Defensive Archery fornisce un +4 alla CA quando provochi un AdO per aver tirato i mischia. Segnalo anche: - Freccia mentale (incantesimo, Perfetto Avventuriero): si possono fare attacchi di opportunità e non se ne provocano quando si attacca con l’arco in mischia. Utilissimo, tenendo anche conto del fatto che lanciarlo è un azione immediata. - Maestro delle armi esotiche (cdp, Perfetto Combattente): combattimento a distanza ravvicinato, per togliersi il problema degli attacchi di opportunità, e disarmare a distanza, che funziona in modo simile al talento omonimo.
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