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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. CdP presentata su Dragon 313 è un doppio caster/manifester non pieno.
  2. Si, basta ladro 5 addirittura.
  3. No, tutt'altro. Ma anche solo il Rito di Passaggio pone lo stregone alla pari del mago, quindi quasi alla pari (abbiamo il solito collo di bottiglia degli incantesimi conosciuti).
  4. Si, al livello 20 un caster pieno dovrebbe arrivare ad un CL pari a 28 se non erro. Non è farina del mio sacco, me ne aveva parlato ___K___ durante un raduno.
  5. No. Lo stregone non serve, perché il mago casta in modo spontaneo e preparato con quella variante. Quindi direi: Mago 3/Psion 3/Ultimate Magus 10/Mind Mage 10. Se non erro con apprendista precoce potresti anche poter entrare come Mago 2.
  6. Serve un po' di cheese ma è fattibile. Attenzione perché è molto cheese: Mago con la variante Spontaneous Divination (CC, p 53): perdi un talento bonus, ma puoi lanciare spontaneamente gli incantesimi di Divinazione. Questo da solo ti fornisce la possibilità di qualificarti per l'ultimate magus per casti in maniera preparata e in maniera spontanea. A questo punto aggiungi lo psion e il mindmage. Ecco a te un caster/manifester con LI stratosferico.
  7. Anche su Firefox compare ancora la V.
  8. MizarNX

    Manuale del Bardo

    Aggiungo che l'arma gli dovrebbe servire solo per aumentare l'iniziativa (Warning ed Eager mi balzano alla mente).
  9. Allora, visto che il gish è il tuo archetipo di personaggio, perché non provare un pg del Tome of Battle? Meccanicamente sono molto simili, inoltre un pg del ToB offre molte più opzioni di gioco (non è un one trick pony).
  10. MizarNX

    Dubbi del Neofita (2)

    Io traggo tutto dal Rules compendium, che è un insieme delle regole presentate sul Manuale del Giocatore e sulla Guida del DM.
  11. MizarNX

    Dubbi del Neofita (2)

    Si, invece che cadere prono cade verso il suolo. Nel primo round cade di 45m. Se la distanza è sufficiente per farlo giungere al suolo si becca anche i danni da caduta. Se invece non giunge al suolo, nel round successivo ha diritto ad un TS Riflessi CD 20. Se lo passa riesce ad arrestare la caduta, se invece fallisce cade per 90m. Ovviamente se questi sono sufficienti per arrivare a contatto col suolo entrano in gioco i danni da caduta, altrimenti il processo si ripete round per round (e 90m in 90m) fino a che non riesce ad arrestare la caduta o fino a che non tocca il suolo. I danni da caduta sono pari a 1d6 per ogni 3m di caduta, fino ad un massimo di 20d6.
  12. L'Angelic Warrior non è ufficiale. Quali manuali hai a disposizione?
  13. MizarNX

    Dubbi del Neofita (2)

    Sì, a patto che non ricada nelle seguenti eccezioni: - la creatura è più grande di te di due taglie o più; - la creatura è incorporea - la creatura sta nuotando (non è il tuo caso) - la creatura si sta muovendo scavando nel suolo (nemmeno questo è il tuo caso) - la creatura non si basa sugli arti per la locomozione (es un cubo gelatinoso volante)
  14. MizarNX

    Arcane channeling

    In verità la lista si trova a pagina 24 ed è molto più ampia.
  15. Quella però è un'armatura specifica, quindi dovresti prima creare una chainmail il mithril e poi fartela incantare come se fosse celestiale. Tuttavia non mi sembra che il gioco valga la candela: un'armatura celestiale conta già come leggera e oltre a quello non si può andare.
  16. Questo è quello che ho trovato: Aura Alteration, potere psionico liv 6, EPH, consente per almeno 10 minuti di spostare l'allineamento del soggetto di un passo. Spendendo 2 pp puoi spostarti di due passi e spendendone 4 puoi assumere l'allineamento opposto (es da MC a LB). Moral Facade, incantesimo da bardo 3, chierico/paladino 4, CC, crea un allineamento a scelta quando si è sottoposti a divinazioni. L'Anello dello Scudo mentale rende impossibile discrenere l'allineamento, ma non credo che sia quello che ti serve. A partire da quei due poteri/incantesimi è possibile creare un oggetto che fornisca l'effetto in maniera continua.
  17. Infatti sono proprio le categorie di età che non possono implicare l'equazione Dragonwrought=Drago puro.
  18. MizarNX

    Manuale del Bardo

    Qui.
  19. Pure io sono dell'idea che il tutto non sia possibile. Il nodo del problema sta infatti nei vari cambi di tipo. Infatti il coboldo è un umanoide. White Dragonspawn può essere applicato ad umanoidi o umanoidi mostrusi e ci fa diventare umanoiodi mostruosi. Dragonwrought ci fa passare a draghi (attenzione draghi non draghi puri!!!) Loredrake è invece un archetipo per draghi puri (infatti parla di DV da drago puro ed è palesemente inteso per i soli draghi puri) Quindi RAI le tre cose non stanno insieme e RAW è quantomeno precaria come combo.
  20. Dragons of Eberron.
  21. MizarNX

    Manuale del Bardo

    di nulla Nel tuo caso il template Shadow Creature (ammesso l'ammortamento del MdL) mi sembra la soluzione migliore. Eventualmente anche il Sanctified One è una buona scelta (ricorda che si è sempre considerati alleati di se stessi secondo le ultime FAQ).
  22. MizarNX

    Dubbi del Neofita (2)

    Io come master non lo concederei, ma RAW è ammissibile.
  23. Quindi tu dici di prendere il talento al livello 18? Molto cheesy
  24. MizarNX

    Dubbi del Neofita (2)

    Il master non deve giustificare nulla. Però sì, l'unica giustificazione potrebbe essere quella. Oppure che era sotto l'effetto di ingrandire persone o del potere expansion.
  25. Secondo me no, questa sfida servirà anche a provare per l'ennesima volta come il VoP sia una ciofeca. Per quanto concerne le ali basta il template Winged Creature o ancora meglio un innesto (Fiend Folio). Poi direi che basti concentrarsi sui tomi, tanto sarà sempre in forma selvatica.
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